~ All-Final Fantasy FAQs ~ รวมคำถามตอบสุดฮิต เกมตระกูล FF

กระทู้จากหมวด 'All Final Fantasy' โดย ultimaweapon, 13 พฤศจิกายน 2007.

Thread Status:
Not open for further replies.
  1. ultimaweapon

    ultimaweapon ULTIMA WEAPON

    EXP:
    4,247
    ถูกใจที่ได้รับ:
    8
    คะแนน Trophy:
    88
    อะไรคือ All Final Fantasy FAQs
    คือกระทู้สำหรับรวมคำถามและคำตอบสำหรับ คำถามที่มีคนมักตั้งกระทู้ใหม่เพื่อถามบ่อยๆ หลายครั้งคำถามได้รับคำตอบที่ชัดเจนไปแล้ว แต่ภายหลังเมื่อมีคนถามอีก กระทู้เดิมที่เคยถามก็อาจหายไปแล้ว หรือไม่มีคนอยากตอบอีกเพราะบางคำตอบ ยาวมาก

    ทำไมต้องมี?
    เพราะกันการตั้งกระทู้ถามตอบซ้ำซ้อน และรักษาสมาชิกฝ่ายตอบทั้งหลายให้มีกำลังในการช่วยตอบต่อไป (คำถามเดิมๆตอบซ้ำๆเบื่อนะเออ) และข้อสงสัยคำถามต่างๆมักจะนำมาตั้งกระทู้บ่อยๆ ดังนั้นการมีกระทู้ถามตอบปักหมุดแบบนี้ จะทำให้ลดจำนวนกระทู้ที่ถามตอบแล้วปิดกระทู้ ถามซ้ำซาก ถามแล้วถามอีก ฯลฯ

    กฎสำหรับห้องนี้ ช่วยอ่านแล้วปฏิบัติตามเพื่อรักษาการคงอยู่ของกระทู้ให้คุ้มค่าที่สุดครับ 1 reply มีเนื้อที่จำกัด ในระยะยาวกระทู้อาจเลยเถิดได้ กระทู้ถามตอบแบบเบ็ดเสร็จ ควรให้อยู่ในหัวข้อและกระทู้เดียวกันให้มากที่สุดเพื่อความสะดวกในการหาข้อมูล

    ส่วนของสตาฟ
    1. rep no.0 ผมขอสงวนไว้สำหรับกฎ สำหรับเพิ่มเติมหรือลด ข้อบังคับต่างๆ เพื่อความเหมาะสมของกระทู้
    2. rep no.1 ผมขอสงวนไว้สำหรับทำสารบัญของ FAQ ของ FF ภาคต่างๆว่าอยู่ใน rep ใด หน้าใดมั่ง
    3. FFแต่ละภาค จะมี rep เป็นของตัวเอง ในกรณีที่ rep นึงเต็ม แล้วมี rep ใหม่เกิดขึ้น จะมีการอัพเดตสารบัญว่า FF นั้นๆมี rep ไหนเพิ่มอีก สตาฟควรช่วยกันครับ
    4. ในกรณีที่มีคนถามและตอบเรียบร้อย สตาฟที่สามารถedit และลบกระทู้ได้ สามารถช่วยกันทำการอัพเดตคำถามตอบนั้นๆ ใส่ rep ของ FF ภาคที่เป็นหัวเรื่องของคำถามตอบ โดยใช้แต่ละ rep ให้คุ้มที่สุด หาก repนั้นๆเต็มแล้ว ให้ตั้ง rep ใหม่ในหัวข้อของFFภาคนั้นๆต่อ และedit ส่วนสารบัญด้วยครับ เมื่ออัพเดตแล้ว repที่เป็นคำถามตอบ ให้ลบทิ้งได้เลย หรือถ้าคำถามนั้นได้ถูกผมเอาไปรวมใน rep รวมคำถามที่ยังไม่ได้ตอบแล้ว ก็ลบคำถามนั้นทิ้งไปเลยครับ(ไม่ใช่ลบทั้งrepนะ)
    5. ในกรณีที่คำตอบของคำถามที่อัพเดตไปเรียบร้อยแล้ว มีส่วนผิดและมีคนโพสต์แก้ให้ ให้แก้คำตอบในหัวข้อนั้นๆให้เรียบร้อย และลบโพสต์แก้ทิ้ง
    6. ถ้าจะเอาคำถามตอบจากกระทู้อื่นมาอัพเดต ก็ทำได้ครับ แต่จะไม่มีการใส่เครดิตให้คนตอบจากกระทู้นั้น (รายละเอียด อ่านข้อ 4 ส่วนของชาวAF)
    7. ในการอัพเดตแต่ะครั้ง ควรใช้รูปแบบให้เหมือนกัน (ถามใช้ย่อว่า Q:คำถาม ตอบย่อว่า A: เว้นบรรทัดระหว่างคำถามแต่ะข้อ)
    8. ทุกครั้งที่เพิ่มคำถาม ให้ใส่รหัส (code) ของคำถามข้อนั้นๆลงไปด้วย เพื่อสะดวกในการอ้างอิง โดยรูปแบบของ code คือ [ภาค-ข้อ] เช่น [FF2-003] หมายถึง คำถามของ FFII ข้อที่ 3 โดยจะเป็นข้อที่เท่าไหร่ให้ดูเอาจากข้อที่เพิ่มเข้าไปล่าสุด แล้วก็เพิ่มไปอีก 1 นั่นเอง

    ส่วนของชาวAFทุกท่าน
    1. ผู้ถาม ควรดูให้ดีก่อนว่าคำถามที่เราจะถาม มีคำตอบให้แล้วหรือยัง ไม่ควรตั้งคำถามซ้ำซ้อน ถ้าไม่มี ให้โพสต์ถามได้ตามปกติครับ การถามควรระบุภาคและรายละเอียดต่างๆของคำถามให้ชัดเจน ในกรณีที่ไม่รู้ก็ถามมาได้ครับเพียงแต่อาจจะได้คำตอบไม่ตรง และคำถามของท่านจะอยู่ในกระทู้ตราบนานเท่านานถ้ายังไม่มีคำตอบให้ ไม่ว่าจะในrepของท่านหรือ rep ที่ผมตั้งไว้รวมคำถามที่ยังไม่ได้ตอบ
    2. ผู้ตอบ จะเป็นใครก็ได้ครับ ขอให้ข้อมูลถูกต้องไม่ต้องถึงกับเป๊ะ 100% เพราะจะมีคนแก้ให้ถ้าผิดอย่างแน่นอน ส่วนนี้ชาวAFต้องช่วยๆกัน เพราะถึงจะรู้แต่บางครั้งไม่พิมพ์เพราะว่าเยอะ แต่ถ้ามีคนพิมพ์ให้เยอะๆไปแล้วมีผิดบ้าง การแก้ย่อมทำได้ง่ายเพราะไม่ต้องพิมพ์เยอะ จะเป็นแรงจูงใจให้คนที่ไม่อยากตอบ ออกมาตอบครับ
    3. ผู้แก้ ก่อนอื่นควรมั่นใจว่าข้อมูลของตนเองนั้นถูกต้อง แล้วจึงทำการโพสต์ ถ้าคลุมเคลือเชื่อว่าข้อมูลของตัวเองนั้นถูกครึ่งไม่ถูกครึ่ง อย่าเพิ่งโพสต์ครับ เพราะอาจเป็นเหตุให้เกิดrepถกปัญหาตามมา ว่าข้อมูลนี้ใช่หรือไม่ใช่กันแน่ ในส่วนนี้แนะนำให้แยกไปตั้งกระทู้ใหม่คุยกัน เมื่อได้ข้อสรุปแล้วคอยนำมาโพสต์ในกระทู้นี้ ในกรณีที่ท่านมั่นใจว่าคำตอบของท่านนั้นถูกชัวร์ ก็โพสต์ไปเลยครับ เพราะถ้าผิด ก็จะมาคนมาแก้ซ้ำให้ ขอแค่อย่าเกิดการเจรจาว่าของใครถูกของใครผิดในกระทู้นี้เป็นพอ
    4. เครดิต ว่าใครเป็นผู้ตอบ ใครเป็นผู้แก้ จะไม่มีลงให้ครับ เพราะถ้าต้องมาพ่วงท้ายทุกคำตอบว่าใครตอบคนแรก ใครแก้คนแรก ใครแก้คนที่สอง มันจะเลยเถิดไป ส่วนนี้ทำใจล่วงหน้าได้เลย ขอให้เครดิตทั้งหมดเป็นของพวกเราชาวAFไป ส่วนใครหวงว่าตอบไปเครดิตไม่เข้าตัว ไม่ต้องตอบก็ได้ครับ
    5. คำถามที่ได้รับคำตอบแล้ว สตาฟจะเป็นคนอัพเดตคำถามตอบนั้นๆ ใส่ rep ที่เป็นหมวดของ FF ที่เป็นหัวข้อคำถามตอบนั้นๆ และจะลบ rep ถามตอบทิ้ง ดังนั้นถ้าครั้งต่อไป เข้ามาแล้วเห็นว่าคำถามหรือคำตอบที่เราโพสต์นั้นหายไป แสดงว่าอัพเดตเข้าหมวดไปแล้ว
    6. rep แก้ก็เช่นกัน เมื่อสตาฟอัพเดตแล้ว จะลบ rep แก้ทิ้ง
    7. จาก 2ข้อด้านบน เรื่องของ EXP เข้าใจว่า rep ที่ตอบไปแล้วโดนลบจะโดนหัก EXPด้วย ก็ถือว่าตอบฟรีไปละกันครับ
    8. กรุณาอย่าถามหรือตอบกวนๆ ไร้สาระ ทำตัวเกรียน หรือทำอะไรพิศดารเด็ดขาด
    9. คำถามที่ชาวAFท่านใดพิจารณาแล้วว่าไม่เหมาะกับการเป็นคำถามที่มักมีคนถามบ่อย(FAQ) ให้โพสต์คอมเมนท์ไว้ได้ครับ แต่ส่วนนี้คิดว่าคงไม่เคร่งครัด และเมื่อมีการเคลียร์แล้ว แน่นอน rep จะโดนลบทิ้ง
    10. นี่ไม่ใช่กระทู้สิราณี คำถามพวก "ใครเป็นนางเอก FF7" "เชลค์รักวินเซนต์มั้ย" "ดร.ซิดภาค12 มันเป็นญาติห่างๆกับมุสตาดิโอรึเปล่า" จะเข้าข่ายข้อ 9
    11. คำถามตอบจะตั้งนอกกระทู้นี้ก็ได้ เหมือนกับกระทู้เดิมๆ แต่ถ้าคำถามเข้าข่ายน่าจะเอามาอัพเดตในกระทู้นี้ได้ ก็จะนำมารวมเช่นกัน และครั้งต่อไปที่มีกระทู้ถามตอบคำถามเดิมซ้ำขึ้นมา จะปิดครับ
    12. กระทู้นี้จะอยู่ยืนยาวตราบเท่านานและมีคุณค่าในตัวมัน และทำประโยชน์ได้ก็จะเกิดจากทุกๆคนช่วยกันครับ ยูนิตฮีโร่ที่พิมพ์ตอบกันบ่อยๆส่วนใหญ่ก็ไฟมอดกันแล้ว และคำตอบที่เคยโพสต์ไป สมาชิกหลายๆท่านก็คงเคยอ่านและจำได้ ดังนั้นช่วยกันตอบจะดีที่สุด

    ตัวอย่าง 1 :
    คนถาม
    >>> FF12 ครับ ผมหาอสูรอัลเทม่าไม่เจอ เดินหลงในคริสตัลหลายรอบแล้ว หน้าตามันเป็นไงครับ
    คนตอบ
    >>> หน้าเหมือนพี่อัลครับ

    ^ ..... ตอบแบบนี้โดนถีบแน่ครับ นี่คือตัวอย่างของการตอบที่ไม่ควรจะเกิดในกระทู้นี้

    ตัวอย่าง 2 :
    คนถาม
    >>> FF12 ครับ ผมหาอสูรอัลเทม่าไม่เจอ เดินหลงในคริสตัลหลายรอบแล้ว หน้าตามันเป็นไงครับ
    คนตอบ
    >>> อยู่ในคริสตัลแกรนเดครับ ไปตามลิงค์เวบนี้ดูแผนที่เดินตามไปจะเจอครับ ส่วนหน้าตาเดินไปเจอก็รู้เอง

    ^ แบบนี้กล้อมแกล้มครับ ถือว่าให้ข้อมูลได้ส่วนนึง แต่ประโยคหลังไม่เกิดประโยชน์ ในกรณีที่โพสต์ไว้แบบนั้ จะอยู่ในข่ายที่สตาฟจะอัพเดต(ขอให้มีส่วนถูกก็โอเค) และอาจจะมีผู้มาแก้ให้ทีหลังถ้าต้องการความเพอร์เฟคต์

    ตัวอย่าง 3 :
    คนถาม
    >>> FF12 ครับ ผมหาอสูรอัลเทม่าไม่เจอ เดินหลงในคริสตัลหลายรอบแล้ว หน้าตามันเป็นไงครับ
    คนตอบ
    >>> อยู่ในคริสตัลแกรนเดครับ ไปตามลิงค์เวบนี้ดูแผนที่เดินตามไปจะเจอครับ เป็นผู้หญิงชุดขาวถกกระโปรงยิงเลเซอร์ใส่ อันตรายมาก เลเวลไม่ควรต่ำกว่า 60

    ^ แบบนี้ตอบได้เกินพอครับ ถือว่าผ่านฉลุย

    ทั้งนี้ทั้งนั้น ตอนอัพเดตแล้ว คำถามตอบของท่านอาจจะถูกไม้ตาย ctrl+c & ctrl+v (ก๊อปแปะ)ไปทั้งยังงั้น หรืออาจถูกตัดแต่งประโยคให้ได้ใจความและสาระมากที่สุด(ขึ้นกับว่าสตาฟผู้ใดเป็นคนอัพเดต) เช่นจากตัวอย่าง 3 ก็อาจจะกลายเป็น

    Final Fantasy XII
    Q: เวทอสูร Seitenshi Ultima หรือ Holy Angel Ultima เอาจากไหน
    A:
    อัลเทม่าอยู่ในคริสตัลแกรนเด โซนย่อยคริสตัลพีค เดินตามแผนที่(ใส่ลิงค์) เลเวลตัวละครควรไม่น้อยกว่า 60 ศัตรูใช้ธาตุแสงเป็นอาวุธ อ่อนต่อธาตุความมืด ธาตุอื่นไร้ผล HP ประมาณ 258,001 หน่วย สามารถขโมยได้ เวอร์โก้ อัลคาน่า และลาสต์เอริคเซอร์ (เรียกจากง่ายไปยาก) ศัตรูสามารถใช้ท่าโฮลี่จาซึ่งรุนแรงมาก เมื่อสู้ชนะก็จะได้เวทอสูรอัลเทม่าเข้าเพิ่มในไลเซนส์บอร์ด

    ^ ซึ่งเอาเข้าจริง ก็อาจจะไม่ใช่แบบนี้เสมอไป ขึ้นกับว่าตอนนั้นใครเป็นคนอัพเดต ถ้าอยากจะให้ละเอียดก็ต้องช่วยๆกันครับ พิมพ์มาให้ก๊อปแปะเลยย่อมไวที่สุด
  2. ffpokemon

    ffpokemon Editor

    EXP:
    1,691
    ถูกใจที่ได้รับ:
    79
    คะแนน Trophy:
    113
    สารบัญประจำกระทู้

    NOTE ชื่อภาคหมายถึงทั้งภาคoriginal, international และremakeทุกเวอร์ชั่นจะใช้หัวข้อเดียวกัน
    **คำแนะนำ** หากเน็ตท่านแรง แนะนำให้เปิดกระทู้นี้แบบแสดงทุกหน้า แล้วจะสามารถใช้ search กับ tag ประจำคำถาม ไปยังคำตอบข้อนั้นๆได้อย่างรวดเร็ว

    <<สารบัญ code/คำถาม>>

    Final Fantasy - http://forum.all-final.com/threads/150/#post-1782

    Final Fantasy II - http://forum.all-final.com/threads/150/#post-1783
    [FF2-001] การเพิ่มสเตตัสแต่ละอย่างต้องทำอะไร status ถึงจะเพิ่ม
    [FF2-002] บั๊ก โจมตี - cancle - โจมตี คืออะไร ทำยังไง มีผลอะไร และทำได้ในภาคไหนบ้าง
    [FF2-003] จะเปิดดูแผนที่ในภาค NES,WSC,PSX ได้อย่างไร?

    Final Fantasy III - http://forum.all-final.com/threads/150/#post-1784
    [FF3-001] สูตรอัพเกรดไอเท็มภาคนี้ต้องทำอย่างไร
    [FF3-002] ทำยังไงให้ HP เต็มที่ 9999 ได้
    [FF3-003] คำสั่งในหน้าส่งจดหมายมีอะไรบ้าง และวิธีการส่ง
    [FF3-004] เงื่อนไขในการจะได้จดหมาย(เมล)ตอบจากNPCครบทุกฉบับ
    [FF3-005] จำนวนเทิร์นที่ต้องใข้ในการอัพเลเวลอาชีพ
    [FF3-006] FF3 ของ DS สามารถโจมตีเกิน 9999 ได้รึไม่
    [FF3-007] ตำแหน่งของผู้เฒ่ารอบรู้ในภาค DS
    [FF3-008] ไซด์เควสของการตอบรับเมล การเอาอัลเทม่าเวพอน และอาวุธเครื่องป้องกันเมื่อค่าความถนัดอาชีพเป็น99 ในภาค DS

    Final Fantasy IV - http://forum.all-final.com/threads/150/#post-1785
    [FF4-001] แหล่งปั้มเลเวล
    [FF4-002] การเก็บเกราะอดามัน
    [FF4-003] ลิสต์ของ Decant Item デカントアイテム ภาคDS
    [FF4-004] การดำเนินไซด์อีเวนท์ของเนมมิ่งเวย์ ネミングウェイ ภาคDS
    [FF4-005] การคิดค่าสเตตัสและวิธีเก็บชุด オニオン ภาคDS
    [FF4-006] Zeromus EG คืออะไร
    [FF4-007] หากสะสมสมุดมอนสเตอร์ครบจะได้อะไร
    [FF4-008] สิ่งที่สืบทอดต่อจากการเล่นรอบที่แล้ว ในภาคDS
    [FF4-009] ห้องลับของสตาฟอยู่ที่ไหน
    [FF4-010] ดาร์กแมทเทอร์ ダークマター เอาจากที่ไหน
    [FF4-011] วิธีเจอมอนสเตอร์และบอสพิเศษที่เพิ่มเข้ามาในภาค DS
    [FF4-012] การเพิ่มสเตตัสหลังเลเวล 70 ในภาคDS และวิธีการทำสเตตัสทุกอย่างเต็ม 99
    [FF4-013] วิธีปราบโปรโตบาบิลโดยพวกเราตายน้อยครั้งที่สุดจนถึงไม่ตายเลย
    [FF4-014] การใช้เวทจากอบิลิตี้ふたりがけ

    Final Fantasy V - http://forum.all-final.com/threads/150/#post-1786
    [FF5-001] เมื่อ master อาชีพต่างๆ แล้วจะได้อะไรบ้าง ได้ stat bonus รึเปล่า
    [FF5-002] สูตรการคำนวณพลังโจมตีของ Brave Blade และ Chicken Knife คืออะไร
    [FF5-003] ปราบโอเมก้ากับชินริวยังไงง่ายที่สุด
    [FF5-004] ปราบโอเมก้า ไค ยังไงง่ายที่สุด
    [FF5-005] ปราบชินริว ไค ยังไงง่ายที่สุด
    [FF5-006] วิธีสู้แบบยืนแลกหน้าด้านหน้าทนกับชินริว ไค
    [FF5-007] วิธีสำหรับผู้ที่ต้องการลองของใช้ Level 5 Death จัดการศัตรูต่างๆกระทั่งบอสพิเศษ

    Final Fantasy VI - http://www.all-final...0&p=91
    [FF6-001] วิธีหาโล่เกนจิ และเกราะเกนจิเรื่อยๆ
    [FF6-002] บั๊กเกี่ยวกับการ sketch ในเวอร์ชั่น SFC ทั้งภาคญี่ปุ่นและอังกฤษ
    [FF6-003] วิธีเอาศิลาอสูรมายา genjuu หรือ esper ที่เพิ่มเข้ามาในภาค GBA ในโลกที่ 2 หรือ World of Ruin
    [FF6-004] บั๊กวิธีเอาศิลาอสูร Diablos โดยไม่ต้องสู้กับ Kaiser Dragon
    [FF6-005] วิธีเข้าดันเจี้ยนพิเศษในภาค GBA
    [FF6-006] วิธีกำจัดเรดดราก้อนและสคัลดราก้อนในดันเจี้ยนพิเศษ รังมังกร ที่ไม่สามารถกำจัดได้ด้วยการโจมตีปกติ
    [FF6-007] วิธีผ่านมอนสเตอร์ไหทั้ง4สี "อันลักส์" ในดันเจี้ยนพิเศษ ศาลเจ้าวิญญาณ
    [FF6-008] การปรับนาฬิกาในเมืองโซโซเพื่อเอาเลื่อยไฟฟ้าของเอดการ์
    [FF6-009] สถานที่เอาอาวุธสุดยอดต่างๆในภาคSFC
    [FF6-010] จะแก้คำสาป Cursed shield ให้กลายเป็น Palladin Shield ได้อย่างไร?

    Final Fantasy VII & Compilation - http://www.all-final...w=findpost&p=93
    [FF7-001] มาเทเรีย Final Attack/ Counter /Counter Magic/ Mime/ Contain/ Underwater/W-Item หาได้จากที่ไหน และต้องทำอย่างไรบ้าง
    [FF7-002] Master Command/Master Magic/Master Summon สามารถทำได้อย่างไร ที่ไหน เมื่อไหร่ มีเงื่อนไขอย่างไร และมีความสามารถอะไรบ้าง
    [FF7-003] พลังโจมตีอาวุธสุดยอดของแต่ละคนขึ้นกับอะไร?
    [FF7-004] ตัวละครแต่ละคนมีเงื่อนไขในการได้ลิมิตใหม่ยังไงบ้าง?
    [FF7-005] วิธีชุบชีวิตแอริธโดยไม่ใช้ Action Replay มีจริงหรือไม่ แล้วเรื่องภาพหลอนในโบสถ์ล่ะ?
    [FF7-006] วินเซนต์กับยัฟฟี่เป็นตัวละครที่เราไม่จำเป็นต้องเอามาเป็นพวกก็ได้ ถ้าเราไม่ได้เอา 2 คนนี้มา ฉากตามเนื้อเรื่องต่างๆ จะเป็นอย่างไร?
    [FF7-007] เกมส์นี้มีวิธีทำให้ stat เต็ม 255 ทุกคน ทุก stat หรือไม่ ถ้ามีจะต้องทำอย่างไรบ้าง
    [FF7-008] เทคนิคในการสู้ BATTLE ในโกลด์ซอเซอร์
    [FF7-009] ความสามารถของโจโกโบะแต่ละสี
    [FF7-010] วิธีผสมโจโกโบะสีทอง
    [FF7-011] เทคนิคในการเลี้ยงโจโกโบะเพื่อแข่งในโจโกะโบะเรซซิ่ง ที่โกลด์ซอร์สเซอร์
    [FF7-012] จะจับโจโคโบะระดับ Good,Great,Wonderful ได้อย่างไร
    [FF7-013] ตอนปลดล็อค Huge Materia จากจรวด ต้องใส่ password อะไรบ้าง
    [FF7-014] ได้ยินว่าภาคนี้มีบั๊ก copy item ด้วยไม่ทราบว่าต้องทำยังไงบ้างครับ
    [FF7-015] วิธีปั้มSP ในภาค Crisis Core
    [FF7-016] วิธีปั้มค่าสเตตัสโบนัสในมาเทเรียให้เต็มที่ ในภาค Crisis Core
    [FF7-017] ไอเท็มที่ใช้เรียน Limit 4 ของแต่ละคนหาได้จากที่ไหนบ้าง
    [FF7-018] ในภาค Crisis Core มีวิธีเพิ่มเลเวลยังไง มี EXP หรือไม่
    [FF7-019] วิธีปลดมิชชั่นทั้งหมดใน Crisis Core
    [FF7-020] วิธีเอามาเทเรียอสูรและไอเทมเรียก DMW ที่ไม่ใช่คาแรกเตอร์ ใน Crisis Core
    [FF7-021] วิธีเอาป้ายร้านไอเทม การเพิ่มสล๊อตใส่เครื่องประดับ/มาเทเรีย และคีย์ไอเทมสำหรับผสมไอเทมกับมาเทเรีย ในภาค Crisis Core
    [FF7-022] วิธีปราบเมจิคพ๊อต และไอเทมที่จะได้จากเมจิคพ๊อตใน Crisis Core
    [FF7-023] คาดาจ ยาซู และรอส พวกเขาเป็นใคร โผล่มาจากไหน?
    [FF7-024] โรค Geostigma คืออะไร? และมีลักษณะอย่างไร?
    [FF7-025] ทำไมในภาค Advent Children ตอนสุดท้ายจู่ๆ คาดาจก็แปลงเป็นเซฟิรอธได้?
    [FF7-026] วิธีเก็บอาวุธสุดยอดของแต่ละคน
    [FF7-027] รายชื่อท่าของศัตรู(ที่เรียกในภาคอื่นว่าเวทน้ำเงิน) และสถานที่เก็บ

    Final Fantasy VIII - http://www.all-final.com/forum/index.php?showtopic=2003&st=0&p=94&#entry94
    [FF8-001] เวท Ultima นอกจากดรอว์เอาจากมอนสเตอร์(ยากๆ)แล้ว เก็บได้จากที่ไหนอีก
    [FF8-002] ท่าไม้ตายของสควอล โดยเฉพาะ Lion Heart การจะได้มานั้นขึ้นกับอะไร
    [FF8-003] มีวิธีการหาเงินอย่างง่ายได้และรวดเร็วอย่างไร
    [FF8-004] วิธีทำให้ stat เต็ม 255 ทุกคน ทุก stat หรือไม่ ถ้ามีจะต้องทำอย่างไรบ้าง?
    [FF8-005] จะสามารถอัพเกรดอาวุธสุดยอดของทุกคนในแผ่น 1 ได้หรือไม่?
    [FF8-006] กฎต่างๆ และการแพร่/ลบกฎ ของการเล่นการ์ด
    [FF8-007] การเปลี่ยนสถานที่ของ Card Queen (CQ)
    [FF8-009] คำตอบข้อสอบ SeeD ทั้ง 30เลเวล

    Final Fantasy IX - http://www.all-final.com/forum/index.php?showtopic=2003&st=0&p=95&#entry95
    [FF9-001] Ancient Aroma ที่ใช้เรียน Odin Sword หาได้จากไหน
    [FF9-002] Cabuncle กับ Fenrir จะใช้ท่าอื่นขึ้นกับการติดตั้งอัญมณีอะไรบ้าง
    [FF9-003] มนต์อสูรใดบ้างที่โจมตีแรงขึ้นตามอัญมณี และมีสูตรการโจมตีอย่างไร
    [FF9-004] สรุปแล้ว FF IX ภาคไหนที่สามารถเล่นเกิน 99 ชั่วโมงแล้วให้เวลาวนกลับมาเป็น 0 เพื่อเก็บ Excalibur II ได้ ภาคอังกฤษ ทำได้หรือไม่?
    [FF9-005] การมอบพวกอัญมณีต่างๆให้กับจิตวิญญาณมอนสเตอร์ และ สถานที่ที่สามารถพบมอนสเตอร์เหล่านี้ได้
    [FF9-006] บางครั้งจะมีศัตรูที่คล้ายๆ ตัวตลกออกมาถามคำถามให้ตอบ ถูกผิด จะเจอศัตรูตัวนี้ได้อย่างไร? คำถามที่มันถามมีอะไรบ้าง? และต้องตอบยังไงถึงถูก? และถ้าตอบถูกจะได้อะไรบ้าง?
    [FF9-007] เราจะฆ่า Ragtimer/ Ragtime Mouse โดยไม่ตอบคำถามครบ 16 ข้อได้มั้ย
    [FF9-008] บอสลับ Hades อยู่ที่ไหน

    Final Fantasy X - http://www.all-final.com/forum/index.php?showtopic=2003&st=0&p=96&#entry96
    [FF10-001] วิธีหาเงินเยอะๆ
    [FF10-002] วิธีหา AP เยอะๆ
    [FF10-003] crest/sigil และอาวุธสุดยอดของทุกคน เก็บได้จากที่ไหนและมีเงื่อนไขอย่างไรบ้าง
    [FF10-004] Jecht Sphere อยู่ที่ไหนบ้าง
    [FF10-005] วิธีปราบดาร์กเอออน และ พีแนนซ์
    [FF10-006] Clear Sphere สามารถหาได้จากที่ไหน?
    [FF10-007] Sphere ที่ใช้เพิ่มหลุม status บน Sphere Grid หาได้จากไหน?
    [FF10-008] จะปลด Lock Sphere ได้อย่างไร/Key Sphere lv ต่างๆ หาได้จากที่ไหน
    [FF10-009] ตามเนื้อเรื่อง ทำไมเมื่อ Final Aeon กำจัด Sin แล้วมันจะคืนชีพกลับมาได้ทุกครั้ง
    [FF10-010] วิธีเพิ่ม Status ให้เป็น 255 ทุกอย่าง/ วิธีเพิ่ม Status ให้เพียงพอต่อการสู้กับ Dark Aeon
    [FF10-012] สถานที่ต่างๆ ที่ต้องsearch/ใส่ password จากเรือเหาะ มีอะไรบ้าง?
    [FF10-013] อบิลิตี้ของcelestial wepon(อาวุธสุดยอด) แต่ละคน มีอะไรบ้าง?
    [FF10-014] หากผสมอบิลิตี้ทั้ง4ช่องให้อาวุธอื่นๆให้เหมือนกับ celestial weapon ทุกประการ จะมีความสามารถเหมือนกันรึเปล่า
    [FF10-015] การได้ AP จากอบิลิตี้ Overdrive -> AP มีการคำนวนอย่างไรในแต่ละโหมดของ OD
    [FF10-016] เกมนี้ไม่มี level มีแต่ S.level แล้ว AP ที่ต้องใช้เพื่อ level up จะคิดยังไง
    [FF10-017] mode ของ overdrive แต่ละอันมีการเพิ่มเกจ overdrive อย่างไร
    [FF10-018] ของรางวัลที่ได้จากการแข่งโจโคโบะที่ Remiem Temple
    [FF10-019] สิ่งที่พลาดแล้วไม่สามารถกลับมาเอาหรือหาใหม่ทดแทนได้อีกเลย มีอะไรบ้าง
    [FF10-020] จะเก็บ overdrive mode ใหม่ๆ ได้อย่างไร
    [FF10-021] จะเก็บอสูร Anima ได้อย่างไร

    Final Fantasy X-2 - http://www.all-final.com/forum/index.php?showtopic=2003&st=0&p=97&#entry97
    [FF10-2-001] Blitzball ภาคนี้เล่นยังไง
    [FF10-2-002] การปราบ Major Numerus

    Final Fantasy XII - http://www.all-final.com/forum/index.php?showtopic=2003&st=0&p=98&#entry98
    [FF12-001] มีไซด์เควสใดบ้างที่ไม่สามารถกลับไปทำได้เมื่อเนื้อเรื่องผ่านไปแล้ว
    [FF12-002] ในภาค international หากพลาดสกิลท่าหรือเวทมนตร์ที่เรือรบลีเวียธานหรือศูนย์วิจัยดราครอว์ จะไปเก็บได้อีกที่ไหน
    [FF12-003] หีบสมบัติใน international ต่างจากภาคปกติยังไงบ้าง
    [FF12-004] สุดยอดอาวุธและโล่ในภาค international ที่ไม่มีรูปร่าง มีอะไรบ้าง
    [FF12-005] วิธีเก็บหอกสุดยอด(Zodiac Spear)และโล่สุดยอด(Zodiac Escutcheon) ในภาค international
    [FF12-006] เวทอสูรแต่ละตัวมีเงื่อนไขอะไรในการใช้ไม้ตาย
    [FF12-007] วิธีดำเนินเควสตกปลาที่แม่น้ำเนบร่า และวิธีเอา タイコウの紋章
    [FF12-008] จะแก้ปริศนาขวดสีเหลืองจากเควสตกปลา ที่กังหันลมในทุ่งหญ้าเซโรบิได้อย่างไร
    [FF12-009] วิธีทำให้มีไอเทมพวก monograph และไหคานอปส์ มีขายในร้านค้า
    [FF12-010] วิธีหาแรร์มอนสเตอร์ Larva Eater
    [FF12-011] หีบที่ห้ามเปิดหากจะเอา Zodiac Spear ใน FF12 ภาคปกติ
    [FF12-012] วิธีการเก็บส่วนผสมดาบสองมือโทลนุโซล トウルヌソル (Tournesol)
    [FF12-013] ตัวเกม FFXII International Zodiac Job System มีความแตกต่างจากตัวเกมภาคปกติอย่างไร


    Final Fantasy XIII - Fabula Nova Crystallis - http://www.all-final.com/forum/viewtopi ... &t=14#p161

    Final Fantasy Tactics - http://www.all-final.com/forum/index.php?showtopic=2003&st=0&p=100&#entry100
    [FFT-001] ราศีในเกมส์นี้ถูกกำหนดด้วยอะไร? และมีผลอย่างไรบ้าง?
    [FFT-002] การเพิ่ม/ลด ของ Brave/Faith สรุปมันเป็นยังไงแน่ และต้องมี Brave/Faith เท่าไหร่ตัวละครถึงจะหนีออกจากกลุ่ม
    [FFT-003] เกมส์นี้ฉากจบมีหลายแบบตามค่า Brave/Faith ของ Ramza จริงหรือไม่?
    [FFT-004] เกมส์นี้มีการแปล Jap->Eng ที่ค่อนข้างห่วยมาก แต่ตรงไหนบ้างล่ะ ที่แปลผิด?
    [FFT-005] เงื่อนไขในการเปลี่ยนเป็นอาชีพต่างๆ มีอะไรบ้าง?
    [FFT-006] ในภาค Lion War มีอีเวนท์อะไรเพิ่มเติมบ้าง?
    [FFT-007] จะเก็บ Ultima ได้อย่างไร?
    [FFT-008] จะเก็บ Zodiac ได้อย่างไร?
    [FFT-009] จะ level up ในอาชีพ Onion Knight ได้อย่างไร?

    Final Fantasy Tactics Advance series - http://www.all-final.com/forum/index.php?showtopic=2003&st=0&p=101&#entry101
    [FFTA-001] FFTA เควสไอเทม(mission item)แต่ละชิ้นนอกจากใช้ทำเควสแล้วมีประโยชน์อะไรอีก
    [FFTA-002] FFTA ในการทำมิชชั่นที่ต้องส่งคนไปทำงาน โอกาสสำเร็จขึ้นกับอะไรบ้าง
    [FFTA-003] FFTA อาวุธประเภทมิธริลหาได้จากไหน
    [FFTA-004] FFTA อัตราการเติบโตของแต่ละอาชีพเป็นยังไง

    Final Fantasy Crystal Chronicle series - http://www.all-final.com/forum/viewtopi ... &t=14#p164

    Others - http://www.all-final.com/forum/index.php?showtopic=2003&st=0&p=104&#entry104
    [Others-001] Font ที่ใช้ในเกม Final Fantasy คือ Font อะไร?

    รวมคำถามที่ยังไม่ตอบ,อัพเดตและคำตอบที่ไม่เคลียร์,คำถาม/คำตอบที่ยังไม่ได้เรียบเรียง/รอตรวจสอบความถูกต้อง
    http://www.all-final.com/forum/index.php?showtopic=2003&st=0&p=16217&#entry16217

    หมวด Others คือถามย่อยเบ็ดเตล็ดไม่เข้ากับหมวดภาคใดเลย หรือยังไม่มีมากพอจะเป็นหมวดของตัวเอง
    ที่ไม่มีคือภาคที่ยังอีกนานกว่าจะออก และ Final Fantasy XI ที่มีหมวดแยกไว้ต่างหากแล้ว ส่วน Final Fantsy Mystic Quest ผมไม่นับละกัน เพราะคนเล่นเยอะเหลือเกิน -_-' ถ้ามีถามก็ไปเพิ่มในส่วนของ Others ละกัน
    Last edited: 12 มิถุนายน 2017
  3. ffpokemon

    ffpokemon Editor

    EXP:
    1,691
    ถูกใจที่ได้รับ:
    79
    คะแนน Trophy:
    113
    Reserved

    จองเนื้อที่สำหรับ update เพิ่มเติมครับ
  4. ffpokemon

    ffpokemon Editor

    EXP:
    1,691
    ถูกใจที่ได้รับ:
    79
    คะแนน Trophy:
    113
    Final Fantasy

    [FF1-001]
    Q: อัตราการติด HIT นี่ขึ้นอยู่กับอะไร และ HIT สูงสุดที่ทำได้คือเท่าไหร่
    A:
    ปัจจัยที่ทำให้ฮิตเยอะหลักๆนั้นประกอบด้วย อาชีพและค่าความไวครับ ทุกอาชีพจะมีความไว และความไวนั้นส่งผลต่อจำนวนฮิตที่จะโจมตีได้ คือในอาชีพหนึ่งๆ เมื่อความไวเพิ่มจนถึงค่านึง จำนวนฮิตก็จะเพิ่ม
    ต่อมาคืออาชีพ อาชีพที่เน้นการโจมตีด้วยจำนวนฮิตอย่างมองค์ และซูเปอร์มองค์นั้นจะมีจำนวนฮิตที่มากกว่าอาชีพอื่น (ในกรณีของโจรและนินจา ที่ว่าไว หมายถึงออกเทิร์นไวกับหนีไว แต่จำนวนฮิตที่ออกก็ยังน้อยกว่าอยู่ดี ขาไว มือไม่ไวเท่า ว่างั้น)
    จำนวนฮิตนั้นมีผลต่อการโจมตีจริงๆเพราะความแรงที่จะโจมตีศัตรูนั้น คิดจาก พลังโจมตีxจำนวนครั้ง(HIT) อาชีพเน้นถึกอย่างนักรบและอัศวินนั้น พลังโจมตีจะมาก แต่ฮิตจะน้อย ส่วนมองค์และซูเปอร์มองค์ พลังโจมตีแม้จะน้อยกว่า แต่จำนวนฮิตที่เพิ่มได้มากกว่าเท่าตัว ทำให้สามารถโจมตีได้แรงกว่า
    จำนวน HIT สูงสุด(ที่ผมเจอ และคิดว่าใช่สูงสุดแน่ๆ)คือ 32ฮิต โดยปกติอาชีพทั่วไปจะอัดได้ 8ฮิต ถ้าติดเฮสต์จะเป็น 16ฮิต ยกเว้นซูเปอร์มองค์ที่ปกติ 16ฮิตอยู่แล้ว ติดเฮสต์จะเป็น 32ฮิต
  5. ffpokemon

    ffpokemon Editor

    EXP:
    1,691
    ถูกใจที่ได้รับ:
    79
    คะแนน Trophy:
    113
    Final Fantasy II

    [FF2-001]
    Q: การเพิ่มสเตตัสแต่ละอย่างต้องทำอะไร status ถึงจะเพิ่ม
    A:
    การเพิ่มสเตตัสแต่ละอย่างนั้น มีหลักที่สเตตัสทั่วไปก็ใช้ให้เยอะที่สุดเท่าที่จะทำได้ในการต่อสู้นึง อย่าคิดว่าจะสะสมจำนวนใช้ไปแล้วไปเพิ่มเอา
    - ถ้าเป็น HP MP ทำให้หนัก ลดให้เยอะเข้าไว้ หลายคนชอบตอดนิดตอนหน่อยจนลดเยอะ แต่ความจริง หากเราทำให้ลดครั้งเดียวเยอะๆจะได้ผลมากกว่า เช่นอัดทีเดียว HP ลดกว่า 50% เพียงครั้งเดียวก็สามารถจะทำให้ HP เพิ่มได้แล้ว ในกรณีของ MP แนะนำให้ใช้เวท aspil ดูด MP เอาจะเพิ่มได้ง่ายกว่าใช้เวทไปเรื่อยๆ (aspil นอกจากหีบแล้ว หาดรอปได้จากwizardที่ปราสาทพาราเมเกียชั้นบนๆ)
    - สเตตัสอื่นให้ใช้คำสั่งที่เกี่ยวข้องให้มากที่สุดต่อการต่อสู้ 1ครั้ง เช่น ความแข็งแกร่ง ก็โจมตีให้เยอะเข้าไว้ 5-6ครั้งขึ้นไปยิ่งดี สำหรับเวท ราวๆ3-4ครั้งขึ้นไป (เป็นการกะจำนวนจากประสบการณ์ผมเองเท่านั้น ยังไงลองด้วยตัวเองจะดีสุด)
    - HPลดจะเพิ่มHPmaxกับความอึด(vitality) MPลดจะเพิ่มMPmaxกับพลังเวท(magic) การโจมตีเพิ่มความแข็งแกร่ง(strength)กับความแม่นยำ ใช้เวทดำจะเพิ่มMPmaxกับความฉลาด(intelligence) ใช้เวทขาวจะเพิ่มMPmaxกับพลังจิต(spirit) หากโดน ถูกโจมตีทางฟิสิกส์จะเพิ่มความไว(agility)และอัตราหลบหลีก ถูกโจมตีทางเวทจะเพิ่มพลังป้องกันเวทมนตร์(ซึ่งระดับของค่านี้จะส่งผลต่อการต้านสเตตัสผิดปกติด้วย)
    - หลังจากที่คิดว่าฝึกสเตตัสที่ต้องการจนคาดว่าจะเพิ่มได้เมื่อจบการต่อสู้แล้ว อย่าอยู่ในการต่อสู้นานจนเกินไป ให้รีบจบทันที เพราะมีโอกาสที่ทิ้งเทิร์นนานจนเกินไปแล้ว ค่าที่ฝึกจะไม่เพิ่ม
    - สเตตัสนอกจาก HP MP พยามฝึกไม่เกิน3-4อย่างต่อการต่อสู้ครั้งนึงเท่านั้น เพราะหากเราฝึกมากกว่านั้นแล้ว จะมีโอกาสที่ค่าใดค่านึงจะไม่เพิ่ม(มักจะเป็นกับค่าที่ฝึกไปอย่างแรกๆ มีโอกาสที่ค่าที่ฝึกทุกอันจะเพิ่มหมดเช่นกัน แต่น้อยมาก ยังไงเลือกฝึกเฉพาะที่ต้องการจะดีกว่า)หรืออาจจะไม่เพิ่มทั้งหมดเลยด้วยเหตุผลจากข้อด้านบน (ข้อนี้ไม่ค่อยมีปัญหากับ HP MP)
    - การเพิ่มความเร็ว จะเป็นไปได้ยากมากหากไม่ใส่โล่ และภาคนี้ความเร็วถือเป็นสเตตัสที่จะทำให้เราได้เปรียบศัตรูมากๆ ดังนั้น ควรถือโล่ให้ทุกคน นอกจากจะเพิ่มอัตราหลบหลีกแล้ว ในกรณีที่เราฝึกการโจมตีด้วยการโจมตีกันเอง โล่จะช่วยหลบได้ดี (การโจมตีขอแค่ออกเทิร์นก็เพียงพอ ไม่จำเป็นต้องโดนเป้าก็นับได้)
    - สเตปการฝึกที่ดีคือ อัดกันเองให้หนัก(หากใครโจมตีก็โจมตีเลย ใครเวทก็เวทเลย) และใช้เวทเพิ่มพลังปิดท้ายก่อนจบการต่อสู้ซัก1-2ครั้ง จะสามารถเพิ่มได้พร้อมๆกันหลายสเตตัส
    - การฝึกความถนัดเวทกับความถนัดอาวุธ ขึ้นกับจำนวนครั้งที่ใช้และระดับของศัตรู
    - การปั้มสเตตัส ความถนัดอาวุธและเวท ถ้าศัตรูระดับไม่สูงก็จะเพิ่มได้ยาก แต่ศัตรูที่เก่งก็จะรบกวนการปั้มสเตตัสเราอีก ดังนั้นเป้าที่ดีที่สุดในการฝึกสเตตัสก็คือ พวกเราเอง
    - สำหรับ FF2 ก่อนภาค GBA ทุกภาค จะมีสเตตัสที่ขัดกัน คืออันนึงเพิ่ม ก็มีโอกาสที่อีกอันจะลดอัตโนมัติ คือ strength เพิ่ม inteligence ลด, intelligence เพิ่ม vitality ลด และ spirit เพิ่ม intelligence ลด



    [FF2-002]
    Q: บั๊ก โจมตี - cancle - โจมตี คืออะไร ทำยังไง มีผลอะไร และทำได้ในภาคไหนบ้าง
    A:
    เป็นบั๊กที่ใช้ได้ในFF2ตั้งแต่ภาค FC จนถึง PS หลังจากภาค GBA เป็นต้นไปบั๊กนี้ได้ถูกเอาออกไปแล้ว

    ผลของการทำบั๊กนี้ เรียกว่าเป็นการปั้มสเตตัสของภาค 2 ซึ่งอะไรที่ถูกใช้บ่อยก็จะยิ่งชำนาญ เกมจะทำการนับการใช้คำสั่งๆนั้นหลังจากที่เราเลือกคำสั่งและเลือกศัตรูแล้ว โดยหลังจากเราเลือกแล้วจะปล่อยให้เกมทำตามที่เราสั่งหรือกดแคนเซิลยกเลิก ก็ให้ผลในการเพิ่มความชำนาญเช่นกัน ในช่วงที่สเตตัสยิ่งสูง การเพิ่มความชำนาญจะยิ่งทำได้ยากและต้องยิ่งใส่คำสั่งบ่อยครั้งขึ้น ผู้ที่อยากประหยัดเวลาในการปั้มสเตตัสจึงไม่อยากเสียเวลาให้คอมลงมือตามที่เราสั่ง แต่กดยกเลิกเพื่อใส่คำสั่งใหม่อีกรอบ

    วิธีทำ
    ใส่คำสั่งที่ต้องการ -> เลือกเป้าหมาย -> ถึงคิวตัวละครตัวต่อไปใส่คำสั่ง ให้ยกเลิกเพื่อกลับมาบังคับตัวละครเดิมอีกครั้ง -> ทำวนขั้นตอนไปเรื่อยๆจนคิดว่าความถนัดที่ต้องการเพิ่มจะถึงจุดที่เพิ่มเลเวลแล้ว -> ใส่คำสั่งอีกรอบเพื่อจบตาของตัวละครนั้น -> เปลี่ยนไปทำกับตัวละครถัดไป

    เช่น ต้องการเพิ่มความถนัดเวท Holy ของฟริโอนีล และ ธนูของมาเรีย(สมมติว่ามาเรียใช้ธนูเป็นอาวุธอยู่)
    ฟริโอนีลเลือก Holy -> เลือกเป้ามาย -> ถึงคิวบังคับมาเรีย ให้กดยกเลิกเพื่อกลับไปบังคับฟริโอนีลอีกรอบ -> ทำวนตามขั้นตอนซ้ำ100ครั้งและคิดว่าเลเวล Holy น่าจะเพิ่มแล้ว -> ฟรีโอนีลเลือก Holy และระบุเป้าหมายอีกรอบเพื่อจบตา -> ถึงตามาเรีย เลือกโจมตี -> เลือกเป้าหมาย -> ถึงคิวบังคับไก กดยกเลิกเพื่อกลับไปบังคับมาเรียอีกรอบ -> ทำวนตามขั้นตอนซ้ำ30ครั้งและคิดว่าเลเวลธนูน่าจะเพิ่มแล้ว -> เลือกโจมตีและระบุเป้าอีกรอบเพื่อจบตา -> เมื่อทำตามต้องการเรียบร้อย ให้สู้จนชนะการต่อสู้แล้วดูผล

    เนื่องจากว่าในการต่อสู้ครั้งนึงสเตตัสทุกอย่างจะเพิ่มได้ทีละ 1หน่วย (ในกรณี HP จะเพิ่มตามพลังกาย vitality ส่วน MP จะเพิ่มตามพลังเวท spirit) และระบบFF2ก่อนภาคGBA จะมีสเตตัสที่ตรงข้ามกันอยู่ หากสิ่งนึงเพิ่มมากๆก็อาจทำให้อีกสิ่งลด เช่น เพิ่มพลังโจมตีจะทำให้ความฉลาดลด(ดูได้ที่บรรทัดสุดท้ายของคำตอบข้อแรก [FF2-001]) จึงทำให้การต่อสู้ครั้งนึงเพิ่มสเตตัสได้ไม่กี่ชนิด วิธีกดสั่งแล้วยกเลิกจึงมักนำไปใช้ในการปั้มเลเวลของเวทมนตร์หรือความถนัดอาวุธมากกว่า

    เช่นกันที่ความถนัดของอาวุธและเวทจะเพิ่มได้1เลเวลต่อ1การต่อสู้ เนื่องจากการนับจำนวนครั้งที่ใช้ของเวทและอาวุธในภาคก่อนGBA ยังไม่ใช่เป็นแบบหลอด แต่เป็นตัวเลข 0-99 เมื่อถึง 100ก็จะอัพเลเวลความถนัดนั้นๆและปรับจำนวนครั้งเป็น 0ใหม่ (ในกรณี GBA จริงๆก็เป็นตัวเลขที่แสดงผลเป็นหลอดเช่นกัน) ซึ่งอันที่จริงแล้วการนับจำนวนครั้งในระบบความจำของเกมจะนับเป็น 0-254 และอัพเลเวลเมื่อถึง 255(คือ0ถึงFE/FF ในเลขฐาน2 แต่มีการแสดงผลเป็น 0-99/100 ให้คนเล่นเข้าใจ) ในช่วงเลเวลต้นๆของเวทหรืออาวุธ การนับจะยิ่งเพิ่มรวดเร็ว แต่เมื่อเลเวลมากขึ้นแล้วโดยเฉพาะเลเวล10ขึ้นไป การนับครั้งจะยิ่งขึ้นได้ยาก ดังนั้นการกดใช้แล้วยกเลิกจึงต้องยิ่งทำบ่อยครั้ง ในการกะจำนวนการใช้เพื่อให้เลเวลความถนัดเพิ่ม จึงอาจกะได้ว่าใช้อย่างต่ำ 255 ครั้งต่อ 1การต่อสู้ (ในทางปฏิบัติแล้ว ขึ้นกับความเก่งของศัตรูด้วย ถ้าศัตรูยิ่งเก่งก็มีผลทำให้ความถนัดขึ้นง่าย ในบางกรณีอาจต้องกด 3-400 ครั้งเพื่อจะให้เลเวลความถนัดเพิ่ม1เลเวล)

    จุดอ่อนของวิธีนี้คือ ตัวละครสุดท้ายที่รับคำสั่ง จะไม่สามารถใช้วิธีนี้ได้ เพราะทันทีที่กดเลือกเป้าหมายแล้วจะยกเลิกไม่ได้เพราะเกมจะเริ่มทำตามคำสั่งของเราทันที



    [FF2-003]
    Q:จะเปิดดูแผนที่ในภาค NES,WSC,PSX ได้อย่างไร?
    A:
    กด cancel ค้างไว้ แล้วกด start ครับ
  6. ffpokemon

    ffpokemon Editor

    EXP:
    1,691
    ถูกใจที่ได้รับ:
    79
    คะแนน Trophy:
    113
    Final Fantasy III

    [FF3-001]
    Q: สูตรอัพเกรดไอเท็มภาคนี้ต้องทำอย่างไร
    A:
    สูตรนี้ทำได้เฉพาะภาค FC เท่านั้น เป็นบั๊ก โดยผลที่จะเกิดคือ จะเปลี่ยนชนิดไอเทมให้กลายเป็นไอเทมชนิดต่อไปในลำดับไอเทม(ในhex code) วิธีคือ ให้มีไอเทมอย่างน้อย 21ชนิด โพชั่น 99ชิ้น และไอเทมที่จะใช้อัพเกรด
    จัดเรียงไอเทมในช่องไอเทม โดยให้นำไอเทม 21ชนิดเรียงในช่องเก็บของให้เต็ม ไม่ให้มีช่องว่าง และชิ้นที่ 22 (แถวที่ 11 ขวา) ให้เป็นไอเทมที่จะอัพเกรด และช่องเก็บของบรรทัดสุดท้ายช่องซ้ายต้องว่างไว้ ส่วนช่องขวาเป็นไอเทมอะไรก็ได้ แต่แนะนำว่าให้เป็นโพชั่น 99ชิ้นจะดีที่สุด เมื่อเรียงเรียบร้อยแล้ว ให้กำจัดศัตรูที่สามารถดรอปโพชั่นให้เราได้ เช่น ศัตรูในถ้ำคริสตัลลม (ที่แรกที่เริ่มเกม) เมื่อได้โพชั่นมา ไอเทมก็จะทำการอัพเกรด เมื่อจบการต่อสู้ครั้งนึงแล้วไม่ว่าจะได้โพชั่นหรือไม่ เราต้องเรียงไอเทมใหม่ เพราะไอเทมจะถูกสลับที่

    สูตรนี้ จะใช้อย่างอื่นแทนโพชั่นก็ได้ เพียงแต่ต้องมี 99ชิ้น และไอเทมจะอัพเมื่อได้ไอเทมชนิดนั้นๆจากการต่อสู้เพิ่มจนเกิน 99ชิ้น ในที่นี้ใช้โพชั่นเพราะถูก และหาง่าย วิธีใช้สูตรนี้สามารถมีไอเทมมากกว่า 21ชนิดได้ เพียงแต่ ต้องให้ไอเทมที่จะอัพเกรด อยู่เป็นชิ้นสุดท้าย(อย่างน้อยก่อนช่องเก็บของบรรทัดสุดท้าย) และบรรทัดสุดท้ายของช่องเก็บของ ช่องซ้ายต้องว่างและช่องขวาต้องมีไอเทมอยู่ (แนะนำให้เป็นไอเทมที่มี 99ชิ้น)



    [FF3-002]
    Q: ทำยังไงให้ HP เต็มที่ 9999 ได้
    A:
    ระบบอาชีพภาคนี้ สเตตัสและMPนั้น ตายตัวขึ้นกับว่าเราใช้อาชีพอะไรและมีเลเวลเท่าไหร่ แต่ HPmax นั้นจะขึ้นกับอาชีพที่เราใช้อยู่ ณ เวลาที่เลเวลเพิ่ม ซึ่งอาชีพที่จะเพิ่ม HPmax ให้เราเยอะสุดคือ นักคาราเต้ ดังนั้นในกรณีที่เลเวลกำลังจะเพิ่ม แนะนำให้เปลี่ยนมาใช้นักคาราเต้ชั่วคราวจนเลเวลเพิ่มแล้วค่อยกลับไปใช้อาชีพเดิม ไม่จำเป็นต้องทำทุกครั้ง แต่ควรจะทำให้มากที่สุดเท่าที่จะทำได้ มิฉะนั้นจะมีโอกาสที่เลเวล 99แล้ว HPก็ยังไม่ถึง 9999



    [FF3-003]
    Q: คำสั่งในหน้าส่งจดหมายมีอะไรบ้าง และวิธีการส่ง
    A:
    คำสั่งในหน้าส่งจดหมายมีดังนี้
    1.ส่งจดหมาย
    - ส่งจดหมายไปยังคนที่อยู่ใกล้ (Wireless)
    - ส่งจดหมายไปยังคนที่อยู่ไกล (Wifi)
    - ส่งให้โทปาป้า
    - ส่งให้ทากะ
    - ส่งให้องค์หญิงซาร่า
    - ส่งให้ซิด
    - ส่งให้ลุงทั้ง 4
    - ส่งให้เจ้าชายอารุส

    2.อ่านจดหมาย
    - อ่านจดหมายจากเพื่อน
    - อ่านจดหมายจากคนคุ้นเคย (NPC)

    3.เฟรนโค๊ด
    - รายชื่อเพื่อน
    - ใส่เฟรนโค๊ด (เพื่อเพิ่มรายชื่อเพื่อนในเฟรนลิสต์)
    - ดูเฟรนโค๊ดของตัวเอง (ต้องต่อ Wifi ด้วย)

    4.ม๊อคเฮาส์
    - รับจดหมายจากคนที่อยู่ใกล้ (Wireless)
    - รับจดหมายจากคนที่อยู่ไกล (Wifi)
    ==========================================
    วิธีการส่งแบบ Wireless
    1.ให้คนที่ส่งจดหมายเลือก ส่งจดหมาย >>> ส่งจดหมายไปยังคนที่อยู่ใกล้
    2.ตะบี้ตะพันอยากพิมพ์อะไรก็พิมพ์ไปเสร็จแล้วก็กดส่ง
    3.ให้เพื่อนอีกคนที่จะเป็นคนรับกดเลือก ม๊อคเฮาส์ >>> รับจดหมายจากคนที่อยู่ใกล้
    4.หน้าจะจะขึ้นให้เลือกว่าจะส่งให้ใคร เราก็เลือกชื่อของเครื่องเพื่อน แล้วก็กดส่งให้ไป
    5.เรียบร้อย

    วิธี add Friend Code
    1.เลือก เฟรนโค๊ด >>> ใส่เฟรนโค๊ด



    [FF3-004]
    Q: เงื่อนไขในการจะได้จดหมาย(เมล)ตอบจากNPCครบทุกฉบับ
    A:
    ถ้าจะเอาจดหมายให้หมด มีข้อกำหนดแค่อย่างเดียวน่ะ นั่นคือ
    ส่งจดหมายให้เพื่อน(ที่เป็นคนจริงๆ)อย่างน้อย 7ฉบับ
    เพราะเมลสุดท้ายของNPCแต่ละคน จะได้คืนเมื่อเราส่งเมลให้คนอื่นไปแล้วอย่างน้อย 7ฉบับ ดังนั้นในกรณีที่นัดใครก็ได้ที่ไม่รู้จักมาช่วยเรารับส่งเมล ก็ให้ส่งแล้วเซฟ ปิดเครือ่ง ออกมาปรับเวลาไปอีกชั่วโมงนึง เพื่อจะได้ส่งรอบต่อๆไปได้ โดยในการส่งเมลหนึ่งครั้งจะส่งให้NPCใน1ฉบับ เพื่อน(คนจริง)1ฉบับ ถ้าส่งครบหมดแล้ว ปรับเวลากลับมาก็ไม่มีปัญหา เพียงแต่จะส่งเมลครั้งต่อไปได้ ก็ต้องรอยาวกว่าปกติหน่อย (ถ้าปรับล่วงหน้าไป 8ชม. ก็ต้องรออย่างต่ำ9ชม.ถึงส่งได้อีกรอบ เป็นต้น)

    เมลตอบกลับจาก NPC ทุกคนจะมี 3เมลยกเว้นพ่อของเรเฟีย(ทากะ)ที่จะมี 4เมล โดยเมลถึงเราจะยังไม่ได้ตอบกลับในกรณีที่ยังไม่เคยส่งเมลให้คน(จริงๆ)อื่นเลยแม้แต่ครั้งเดียว แต่เราสามารถส่งเมลไปให้NPCก่อนได้ พอเราส่งเมลให้คนอื่นปุ๊บ ก็จะได้เมลตอบกลับจากNPCมาทันที(ในกรณีของเมลตอบกลับที่2นะ ยังไม่เคยลองว่าเมลที่3จะได้มั้ย) แล้วเควสต้องทำเป็นลำดับด้วย ถ้าเรียงตามลำดับนั่นคือ
    1. ส่งเมลให้คนอื่นอย่างน้อย 7ฉบับ (ส่งให้เพื่อนแค่ 1ฉบับจะได้เมลตอบกลับของNPCฉบับที่2 ส่งให้เพื่อน3ฉบับจะได้เมลตอบกัลบของNPCฉบับที่3 ส่งให้เพื่อน 7ฉบับจะได้รับจนถึงเมลสุดท้ายของNPCแต่ละคน)
    2. เมลตอบกลับจาก NPC จะได้ต่อเมลที่ส่งไป 1ฉบับ
    3. ถ้าไม่ได้รับเมลที่3ของตาลุง4คน ก็จะไม่ได้เมลที่4ของอารุส พูดง่ายๆคือต้องส่งเมลให้ตาลุงก่อน แต่ในกรณีที่เราส่งเมลให้อารุสไปก่อนแล้ว ถึงจะยังไม่ได้เมลตอบกลับมา แต่ทันทีที่เราได้เมลที่4จากตาลุงและเปิดอ่านแล้ว ก็จะได้เมลที่3จากอารุสเช่นกัน (ส่วนนี้คือการเปิดดันเจี้ยนพิเศษไปเจอยักษ์เหล็ก)
    4. ถ้าไม่ทำอีเวนท์ซ่อมจี้ให้ซาร่าให้จบก่อน ก็จะไม่ได้เมลที่4ของทากะ และถ้ายังไม่ได้เมลที่4ของทากะ ก็จะไม่ได้เมลที่3ของซิด ก็คือ ต้องได้เมลที่3ของซาร่าก่อน แล้วดำเนินเควสซ่อมจี้ไป ถึงจะได้เมลต่อๆมาของคนอื่น (ส่วนนี้คือเควสอัลเทม่าเวพอนกับช่างตีเหล็กในตำนาน และเริ่มต้นเอาการ์ดมาสเตอร์อาชีพได้)
    5. ต้องดำเนินเนื้อเรื่องถึงช่วงๆนึงแล้ว เมลที่กำหนดของNPCแต่ละคนถึงจะส่งได้ นั่นก็คือ ถ้าจะให้ชัวร์ก็เล่นเกมให้ไปถึงดันสุดท้าย(คริสตัลทาวเวอร์) ถึงจะสามารถดำเนินเควสจากเมลทั้งหมดได้



    [FF3-005]
    Q: จำนวนเทิร์นที่ต้องใข้ในการอัพเลเวลอาชีพ
    A:
    Job Point หรือ JP ในการอัพอาชีพนั้นจะได้ทุกครั้งที่ทำการออกเทิร์น(ยกเว้นการสลับแถวหรือหนี) เมื่อJPเป็น99เลเวลอาชีพก็จะเพิ่ม

    ความหมาย
    JPที่ได้ต่อเทิร์น/รวมเทิร์นที่ใช้ต่อการอัพอาชีพ1เลเวล/อาชีพ
    เช่น 24/5/นักวิชาการ หมายถึง นักวิชาการจะได้ JP 24ต่อเทิร์น รวมต้องออกเทิร์น5ครั้งเพื่อให้ JPถึง99เพิ่มอัพเลเวลอาชีพ

    ก่อนเลเวลอาชีพ14
    20/5/ทุกอาชีพ ยกเว้นนักวิชาการ
    24/5/นักวิชาการ

    หลังจากเลเวลอาชีพ 14ขึ้นไป จะแบ่งการได้รับ JP ดังนี้
    24/5/นักวิชาการ (เหมือนเดิม)
    20/5/นักเดินทาง (เหมือนเดิม)
    18/6/โจร, กวี
    16/7/อัศวินมังกร
    14/8/นักรบ, มองค์, นายพราน, ผู้ใช้ธรรมชาติ, ไวกิ้ง, อัศวินดำ, นักคาราเต้
    12/9/จอมเวทแดง, อัศวิน, จอมเวทอสูร, นินจา
    10/10/จอมเวทขาว, จอมเวทดำ, ผู้ใช้วิชามายา(ที่เรียกอสูรมาใช้เวทขาว/ดำ), ผู้ส่องทาง(เวทขาวขั้นสูง), จอมมาร(เวทดำขั้นสูง), นักปราชญ์
    8/13/นักดาบหัวหอม


    [FF3-006]
    Q: FF3 ของ DS สามารถโจมตีเกิน 9999 ได้รึไม่
    A:
    FF3 ของ DS เราสามารถโจมตีได้เกิน 9999 อยู่แล้ว เพียงแต่ตัวเลขที่แสดงจะยังคงแสดงแค่ 9999 เท่านั้น และเราสามารถดูได้ว่าดาเมจที่เราทำได้สูงสุดคือเท่าไหร่ จากเฒ่ารอบรู้ที่เมืองกีซาล


    [FF3-007]
    Q: ตำแหน่งของผู้เฒ่ารอบรู้ในภาค DS
    A:
    ผู้เฒ่ารอบรู้เป็นสิ่งนึงที่เพิ่มเข้ามาในภาค DS เป็นเหมือนคนบอกสถิติต่างๆของพวกเรารวมถึงรายละเอียดมอนสเตอร์ที่เคยเจอ โดยจะอยู่ในห้องทางลับด้านขวาในโรงแรมของเมืองกีซาล


    [FF3-008]
    Q: ไซด์เควสของการตอบรับเมล การเอาอัลเทม่าเวพอน และอาวุธเครื่องป้องกันเมื่อค่าความถนัดอาชีพเป็น99 ในภาค DS
    A:
    - ได้รับเมลที่4จากซาร่า เปิดอ่าน และไปคุยกับซาร่าที่ปราทสาทซาซูน
    - คุยกับทากะ(พ่อเรเฟีย)ในหมู่บ้านคาซุส
    - ไปเมืองตะวันตกเฉียงเหนือในซาโรเนีย คุยกับช่างตีเหล็กหญิงทางตะวันออกเฉียงเหนือของเมือง
    - กลับไปคุยกับซาร่าอีกครั้ง
    - ดำเนินการตอบรับเมลกับNPCจนได้เมลที่4ของซิด และเมลที่5ของทากะ (อ่าน[FF3-004]เพิ่มเติมเรื่องการรับตอบรับเมล)
    - หลังจากได้เมลที่4จากซิด ไปหาซิดที่บ้านและลงไปสู้กับไอออน アイオンในชั้นใต้ดินของบ้านซิด แล้วกลับมาคุยกับซิดอีกครั้ง
    - คุยกับช่างตีเหล็กหญิงที่ร้านอาวุธเมืองฟาลกาบาธファルガバード(หมู่บ้านนักดาบดำ) จะได้ดาบอัลเทม่าเวพอน アルテマウェポン
    - หลังจากนี้ ช่างตีเหล็กหญิงจะสุ่มโผล่ตามที่ต่างๆ หากเจอและคุยในสภาพอาชีพใดก็ตามที่เรามีค่าความถนัดเป็น99 ก็จะได้รับอาวุธหรือเครื่องป้องกันสุดยอด(หรือเกือบ)ของอาชีพนั้นๆมา

    สถานที่ที่ช่างตีเหล็กหญิงสุ่มโผล่
    - ในบ่อน้ำเมืองอูร์ウル
    - หอคอยขวาชั้น3 ปราสาทซาซูนサスーン
    - ป่าฟื้นพลัง回復の森 ทางเหนือของเมืองโทซัสトーザス
    - โรงแรมในหมู่บ้านชนเผ่าโบราณ 古代人の村(หมู่บ้านซ้ายล่างของทวีปลอยฟ้า)
    - คอกโจโกโบะในหมู่บ้านกีซาลギサール
    - ถ้ำดวาร์ฟドワーフの洞窟
    - บ้านลับในหมู่บ้านเรพริทレプリト
    - ชั้นใต้ดิน2 หอคอยซ้ายปราสาทซาโรเนีย サロニア
    - หมู่บ้านของโดก้าドーガの村
    - โรงแรมในซากโบราณ古代遺跡 (ที่ไปเอาเรือเหาะอินวินซิเบิ้ล)

    อาวุธชุดป้องกันที่ได้จากค่าความถนัด99ของแต่ละอาชีพ
    すっぴん - スターグローブ
    戦士 - きょじんのおの
    モンク - しゅらのこて
    白魔道士 - てんしのローブ
    黒魔道士 - リリスロッド
    赤魔道士 - クリムゾンベスト
    狩人 - アルテミスの弓
    ナイト - セイブザクィーン
    シーフ - グラディウス
    学者 - すべてのほん
    風水師 - しゅくふくのベル
    竜騎士 - まじんのやり
    バイキング - マイティハンマー
    空手家 - マスターどうぎ
    魔剣士 - あまのむらくも
    幻術師 - ロイヤルクラウン
    吟遊詩人 - バラードクラウン
    魔人 - ミレニアムロッド
    導師 - ホーリーワンド
    魔界幻士 - せいれいのうでわ
    賢者 - けんじゃのつえ
    忍者 - ムラマサ
    たまねぎ剣士 - オニオンブレード
  7. ffpokemon

    ffpokemon Editor

    EXP:
    1,691
    ถูกใจที่ได้รับ:
    79
    คะแนน Trophy:
    113
    Final Fantasy IV

    Final Fantasy IV

    [FF4-001]
    Q: แหล่งปั้มเลเวล
    A:
    การปั้มเลเวลในภาค4 มีหลายวิธีด้วยกัน ส่วนใหญ่จะเป็นการปั้มจากศัตรูที่เรียกพวกมาได้เรื่อยๆ วิธีปั้มวิธีที่ผมจะแนะนำ จะเป็นการปั้มเลเวลในช่วงท้ายของเกมซึ่งจะเป็นการปั้มของศัตรูเรียกพวกที่ได้ exp เยอะและทำได้ไว สามารถทำได้ถึงเลเวล 99 ได้ไวกว่าการปั้มกับศัตรูชุดอื่น และยังมีผลพลอยได้เป็นไอเทมที่ใช้สำหรับเก็บเกราะอดามันด้วยหากต้องการ
    - ก่อนเข้าหุ้นยักษ์บาบิลให้ตุนไอเทมเพิ่มHP MP มาเยอะๆ โดยเฉพาะไอเทมค้างแรมเช่นเตนท์และคอทเทจ
    - ในหุ่นบาบิล ช่วงจุดเซฟก่อนเจอบรรดา 4จตุรทูตรอบสุดท้าย จะสามารถเจอศัตรูชื่อ サーチャー Searhcer ได้ จะเป็นหุ่นลูกตาเรียกพวกเพิ่ม และเรายังสามารถขโมย アラーム Alarm (ภาคอังกฤษจะชื่อ Alert ทั้งมอนสเตอร์และไอเทม)ซึ่งเป็นไอเทมที่ช่วยในการทำเกราะอดามันได้ง่ายขึ้น
    - Searhcer จะเรียกศัตรูได้หลายชนิด แต่ในการต่อสู้ครั้งนึง มันจะเรียกเพียงชนิดเดียวมาเรื่อยๆจนกว่ามันจะตาย
    - ในภาค SFC ควรให้ Searhcer เรียกศัตรูมาเป็น きかいりゅう (มังกรจักรกล) ส่วนในภาค GBA ควรให้เรียกเป็น きょじんへい(ทหารยักษ์เหล็ก) (ในกรณีGBAหากเจอเรียกมาเป็น きかいりゅう ก็ใช้ได้ เพียงแต่ผมไม่เคยเจอ คิดว่าคงโดน SQEX แก้)
    - きかいりゅう จะยากกว่าきょじんへいและให้ exp มากกว่า ในช่วงแรกๆการเก็บเลเวลกับทั้ง 2ตัว จะลำบากในระดับนึง แต่ศัตรูทั้งสองชนิด เราสามารถใช้เวท tornado stop slow ช่วยได้ กรณี stop เมื่อเขาช่วงเลเวล 50ขึ้นไปถ้าATBมาถูกเวลา เราสามารถจะกำจัดมันได้ก่อนที่ stop จะหมดผล ส่วน tornado จะท่องนาน แต่เมื่อใช้ไปแล้ว HP ศัตรูจะเหลือหลักหน่วย และเราจะตีมันตายได้ง่ายๆ
    - เมื่อเป้าหมายตายไปแล้ว ให้อัดSearhcerเพื่อให้มันเรียกพวกมาอีก ควรอัด Searhcer ให้เบาที่สุดและเพิ่มพลังให้มันเมื่อใกล้ตาย เพื่อที่มันจะได้เรียกพวกมาได้เรื่อยๆ
    - เมื่อ MP หมดหรือเก็บจนพอใจแล้ว ก็กำจัด Searcher
    - ใช้คอทเทจหรือเตนท์ที่จุดเซฟเพื่อนอน แล้วเก็บexpต่อจนกว่าจะพอใจ
    - หากเราชนะบอสในหุ่นบาบิลแล้ว จะใช้วิธีนี้ไม่ได้อีก(แหงล่ะ) ดังนั้นหากคิดจะเก็บเลเวลจน 99 จึงควรนอนเมื่อ MP หมดเท่านั้น เพื่อเป็นการประหยัดไอเทม(เพราะเราไม่สามารถออกไปซื้อได้)

    [FF4-002]
    Q: การเก็บเกราะอดามัน
    A:
    เกราะอดามัน เกราะสุดยอดของ FFIV สามารถใส่ได้ทุกคน เอาได้ไม่จำกัดชิ้น สามารถเก็บได้โดยการเอาไอเทมหางสีชมพู ピンクのしっぽ ไปแลกที่ถ้ำเหมืองอดามันแถวๆหมู่บ้านมิธริล(ที่เดียวกับที่เราเอาอดามันไปตีเอกส์คาริเบอร์) ซึ่งหางสีชมพูเก็บเป็นไอเทมดรอปด้วยอัตรา 1/64 จากแรร์มอนสเตอร์ プリンプリンセス พุดดิ้งปรินเซส (แปลตามชื่อญี่ปุ่น プリン = พุดดิ้ง)ที่มีอัตราเจอ 1/64 เช่นกัน การเจอมันโดยตรงและกำจัดจนดรอป ピンクのしっぽ สามารถทำได้แต่ด้วยอัตราที่ต่ำมาก (เจอ1/64 และดรอป1/64 นั่นคือ 1/4096) แต่เราสามารถลดโอกาสให้เหลือเพียงราวๆ 1/64 โดยการใช้ไอเทม アラーム
    - ในหุ่นบาบิล ช่วงจุดเซฟก่อนเจอบรรดา 4จตุรทูตรอบสุดท้าย จะสามารถเจอศัตรูชื่อ サーチャー Searhcer ได้ เราสามารถขโมย アラーム Alarm จากมันได้ (ภาคอังกฤษจะชื่อ Alert ทั้งมอนสเตอร์และไอเทม) ให้ขโมยมาให้เยอะที่สุด (1ตัวขโมยได้1อัน) หากคิดจะเก็บเกราะอดามัน1ชิ้น ควรมี アラームอย่างน้อย 50 ชิ้นขึ้นไป หากอยากกันเหนียวว่าดวงซวยจัด ก็ตีว่า เกราะ1อัน 100ชิ้นก็ได้ เนื่องจาก FFIV ไอเทมสามารถเก็บได้เกิน 99 ชิ้น หากช่องไอเทมเรายังมีที่ว่างมากพอ ก็ให้ขโมยมาเยอะเท่าที่ต้องการ เพราะเราจะไม่สามารถขโมยได้อีกหลังจากผ่านเรื่องช่วงหุ่นบาบิลไปแล้ว
    - ในถ้ำดวงจันทร์(ลาสต์ดันเจี้ยน)ชั้น B5 ก่อนบันไดลงไป B6 จะมีห้องที่มีหีบอยู่1หีบ ในห้องนี้หากเราใช้ アラーム จะสามารถเจอ プリンプリンセス ได้เกือบจะ 100% และมันจะมาเป็นกลุ่มๆราวๆ 4-5ตัว ทำให้โอกาสที่จะดรอปได้ยิ่งสูง ไอเทมที่จะได้จาก プリンプリンセス นอกจากหางชมพูแล้วยังมี เอเธอร์ดราย เอริคเซอร์ ฟูมะชูริเคน
    - プリンプリンセス มันชอบทำอะไรบ้าบอๆเราและไม่ใช่ศัตรูที่จะกำจัดได้ง่าย อย่าประมาทเพราะรูปร่าง
    - เมื่อได้ ピンクのしっぽ มาแล้ว เราจะสามารถแลกเกราะอดามันได้ที่ถ้ำเหมืองอดามัน ข้อควรระวังคือ ภาค4ตั้งแต่เวอร์ชั่นแรกจนถึงภาคAdvanceบนGBA เราสามารถแลกเกราะอดามันได้เพียงทีละ 1ชิ้นเท่านั้น หากในช่องไอเทมเรามี ピンクのしっぽ มากกว่า 1ชิ้น คนแคระที่ทำการแลกเกราะจะเอาไปทั้งหมดแต่ให้เกราะเราแค่ชิ้นเดียว ดังนั้นทุกครั้งที่เราได้ピンクのしっぽ มา ให้รีบมาแลกทันที


    [FF4-003]
    Q: ลิสต์ของ Decant Item デカントアイテム ภาคDS
    A:
    Decant Item คือไอเทมที่ใช้ติดตั้งอบิลิตี้เพิ่มให้ตัวละครในภาค DS เมื่อใช้แล้วจะหายไปและไม่สามารถเรียกคืนได้ ดังนั้นก่อนติดตั้งควรพิจารณาให้ดีว่าควรจะให้ใคร

    オートポーション
    ได้จาก
    โรซ่า ローザ เมื่อไปถึงเมืองไคโปカイポครั้งแรก
    ผล เมื่อถูกโจมตีจะใช้โพชั่นโดยอัตโนมัติ

    アイテムのちしき
    ได้จาก
    แอนนาアンナ(แฟนกิลเบิร์ต) หลังจากอีเวนท์กิลเบิร์ตพบกับวิญญาณแอนนาที่ไคโปカイポแล้วจะตกอยู่ที่ด้านเหนือของเมือง
    ผล ใช้ไอเทมมีผลเป็นสองเท่า

    カウンター
    ได้จาก
    ภรรยาของหยางヤンの妻 หลังจบอีเวนท์ที่ปราสาทฟาบูล จะได้ตอนขึ้นเรือไปมิซิเดีย
    ผล เมื่อถูกโจมตีจะมีโอกาสสวนกลับทันทีด้วยคำสั่งบนสุดของตัวละครนั้น

    のろい
    ได้จาก
    スカリミリョーネ หลังจากชนะสกัลมิเรียวเน่ スカルミリョーネ จะตกอยู่ที่ภูเขาแห่งการทดสอบฉากที่3
    ผล ทำให้ศัตรูทั้งหมดติดคำสาป ลดสเตตัส20%

    つなみ
    ได้จาก
    ไคนัทโซ カイナッツォ หลังจากปราบไคนัทโซะแล้ว จะตกอยู่ที่ทางน้ำใต้ดินบารอนชั้นB3
    ผล โจมตีธาตุน้ำใส่ศัตรูทั้งหมด มีโอกาสทำให้เป้าหมายตายทันที

    ふたりがけ
    ได้จาก
    พารอม โพรอม パロム&ポロム หลังจากพารอมโพรอมกลายเป็นหิน จะได้จากผู้เฒ่าแห่งมิซิเดียในห้องอธิษฐาน(ในสุดของเมือง)
    ผล ใช้คำสั่งเวทคู่ได้ จะได้มาสองอัน ใช้ให้กับ2คนที่เราต้องการใช้คำสั่งเวทคู่

    うそなき
    ได้จาก
    โพรอม ポロム ใช้เดแคนท์ไอเทมให้โพรอม 1ชิ้นแล้วจะได้มาพร้อมเดแคนท์ไอเทม ふたりがけ
    ผล ลดพลังป้องกันศัตรู 50%

    つよがる
    ได้จาก
    พารอม パロム ใช้เดแคนท์ไอเทมให้พารอม 1ชิ้นแล้วจะได้มาพร้อมเดแคนท์ไอเทม ふたりがけ
    ผล ขณะสู้ค่าพลังปัญญาจะเพิ่มเป็น2เท่า

    れんぞくま
    ได้จาก
    พารอม โพรอม パロム&ポロム ใช้เดแคนท์ไอเทมให้พารอมและโพรอมรวมกัน 3ชิ้นแล้วจะได้มาพร้อมเดแคนท์ไอเทม ふたりがけ
    ผล ใช้เวทขาวหรือดำได้ 2ครั้งใน1เทิร์น

    ギルハント
    ได้จาก
    อยู่ในห้องลับของสมาชิกผับในเมืองทรอยอา (ต้องซื้อบัตรสมาชิกかいいんしょうราคา1แสนกิลเพื่อเข้าห้องจากผู้หญิงที่นั่งอยู่ข้างทางเข้า)
    ผล ได้เงินเป็นสองเท่าหลังจบการต่อสู้

    うたう
    ได้จาก
    กิลเบิร์ตギルバート หลังจบเนื้อเรื่องที่ถ้ำแม่เหล็ก กลับเมืองทรอยอาトロイアไปเอาจากกิลเบิร์ต
    ผล ใช้คำสั่งร้องเพลงうたうได้

    かくれる
    ได้จาก
    กิลเบิร์ต ギルバート ใช้เดแคนท์ไอเทมให้กิลเบิร์ต 1ชิ้นแล้วจะได้มาพร้อมเดแคนท์ไอเทม うたう
    ผล ใช้คำสั่ง かくれる เพื่อหลบจากการต่อสู้ชั่วคราว และจะเรียกกลับมาเมื่อไรก็ได้

    くすり
    ได้จาก
    กิลเบิร์ต ギルバート ใช้เดแคนท์ไอเทมให้กิลเบิร์ต 2ชิ้นแล้วจะได้มาพร้อมเดแคนท์ไอเทม うたう
    ผล ใช้ไอเทมกระจายให้เพื่อนทุกคนได้

    おもいだす
    ได้จาก
    เทร่าテラ ที่หอคอยซ๊อทゾットの塔 หลับจบอีเวนท์ของเทร่าจะตกที่พื้น หอคอยซ๊อตจะเข้าได้แค่ครั้งเดียว อย่าลืมเก็บ
    ผล
    ทำการสุ่มร่ายเวท มีโอกาสล้มเหลว

    ふんばる
    ได้จาก
    เทร่า テラ ใช้เดแคนท์ไอเทมให้เทร่า 1ชิ้นแล้วจะได้มาพร้อมเดแคนท์ไอเทม おもいだす
    ผล ตอนใกล้ตายพลังป้องกันจะเพิ่มเป็น2เท่า

    はやくち
    ได้จาก
    เทร่า テラ ใช้เดแคนท์ไอเทมให้เทร่า 2ชิ้นแล้วจะได้มาพร้อมเดแคนท์ไอเทม おもいだす
    ผล ใช้เวลาร่ายเวทน้อยลง

    たつまき
    ได้จาก
    บัลบาริเซีย バルバリシア หลังจากชนะบัลบาริเซียแล้วจะตกอยู่ในห้องคริสตัลที่ถ้ำแม่เหล็ก
    ผล โจมตีศัตรูทุกตัวด้วยธาตุลมและการโจมตีธาตุไฟจะแรงเป็น 1.5เท่า

    ひきつける
    ได้จาก
    ราชาดวาฟ์จิอ๊อตジオット ได้หลังจากสู้กับกอลเบซ่าที่ปราสาทดวาร์ฟ
    ผล เป็นเป้าถูกโจมตีจากมอนสเตอร์ง่ายขึ้น (เป็นตัวล่อเป้า ว่างั้น)

    こうれつぎり
    ได้จาก
    ในห้องสตาฟที่ปราสาทดวาร์ฟ ให้คุยกับสตาฟทุกคนในนั้นรวมถึงสตาฟที่นอนอยู่และที่ต้องสู้(รวมถึงแรนด้อมแบทเทิ่ลที่เป็นกระดูกแล้วก็ประตู) แล้วสำรวจเก้าอี้ด้านหลังขวาสุดของสตาฟที่ชื่อโยชิโอกะ ไอริ ヨシオカ アイリ ที่อยู่ใกล้ๆทางเข้าห้องสตาฟ แล้วกดใช้หนังสือโป๊エッチなほん(ได้จากห้องพักของสตาฟ ที่มีสตาฟเป็นโจโกโบะขาวอยู่)หรือหนังสือของเอดจ์エッジのほん แล้วこうれつぎりจะตกอยู่ในห้องที่เราเก็บหนังสือโป๊ได้
    ผล โจมตีจากแถวหลังได้รุนแรงเหมือนอยู่แถวหน้า

    サミング
    ได้จาก
    แซมมิ่งเวย์ サミングウェイ ได้จากแซมมิ่งเวย์ในปราสาทดวาร์ฟ(ไซด์อีเวนท์ของเนมมิ่งเวย์)
    ผล ทำให้ศัตรูทุกตัวติดสภาวะมืด(ตาบอด)

    MP+50%
    ได้จาก
    หลังจากได้ริเดียตอนโตกลับมาเข้ากลุ่มแล้วจะเก็บได้จากในบ้านทางตะวันตกเฉียงเหนือในหมู่บ้านมิสต์
    ผล เพิ่ม MP max 50%

    しらべる
    ได้จาก
    ซิดシド ได้จากซิดที่ปราสาทดวาร์ฟหลังจากซิดทำให้เรือเหาะฟอลคอนบินผ่านแม๊กม่าได้
    ผล มีผลเวทไลฟ์ล่าライブラกับมอนสเตอร์ทุกตัว

    かいぞう
    ได้จาก
    ซิด シド ใช้เดแคนท์ไอเทมให้ซิด 1ชิ้นแล้วจะได้มาพร้อมเดแคนท์ไอเทม しらべる
    ผล ขณะต่อสู้ จะติดคุณสมบัติต่างๆให้อาวุธตามไอเทมที่ใช้

    ぎゃくてん
    ได้จาก
    ซิด シド ใช้เดแคนท์ไอเทมให้ซิด 2ชิ้นแล้วจะได้มาพร้อมเดแคนท์ไอเทม しらべる
    ผล ตอนใกล้ตาย พลังโจมตีจะเพิ่มเป็น 2เท่า

    かえんりゅう
    ได้จาก
    ลูบิคันเต้ ルビカンテ หลังจากชนะลูบิคันเต้จะตกอยู่ที่ที่เราเจอลูบิคันเต้ในถ้ำเอบราน่า
    ผล โจมตีศัตรูและพวกเราทั้งหมดด้วยธาตุไฟ

    ためる
    ได้จาก
    หยางヤン ใช้กระทะแห่งความรักあいのフライパンกับหยางที่นอนในถ้ำซิลฟ์
    ผล สะสมพลังโจมตีให้รุนแรงขึ้นในครั้งต่อไป สะสมได้มากสุด3ครั้ง

    がまん
    ได้จาก
    หยาง ヤン ใช้เดแคนท์ไอเทมให้หยาง 1ชิ้นแล้วจะได้มาพร้อมเดแคนท์ไอเทม ためる
    ผล ใช้เพิ่มพลังป้องกันในขณะต่อสู้ ลดความเสียหาย 75%

    けり
    ได้จาก
    หยาง ヤン ใช้เดแคนท์ไอเทมให้หยาง 2ชิ้นแล้วจะได้มาพร้อมเดแคนท์ไอเทม ためる
    ผล โจมตีศัตรูทุกตัวด้วยความแรง 1ใน4ของความแรงปกติ

    あんこく
    ได้จาก
    โอดิน オーディン ขโมยได้จากโอดิน
    ผล โจมตีแรงเป็น2เท่าโดยแลกกับHPของตัวเอง

    レベルハント
    ได้จาก
    ตกอยู่ในหมู่บ้านเผ่าฮัมมิ่งเวย์ที่ดวงจันทร์
    ผล ได้รับ exp มากขึ้น

    ***への思い
    ได้จาก
    เวดดิ้งเวย์ ウェディングウェイ ได้จากเวดดิ้งเวย์ที่อยู่ในบ้านของผู้เฒ่าเมืองมิซิเดีย (ไซด์อีเวนท์ของเนมมิ่งเวย์ ชื่ออบิลิตี้ *** คือชื่อที่เราใส่ไปให้เลิฟวิ่งเวย์)
    ผล โจมตีโดยใช้พลังโจมตีพื้นฐานบวกกับจำนวนครั้งที่ริเดียเรียกโพจิก้าออกมาในฉากต่อสู้(สูงสุด99ครั้ง)

    エンカウントなし
    ได้จาก
    โกอิ้งมายเวย์ ゴーイングマイウェイ จะได้มาหลังจากที่ฮัมมิ่งเวย์สุ่มไปโผล่ที่ดันเจี้ยนใดซักที่ หากเราตามเจอให้คุยแล้วจะกลายเป็นโกอิ้งมายเวย์ゴーイングマイウェイ แล้วจะได้มา (ไซด์อีเวนท์ของเนมมิ่งเวย์)
    ผล ไม่เจอศัตรู

    リフレクかんつう
    ได้จาก
    โพจิก้า ポーチカ หลังจากริเดียได้เวทบาฮามุท ให้ไปคุยกับแม่ของโพจิก้าที่หมู่บ้านอสูรมายา
    ผล สามารถยิงเวททะลุรีเฟลคได้

    せいしんは
    ได้จาก
    ฟูซูยะ フースーヤ หลังจากผ่านหุ่นยักษ์บาบิลแล้ว จะตกอยู่ที่ห้องโถงในคฤหาสน์ชาวจันทรา(ปราสาทคริสตัล)ที่ดวงจันทร์
    ผล ใช้แล้ว MPจะค่อยๆเพิ่ม

    フェニックス
    ได้จาก
    ฟูซูยะ フースーヤ ใช้เดแคนท์ไอเทมให้ฟูซูย่า 1ชิ้นแล้วจะได้มาพร้อมเดแคนท์ไอเทม せいしんは
    ผล เมื่อตายจะสละMPที่เหลือเพื่อชุบชีวิตเพื่อนทั้งหมด โดยHPเพื่อนที่ชุบจะขึ้นกับสัดส่วนMPที่เหลือของผู้ใช้

    まほうぜんたいか
    ได้จาก
    ฟูซูยะ フースーヤ ใช้เดแคนท์ไอเทมให้ฟูซูย่า 2ชิ้นแล้วจะได้มาพร้อมเดแคนท์ไอเทม せいしんは
    ผล สามารถใช้เวททุกชนิดแบบกระจายเป้าหมายได้

    HP+50%
    ได้จาก
    หลังจากผ่านหุ่นยักษ์บาบิลแล้ว ให้ไปคุยกับทหารบนลานกว้างชั้นบนในปราสาทบารอน(เข้าทางประตูกำแพงตะวันตกเฉียงเหนือ)
    ผล เพิ่ม HP max 50%

    トレジャーハント
    ได้จาก
    แผนที่ดันเจี้ยนแมปปิ้งครบ100%ทุกที่
    ผล ทำให้ศัตรูดรอปแรร์ไอเทมง่ายขึ้น

    げんかいとっぱ
    ได้จาก
    กอลเบซ่า ゴルベーザ หลังจากจบเกมแล้ว เซฟแล้วเริ่มเล่นใหม่จากเซฟนั้น จะได้มาทันที
    ผล โจมตีเกิน 9999 ได้

    **เดแคนท์ไอเทมที่ใช้ให้ตัวละครเสริมอย่าง パロム ポロム テラ ギルバート フースーヤ シド ヤンเพื่อจะเอาเดแคนท์ไอเทมอื่นจากตัวละครพวกนี้ ถ้าให้ในรอบนึงแล้ว ในการเล่นรอบต่อไปถึงไม่ใช้ให้อีกเราก็ยังคงได้เดแคนท์จากตัวละครนั้น


    [FF4-004]
    Q: การดำเนินไซด์อีเวนท์ของเนมมิ่งเวย์ ネミングウェイ ภาคDS
    A:
    ไซด์อีเวนท์เนมมิ่งเวย์ สามารถทำได้ตลอดไม่จำกัดเวลา โดยทำเป็นลำดับตามนี้

    1. คุยกับเนมมิ่งเวย์ ネミングウェイในหอคอยตะวันตกของปราสาทบารอน
    2. เข้าถ้ำมิสต์แล้วเนมมิ่งเวย์จะกลายเป็นแมปปิ้งเวย์マッピングウェイและจะได้แผนที่เวทสีขาวมาเพื่อเริ่มทำแมปปิ้ง(สำรวจแผนที่ดันเจี้ยน)
    3. ในห้องที่โรซ่านอนพักฟื้นที่ไคโปカイポ คุยกับแมปปิ้งเวย์แล้วจะกลายเป็นลีฟวิ่งเวย์リヴィングウェイและจะได้สมุดสะสมมอนสเตอร์
    4. คุยกับลีฟวิ่งเวย์หน้าโรงแรมที่ฟาบูลファブールแล้วจะกลายเป็นดับบิ้งเวย์ダビングウェイและจะเข้าโหมดดูอีเวนท์เธียเตอร์ได้
    5. คุยกับดับบิ้งเวย์ที่ป่าโจโกโบะแล้วจะกลายเป็นแคมปิ้งเวย์キャンピングウェイ และเราจะขายเตนท์ให้ได้ในราคา300กิล
    6. คุยกับแคมปิ้งเวย์ในร้านอาวุธของเมืองบารอนバロンแล้วจะกลายเป็นแจมมิ่งเวย์ジャミングウェイ
    7. คุยกับแจมมิ่งเวย์ที่ด้านตะวันออกเฉียงเหนือของเมืองทรอยอาトロイアแล้วจะกลายเป็น Wブッキングウェイ (ดับเบิ้ลบุ๊คกิ้งเวย์) แล้วให้ไปคุยกับมาสเตอร์ในบาร์ของเมืองนี้
    8. คุยกับWบุ๊คกิ้งเวย์ในบ้านกลางเมืองอาการ์ทアガルトแล้วจะกลายเป็นพุทติ้งเวย์プティングウェイและเราต้องให้เรนโบว์พุดดิ้งレインボープリンไปด้วย
    ** เรนโบว์พุดดิ้งレインボープリン เป็นไอเทมดรอปจากมอนสเตอร์ตระกูลพุดดิ้ง
    9. คุยกับพุทติ้งเวย์ที่ด้านตะวันออกเฉียงเหนือของบาร์ที่ปราสาทดวาร์ฟ(ทางเข้าบาร์อยู่ระหว่างร้านอาวุธกับร้านเครื่องป้องกัน)แล้วจะกลายเป็นแซมมิ่งเวย์サミングウェイ หลังจากนี้หากเราคุยอีกจะได้สู้กับมัน ถ้าชนะโดยการโจมตีเพียง1ครั้งก็จะได้เดแคนท์ไอเทมサミング
    10. คุยกับแซมมิ่งเวย์ในหมู่บ้านอสูรมายาชั้น2ด้านตะวันตกเฉียงเหนือแล้วจะกลายเป็นเลิฟวิ่งเวย์ラヴィングウェイแล้วจะสามารถใส่ชื่อที่ต้องการได้ โดยชื่อนี้จะมีผลกับเดแคนท์อบิลิตี้ ***への思い
    11. คุยกับเลิฟวิ่งเวย์ในบ้านผู้เฒ่าเมืองมิซิเดียแล้วจะกลายเป็นเวดดิ้งเวย์ウェディングウェイ แล้วจะได้เดแคนท์ไอเทม ***への思い
    12. คุยกับเวดดิ้งเวย์ในหมู่บ้านเผ่าฮัมมิ่งเวย์ที่ดวงจันทร์แล้วจะกลายเป็นฮัมมิ่งเวย์ハミングウェイ
    13. ฮัมมิ่งเวย์จะสุ่มปรากฎตัวตามดันเจี้ยนหรือป่าโจโกโบะ หากเราตามเจอให้คุยแล้วจะกลายเป็นโกอิ้งมายเวย์ゴーイングマイウェイ แล้วจะได้เดแคนท์ไอเทม エンカウントなし (ไม่เจอศัตรู)
    14. โกอิ้งมายเวย์จะยังคงสุ่มไปโผล่ตามที่อื่นเรื่อยๆ หากเราเจอก็สามารถคุยได้ แล้วมันก็จะเปลี่ยนไปที่อื่นต่อไป


    [FF4-005]
    Q: การคิดค่าสเตตัสและวิธีเก็บชุด オニオン ภาคDS
    A:
    ในFFIV ของDSนอกจากหางสีชมพูแล้วยังมีหางอื่นอีก 5สี ซึ่งสามารถเอาไปแลกชุด Onion オニオンได้ แต่อัตราการดรอปกับการพบศัตรูเหล่านี้จะต่ำมาก และศัตรูที่ดรอปก็ค่อนข้างเก่ง วิธีการเก็บและอัตราความโหดในการเก็บจึงไม่ต่างกับการเก็บเกราะอดามันในเวอร์ชั่นดั้งเดิมเลย จึงควรใช้ไอเทม アラーム เพื่อเรียกศัตรูพวกนี้แล้ววัดดวงที่อัตราดรอป โดยในภาคDS จะสามารถหาซื้อ アラーム ได้จากฮัมมิ่งเวย์ในหมู่บ้านที่ดวงจันทร์ สำหรับค่าพลังของชุดOnionนั้นจะเพิ่มตามเลเวลของผู้ใส่ โดยวิธีคิดค่าพลังของชุดและวิธีเอาไอเทมตระกูลหางเพื่อแลกชุด Onionมีดังนี้ (ค่าพลังกรณีหารเหลือเศษ ให้ปัดลง)

    หางแดง あかのしっぽ แลกดาบ オニオンソード
    ดรอปจากเรดดราก้อน レッドドラゴン พบได้ที่บริเวณลาสต์ดันเจี้ยนชั้นB8F-B10F
    เพิ่ม พลังโจมตีこうげき=เลเวลคูณด้วย2/ ความแม่นยำめいちゅう =เลเวลหารด้วย2

    หางดำ くろのしっぽ แลกเกราะ オニオンアーマー
    ดรอปจากทหารปิศาจ 魔人兵 พบได้ในลาสต์ดันเจี้ยน
    เพิ่ม ปัญญาちせい=เลเวลหารด้วย3/ พลังป้องกันและพลังป้องกันเวท ぼうぎょ+まほうぼうぎょ=เลเวล

    หางน้ำเงิน あおのしっぽ แลกโล่オニオンシールド
    ดรอปจากมังการสายฟ้า 雷竜 พบได้ในถ้ำอสูรมายา (โลกใต้ดิน)
    เพิ่ม พลังกายたいりょく=เลเวลหารด้วย3/ พลังป้องกันぼうぎょ =เลเวลหารด้วย10

    หางเขียว みどりのしっぽ แลกหมวก オニオンヘルム
    ดรอปจากกรีนดราก้อน グリーンドラゴン จำเป็นต้องใช้ アラーム เพื่อเรียกแถวๆบริเวณหมู่บ้านโทเมร่าトメラの村 (โลกใต้ดิน)
    เพิ่ม ความไว すばやさ=เลเวลหารด้วย3/ พลังป้องกันและพลังป้องกันเวท ぼうぎょ+まほうぼうぎょ =เลเวลหารด้วย10

    หางเหลือง きいろのしっぽ แลกถุงมือオニオンレット
    ดรอปจากเยลโล่ดราก้อนイエロードラゴン จำเป็นต้องใช้ アラーム เพื่อเรียกแถวๆพื้นที่รอบทางเข้าถ้ำอสูรมายา (โลกใต้ดิน)
    เพิ่ม พลังจิตせいしん=เลเวลหารด้วย3/ หลบหลีกและหลบหลีกเวทかいひ+まほうかいひ=เลเวลหารด้วย5


    [FF4-006]
    Q: Zeromus EG คืออะไร
    A:
    Zeromus EG หรือ ゼロムスEG คือบอสพิเศษในดันเจี้ยนพิเศษบนดวงจันทร์ที่เพิ่มมาในภาค GBA (ไม่มีในภาคDS) โดยความหมายของ EG คาดว่ามาจาก Easy-type Graphic หรือ Easy Game เนื่องจากภาค4 เคยทำเวอร์ชั่น easy ออกมาโดยใช้กราฟฟิคเซโรมุสที่ต่างกับภาคปกติของญี่ปุ่น


    [FF4-007]
    Q: หากสะสมสมุดมอนสเตอร์ครบจะได้อะไร
    A:
    สมุดมอนสเตอร์ของภาค4 เฉพาะของภาคDS เท่านั้นที่เมื่อสะสมครบจะได้รางวัลตอบแทน รางวัลที่ได้คือชุดเซโรมุสของโพจิก้า


    [FF4-008]
    Q: สิ่งที่สืบทอดต่อจากการเล่นรอบที่แล้ว ในภาคDS
    A:
    ในภาคDS การเริ่มเล่นรอบใหม่จากเซฟจบ จะมีเพียงบางสิ่งที่สืบทอดต่อมาเท่านั้น
    - เดแคนท์ไอเทมที่ยังไม่ได้ใช้
    - เดแคนท์อบิลิตี้ที่เรียนไปแล้ว
    - เวทอสูรพิเศษที่ริเดียเรียนไปแล้ว (กอบลิน โคคาทริส ไมน์แฟลร์ บอม)
    - แรร์ไอเทมบางชนิด เช่น ไอเทมเพิ่มHPmax MPmax ไอเทมตระกูลหางสีต่างๆ อาวุธเครื่องป้องกันที่แลกด้วยหางสีต่างๆ ไอเทมเรียนเวทอสูร ดาร์คแมทเทอร์ダークマター
    - สิ่งที่เกี่ยวกับไซด์อีเวนท์เนมมิ่งเวย์ เช่น ความคืบหน้าของการทำอีเวนท์ %แมปปิ้งแผนที่ดันเจี้ยน การได้รับสมุดภาพมอนสเตอร์ ชื่อที่ตั้งให้เดแคนท์อบิลิตี้ ***への思い
    - สิ่งที่เกี่ยวกับเดบโจโกโบะ เช่น สมุดภาพมอนสเตอร์ โหมดดูอีเวนท์และฟังเพลง มินิเกมอัพสเตตัสโพจิก้า (ส่วนชื่อของโพจิก้า สามารถตั้งใหม่ได้ตอนได้ริเดียเป็นพวก)


    [FF4-009]
    Q: ห้องลับของสตาฟอยู่ที่ไหน
    A:
    ที่ปราสาทดวาร์ฟ ช่องว่างระหว่างร้านอาวุธกับเครื่องป้องกันจะมีทางที่สามารถเดินทะลุเข้ากำแพงไป ในนี้จะเป็นบาร์เหล้า ซึ่งที่มุมขวาล่างของห้อง จะสามารถเดินทะลุกำแพงไปได้อีก แล้วเราจะเจอห้องสตาฟซ่อนอยู่

    [FF4-010]
    Q: ดาร์กแมทเทอร์ ダークマター เอาจากที่ไหน
    A:
    ดาร์กแมทเทอร์ สามารถเอาได้จากการขโมยเซโรมุส(บอสใหญ่)ร่างแรก ที่เป็นตัวบินลอยๆขนขาวๆ การขโมยจะค่อนข้างยาก ทั้งนี้ขึ้นกับเลเวลของเอดจ์ด้วย หากขโมยดาร์กแมทเทอร์ได้ จะทำให้ความเสียหายที่เกิดจากท่าบิ๊กแบงของเซโรมุสนั้นลดลง
    สำหรับภาค DS จะขโมยได้กับเซโรมุสร่างจริงหลังจากที่เซซิลใช้คริสตัลใส่แล้วเท่านั้น และจะเป็นสิ่งที่เก็บต่อไปใช้ในการเล่นรอบที่2และ3 โดยเอาไว้สำหรับเรียกบอสพิเศษในภาคนี้ โปรโตบาบิล

    [FF4-011]
    Q: วิธีเจอมอนสเตอร์และบอสพิเศษที่เพิ่มเข้ามาในภาค DS
    A:
    - サミングウェイ ในการดำเนินไซด์อีเวนท์เนมมิ่งเวย์ เมื่อดำเนินมาถึงช่วงของพุทติ้งเวย์แล้ว ให้คุยกับพุทติ้งเวย์プティングウェイที่ด้านตะวันออกเฉียงเหนือของบาร์ที่ปราสาทดวาร์ฟ(ทางเข้าบาร์อยู่ระหว่างร้านอาวุธกับร้านเครื่องป้องกัน)แล้วจะกลายเป็นแซมมิ่งเวย์サミングウェイ หลังจากนี้หากเราคุยอีกจะได้สู้กับมัน ถ้าชนะโดยการโจมตีเพียง1ครั้งก็จะได้เดแคนท์ไอเทมサミング
    - ゲリュオン บอสพิเศษ ในการเล่นรอบที่2ขึ้นไป หลังจากชนะ 4จตุรเทพในหุ่นบาบิลแล้ว ให้สำรวจตรงกลางฉากนั้นจะสามารถสู้ได้ หรือหากผ่านหุ่นบาบิลมาแล้ว จะพบได้อีกที่ป้ายหินบนยอดเขาแห่งการทดสอบ
    - プロトバブイル บอสพิเศษ ในการเล่นรอบที่2ขึ้นไป ให้ไปสำรวจรูปปั้นโมอายบนดวงจันทร์ แล้วกดใช้ดาร์กแมทเทอร์ ダークマター


    [FF4-012]
    Q: การเพิ่มสเตตัสหลังเลเวล 70 ในภาคDS และวิธีการทำสเตตัสทุกอย่างเต็ม 99
    A:
    นอกจาก HP MP แล้ว การเพิ่มสเตตัสของตัวละครในภาคDSทุกตัวตั้งแต่เลเวล 71-99 (รวม29เลเวล) จะมากน้อยขึ้นกับอบิลิตี้ 4อันที่ใช้การต่อสู้ที่เราติดตั้งให้ตัวละครนั้นๆตอนเลเวลอัพ (อบิลิตี้ที่5คือคำสั่งไอเทม アイテムไม่สามารถถอดออกได้ และไม่เพิ่มสเตตัสให้) หากเราไม่ใส่อบิลิตี้ใดอยู่เลย ก็จะไม่มีการเพิ่มสเตตัสให้เรานอกจาก HP MP ดังนั้นเมื่อเราสังเกตว่าตัวละครใดจะเลเวลอัพก็ให้เปลี่ยนอบิลิตี้ที่กำลังใช้อยู่มาเป็นอบิลิตี้ที่เซ็ตเพื่อเพิ่มสเตตัสโดยเฉพาะแทน
    การใช้อบิลิตี้ต่างๆติดเพื่อปั้มสเตตัสให้ได้คุ้มที่สุดใน 29 เลเวลที่เหลือ เป็นสิ่งจำเป็น เพราะจะทำให้เกมง่ายขึ้นโดยเฉพาะการเล่นกับบอสพิเศษอย่างโปรโตบาบิล โดยเฉพาะการจะทำให้ตัวละครมีสเตตัสทุกอย่างเต็ม 99 ต้องมีการวางแผนการจัดอบิลิตี้ที่จะติดตั้งตอนเลเวลอัพอย่างรอบคอบ สำหรับการเพิ่มHPmaxและMPmaxนั้น ขอให้นึกเป็นเรื่องรอง เพราะอัตราที่เพิ่มเรียกว่าค่อนข้างไม่คุ้มค่ากับเลเวลที่เหลือ

    สเตตัสของตัวละครหลักตอนเลเวล 70 (เรียงจาก กำลังちから ความไวすばやさ พลังกายたいりょく ปัญญาちせい พลังจิตせいしん)
    セシル 73/41/70/36/41
    ローザ 48/32/42/22/73
    リデイア 36/33/34/72/54
    カイン 71/54/56/12/39
    エッジ 61/72/48/35/24
    สเตตัสที่ต้องเก็บเพิ่มในกรณีที่จะทำให้เต็ม 99 ภายใน 29เลเวลที่เหลือ(เลเวล71-99) ซึ่งเป็นสเตตัสเพียวๆ ไม่รวมค่าที่เพิ่มจากอุปกรณ์สวมใส่
    セシル 26/58/29/63/58
    ローザ 51/67/57/77/26
    リデイア 63/66/65/27/45
    カイン 28/45/43/87/60
    エッジ 38/27/51/64/75

    อัตราการเพิ่มสเตตัส5อย่างของแต่ละอบิลิตี้เมื่อเลเวลอัพ
    ตัวย่อแทน กำลัง=ก ความไว=ว พลังกาย=พ ปัญญา=ป พลังจิต=จ ชื่ออบิลิตี้ที่เป็นตัวหนา หมายถึงอบิลิตี้สำคัญในการทำสเตตัสเพื่อเต็ม 99ทุกอย่าง ควรเก็บทุกครั้งในการเล่นแต่ละรอบ ยกเว้น ***へのおもい ซึ่งหาได้แค่อันเดียว
    กวพปจ+1 げんかいとっぱ, ***へのおもい
    กวพ+1 かえんりゅう
    กพป+1 つなみ
    กพจ+1 のろい
    วปจ+1 たつまき
    กพ+1 ジャンプ, ふんばる, カウンター, あんこく
    ปจ+1 しょうかん, れんぞくま, まほうぜんたいか, リフレクかんつう
    ก+2 ためる
    จ+2 フェニックス
    ก+1 たたかう, ぎゃくてん, けり, レベルハント
    ว+1 ねらう, なげる, ぬすむ, うたう, くすり, かくれる, かいぞう, こうれつぎり, トレジャーハント, サミング, エンカウントなし
    พ+1 オートポーション, かばう, がまん, ギルハント, ひきつける
    ป+1 アイテムのちしき, おもいだす, くろまほう, しらべる, つよがる, にんじゅつ, はやくち, ふたりがけ
    จ+1 しろまほう, いのり, うそなき, せいしんは
    ไม่เพิ่ม アイテム, MP+50%, HP+50%

    อัตราการเพิ่มHPmax และ MPmax ของแต่ละอบิลิตี้เมื่อเลเวลอัพ
    HPmax +10: げんかいとっぱ, ***へのおもい, たたかう, ジャンプ, ためる, ふんばる, あんこく, オートポーション, がまん, HP+50%
    MPmax +5: げんかいとっぱ, ***へのおもい, かえんりゅう, つなみ, のろい, たつまき, しろまほう, くろまほう, しょうかん, にんじゅつ, れんぞくま, まほうぜんたいか, はやくち, ふたりがけ, おもいだす
    MPmax+10: MP+50%

    จากข้อมูลการเพิ่มสเตตัสของอบิลิตี้ดังกล่าว เราจะไม่สามารถทำให้ตัวละครมีสเตตัสทุกอย่างเต็มที่ 99 ได้ในการเล่นรอบแรกเพราะอบิลิตี้ที่สำคัญในการปั้มจะมีไม่พอ
    ในรอบที่2 จะสามารถทำได้อย่างน้อย 2คน (หากรวมสเตตัสที่เพิ่มจากอุปกรณ์สวมใส่ จะสามารถทำได้มากกว่านี้)
    ส่วนในรอบที่3ซึ่งเป็นรอบสุดท้ายที่เกมให้เล่นได้นั้น หากเก็บอบิลิตี้ かえんりゅう, つなみ, のろい, たつまき (อบิลิตี้ของ4จตุรเทพ)มาด้วยทุกรอบที่เล่น ก็จะมีอย่างละ 3อัน รวมถึง げんかいとっぱ 2อันจากการจบ2รอบ และ ***へのおもい 1อัน จากไซด์อีเวนท์เนมมิ่งเวย์ เราจะสามารถทำสเตตัสเต็ม99ได้ทั้ง 5ตัวละครโดยไม่ต้องพึ่งสเตตัสที่เพิ่มจากอุปกรณ์สวมใส่

    ตัวอย่างการจัดเซ็ตอบิลิตี้เพื่อให้เต็ม99ทุกอย่าง
    สำหรับตัวละครที่มี げんかいとっぱ หรือ ***へのおもい (ควรติดอย่างใดอย่างนึงกับตัวละครนึงแค่ชิ้นเดียว)ให้ใช้อบิลิตี้ของ 4จตุรเทพเสริมในสเตตัสส่วนที่อ่อน 1-2ชิ้น ส่วนสเตตัสที่ยังเหลือก็ให้ใช้อบิลิตี้อันอื่นเสริมแทน เช่น

    เซซิลติดอบิลิตี้ げんかいとっぱ+ れんぞくま+かいぞうจนเลเวล99 และふたりがけอีก5เลเวล
    โรซ่าติดอบิลิตี้ ***へのおもい +つなみ+ ねらうจนเลเวล99 และうたうอีก9เลเวลแล้วเปลี่ยนเป็นふたりがけอีก19เลเวล
    ไคน์ติดอบิลิตี้ げんかいとっぱ+ たつまき+ アイテムのちしき จนเลเวล99 และジャンプอีก14เลเวลแล้วเปลี่ยนเป็นせいしんはอีก2เลเวล

    สำหรับตัวละครที่ไม่มี げんかいとっぱ หรือ ***へのおもい ติดอยู่ ต้องใช้อบิลิตี้ของ4จตุรเทพติด 3ชิ้นเป็นอย่างน้อย เช่น
    ริเดียติดอบิลิตี้ かえんりゅう+ のろい+ たつまき จนเลเวล99 และたたかうอีก5เลเวลแล้วเปลี่ยนเป็นかくれるอีก8เลเวลแล้วเปลี่ยนเป็นがまんอีก7เลเวล
    เอดจ์ติดอบิลิตี้ たつまき +つなみจนเลเวล99 せいしんはอีก24เลเวล และのろいอีก22เลเวลแล้วเปลี่ยนเป็นにんじゅつอีก6เลเวล

    ตัวอย่างที่ยกมานี้เป็นตัวอย่างคร่าวๆ สามารถปรับเปลี่ยนให้ดีกว่าได้โดยใช้อบิลิตี้ที่ดีกว่าเช่นแทนที่จะใช้ せいしんは ก็ใช้ フェニックスแทน หรือใช้อบิลิตี้อื่นๆที่มีผลบวกหลายสเตตัสกว่า หลังทำสเตตัสจน99หมดแล้ว เลเวลที่ยังเหลืออยู่ก่อนจะถึง 99 เราสามารถใช้เพื่อติดอบิลิตี้ปั้ม HP MP เพิ่มได้ เช่นตัวอย่างของไคน์ สามารถเปลี่ยนได้เป็น
    ไคน์ติดอบิลิตี้ げんかいとっぱ+ たつまき+つなみจนเลเวล99 และフェニックスจนเลเวล71 แล้วเปลี่ยนเป็น ためる จนเลเวล99เพื่อเพิ่ม HPmax ได้อีก


    [FF4-013]
    Q: วิธีปราบโปรโตบาบิลโดยพวกเราตายน้อยครั้งที่สุดจนถึงไม่ตายเลย
    A:
    - การปราบโปรโตบาบิล สามารถทำได้หลายวิธีการ โดยปกติหากใช้ไอเทมต่างๆช่วยฟื้นฟู ชุบชีวิต ติดอบิลิตี้フェニックス1-2คนขึ้นไป มีตัวแทงก์ที่ติดอบิลิตี้ がまん +ひきつけるมีHPสูง และใช้ตัวโจมตีที่มีอบิลิตี้ ためる あんこく ぎゃくてん จะสามารถชนะได้โดยการเซ็ตที่ไม่ยุ่งยากและไม่เสียเวลาเตรียมการมากนักตอนสู้
    - การตาย และหมอบคลาน ในการสู้กับโปรโตบาบิลช่วงท้ายๆถือเป็นเรื่องปกติ สำหรับผู้ที่ไม่สนใจ การปล่อยให้ตัวละครตายและชุบชีวิตขึ้นมาเป็นตัวล่อเป้าอย่างง่ายๆ โดยมีคนที่ติดフェニックス1-2คนขึ้นไป เมื่อฟื้นมาแล้วให้รีบใช้ エーテル ให้มีMPพอที่จะใช้フェニックスต่อได้ จะทำให้โอกาสที่จะตายท้ายการต่อสู้ลดลงมาก ส่วนหน่วยโจมตีที่มีぎゃくてんติดอยู่ก็ทำหน้าที่โจมตีต่อไปเรื่อยๆจนกว่าจะชนะ
    - การต่อสู้กับโปรโตบาบิลสามารถเซ็ตอบิลิตี้ได้หลากหลายแต่ควรสมดุล หน่วยโจมตีควรเซ๊ตให้โจมตีได้รุนแรงที่สุด หน่วยป้องกันควรเซ๊ตให้ป้องกันได้ดีที่สุด ส่วนพวกที่เหลือให้ติดอบิลิตี้ให้เหมาะสมกับการสนับสนุนหน่วยโจมตีและป้องกัน
    - วิธีที่จะเสนอนี้ แค่เป็นการพิสูจน์ว่าเราสามารถทำให้พวกทุกคนยืนรอดตลอดได้ทุกคนจนจบการต่อสู้(แบบมีHPเหลือ ไม่ใช่ในสภาวะที่ปางตายกันหมด) ขโมยลาสต์เอริคเซอร์ได้โดยที่เอดจ์ไม่ตาย และลดการตายให้น้อยที่สุดจนถึงโอกาสที่จะไม่มีใครตายเลยสักครั้งในการต่อสู้และอาจไม่ต้องใช้ไอเทมเลยสักชิ้น ซึ่งการเตรียมการในการต่อสู้ค่อนข้างยุ่งยาก หากไม่สนใจเรื่องพวกนี้ แค่ต้องการชนะ ควรใช้วิธีอื่นซึ่งการบังคับจะสบายกว่ามาก
    - วิธีนี้การบังคับค่อนข้างยุ่งยาก โดยเฉพาะการเรียกอบิลิตี้ที่ติดไว้ในออโต้ออกมาใช้ให้ถูกเวลา บวกกับความสามารถของผู้เล่นในการกะเทิร์นของโปรโตบาบิล ผู้ใช้ต้องกะจังหวะและเรียกใช้อบิลิตี้ให้คล่อง วิธีนี้ถึงจะใช้ได้ผลดีที่สุด

    การเตรียมการ
    - ติดอาวุธเครื่องป้องกันที่ดีที่สุดที่หาได้
    - ตัวที่จะทำหน้าที่แทงค์ ควรเพิ่มสเตตัสให้สเตตัสด้านป้องกันได้ราวๆ90ขึ้นไป HP หลังใส่ HP+50% แล้วมีHPเกิน 5พัน ใส่เกราะอดามัน หากหาไม่ได้ก็ให้ใส่อุปกรณ์ป้องกันที่ดีที่สุดและกันผลของ death ได้ แนะนำให้เป็นเซซิล ไคน์ หรือเอดจ์ กรณีที่ไม่สนใจจะให้ทุกคนรอดจากการสู้ทั้งหมด อาจเปลี่ยนไปเป็นริเดียได้ แต่ไม่แนะนำโรซ่า
    - ตัวที่จะทำหน้าที่โจมตี มีค่ากำลัง ちから ควรจะ 99 แนะนำว่าเป็นไคน์หรือเซซิล โดยเฉพาะไคน์สามารถโจมตีได้ถึง 99,999 ถ้าจะให้ดียิ่งขึ้นเซซิลกับไคน์ถ้าใส่ดาบ オニオンソード จะดีมาก
    - หาเดแคนท์อบิลิตี้ที่ต้องใช้และติดให้ตัวละครต่างๆ ติดคำสั่งที่ใช้บ่อยๆให้กดใช้ได้สะดวกและเร็วในการต่อสู้

    การติดอบิลิตี้
    การติดอบิลิตี้นี้ หากไม่สนใจว่าจะให้ทุกคนรอดจากการต่อสู้ ก็สามารถเปลี่ยนได้ตามความชอบ แต่ผู้ที่ทำหน้าที่โจมตีกับแทงก์(ป้องกัน) ควรติดให้เหมือนกับที่แนะนำ ส่วนหน่วยสนับสนุนควรมีอบิลิตี้สำหรับโจมตีไว้บ้าง

    セシル โจมตี
    - ためる
    - たたかう
    - フェニックス หรือ ぎゃくてん
    - げんかいとっぱ
    AUTO あんこく

    カインโจมตี
    - ためる
    - ジャンプ
    - ふたりがけ
    - げんかいとっぱ
    AUTO あんこく

    エッジ ป้องกัน
    - ぬすむ
    - ふんばる
    - ひきつける
    - HP+50%
    AUTO がまん

    ロザ ฟื้นพลัง+สนับสนุน
    - れんぞくま
    - ふたりがけ
    - まほうせんたいか
    - はやくち
    AUTO ぼうぎょ

    リディア สนับสนุน
    - れんぞくま
    - うそなき
    - せいしんは
    - はやくち
    AUTO ぼうぎょ

    ตัวอย่างการปรับเปลี่ยนอื่นๆ
    - ในวิธีนี้ใช้ตัวโจมตีสองตัว หากต้องการแค่ตัวเดียว ก็เปลี่ยนได้ เช่นให้ไคน์โจมตี เซซิลแทงก์ เอดจ์สนับสนุน แต่โอกาสรอดทุกคนจะน้อยลง
    - ถ้าไม่ต้องการขโมย เอดจ์สามารถเปลี่ยน ぬすむเป็น たたかう、フェニックス หรือ なげる ได้เช่นเดียวกับ ふんばる สามารถเปลี่ยนเป็นอบิลิตี้อื่นที่ว่ามาได้เช่นกัน
    - หากใช้ตัวโจมตีหลักคนเดียว อาจให้ げんかいとっぱกับリディアได้ เพื่อใช้ れんぞくま+メテオ ช่วยโจมตีในช่วงหลังที่โปรโตบาบิลใกล้ตาย
    - การเพิ่มพลังและชุบชีวิตวิธีอื่นนอกจากใช้ まほうせんたいか กระจายเวทชุบชีวิตแล้ว ยังทำได้โดยใช้อบิลิตี้ くすり และควรติดคู่กับ アイテムちしき
    - การติดอบิลิตี้フェニックス 2 คนขึ้นไปจะทำให้โอกาสรอดช่วงท้ายสูงมาก และไม่ต้องพะวงการเพิ่มพลังด้วย เพราะเพียงใช้ไอเทมเติม MP ให้คนที่มีอบิลิตี้フェニックス ก็จะสามารถรอดได้เรื่อยๆ
    - ในกรณีใช้วิธี フェニックスช่วยชุบชีวิตเรื่อยๆตอนท้ายการต่อสู้ ควรติดอบิลิตี้ ぎゃくてんให้ตัวโจมตีเพื่อจะสามารถโจมตีได้รุนแรงในสภาพที่ใกล้ตายตลอด
    - げんかいとっぱในการเล่นรอบสองจะมีเพียงอันเดียว ควรติดให้ไคน์และติดぎゃくてんให้เซซิลแทนげんかいとっぱ และให้เซซิลช่วยโจมตีเฉพาะตอนท้ายการต่อสู้ที่โปรโตบาบิลเริ่มใช้ไม้ตายเท่านั้น และควรติด フェニックスให้อีกคนนอกจากเซซิลไว้กันเหนียว
    - หากเปลี่ยนการเซ็ตอบิลิตี้จากวิธีข้างต้น ก็ควรใช้วิธีอื่นในการต่อสู้ให้เข้ากับอบิลิตี้ที่ติด

    สิ่งที่ต้องรู้ก่อนสู้
    - โปรโตบาบิลมีการโจมตีสองช่วง ช่วงแรกจะมีท่ายิงแสง バブイルの光โจมตีได้ถึง 9,999 และ 9ディメンションซึ่งไม่ลดพลังแต่มีผลของ death ท่าเคาเตอร์จะเป็น カウンターの透過レーザーซึ่งแรงพอที่จะทำให้ตายและใกล้ตายได้ทุกคนหากไม่ป้องกัน
    - โปรโตบาลบิลมีHPในช่วงราวๆ400,000-430,000 เมื่อลดพลังมันได้ราวๆ250,000-260,000 (หรือคิดอีกแง่ว่าพลังมันเหลืออีกราวๆ 150,000) มันจะเริ่มเข้าการโจมตีช่วงหลัง จะสังเกตได้จากท่าเคาเตอร์จะเปลี่ยนเป็น 物体199 ซึ่งจะโจมตีอย่างรุนแรงมากๆถึงตายเพียงแค่ 1คน เปลี่ยนการโจมตีปกติมาเป็นใช้ท่าเพิ่มพลังตัวเองได้2-3หมื่น และจะมีไม้ตาย 聖なる審判ซึ่งแรงพอจะทำให้ตายได้ทุกคนแม้กระทั่งป้องกันก็ตาม มันจะยิ่งใช้บ่อยมากช่วงใกล้ตายและอาจใช้ทุกเทิร์นๆ ช่วงนี้จึงควรรีบโจมตีมันเพื่อให้มันตายเร็วที่สุด
    - ในการสู้ช่วงแรก ควรโจมตีให้น้อยครั้งที่สุด เพราะโปรโตบาบิลลำพังการโจมตีปกติของมันก็รุนแรงอยู่แล้ว การเคาเตอร์ของมันก็รุนแรงจนสามารถทำให้ตายได้ทันที ควรโจมตีโดยการให้ตัวโจมตี ためる 3ครั้ง ใช้あんこく แล้วจึงโจมตี
    - ควรกะเทิร์นดีๆ ตัวแทงก์หากจะทำอะไรที่ไม่ใช่การป้องกัน พยามให้มันออกเทิร์นก่อนแล้วค่อยทำ เพราะหากมันออกท่าที่รุนแรงมา จะได้กันได้และรอด แต่หากมันใช้ท่า9ディメンションที่มีผลของ death มาเฉยๆ จะทำให้เรามีพลังมากพอที่จะให้ตัวแทงก์ยืนรับการท่ายิงแสงมันตรงๆได้ครั้งนึง (กรณีมี HP 9,999) เช่นเดียวกับการโจมตี ควรทำหลังเทิร์นมันเพิ่งผ่านไป จะได้ลดโอกาสที่จะโดนทั้งเคาเตอร์และถูกมันโจมตีติดต่อกัน
    - เมื่อเตรียมตัวรับการเคาเตอร์หรือโจมตี เราควรอยู่ในสภาพพร้อมจะบังคับโรซ่า จะได้เรียกใช้เวทขาวได้ทันที เพื่อลดโอกาสที่เวทขาวจะท่องไม่ทันเทิร์นต่อไปของมัน
    - ตัวละครอื่นที่ไม่ได้ทำอะไรนอกจากโจมตี ควรอยู่ในสภาพป้องกันตลอด
    - หากบังคับไม่ไว ก็ปรับความเร็วในการต่อสู้ลง และควรสู้ในโหมด wait


    วิธีสู้หากติดอบิลิตี้ตามที่แนะนำ

    ช่วงเตรียมการก่อนโจมตี
    - เริ่มแรก ถ้าเทิร์นเอดจ์มาคนแรกให้ใช้คำสั่งป้องกัน แต่ถ้าไม่ทันและเอดจ์อาจตายเพราะโปรโตบาบิลใช้ท่ายิงแสง เทิร์นแรกของโรซ่าใช้เบิ้ลเวทขาว ยิงสโลว์ใส่มัน และกระจายเวทอาเลสアレイズแม้เอดจ์จะตายคนเดียวก็ตาม ให้ทำกันเผื่อคนอื่นโดนยิงอีกครั้ง หากซวยโรซ่าโดนยิงตายก่อน ก็ถึงคราวต้องยอมให้สมาชิกที่เหลือใช้หางฟีนิกส์ชุบชีวิตทั้งเอดจ์และโรซ่าขึ้นมา และเริ่มใหม่โดยพยามให้โรซ่าใช้สโลว์ใส่โปรโตบาบิลและฟื้นฟูเอดจ์ให้พลังเต็มและอยู่ในสภาวะป้องกันให้ได้ก่อน
    - เมื่อมันติดสโลว์แล้ว ให้เอดจ์ใช้ がまん ด้วยคำสั่งออโต้ (ส่วนตัวละครอื่นจะใช้ท่าที่ติดในออโต้ไว้ก็ไม่เป็นไร) ถ้าเอดจ์โดนยิงตายก่อนก็ให้กลับไปทำข้อแรก เมื่อเอดจ์ใช้ท่า がまん ได้แล้วจะเสียพลังจากท่ายิงแสงราวๆ2-3พัน หากใช้ทันแล้วรับท่าแสงรอดได้ ให้โรซ่าใช้เวทเพิ่มพลังให้เต็ม และใช้เทิร์นต่อๆไปกระจายเฮสต์ ヘイストโปรเทคプロテスและเชลシェルให้ทุกคน (โดยยังคงเพิ่มพลังให้เอดจ์ด้วยหากพลังลด)
    - ริเดียใช้ท่าうそなき แล้วตามด้วย せいしんは ในเทิร์นต่อไป เพื่อให้พวกทุกคนโดยเฉพาะโรซ่ามี MP ฟื้นตลอด เซซิลกับไคน์ก็ใช้ ためる สะสมไปให้ครบ 3ครั้ง แต่อย่าเพิ่งโจมตี ส่วนโรซ่าให้คอยระวังเพิ่มพลังไม่ให้เอดจ์ตาย การใช้เวทเพิ่มพลัง ควรใช้แต่พอดีเพื่อประหยัดMP หากโรซ่ามีค่า せいしん90 ขึ้นไปก็สามารถเบิ้ลเคอัลเติมพลังให้เอดจ์ได้ราวๆ 2พันกว่า
    - เมื่อเอดจ์อยู่ในสภาพ HP เต็มและがまん หากโปรโตบาบิลใช้ท่า9ディメンションมา ให้โรซ่าพักการฟื้นพลังเอดจ์ และรีบใช้ท่าふたりがけคู่กับไคน์ เพื่อให้ออกเวท バブル ซึ่งการท่องจะนานและเอดจ์จะรับการยิงแสงได้ราวๆ2-3ครั้ง เมื่อバブルเสร็จแล้ว HPmax พวกเราจะเพิ่มเป็น 2เท่าจนจบการต่อสู้หรือตาย (การใช้ふたりがけยังไงให้ออกเวทバブルแน่นอน ให้ดูในหัวข้อ [FF4-014] การใช้เวทจากอบิลิตี้ふたりがけ) แล้วให้โรซ่าใช้เวทเพิ่มพลังให้เต็มทุกคนในเทิร์นถัดไป

    การขโมยลาสต์เอริคเซอร์แบบทำให้เอดจ์(ตัวแทงก์)รอด
    - ให้โรซ่าเพิ่มพลังทุกคนให้เต็มโดยเฉพาะเอดจ์ควรจะมี HP 9,999 แล้ว จะทำให้ขณะเอดจ์ขโมย เอดจ์จะสามารถรับท่ายิงแสงโดยไม่ต้องใช้ がまんได้เต็มๆ1ครั้ง (หากใส่เกราะอดามัน) การออกเทิร์นขโมยของเอดจ์ควรทำทันทีเมื่อโปรโตบาบิลใช้ท่า9ディメンションเพราะ เอดจ์ที่ติดเฮสต์จะสามารถขโมยและกลับมา がまんได้ก่อนที่มันจะได้เทิร์นต่อไป และลดโอกาสที่จะโดนโปรโตบาบิลได้เทิร์นและยิงแสง2ครั้งก่อนที่เอดจ์จะกลับมาอยู่ในสภาพ がまん
    - ถ้าขโมยไม่ได้ก็ให้กลับมา がまんหรือป้องกันก่อน แล้วค่อยเพิ่มพลังแล้วขโมยใหม่
    - หากไม่สนใจจะขโมยก็ข้ามวิธีด้านบนไปได้เลย แต่หากขโมยและกะเทิร์นพลาด+ซวย แล้วเอดจ์โดนยิงแสงจนตาย จะทำให้ช่วงการต่อสู้ช่วงต่อไปลำบากขึ้น

    ช่วงโจมตี
    - ให้เซซิลกับไคน์ためる สะสมไปให้ครบ 3ครั้ง ใช้ท่า あんこく จากคำสั่งออโต้ (ควรใช้เมื่อโปรโตบาบิลเพิ่งออกเทิร์นไป) แล้วค่อยโจมตี ควรสลับกันโจมตี อย่าโจมตีพร้อมกันทีเดียวเพราะอาจจะทำให้โดนเคาเตอร์ติดๆกันจนมีใครตายได้ กรณีไคน์หากใช้คำสั่งกระโดดไปเลยจะดีมาก
    - ในช่วงนี้ ให้โรซ่าคอยเพิ่มพลังเอดจ์ตลอดหากพลังลด และเพิ่มพลังพวกเราหากโดนเคาเตอร์
    - กะการโจมตีของเราให้ลดพลังมันไปได้ราวๆเกือบ260,000 อย่าเกินไปกว่านี้ เพื่อหลีกเลี่ยงไม่ให้มันเข้าสู่สภาวะใกล้ตาย แล้วให้สังเกตการออกเทิร์นของมัน หากมันเพิ่มพลัง ก็ปล่อยให้มันเพิ่มพลังจนมันกลับเข้าสู่สภาวะปกติอีกครั้ง (สังเกตได้จากการออกเทิร์นของมันจะกลับมาโจมตีเหมือนเดิม) ระหว่างนี้ให้รอตั้งป้องกันไว้ทุกคนเผื่อมันใช้ท่าไม้ตาย หากมันยังไม่เพิ่มพลังหรือเพิ่มพลังจนกลับเข้าสู่สภาวะปกติแล้ว ทำข้อต่อไป
    - เตรียมการโจมตีของไคน์และเซซิลจนสามารถที่จะโจมตีได้เกือบพร้อมๆกัน โดยให้ไคน์กระโดดไปก่อน เมื่อลงมาแล้ว(ไม่วืด)ให้เซซิลโจมตีต่อทันที การโจมตีแบบนี้มีโอกาสจะทำให้มันตายไปเลยก่อนจะได้ออกท่าไม้ตายมา ซึ่งจะทำให้พวกเรารอดกันได้ทุกคน
    - หากยังไม่ตาย ก็รีบให้เซซิล ไคน์โจมตีต่อทันทีโดยไม่ต้อง ためる และให้ริเดียใช้れんぞくま+メテオ ช่วย หากโรซ่าไม่ต้องเพิ่มพลังหรือชุบชีวิตเอดจ์ ก็ให้ れんぞくま+ホーリー (แต่ควรให้โรซ่ารอเทิร์นไว้เพิ่มพลังจะดีกว่า) กรณีที่โดนมันเคาเตอร์ด้วยท่า物体199 เอดจ์HP9,999ในสภาพがまんจะเป็นเป้าหมายแรกที่โดนและจะรอดได้เพียงครั้งเดียวเท่านั้น หากโดนอีกครั้ง ควรให้ตัวละครอื่นรีบใช้ไอเทมหรือเวทชุบชีวิตเอดจ์ขึ้นมาเป็นตัวล่อเป้าต่อทันที
    - ทำวิธีข้อบนจนกว่ามันจะตาย หากมันใช้ 聖なる審判 มาจะทำให้พวกเราที่ยังมีพลังเต็มมาตลอด รอดได้อย่างน้อย 1ครั้ง(หากป้องกันอยู่ก็ได้มากกว่านั้น)

    [FF4-014]
    Q: การใช้เวทจากอบิลิตี้ふたりがけ
    A:
    - FFIV ที่ออกก่อนเวอร์ชั่น GBA อบิลิตี้ ふたりがけ จะใช้โดยพารอมและโพรอม เมื่อกดใช้ふたりがけจากคอมมานด์ของคนใดคนนึงแล้ว อีกคนจะใช้ด้วยโดยอัตโนมัติ เวทที่มีโอกาสออกคือ ปุจิแฟลร์ プチフレアและ ปุจิเมเทโอプチメテオ
    - FFIV Advanceมีส่วนเพิ่มเติมคือหากทั้งพารอมและโพรอมใส่เครื่องประดับทวินสตาร์ ツインスター จะมีโอกาสที่ร่ายเวทสุดยอดดับเบิ้ลเมเทโอ Wメテオ ได้

    สำหรับภาค DS อบิลิตี้นี้จะหลากหลายขึ้นเนื่องจากสามารถใช้เดแคนท์ไอเทมふたりがけให้ตัวละครหลักตัวอื่นได้ และอบิลิตี้มีรายละเอียดเพิ่มเติมดังนี้
    - เมื่อกดใช้ふたりがけแล้ว เกจอบิลิตี้จะยังไม่วิ่งจนกว่าจะเลือกคู่ที่จะมาร่ายเวทด้วย ถ้าปล่อยไว้ไม่เลือก เกจจะรอจนยกเลิกไปเอง
    - เวทที่ออกจะคิดจาก%ซิงโคร การคิด%ซิงโคร คิดจาก % HPที่เหลือต่อHPmax และ MPที่เหลือต่อMPmax ของผู้ร่ายทั้งสองคน
    - สมการคิด%ซิงโครของทั้งHP MP คือ Y-20% < X <= Y+20% เมื่อ X คือ %ของผู้ร่ายคนแรก Yคือ%ของผู้ร่ายคนที่2
    - ถ้า%จากHPของผู้ร่ายทั้งสองคนอยู่ในช่วงของสมการ ค่าซิงโครจะเพิ่ม50% ถ้าไม่ใช่จะเป็น0% เช่นเดียวกันกับ %จากMP
    - ดังนั้นถ้าทั้ง%จาก HP MP ของผู้ร่ายทั้งสองอยู่ในช่วงสมการ ค่าซิงโครจะเป็น 100% ถ้าตรงแค่อย่างใดอย่างนึงจะเป็น 50% ถ้าไม่ตรงเลยจะเป็น 0% คือการร่ายเวทล้มเหลว
    - เวทที่ออกเมื่อค่าซิงโครเป็น 100%
    เซซิล+โรซ่า=อัลเทม่าアルテマ (เวทโจมตีที่รุนแรงที่สุด) MP99
    ไคน์+เซซิล /ไคน์+โรซ่า= บับเบิ้ล バブル (เพิ่ม HPmaxเป็น2เท่าขณะต่อสู้) MP50
    เอดจ์+เซซิล /เอดจ์+ริเดีย=เบรฟブレイブ (เพิ่มพลังちからเป็น1.2เท่าขณะต่อสู้) MP50
    ริเดีย+เซซิล /ริเดีย+โรซ่า=เฟธフェイス (เพิ่มปัญญาちせいเป็น1.2เท่าขณะต่อสู้) MP50
    โพรอม+พารอม=ปุจิเมเทโอプチメテオMP50
    - กรณีอื่นๆนอกเหนือจากด้านบนและเวทที่ออกเมื่อค่าซิงโครเป็น 50% คือ ปุจิแฟลร์ プチフレア MP30
    - หากเวทที่ออกเป็นเวทโจมตี จะคิดพลังโจมตีจากค่าちせいของผู้ร่ายที่อยู่ลำดับสูงกว่าในแถวหน้ากระดานตอนต่อสู้ หากผู้ร่ายที่อยู่สูงกว่ามีอบิลิตี้ げんかいとっぱก็จะทำให้โจมตีเกิน 9,999 ได้ด้วย
  8. ffpokemon

    ffpokemon Editor

    EXP:
    1,691
    ถูกใจที่ได้รับ:
    79
    คะแนน Trophy:
    113
    Final Fantasy V

    [FF5-001]
    Q: เมื่อ master อาชีพต่างๆ แล้วจะได้อะไรบ้าง ได้ stat bonus รึเปล่า
    A:
    Stat bonus ที่เราได้จาก Job ต่างๆนั้นจะได้ก็ต่อเมื่อเราติด Ability บางชนิดของ Job นั้นๆครับ ส่วน Suppin นั้นจะได้ Bonus จาก Job ที่ Master แล้วโดยไม่ต้องติด Abilty ของ Job นั้นเลยโดย Bonus และ Ability ที่ต้องติดของ Job ต่างๆจะเป็นดังนี้ครับ

    Knight : +23Vigor [EqSword]
    Lancer : +18Vigor [EqLance]
    Samurai : +19Vigor [EqKatana]
    Berserker : +21Vigor [EqAxe]
    Mystic Knight : +14Vigor +1MgPow [Magic Sword]
    Monk : +26Vigor [Brawl] <------ +Vigor เยอะสุด
    Thief : +16Agility [Footwork] <------ +Agility เยอะสุด
    Hunter :+16Vigor +12Agility [EqBow]
    Trainer : +13Vigor +1Agility [EqWhip]
    WhiteMage :+25MgPow [White]
    BlackMage: +31MgPow [Black]
    TimeMage : +24MgPow [Time]
    Summoner : +33MgPow [Summon] <----- +MgPow เยอะสุด
    BlueMage : +23MgPow [Blue]
    RedMage : +8MgPow [Red]
    Bard : +11MgPow +8Agility [EqHarp]

    เช่น Theif Galuf มี Vigor 28 ถ้าติด EqSword ให้จะได้ bonus อีก 23 กลายเป็น 51 ครับ หรือ Suppin Butz มี Vigor 28 ถ้า Master Monk ก็จะ +อีก26 กลายเป็น 54 โดย Bonus จะคิดอันที่สูงสุดเท่านั้นครับ เช่น Suppin Butz ที่ Master Monk แต่ยังไม่ Master Knight แล้วติด Ablity EqSword ก็จะได้ Bonus จาก Job Monk เท่านั้นคือ +26Vigor ครับ

    ดังนั้น Suppin ที่ Master ทุกอาชีพก็จะได้
    +26 Vigor จาก Monk
    +33 MgPow จาก Summoner
    +16 Agility จาก Thief ครับ



    [FF5-002]
    Q:สูตรการคำนวณพลังโจมตีของ Brave Blade และ Chicken Knife คืออะไร
    A:พลังโจมตี Brave Blade = (พลังโจมตี - พลังป้องกันศัตรู) x ((เลเวล x ความแข็งแกร่ง/ 128 )+2)
    พลังโจมตีเบรฟเบลดเริ่มที่ 150 และลด 1 ทุกครั้งที่หนี ต่ำสุดคือ 0

    พลังโจมตี Chicken Knife = (พลังโจมตี - พลังป้องกันศัตรู) x ((เลเวล x (ความแข็งแกร่ง+ความไว)/ 128)+2)
    พลังโจมตีมีดไก่เริ่มที่ 0 และเพิ่ม 1 ทุกครั้งที่หนี เต็มที่ที่ 127

    ความแข็งแกร่ง = ค่า strength ของคาแรกเตอร์ ความไว = ค่า agility ของคาแรกเตอร์
    ดังนั้น ในกรณีที่ทั้งคู่มีค่าเต็มที่ที่สามารถจะมีได้แล้ว มีดไก่จะสร้างความเสียหายได้มากกว่าเบรฟเบลด



    [FF5-003]
    Q: ปราบโอเมก้ากับชินริวยังไงง่ายที่สุด
    A:
    อ่านวิธีปราบโอเมก้า ไค กับชินริว ไค (ดูคำถามข้อ [FF5-004] และ [FF5-005]) แล้วทำสิ่งต่อไปนี้
    - โอเมก้า HP เราควรราวๆ2พันกว่าก็พอ การเซ็ตตัวละครเหมือนตอนสู้กับโอเมก้า ไค แต่เมื่อเริ่มสู้ ไม่ต้องใช้รีเฟลคใส่พวกเรา(เพราะโอเมก้ามีจุดอ่อนเป็นสายฟ้าแน่นอน และมันเปลี่ยนจุดอ่อนไม่ได้เหมือนโอเมก้าไค) ให้ข้ามไปใช้ดาบเวทธันเดอร์ก้าและmidareuchiในเทิร์นถัดไปได้เลย หรือถ้าอยากสนุกกว่านั้น ให้ใช้อบิลิตี้ chougou ผสมเหล้าบัคคัส(seisui + kame no kora) หรือทำยังไงก็ได้ที่คิดว่าจะทำให้โอเมก้าติดเบอเซิร์คได้ แล้วมันจะทำแค่โจมตีปกติใส่เรา(ซึ่งก็แน่นอนว่าแรงมาก)อย่างเดียว
    - ชินริว วิธีเหมือนชินริว ไค เครื่องประดับที่ควรติดคือ sango no yubiwa (Corel Ring) และชินริวสามารถโดนเบอเซิร์คได้ ในกรณีที่เราผสม dragon shield อาจจะทำให้ง่ายเกินไป ยังไงก็ปรานีหน่อยละกัน



    [FF5-004]
    Q: ปราบโอเมก้า ไค ยังไงง่ายที่สุด
    A:
    HP ควรไม่ต่ำกว่า 4พัน ก่อนสู้ใช้ levitate ใส่ทุกคน คนนึงถือดาบสองเล่มที่แรงที่สุดที่มีและสามารถใช้ได้ทั้ง midaruechi (ฟัน 4ครั้ง) และ mahouken (ดาบเวท) อีกคนติดอบิลิตี้ renzokuma(เวทต่อเนื่อง)กับ shiromahou(เวทขาว) ที่เหลือเซ็ตยังไงก็ได้ แต่ควรมีคนใช้เวทเวลาไว้คนนึง เครื่องประดับที่ควรติดคือแหวนไฟ honoo no yubiwa หรือ รองเท้าแอร์เมส erumesu no kutsu

    การต่อสู้
    - ให้คนที่มี renzokuma ใช้เวทรีเฟลคใส่ตัวเองทีนึง และใช้ไลบร่าใส่ตัวเองอีกที(ห้ามใช้สลับกัน) ก็จะสามารถดูจุดอ่อนของโอเมก้า ไค ได้
    - ให้คนที่มี mahouken ใช้ดาบเวทธาตุที่โอเมก้า ไค กำลังแพ้อยู่ระดับแรงที่สุด(เวทขั้น"ก้า") และใช้ midareuchi ในเทิร์นถัดไป
    - หากมันยังไม่ตาย ก็ทำซ้ำไปเรื่อยๆ พวกที่เหลือใช้ hastega หรือ mighty guard ตามใจ ในกรณีที่เกิดเหตุไม่พึงประสงค์ ให้ใช้เวทเวลา return ย้อนกลับไปเริ่มใหม่



    [FF5-005]
    Q: ปราบชินริว ไค ยังไงง่ายที่สุด
    A:
    ก่อนอื่นควรขโมยหอกฮิริว hiryu no yari จาก suishouryu มาก่อนให้ได้อย่างน้อย 7อัน โดย suishouryu หาได้ทั่วไปในโซนโลกแห่งความว่างเปล่า(พื้นที่เหมือนคริสตัล ฉากหลังเป็นอวกาศ)ทั้งในลาสต์ดันเจี้ยนชั้นเดียวกับที่มีหีบแรกน่าร๊อคและดันเจี้ยนพิเศษชั้นรองสุดท้าย ควรติด touzoku no kote ตอนขโมยจะทำให้ได้ง่ายขึ้น หากขี้เกียจหาsuishouryuหลายรอบ ถ้าขโมยได้เอริคเซอร์ก็ให้ใช้ return ย้อนกลับไปเริ่มใหม่
    เตรียมตัวสู้ HP ควรไม่ต่ำกว่า 3-4พัน ก่อนสู้ใช้ levitate ใส่ทุกคน ทุกคนเซ็ตเหมือนกันหมดคือ อบิลิตี้จัมป์(กระโดด) และถือหอกฮิริวสองมือทุกคน(หากมี 7อัน ก็ถือหอกอื่นแทน ที่ไม่ใช่โฮลี่แลนส์) ควรมีคนใช้เวทเวลา เครื่องประดับติดerumesu no kutsu (เฮสต์)ทุกคน
    เมื่อเริ่มสู้หลังจากชินริวใช้ mighty guard แล้ว ไม่ต้องไปเสียเวลาdispelทิ้ง ให้ทุกคนกระโดดก่อนที่จะโดนมีลสตอร์ม (หากติดรองเท้าแอร์เมสมา จะทัน) หากตอนลงมา หอกฮิริวเข้าเป้าอย่างน้อย 7ครั้ง ชินริว ไค จะใช้ กิก้าแฟลร์และเมเทโอเป็นไฟนอลแอทแทคก่อนตาย(ไม่ทุกครั้ง แต่เป็นส่วนใหญ่) ซึ่งHPเราจะยังคงเต็มอยู่เนื่องจากไม่ได้โดนการโจมตีใดๆมาก่อนจึงสามารถรอดได้ ในกรณีที่ตอนโดดลงมาจิ้มโดนตัวดัมมี่ และชินริว ไค ไม่ตาย และก่อนจะกระโดดครั้งต่อไป เราโดนโจมตีจน HP เหลือไม่มาก ให้ใช้ return ย้อนกลับไปเริ่มใหม่



    [FF5-006]
    Q: วิธีสู้แบบยืนแลกหน้าด้านหน้าทนกับชินริว ไค
    A:
    HP อย่างต่ำ 4-5พัน ควรติดอบิลิตี้ chougou (ผสมยา) และเวทเวลาสำหรับใช้ quickและ return (แนะนำว่าควรเป็นคนที่ไวสุดในทีม ในกรณีที่เลเวลและอาชีพมาสเตอร์เหมือนกันหมด จะเป็นคุลุลุ และถ้าเซ็ตได้แบบนี้ 2คนจะยิ่งดีมาก) ควรมีคนนึงใช้ renzokuma กับ shiromahou สำหรับใช้เวทฟื้นพลังสองครั้งหรือชุบชีวิต(หรือเปลี่ยนเป็น chougou, jikuu ก็ได้) อบิลิตี้อื่นที่ควรติดคือ เวทน้ำเงินสำหรับ mighty guard และ white wind ส่วนที่เหลือควรเป็นอบิลิตี้สำหรับโจมตี เซ็ตตามใจชอบ ทุกคนใส่หมวกribbon และรองเท้าแอร์เมส (erumesu no kutsu) ทุกคนติดอาวุธทั้งสองมือได้ ไม่จำเป็นต้องใส่โล่ไว้ดูดธาตุ

    เริ่มสู้
    - ให้ใช้ hastega (กรณีที่มีคนไม่ได้ใส่รองเท้าแอร์เมสมา) และ mighty guard ก่อน คนที่มีเวทขาว หากได้เทิร์นช่วงนี้ ให้รอจนชินริว ไค ใช้มีลสตอร์มมาก่อน ถึงค่อยใช้เคอัลก้า 2ครั้ง(ผ่านrenzokuma) และควรปลด mighty guardของชินริวไค ด้วยการdispelทิ้งในเทิร์นต่อไป(หากจะใช้วิธีผสมยาโจมตีก็ไม่จำเป็นต้อง dispel ทิ้งก็ได้) หรือจะใช้ dispel ใส่ชินริว ไค ครั้งนึงและเคอัลก้าครั้งนึง แล้วให้อีกคนใช้ white wind ตามก็ได้
    - ทุกครั้งที่เวทขาวได้เทิร์น ถ้ามีคนใดพลังไม่เต็ม ให้เพิ่มพลังให้เต็มเสมอ คนที่มีหน้าที่โจมตีก็โจมตีไป อาจจะโดนบ้างไม่โดนบ้างเพราะมีตัวดัมมี่อยู่ (หากฟันโดนดัมมี่ อาจจะโดนเคาเตอร์ด้วยประกาศความตาย หรือผงซอมบี้ โดยเฉพาะถ้าใช้ midareuchi)
    - คนที่มีอบิลิตี้ผสมยา ผสมดราก้อนชีลด์(ether + ryu no kiba)ใส่ให้ครบทุกคน (คนที่มีอบิลิตี้ผสมยาควรใช้เวทควิกเพื่อเทิร์นนึงจะได้ผสมได้2ครั้ง) เมื่อผสมยาจนพวกเรามีดราก้อนชีลด์ทุกคนแล้ว ก็จะต้านท่าพิเศษของชินริวไคได้เกือบทุกชนิด(ท่าส่วนใหญ่จะไม่ส่งผลเพราะฤทธิ์ของดราก้อนชีลด์)
    - ให้โจมตีและเพิ่มพลังให้เต็มเสมอ(โดยเฉพาะการแก้สภาวะซอมบี้) เมื่อคนที่มีอบิลิตี้ผสมยา ใช้ยาเพิ่มสมรรถนะพรรคพวกตามข้อด้านบนจนสามารถยืนหน้าด้านหน้าทนคงกระพันชาตรีต่อการโจมตีของชินริวไคได้ทั้งหมดแล้ว ให้ผสมยาเพื่อโจมตีชินริว ไค จะได้ผลดีมาก แม้จะโดนไวท์โฮลเคาเตอร์มาก็จะไม่มีผลหากติดริบบ้อนไว้ (หากใช้เวทควิกแล้วผสมไอเทมโจมตีครั้งแรกแล้วโดนดัมมี่ อย่าผสมครั้งที่สองเพราะก็จะโดนดัมมี่เหมือนกัน แต่ถ้าครั้งแรกโดนร่างจริง ครั้งที่สองก็จะโดนร่างจริงเช่นกัน)
    - อย่ายิงโฮลี่ ใช้โฮลี่แลนส์ ผสมยาโฮลี่เบรธ หรือกระทำการใดๆที่มีธาตุศักดิ์สิทธิ์มาเกี่ยวข้อง ใส่ชินริว ไค เพราะจะเป็นการเพิ่มพลังให้มันแทน หรือหากอยากเลี้ยงชินริวไคไว้ดูเล่นนานๆเพื่อดูท่าอาร์มาเกสต์ ก็ตามสบาย(แต่หากHPน้อยอาจไม่รอด)
    - ถ้าเกิดเหตุไม่พึงประสงค์ ก็มุขเดิม ใช้ return ย้อนกลับไปเริ่มใหม่

    อบิลิตี้ผสมยาที่ควรจำไว้ใช้ในการต่อสู้นี้คือ
    - dragon shield = ether + ryu no kiba เพิ่มพลังป้องกันไฟ น้ำแข็ง สายฟ้า
    - x potion = potion + ether เพิ่มHPเต็ม (ถ้าใช้คู่กับควิก ก็จะเป็นการเพิ่มพลังเต็ม 2คนในเทิร์นเดียว)
    - resurrection = potion + phoenix no o ชุบชีวิต HP เต็ม
    - kyojin no kusuri = elixir + dragon fang เพิ่ม HP max 2เท่า (ไม่จำเป็นต้องใช้ก็ได้)
    - dragon breath = ryu no kiba + ryu no kiba โจมตี 3ธาตุ แรงมาก
    - shadow flare = dark matter + dark matter โจมตีด้วยชาโดว์แฟลร์ (เอาไว้ดูเล่นเท่ๆ หากจะใช้ซัดชินริวไค ให้ใช้ dragon breath จะดีกว่า)

    วิธีสำหรับผู้ที่อยากผสมยัดยาแหลก
    - ในเมื่อวิธีนี้ยิ่งมีอบิลิตี้ผสมยากับควิกยิ่งมากคนยิ่งดีแล้ว ในกรณีที่บ้านทำกิจการร้านขายยา หรือทำฟาร์มเลี้ยงมังกรไว้เยอะ(หมายถึงมี ryuu no kiba ไว้ใช้ผสมเยอะๆ) ให้ทุกคนติดอบิลิตี้ผสมยากับเวทเวลา ติดหมวกริบบ้อนกับรองเท้าแอร์เมสไว้ทุกคน ใช้levitateก่อนสู้
    - เมื่อเริ่มสู้ ให้ผสม dragon shield ใส่ทุกคน และผสม x potion เพื่อเพิ่มพลังหลังโดนมีลสตอร์ม(ถ้าไม่ติดรองเท้าแอร์เมสจะโดนท่าต่อไปของชินริวไคก่อนจะได้เพิ่มพลัง แต่หากในบางครั้งเทิร์นเราอาจไวมากก่อนจะโดนมีลสตอร์มก็ไม่เป็นไร ให้ผสม dragon shield ได้เลย หลังจากที่ทุกคนติด dragon shield แล้ว ท่าส่วนใหญ่ของชินริวไคจะไร้ผล จะมีก็แค่ซอมบี้เบรธที่ทำให้เราพลังลดได้ ซึ่งลดน้อยมาก และชินริวไคมักตายก่อนจะได้ใช้ท่าที่ทำให้เราพลังลดได้เยอะกว่านี้)
    - หลังจากนั้น ผสม dragon breath หรือ shadow flare ใส่ชินริวไคไปเรื่อยๆ โดนจังๆ7ครั้งก็จะชนะได้ง่ายๆ แต่เปลืองไอเทมน่าดู
    - หากเรากดไวพอ หลังโดนมีลสตอร์มแล้วเราจะมีโอกาสเสียHP ไม่ถึงพันก่อนจะโดนไฟนอลแอทแทคด้วย ถ้าเซ็ตพลังป้องกันเวทมาสูงๆ(เช่นเรน่า ที่ใส่ Robe of Lord) และเมเทโอสุ่มไม่โดนเลย HPmax พันเดียวก็มีโอกาสที่จะชนะการต่อสู้นี้ได้(แต่ต้องมาสเตอร์ทุกอาชีพ)


    [FF5-007]
    Q: วิธีสำหรับผู้ที่ต้องการลองของใช้ Level 5 Death จัดการศัตรูต่างๆกระทั่งบอสพิเศษ
    A:
    เนื่องจากปกติถ้าเลเวลศัตรูหาร 5 ไม่ลงก็แน่นอนว่า Level 5 Death จะไม่ได้ผล และไอเทมและท่าที่ใช้เพิ่มเลเวลเป้าหมายจะมีก็เพิ่มทีละ 10 กับ 20เลเวล (ผสมยา dragon power จาก potion กับ ryu no kiba เพิ่มทีละ 20เลเวล) นั่นก็ไม่ทำให้หารได้ลงแน่นอน แต่หากเราเพิ่มเลเวลให้มันไปเรื่อยๆ เลเวลจะเต็มสุดที่ 255 และแน่นอนว่าจะหาร5ลงตัว เพียงแค่นี้ก็จะสามารถใช้ Level 5 Death กำจัดเป้าหมายได้
    ยกตัวอย่างกรณีบอสพิเศษและบอสท้ายๆเกมเลเวลมักจะเริ่มที่ 97 (เพราะเป็นจำนวนเฉพาะ หารด้วย 3 4 5 ไม่ได้จึงไม่มีผลกับท่าที่ต้องหารด้วยเลเวล) เช่น ชินริว ชินริวไค เอนุโอ ก็ให้ใช้ dragon power 8ครั้ง เพื่อเพิ่มเลเวลมันจาก 97เป็น 255 นั่นหมายความว่า 5 หารได้ลงตัวแล้วมันจะโดน Level 5 Death แน่นอน วิธีนี้เท่าที่ผมลองมายังคงใช้ได้ในภาค GBA เหมือนใน SFC ทั้งชินริว กับชินริว ไค แม้กระทั่งเอนุโอ โดนไปก็ไม่รอด(ชินริว ไค กับเอนุโอ มักจะมีรีเลสกรณีที่โดนท่านี้ แต่ถ้าโดนไปรอบที่ 2คราวนี้ดับสนิท) แต่วิธีนี้จะใช้ไม่ได้ผลกับโอเมก้า และโอเมก้าไค ที่มีเมจิคบาเรียอยู่ตลอด
  9. ffpokemon

    ffpokemon Editor

    EXP:
    1,691
    ถูกใจที่ได้รับ:
    79
    คะแนน Trophy:
    113
    Final Fantasy VI

    [FF6-001]
    Q: วิธีหาโล่เกนจิ และเกราะเกนจิเรื่อยๆ
    A:
    โล่เกนจิ ให้ขโมยโล่เทพสายฟ้า (Raijin no Tate) จากศัตรูที่ชื่อ muudosuudo (หน้าตาเหมือนฟุนบาบา) เจอได้ในหอคอยเคฟก้า ห้องเดียวกับที่เจอ Mover ง่ายๆ แล้วนำไปพนันที่โคลอสเซียม
    เกราะเกนจิ ในช่วงที่ไปพารีลม์กลับมาเป็นพวก ศัตรูในบ้านของเอาท์เซอร์หลายชนิดสามารถที่จะขโมยเพื่อเอาชุดตระกูลสูทได้ ชุดตระกูลสูทนี้ เมื่อนำไปพนัน จะได้สูทที่ดีกว่ามาเรื่อยๆ จนกลายเป็นเกราะเกนจิ



    [FF6-002]
    Q: บั๊กเกี่ยวกับการ sketch ในเวอร์ชั่น SFC ทั้งภาคญี่ปุ่นและอังกฤษ
    A:
    จะเกิดเมื่อRelm ใช้คำสั่ง sketch แล้วพลาด (miss) โอกาสที่จะเกิดบั๊กนี้ก็มีน้อยมาก แต่ถ้าหากเกิดแล้ว ผลที่ได้จากบั๊กคือ ภาพตัวละครเละเทะ จอมืด ภาพค้าง ลำดับไอเทมในช่องเก็บของ อาวุธที่สวมใส่ จะมั่วไปหมด ร้ายแรงที่สุดคือ ทำให้เซฟในตลับหายไปเลย



    [FF6-003]
    Q: วิธีเอาศิลาอสูรมายา genjuu หรือ esper ที่เพิ่มเข้ามาในภาค GBA ในโลกที่ 2 หรือ World of Ruin
    A:
    - Sabotenderที่ทะเลทรายใกล้หมู่บ้านมารันด้า จะสามารถเจอศัตรูชื่อซาโบเทนเดอร์ได้ (เหมือนกระบองเพชร) กำจัดราวๆ 10ตัวขึ้นไป และครั้งต่อไปที่เจอซาโบเทนเดอร์ จะเจอจาโบเทนเดอร์แทน สู้ให้ชนะ
    - Leviathan หลังจากได้เรือเหาะฟอลคอน ถ้านั่งเรือระหว่างเมืองเซาท์ฟิกาโร่=นิเคอา(กลับกันก็ได้) จะเจอเลเวียธานระหว่างทาง สู้ให้ชนะ
    - Gilgamesh ประมูลดาบเอกซ์คาลิเปอร์จากเมืองจิดอลมาให้ได้ (ราคา 5แสนกิล) และนำไปพนันที่โคลอสเซียม จะเจอ Oniondash เป็นคู่ต่อสู้ หลังจากชนะแล้ว กิลกาเมชจะโผล่ออกมา สู้ให้ชนะ
    - Diablos ในดันเจี้ยนพิเศษ รังมังกร ได้หลังจากชนะ Kaiser Dragon



    [FF6-004]
    Q: บั๊กวิธีเอาศิลาอสูร Diablos โดยไม่ต้องสู้กับ Kaiser Dragon
    A:
    บั๊กสำหรับภาค GBA ญี่ปุ่น หากตอนเจอไคเซอร์ดราก้อน ก่อนจะคุยเพื่อสู้กับมัน ให้เราไปยืนหน้าไคเซอร์ดราก้อน กดเข้าเมนู และออกมา จะสามารถเดินผ่านไปเอาเดียบลอสได้เลย แต่ครั้งหน้าที่กลับมาที่นี่และคิดจะสู้ เราจะต้องสู้ทั้ง ไคเซอร์ดราก้อน และ โอเมก้าเวพอน



    [FF6-005]
    Q: วิธีเข้าดันเจี้ยนพิเศษในภาค GBA
    A:
    รังมังกร 竜の巣 หลังจากกำจัดมังกรทั้ง 8 ได้แล้ว จะสามารถเข้าได้โดยจอดเรือเหาะที่เกาะเล็กๆทางเหนือของโคลอสเซียม
    ศาลเจ้าวิญญาณ 魂の祠 เข้าได้หลังจากจบเกมและผ่านรังมังกรมาแล้วอย่างน้อยอย่างละ 1รอบ จะสามารถเข้าได้โดยจอดเรือเหาะที่เกาะเล็กๆทางเหนือของหมู่บ้านโมบรีส



    [FF6-006]
    Q: วิธีกำจัดเรดดราก้อนและสคัลดราก้อนในดันเจี้ยนพิเศษ รังมังกร ที่ไม่สามารถกำจัดได้ด้วยการโจมตีปกติ
    A:
    เรดดราก้อน เพียงแค่ยืนหน้าด้านหน้าทนรับการโจมตีมันไปเรื่อยๆ แล้วมันจะตายเอง
    ส่วนสคัลดราก้อน ให้ใช้เวท ลาสปิล ทำลาย MP มันให้หมดถึงจะชนะได้



    [FF6-007]
    Q: วิธีผ่านมอนสเตอร์ไหทั้ง4สี "อันลักส์" ในดันเจี้ยนพิเศษ ศาลเจ้าวิญญาณ
    A:
    ในศาลเจ้าวิญญาณ การต่อสู้ทั้ง 128 ครั้งนั้น จะมีบางครั้งที่เราจะเจอศัตรูรูปร่างไห เหมือนเมจิคพ๊อต แต่ว่าชื่อ อันลักส์ โดยมีทั้งหมด 4สี แต่ละสีก็มีความโหดมาก ไม่มีทางที่จะกำจัดมันได้ เพราะเมื่ออัดไปถึงระดับนึง มันก็จะหนีไป (แน่นอนว่าไม่มีใน monster list) ส่วนข้อดีของตัวนี้คือ จะสามารถขโมยของดีๆ วิธีผ่านนั้นมี 2วิธี คือ
    - ให้ไอเทมที่มันต้องการเท่าที่มันพอใจ ซึ่งมักจะเป็นไอเทมดีๆที่ไม่น่าให้เท่าไหร่ และถ้าให้ขาดตอน ให้ช้า มันก็จะเริ่มอัดเราทันที
    - ดังนั้น ถ้าจะซัด ทางที่ดีที่สุดคือ ให้อัดด้วยคนที่ถือ Ultima Weapon 2เล่ม แล้วใส่Kaiden no Akashi (ฟัน 4ครั้ง รวม2มือเป็น 8ครั้ง) แล้วเอาทีเดียวให้มันหนีไปเลย เพราะหลังจากมันโดนอัด มันจะเคาน์เตอร์เราด้วยความโหดต่างๆนานา อยากให้ชัวร์ ควรใช้รีเลสกันไว้ก่อนด้วย

    อันลักส์ทั้ง 4 ชนิด (ชื่อตามไอเทมที่มันต้องการ)
    - Ether สุ่มเจอได้ที่ครั้ง 35, 64 ขโมยได้ Force Shield การโจมตีจะเป็นโจมตีปกติที่แรงมาก และโจมตีต่อเนื่องสุดๆ
    - Ether Turbo สุ่มเจอได้ที่ครั้ง 15, 92 ขโมยได้ Three Stars เมื่อตอนจะหนีไป จะใช้ Blaster ใส่ทุกคนทำให้คนที่กันไม่ได้ ตายทันที
    - Ether Super สุ่มเจอได้ที่ครั้ง 78, 101 ขโมยได้ Kaiden no Akashi มักใช้ Mega Berserk ใส่พวกเรา แล้วใช้ท่าทำให้พวกเราไปรับการโจมตีแทนมัน
    - Elixir สุ่มเจอได้ที่ครั้ง 51, 84 ขโมยได้ Soul of Samantha ใช้อัลเทม่าได้แรงมาก ใช้เคอัลก้าเพิ่มพลังตัวเองได้ ตอนหนีจะใช้ท่าเทวดาไร้ใจ ทำให้ HP เราเหลือ 1ทุกคน


    [FF6-008]
    Q: การปรับนาฬิกาในเมืองโซโซเพื่อเอาเลื่อยไฟฟ้าของเอดการ์
    A:
    ให้ปรับไปที่ 6 โมง 10 นาที 50 วินาที โดยเกมจะให้เลือกตามลำดับ


    [FF6-009]
    Q: สถานที่เอาอาวุธสุดยอดต่างๆในภาคSFC
    A:
    ชื่อไทยแปลจากชื่อญี่ปุ่น ส่วนชื่อมอนสเตอร์จะอิงจากภาคอังกฤษเป็นหลัก

    มีดกลาดิอุส グラディウス
    Gradeus
    พลังโจมตี : 204
    ธาตุ : ศักดิสิทธิ์
    วิธีได้มา
    - ดร็อปจาก Master Pug (ปราสาทโบราณใต้ดิน ชื่อญี่ปุ่นมาสเตอร์ทอนเบรี่ マスタートンベリー)
    - เอาอัลเทม่าเวพอน Atma Weapon ไปเดิมพันที่โคลอสเซียม

    ดาบอัลเทม่าเวพอน アルテマウェポン
    Atma Weapon
    พลังโจมตี : 255
    คุณสมบัติพิเศษ
    - โจมตีทะลุพลังป้องกัน
    - โจมตีแรงขึ้นเมื่อเหลือ HP มากขึ้น
    วิธีได้มา
    - เก็บจากถ้ำประตูปิดผนึก
    - ขโมยจาก Sleep (ねむり บอสใหญ่ร่าง 3)

    ดาบไลท์บริงเกอร์ ライトブリンガー
    Illumina
    พลังโจมตี : 255
    คุณสมบัติพิเศษ
    - สุ่มร่ายเวทมนตร์ Pearl (ホーリーโฮลี่)
    - โจมตีติดคริติคัลโดยใช้ MP
    - โจมตีระยะไกล
    วิธีได้มา
    - เอาแรกน่าร๊อก Ragnarok ไปเดิมพันที่โคลอสเซียม

    หอกซัวเจ๋ง さごじょうのやり
    Imp Halberd
    พลังโจมตี : 253
    คุณสมบัติพิเศษ
    - โจมตีอย่างรุนแรงเมื่อติดสถานะ Imp (กัปปะ)
    วิธีได้มา
    - ดร็อปจาก Tyranosaur
    - ขโมยจาก Mantodea
    - เปลี่ยนศัตรูเป็นไอเทม : Cactrot, Pug, Pugs

    หอกโกรว์แลนส์ グローランス
    Aura Lance
    พลังโจมตี : 227
    วิธีได้มา
    - ดร็อปจาก Poltergeist (きしん 1 ในบอสที่หอคอยเคฟก้า)
    - เอาดาบมุซึโนะคามิ Sky Render ไปเดิมพันที่โคลอสเซียม

    ดาบญี่ปุ่นมุซึโนะคามิ むつのかみ
    Sky Rende
    พลังโจมตี : 215
    วิธีได้มา
    - ดร็อปจาก Doom (まじん 1 ในบอสที่หอคอยเคฟก้า)
    - เอาหอกโกรว์แลนส์ Aura Lance ไปเดิมพันที่โคลอสเซียม

    คทาวิซาร์ดร๊อด ウィザードロッド
    Magus Rod
    พลังโจมตี : 168
    วิธีได้มา
    - ดร็อปจาก Dirt Dragon (โรงละครโอเปรา)
    - เอาไม้เท้ารักษาいやしのつえ Heal Rodไปเดิมพันที่โคลอสเซียม

    พู่กันเรนโบว์บรัช レインボーブラシ
    Rainbow Brush
    พลังโจมตี : 146
    วิธีได้มา
    - เก็บจากหอคอยเคฟก้า

    อาวุธขว้างวิงก์เอดจ์ ウィングエッジ
    Wing Edge
    พลังโจมตี : 198
    คุณสมบัติพิเศษ
    - โจมตีระยะไกล
    - สุ่มโจมตีศัตรูถึงตาย
    วิธีได้มา
    - เก็บจากถ้ำฟีนิกซ์, ถ้ำสู่ปราสาทโบราณใต้ดิน

    ลูกดอกอิจิเกคิดาร์ท いちげきのダーツ
    Doom Darts
    พลังโจมตี : 187
    คุณสมบัติพิเศษ
    - โจมตีระยะไกล
    - สุ่มร่ายเวทมนตร์ Doom
    วิธีได้มา
    - เก็บจากถ้ำสู่ปราสาทใต้ดิน

    สนับมือไทเกอร์แฟงก์ タイガーファング
    Tiger Fang
    พลังโจมตี : 215
    วิธีได้มา
    - ดร็อปจาก Allo Ver (ถ้ำทุ่งสรรพสัตว์)
    - ขโมยจาก Gt Behemoth (หอคอยเคฟก้า)



    [FF6-010]
    Q: จะแก้คำสาป Cursed shield ให้กลายเป็น Palladin Shield ได้อย่างไร?
    A:
    สวมใส่ Cursed Shield แล้วเอาไปสู้ให้ครบ 256 ครั้งก็จะกลายเป็น Palladin Shield เอง (ผมไม่ได้เขียนผิดนะ ในเกมมันเขียนอย่างนี้จริงๆ)

    เงื่อนไขในการไปสู้ให้ครบ 256 ครั้งก็คือ ใครจะเป็นผู้สวมใส่ก็ได้ ยกเว้น GOGO กับ UMARO และจะต้องสู้ให้ชนะเท่านั้น (จะฆ่า หรือ reject ศัตรูก็ตามแต่) การหนีจะไม่นับ นอกจากนี้ ถ้าตัวละครที่สวมใส่อยู่ในสภาพ Dead หรือ Petrify ตอนที่จบการต่อสู้ ก็จะไม่นับเช่นกัน และเราสามารถเปลี่ยนคนถือโล่ได้โดยการนับจะไม่ Reset

    อย่างไรก็ตาม สรรพคุณของ cursed shield นั้นสุดยอดมาก คือ Vigor,Speed,Stamina,Mag Pwr -7 / ทำให้ weak ต่อ Fire,Ice,Thunder,Earth,Poison,Water / และติดสภาวะ Muddle (อัดพวกเดียวกัน) , Berserk (ควบคุมไม่ได้ Fight ตลอด) , Seizure (HP ลดตลอดเวลา) , Mute (ใช้ Magic ไม่ได้) , Condemned (จับเวลาตาย) ตลอดเวลา
    ทำให้ตัวที่ติดตั้ง Cursed Shield นั้นมักจะตายอยู่ตลอดเวลา และอย่างที่เรารู้ว่า ถ้าตัวที่ติด Cursed Shield ตายตอนจบการต่อสู้ การต่อสู้นั้นจะไม่นับเป็นหนึ่งใน 256 ครั้ง

    วิธีง่ายๆ ก็คือ ติด Ribbon ซะ ก็จะป้องกันสภาพผิดปกติได้หมด ยกเว้น Condemn แล้วก็ไปสู้กับตัวกระจอกๆ จนครบ 256 ครั้ง แค่นี้ก็จะได้ Palladin Shield สมใจ
  10. ffpokemon

    ffpokemon Editor

    EXP:
    1,691
    ถูกใจที่ได้รับ:
    79
    คะแนน Trophy:
    113
    Final Fantasy VII & Compilation

    [FF7-001]
    Q: มาเทเรีย Final Attack/ Counter (สีฟ้า) /Counter Magic/ Mime/ Contain/ Underwater/W-Item หาได้จากที่ไหน และต้องทำอย่างไรบ้าง
    A:
    Final Attack - ของรางวัลในแบทเทิลลับบนโกลซอร์สเซอร์
    Counter (สีฟ้า) - เก็บได้จาก North Crater
    Counter Magic - ของรางวัลโจโกโบะเรซซิ่งคลาส S บนโกลซอร์สเซอร์
    Mime - ในถ้ำมาเทเรียปลายสุดของแหลมในเขตทวีปอูไท
    Contain - ที่หมู่บ้านมิดีล เอาผักมิเมทให้โจโกโบะขาวกิน แล้วเลือกคำสั่งเกาหลังหู
    Underwater - ใช้อบิลิตี้ Morph (เปลี่ยนศัตรูเป็นไอเทม) เปลี่ยน Sunken Ship มอนสเตอร์โครงกระดูกผายเรือ ที่เตาปฏิกรณ์ใต้น้ำ(ทางไปเอาเรือดำน้ำ) จะได้ไอเทมหนังสือมา ให้เอาไปให้นักสำรวจในเมืองคาล์ม
    W-Item - ตอนโดดร่มเข้า Midgar ตอนท้ายแผ่น 2 ขณะอยู่ทางเดินใต้ดินจะเห็นเลขของ sector ในทางเดินด้วย ให้เดินลงมาเรื่อยๆ (เลขสถานี้จะลดลงเรื่อยๆ) จนถึงสถานีหมายเลข 0 จะเจอ W-Item ให้เก็บ



    [FF7-002]
    Q: Master Command/Master Magic/Master Summon สามารถทำได้อย่างไร ที่ไหน เมื่อไหร่ มีเงื่อนไขอย่างไร และมีความสามารถอะไรบ้าง
    A:
    สามารถทำได้ที่ Cosmo Canyon ในห้องดูดาวของบูเกนฮาเกนหลังจากที่เก็บ Huge มาเทเรียมาได้ วิธีการทำก็ให้ไปคุยกับ Huge Materia เลย โดยสีมันจะบอกอยู่แล้วว่า Huge มาเทเรียสีไหนใช้ทำ Master อะไร ( Magic - เขียวไง )

    เงื่อนไขในการทำ
    Master Magic ต้องมี Materia ต่อไปนี้ที่ Master แล้ว ใน Inventory
    - Fire - Ice - Lightning - Earth - Poison - Gravity - Restore - Heal - Revive - Time - Mystify - Seal - Comet - Full Cure - Ultima - Transform - Exit - Barrier - Destruct - Shield - Contain

    Master Command ต้องมี Materia ต่อไปนี้ที่ Master แล้ว ใน Inventory
    - Mime - Throw - Steal - Sense - Deathblow - Manipulate - Morph

    Master Summon ต้องมี Materia ต่อไปนี้ที่ Master แล้ว ใน Inventory
    - Choco/Mog - Shiva - Ifrit - Ramuh - Titan - Odin - Bahamut - Kujata - Neo Bahamut - Phoenix - Typhoon - Bahamut ZERO - Hades - Alexander - Leviathan - Knights of the Round

    ความสามารถของ Master Magic/Command/Summon
    ก็ไม่ยากมาก ก็คือความสามารถของ Materia ทุกอันที่เอามารวมกันนั่นแหละ

    Master Magic จะให้ผลเท่ากับติด Magic Materia ทุกลูกพร้อมกัน
    Master Summon จะมีพิเศษเล็กน้อย คือจะทำให้ใช้ summon ทุกชนิดได้ไม่จำกัดจำนวนครั้ง (ปกติจะใช้ได้ตามเลเวลของมาเทเรีย)
    ถ้าหาก Master Materia ถูกใช้แบบอัตโนมัติ เช่น ติดคู่กับ counter หรือ Final Attack แล้วมาเทเรียทำงาน ตัวละครจะใช้ skill ที่มีอยู่ในมาเทเรียลูกนั้นๆ แบบสุ่ม (อย่าเอา Counter ติดคู่กับ Master Command ล่ะ เดี๋ยว Throw อาวุธเล่นแล้วจะหาว่าไม่เตือน)



    [FF7-003]
    Q: พลังโจมตีอาวุธสุดยอดของแต่ละคนขึ้นกับอะไร?
    A:
    Cloud - Ultima Weapon - HP ปัจจุบันของคลาวด์ยิ่งมาก พลังโจมตียิ่งสูงขึ้น
    Cait Cith - Marvelous Cheer (HP Shout) - HP ปัจจุบันของเคท ซิธยิ่งมาก พลังโจมตียิ่งสูงขึ้น
    Aerith - Princess Guard - พลังโจมตีเพิ่มขึ้น เมื่อสมาชิกในปาร์ตี้ถูกโจมตี
    Tifa - Premium Heart - ยิ่งสะสมลิมิตเกจมากเท่าไหร่ พลังโจมตียิ่งสูงขึ้น (เลเวลลิมิตที่มากกว่า ให้พลังโจมตีที่มากกว่า)
    Barret - Missing Score - ยิ่ง AP รวมของมาเทเรียที่ติดไว้ในอาวุธมากเท่าไหร่ พลังโจมตีก็ยิ่งสูงขึ้น
    Red XIII - Limited Moon - MP ปัจจุบันของ Red XIII ยิ่งมาก พลังโจมตีก็ยิ่งสูงขึ้น
    Cid - Venus Gospel - MP ปัจจุบันของซิดยิ่งมาก พลังโจมตีก็ยิ่งสูงขึ้น
    Yuffie - Fugutaiten (Conformer) - เลเวลของศัตรูมากเท่าไหร่ พลังโจมตียิ่งสูงขึ้น
    Vincent - Death Penalty - วินเซนต์ฆ่าศัตรูมากเท่าไหร่ พลังโจมตียิ่งสูงขึ้น(นับเฉพาะศัตรูที่กำจัดด้วยการโจมตีปกติ)



    [FF7-004]
    Q: ตัวละครแต่ละคนมีเงื่อนไขในการได้ลิมิตใหม่ยังไงบ้าง?
    A:
    <<Cloud>>

    (2/1) Blade Beam ฆ่าศัตรูตั้งแต่เริ่มเกมส์ไป 115 ตัว
    (3/1) Meteorain ฆ่าศัตรูนับตั้งแต่เริ่มเกมส์ไป 350 ตัว
    (4/1) Omnislash ใช้ไอเท็ม 'Omnislash'

    (1/2) Cross-Slash - ใช้ Braver 8 ครั้ง
    (2/2) Climhazzard - ใช้ Blade Beam 7 ครั้ง
    (3/2) Finish Touch - ใช้ Meteorain 6 ครั้ง

    <<Barret>>

    (2/1) Grenade Bomb ฆ่าศัตรูตั้งแต่เริ่มเกมส์ไป 80 ตัว
    (3/1) Sattlite Beam ฆ่าศัตรูนับตั้งแต่เริ่มเกมส์ไป 150 ตัว
    (4/1) Catastropheใช้ไอเท็ม 'Catastrophe'

    (1/2) Mind Blow - ใช้ Big Shot 9 ครั้ง
    (2/2) Hammerblow - ใช้ Grenade Bomb 8 ครั้ง
    (3/2) Ungermax - ใช้ Sattlite Beam 7 ครั้ง

    <<Tifa>>

    (2/1) Water Kick ฆ่าศัตรูตั้งแต่เริ่มเกมส์ไป 96 ตัว
    (3/1) Dolphin Blow ฆ่าศัตรูนับตั้งแต่เริ่มเกมส์ไป 192 ตัว
    (4/1) Final Heaven ใช้ไอเท็ม 'Final Heaven'

    (1/2) Sumersault- ใช้ Beat Rush 9 ครั้ง
    (2/2) Meteodive - ใช้ Waterkick 7 ครั้ง
    (3/2) Meteor Strike - ใช้ Dolphin Blow 6 ครั้ง

    <<Aeris>>

    (2/1) Breath of the Earth ฆ่าศัตรูตั้งแต่เริ่มเกมส์ไป 80 ตัว
    (3/1) Planet Protector ฆ่าศัตรูนับตั้งแต่เริ่มเกมส์ไป 160 ตัว
    (4/1) Great Gospel ใช้ไอเท็ม 'Great Gospel'

    (1/2) Seal Evil - ใช้ Healing Wind 7 ครั้ง
    (2/2) Fury Brand - ใช้ Breath of the Earth 6 ครั้ง
    (3/2) Pluse of Life - ใช้ Planet Protector 5 ครั้ง

    <<RedXIII>>

    (2/1) Blood Fang ฆ่าศัตรูตั้งแต่เริ่มเกมส์ไป 70 ตัว
    (3/1) Howling Moon ฆ่าศัตรูนับตั้งแต่เริ่มเกมส์ไป 140 ตัว
    (4/1) Cosmo Memory ใช้ไอเท็ม 'Cosmo Memory'

    (1/2) Lunatic High - ใช้ Sled Fang 8 ครั้ง
    (2/2) Stardust Ray - ใช้ Blood Fang 7 ครั้ง
    (3/2) Earth Rave - ใช้ Howling Moon 6 ครั้ง

    <<Yuffie>>

    (2/1) Landscaper ฆ่าศัตรูตั้งแต่เริ่มเกมส์ไป 63 ตัว
    (3/1) Gauntlet ฆ่าศัตรูนับตั้งแต่เริ่มเกมส์ไป 126 ตัว
    (4/1) All Creation ใช้ไอเท็ม 'All Creation'

    (1/2) Clear Tranquil - ใช้ Greased Lightening 8 ครั้ง
    (2/2) Bloodfest- ใช้ Landscaper 7 ครั้ง
    (3/2) Doom of the Living - ใช้ Gauntlet 6 ครั้ง

    <<Cid>>

    (2/1) Hyper Jump ฆ่าศัตรูตั้งแต่เริ่มเกมส์ไป 60 ตัว
    (3/1) Dragon Dive ฆ่าศัตรูนับตั้งแต่เริ่มเกมส์ไป 140 ตัว
    (4/1) Highwind ใช้ไอเท็ม 'Highwind'

    (1/2) Dynamite - ใช้ Boost Jump 7 ครั้ง
    (2/2) Dragon- ใช้ Hyper Jump 6 ครั้ง
    (3/2) Big Brawl - ใช้ Dragon Dive 5 ครั้ง

    <<Vincent>>

    (2/1) Death Gigas ฆ่าศัตรูตั้งแต่เริ่มเกมส์ไป 42 ตัว
    (3/1) Hellmasker ฆ่าศัตรูนับตั้งแต่เริ่มเกมส์ไป 94 ตัว
    (4/1) Chaos ใช้ไอเท็ม 'Chaos'

    <<Cait Sith>>

    (2/1) Slots ฆ่าศัตรูตั้งแต่เริ่มเกมส์ไป 40 ตัว

    ** 'ฆ่าศัตรูตั้งแต่เริ่มเกมส์' = จำนวนศัตรูที่ตัวละครนั้นๆ ฆ่าไป
    ** การเรียน Limit แต่ละอัน เป็นอิสระต่อกัน ถ้าเงื่อนไขครบก็ได้เลย
    เช่นอาจจะได้ Limit (3/1) ก่อน (1/2) ก็ได้ถ้าเล่นฆ่าแหลก ไม่ใช้ลิมิต
    แต่ Limit (4/1) จะเรียนได้ต้องมี Limit อันอื่นครบก่อน



    [FF7-005]
    Q:วิธีชุบชีวิตแอริธโดยไม่ใช้ Action Replay มีจริงหรือไม่ แล้วเรื่องภาพหลอนในโบสถ์ล่ะ?
    A:
    ไม่มี 100 % แอริธในโบสถ์นั้น SQ สร้างขึ้นเพราะคิดจะให้เป็นการชุบชีวิตของแอริธจริงๆ แต่กลับมีการเปลี่ยนแปลงไม่ให้แอริธฟื้นคืนชีพ สรุปแอริธที่อยู่ในโบสถ์นั้น เป็นเพียงบั๊กที่ SQ ยังไม่ได้จัดการลบไปครับ



    [FF7-006]
    Q: วินเซนต์กับยัฟฟี่เป็นตัวละครที่เราไม่จำเป็นต้องเอามาเป็นพวกก็ได้ ถ้าเราไม่ได้เอา 2 คนนี้มา ฉากตามเนื้อเรื่องต่างๆ จะเป็นอย่างไร?
    A:
    ใน cg movie จะไม่มี 2คนนี้อยู่แล้ว ส่วนฉากอื่นเป็นแค่อนิเมชั่นกับบทพูดทั่วไปซึ่งทำมาให้สำหรับทุกคาแรกเตอร์อยู่แล้ว ในกรณีที่เป็นฉากที่สมาชิกทุกคนจะออกมา ก็จะไม่มี 2คนนี้ไปโดยปริยาย



    [FF7-007]
    Q: เกมส์นี้มีวิธีทำให้ stat เต็ม 255 ทุกคน ทุก stat หรือไม่ ถ้ามีจะต้องทำอย่างไรบ้าง
    A:
    วิธีการคือลงไปที่ซากเครื่องบินเกอร์นิก้าที่ใต้น้ำแถวโกลด์ซอร์สเซอร์
    มอนสเตอร์ที่นี่จะชื่อคล้ายๆกัน แต่มีหลายประเภท และมีคำสั่งเปลี่ยนศัตรูเป็นไอเทม (Morph) โดยในสถานที่นี้จะมีมอนสเตอร์ทั้งหมด 6 ชนิดด้วยกัน
    unknown 1 (ที่รูปร่างเหมือนดอกไม้ปิศาจ ชอบทำคอนฟิวใส่พรรคพวกเรา) จะได้ Power Source
    unknown 2 (ปิศาจตัวใหญ่ๆปากกว้างๆ อัดหนักๆ) จะได้ Guard Source
    unknown 3 (ปิศาจลอยได้ ชอบลงสายฟ้าระดับ 2 ใส่พวกเรา และงับทีติดพิษกับพวกเราด้วย) จะได้ Magic Source
    Serpent Dragon (ใช่ชื่อนี้รึไม่จำไม่ได้ แต่รูปร่างเป็นมังกรน้ำ ลอยได้ เป็นแรร์มอนสเตอร์ หาเจอยาก) จะได้ Spirit Source
    มอนสเตอร์รูปร่างเหมือนหอยทะเล จะให้ Speed Source
    ส่วนอีกตัว เหมือนแมงกะพรุน จะให้ Luck Source
    โดย 2 ตัวสุดท้ายจะอยู่ที่ห้องทางเชื่อมที่เคยเจอพวกเรโน กับ รู้ด ครับ

    วิธีการเก็บมอนสเตอร์พวกนี้อย่างรวดเร็ว แนะนำให้ใช้ยัฟฟี่ติดอาวุธสุดยอด(Conformer หรือฟุงุไทเทน) แล้วใช้ท่า Morph ใส่มอนสเตอร์ จะได้ผลดีกว่าให้คนอื่นโจมตี เพราะอาวุธนี้จะคิดความแรงจาก Lv ของมอนสเตอร์ ถ้าให้คนอื่นใช้ มันจะคิดจาก Str เป็นหลักครับ



    [FF7-008]
    Q: เทคนิคในการสู้ BATTLE ในโกลด์ซอเซอร์
    A:
    ก่อนต่อสู้ ถ้าเป็นพวกตัวละครอื่นๆที่ไม่ใช่ Cloud การต่อสู้ค่อนข้างลำบาก ฉะนั้นผมแนะนำเฉพาะการใช้ Cloud เข้าประลอง Battle อย่างเดียวละกัน

    อาวุธที่ใช้ ชุดเกราะ เครื่องประดับ ที่ใช้
    - Ultima Weapon พลังโจมตีแปรผันตาม Hp
    - Mystile อัตราการหลบ , หลบเวทมนตร์ 50%
    - Ribbon ป้องกันอาการผิดปกติทุกชนิด หาได้จากทำ Morph กับ Master Tonberry

    มาทีเรียที่นำมาใช้
    กรณีสู้ปกติ เซ็ตมาทีเรียธรรมดามาสู้ก็พอไหว แต่ถ้าเป็น Special Battle แนะนำว่าติด
    Master Magic = (กับอะไรก็ได้)
    Master Command = (กับอะไรก็ได้)
    Master Summon = Absorb MP
    Revive = Final Attack (ซึ่งน่าจะได้จากลานประลองไม่ก็แข่งโจโกโบะ)

    การคำนวนแต้มในลานประลอง
    อธิบายแบบคร่าวๆละกันว่า ถ้าสล๊อตมาแล้วได้ CURE หรือ Lucky Seven (7) ค่า Battle Point ที่จะได้มาก็จะน้อยตามเช่นกัน
    แต่กรณีสล๊อตพลาดไปโดนประเภทคำสาป เช่น Frog , ตัวเล็ก พวกนี้ก็จะได้ค่า Battle Point เยอะขึ้นมาหน่อยนึง
    กรณีสล๊อตพลาดไปโดนพวก Hp ลดลงครึ่งนึง Mp ลดลงครึ่งหนึ่ง อันนี้ ก็จะได้เยอะพอประมาณ
    ยิ่งถ้าสล๊อตไปโดนมาทีเรีย เขียว เหลือ แดง ชมพู น้ำเงิน ค่า Battle Point ก็จะได้เยอะมาก แล้วถ้าโดนลบมาทีเรียไป 5 ลูกละก็ ไม่ต้องคุยกันเลยล่ะ BP คงกระฉูด
    สรุปง่ายๆ ถ้าเลือกโดนสล๊อตที่เป็นผลดี = สู้ง่ายขึ้น แต่ได้ BP น้อยลง
    เลือกโดนสล๊อตที่ร้ายแรง = สู้ลำบากแต่ก็ได้ BP มากขึ้น

    ส่วนในลานประลองอย่างที่เห็น ถ้าเป็น Special จะต้องสู้กับหุ่นยนต์ แนะนำว่าใช้ Knight Of Round ไป 2 ครั้งติด จะชนะชัวร์ๆ (แต่ถ้าใครโดนปิดผนึกมาทีเรียแดง ก็ยังพอมีสิทธิ์ลุ้น เพราะชุดเกราะ Mystile นั่นเอง)

    ส่วนสำคัญที่สุดของลานประลองคือ ค่า BP จะหายไปต่อเมื่อเราเดินออกจากโซนของ Battle ไปแล้ว ฉะนั้นถ้าคิดว่าจะออกมาข้างนอก แนะนำว่าให้แลกไอเท็มให้ BP หมดไปเสียก่อน

    **หากมีเทคนิคเพิ่มเติม โพสต์ตอบได้ครับ**


    [FF7-009]
    Q: ความสามารถของโจโกโบะแต่ละสี
    A:
    สีเหลือง(ปกติ) วิ่งได้บนพื้นหญ้า ป่าเท่านั้น
    สีฟ้า เหมือนสีเหลือง และวิ่งบนเขตน้ำตื้นและแม่น้ำได้
    สีเขียว เหมือนสีเหลือง และวิ่งบนภูเขาได้
    สีดำ เหมือนสีฟ้าและสีเขียวผสมกัน
    สีทอง วิ่งได้ทุกที่ รวมถึงเขตน้ำลึก



    [FF7-010]
    Q: วิธีผสมโจโกโบะสีทอง
    A:
    1. ไปดู [FF7-012] แล้วจับจับโจโกะโบะระดับดียอด (Great Chocobo) หรือโจโกะโบะระดับดี (Good Chocobo) จับมาสองเพศ ( จะเอา Great+Great , Great+Good หรือ Good+Good ก็ได้) แล้วผสมกันโดยใช้ผลแครบ (Carob Nut - หาได้จากการขโมยศัตรูชื่อ บราคิโอเรดอส (Vladorakos) ที่เจอได้ในทุ่งหญ้าแถวๆโบนวิลเลจ)
    โดยถ้าเราเอาโจโคโบะที่จับมาไปวิ่งแข่งใน Chocobo Racing ซะก่อนจะทำให้มีโอกาสผสมกันได้โจโคโบะสีเขียวหรือฟ้า มากขึ้น (ถ้าแข่งจนได้ Class A จะผสมได้สีเขียวหรือฟ้าตลอด ไม่มีสีเหลือง)

    2. จากข้อแรก ให้เราผสมจนได้โจโกโบะแม่น้ำ(สีฟ้า) กับโจโกโบะภูเขา(สีเขียว) อย่างน้อยอย่างละตัวและคนละเพศ ซึ่ง%การผสมได้นั้นเป็นแบบสุ่ม หากเราผสมไม่ได้ก็ให้ผสมไปเรื่อยๆ โดยโจโกโบะที่เพิ่งผสมไป จะต้องใช้เวลาซักพักเพื่อที่จะผสมได้ใหม่อีกครั้ง หากเราขี้เกียจรอ ให้จับตัวใหม่มาผสมแทน
    เทคนิคนึงในการที่จะผสมให้ได้คนละสีและคนละเพศกันภายในการผสม2ครั้งนั้น ให้ลองใช้โจโกโบะคู่เดียว ผสมสองรอบ โดยให้สลับตัวนำหน้าขณะเลือกที่จะผสมดู (แค่เพิ่มความเป็นไปได้ ไม่ใช่ว่าได้ผลแน่นอน) ส่วนอีกเทคนิคนึงที่แนะนำคือผสมให้ได้ออกมาตัวนึงก่อน จากนั้นเซฟ แล้วก็รอดูอีกตัวนึง ถ้าผสมกันไม่ได้ก็โหลดไหม่ซะ

    3. จากนั้นให้ใช้โจโกโบะทั้งสองสีที่ได้จากข้อ 2 ผสมกันเองโดยใช้ผลอะไรก็ได้ จะได้ซูเปอร์โจโกโบะ(สีดำ)

    4. จับโจโกโบะชั้นดีเลิศมาจากพื้นที่ไอซิเคิล (จะวิ่งหัวลู่กับพื้นมากๆ หากได้มาแล้วคอตกแสดงว่าจับผิด) คนละเพศกับโจโกโบะดำในข้อ 4 แล้วผสมกันโดยใช้ผลเซโอ (Zeio Nut) ที่ขโมยได้จากกอบลิน (Goblin) ในป่าบนเกาะทางตะวันออกเฉียงเหนือของแผนที่ แต่ก่อนผสม ควรนำโจโกโบะไปวิ่งแข่งที่โกลด์ซอร์สเซอร์เพื่อเพิ่มคลาสให้เป็น S ก่อน (ดู [FF7-011]) เพราะว่าจะทำให้มีโอกาสได้โจโคโบะทองสูง (คาดว่าถ้า Class ต่ำกว่า A จะผสมไม่ได้สีทองแน่ๆ แต่ถ้าเป็นคลาส S โอกาสที่จะได้สีทองจะสูง)

    5. จะได้โจโคโบะสีทองมาใช้แล้วครับ



    [FF7-011]
    Q: เทคนิคในการเลี้ยงโจโกโบะเพื่อแข่งในโจโกะโบะเรซซิ่ง ที่โกลด์ซอร์สเซอร์
    A:
    1. พยายามจับโจโกโบะมาผสมกันโดยเลือกตัวที่วิ่งเร็วๆไว้ก่อน (ถ้าทำได้ก็ผสมเป็นสีทองไปเลย) การผสมโจโกโบะ ค่าความเร็วมันจะเพิ่มขึ้นตามค่าเฉลี่ยของคู่ผสม ฉะนั้นถ้าผสมเป็นสีทองได้ ค่าความเร็วก็จะอยู่ที่ 150 ซึ่งถือเป็นค่าความเร็วที่เหมาะที่สุดที่ใช้ในการแข่ง แรงค์ S
    แนะนำการทำให้ความเร็วของโจโกโบะสูงขึ้น
    - จับพวกสายพันธ์วิ่งเร็วๆ มาแข่งให้เป็นคลาส S (พยายามแข่งให้คลาสให้สูงที่สุดเท่าที่จะทำได้)
    - เอาพวกที่เลื่อนคลาสแล้วมาผสม ทำแบบนี้ไปเรื่อยๆ ก็จะได้โจโกโบะที่วิ่งเร็วๆ มาในครอบครอง
    2. ไปซื้อผักซิลคิส ที่บ้านแถวๆทางเข้าดันเจี้ยนสุดท้าย(หลุมอุกกาบาตทางเหนือ) ซึ่งจะมีเซียนโจโกโบะอยู่ พยายามซื้อมาเยอะๆ ถ้าเล่น Ver Eng ก็สามารถปั้มผักได้สบายๆ ด้วย W-Item (บั๊ก) หรือถ้าจะหาเงินแบบปกติ ก็ให้ขายมาเทเรีย all ที่มาสเตอร์แล้ว (ทำใจซะ การเลี้ยงโจโกโบะเป็นเรื่องแพง)
    3. ให้ผักซิลคิสกับโจโกโบะตัวที่ดีที่สุด ตอนแรกความเร็วจะยังน้อย แต่เมื่อให้ผักไปเยอะๆ ความเร็วก็จะเพิ่ม รวมทั้ง Stamina ซึ่ง Stamina จะเต็มสุดที่ 999 (จำไม่ผิด 20 ชิ้นก็ Statmina 999 แล้ว)
    4. ถ้าเจอโจโกโบะดำในการแข่งขัน ไม่ต้องห่วงว่า Status มันจะน้อยกว่าเรานะ ทุกครั้งที่พบจะมากกว่านิดหน่อย ถ้าต้องปะทะด้วย ให้กด สี่เหลี่ยม เพื่อเร่งโจโกโบะให้เร็วขึ้นตั้งแต่ต้นเกม แต่ไม่ควรเร่งจะหมดพลัง ระหว่างที่วิ่งก็กด R1+R2 ค้างไว้จะทำให้ stamina (หลอดข้างๆที่ใช้วิ่ง) ค่อยๆเพิ่มขึ้น
    5. ระหว่างทำโจโคโบะสีทอง เราจะต้องนำพวกโจโคโบะสีต่างๆ มาแข่งให้ได้แรงค์ A/S เวลาเลือก Race ถ้าเราเลือกให้เหมาะกับสีโจโคโบะจะทำให้แข่งง่ายขึ้น (ช่วงท้ายๆ ของการแข่งแบบ Short โจโคโบะที่ปีนภูเขาไม่ได้จะถูกลดความเร็ว ส่วนถ้าแบบ Long โจโคโบะที่ลงแม่น้ำไม่ได้จะถูกลดความเร็ว ดังนั้นโจโคโบะสีเขียวควรลงแข่งแบบ Short ส่วนสีฟ้าควรลงแบบ Long สีเหลืองลงแบบไหนก็ช้าอยู่ดี มีค่าเท่ากัน ส่วนสีดำกับสีทองลงแบบไหนก็เร็วอยู่ดี มีค่าเท่ากัน)



    [FF7-012]
    Q: จะจับโจโคโบะระดับ Good,Great,Wonderful ได้อย่างไร
    A:
    โจโคโบะที่ออกมากับศัตรูชุดหนึ่งๆ จะมีระดับที่แน่นอน โดย Chocobo ระดับ Good,Great,Wonderful จะออกมากับมอนสเตอร์ดังนี้

    Good
    - มากับ Spencer 2 ตัว แถวๆ โกลด์ซอเซอร์ (Gold Saucer Area) - ก็คือพื้นที่เขียวๆ รอบๆ ทะเลทรายนั่นแหละ

    (กด Select ในขณะต่อสู้จะแสดงแถบที่บอกชื่อมอนสเตอร์นะครับ ลองใช้ดู)

    Great
    - มากับ Valron 2 ตัว หรือ Kyuvilduns 2 ตัว รอบๆ รอกเก็ตทาวน์ (Rocket Town Area)
    - มากับ Spiral (ตัวเดียวหรือสองตัวก็ได้) รอบๆ เมืองมิดดีล (หรือมีเดิ้ลหว่า ภาคอังกฤษมัน Mideel Area อ่ะ)

    Wonderful
    - มากับ Jumping (กี่ตัวก็ได้ ขออย่ามีตัวอื่นโผล่มาเป็นพอ) แถวๆ ไอซิเคิล (Icicle Area)

    โดยถ้าจับมาแล้วไม่แน่ใจก็ลองกดเข้าเล้า (Stable) แล้วก็ฟังที่ Chocobo Billy พูดก็ได้ครับ
    ถ้าเล่นภาษาญี่ปุ่นแล้วอ่านไม่ออกให้ดูที่หัวของโจโคโบะครับ ถ้าคอตกๆ แสดงว่าจับผิดตัวแล้วล่ะ

    ในการจับมีเทคนิคง่ายๆ นิดนึงคือใช้ Odin ครับ ศัตรูทุกตัวจะตายหมด ยกเว้นโจโคโบะ ทำให้จับได้ทันที


    [FF7-013]
    Q: ตอนปลดล็อค Huge Materia จากจรวด ต้องใส่ password อะไรบ้าง
    A:
    กดปุ่ม วงกลม สี่เหลี่ยม กากบาท กากบาท



    [FF7-014]
    Q: ได้ยินว่าภาคนี้มีบั๊ก copy item ด้วยไม่ทราบว่าต้องทำยังไงบ้างครับ
    A:
    วิธีนี้มีบั๊ก copy item ได้ไม่จำกัดจริงครับ แต่มีเงื่อนไขอยู่นิดหน่อย เงื่อนไขที่ว่าก็คือ item ที่จะ copy จะต้องใช้จากคำสั่ง item ในฉากต่อสู้ได้ ดังนั้นพวก Save Crystal หรือ Equipment/Materia ปั้มไม่ได้แน่นอน (แต่ Elixir, Megaelixir, ผักต่างๆ สำหรับโจโคโบะ ปั้มได้ครับ สบายเฮ)

    การจะ copy item นั้นจะทำได้ ต้องฮาศัยสิ่งต่อไปนี้
    1. Command Materia W-Item (ทำให้ใช้ item ได้ 2 ครั้งใน 1 turn)
    2. Item ที่ต้องการจะ copy อย่างน้อย 1 ชิ้น

    เนื่องจาก Materia W-Item นั้นจะเก็บได้ตอนกลับไป Midgar ครั้งที่ 2 ตอนท้ายแผ่น 2 ดังนั้นถ้าหวังจะ copy item เพื่อผ่านเนื้อเรื่องตอนแรกๆ ได้สบายก็เสียใจด้วยครับ กว่าจะได้ใช้ก็จะจบเกมส์อยู่แล้ว (ส่วน W-Item หาจากไหนให้ไปดูที่ [FF7-001] ครับ)

    วิธี copy item ก็ไม่ยากมากมายครับ
    1. ติด Materia W-Item ให้ใครก็ได้
    --->สมมติว่าเป็น Tifa นะ

    2. ปรับ option ของ ATB ให้เป็นแบบ wait (จะได้ไม่โดนอัดขณะปั้มไอเท็มอยู่)

    3. จากนั้นเดินหาศัตรูอะไรก็ได้
    --->สมมติว่าเป็น Unknown 2

    4. เมื่อเข้าฉากต่อสู้ให้ใช้คำสั่ง W-Item
    --->เมื่อถึง turn ของ Tifa เลือก W-Item

    5. จะปรากฎหน้าจอ item ให้เลือก ให้ใช้ Item ที่ต้องการ copy กับใครก็ได้
    -->สมมติว่าผมต้องการ copy Turbo Ether ก็เลยกดใช้ Turbo Ether กับ Cloud

    6. จากนั้นเกมจะให้เราเลือก item อีกอันที่จะใช้ ให้เลือกกดใช้อะไรก็ได้ (อันเดิมก็ได้ อันอื่นก็ได้) **แต่** ขณะเลือกเป้าหมายของ item ให้กดยกเลิก
    -->เช่นผมเลือกกดใช้ Potion จากนั้นพอ cursor ชี้ไปที่ Cloud ผมก็กดยกเลิก

    7. item อันแรกที่เรากดใช้ไปจะเพิ่มขึ้นมา 1
    -->Turbo Ether ก็จะเพิ่มมา 1 อัน

    8. กดเลือกไอเท็มอันไหนก็ได้อีกครั้ง และกดยกเลิกอีกครั้ง ทุกครั้งที่ทำ item อันที่เรากดใช้ไปตั้งแต่แรกก็จะเพิ่มมา 1 ทุกครั้ง
    -->เช่นพอผมกดเลือกใช้ Potion แล้วยกเลิก Turbo Ether ก็จะเพิ่มมา 1 พอกดเลือกใช้ Hi-Potion ก็เห็น Turbo Ether เพิ่มมาอีก 1 เช่นเดียวกัน ทำซ้ำๆ ก็จะได้ Turbo Ether มา 99 อันทีเดียว

    9. สามารถทำซ้ำๆ ได้กี่ครั้งก็ได้ กับ item กี่ชนิดก็ได้ ไม่มีผลเสียอะไรทั้งสิ้น


    [FF7-015]
    Q: วิธีปั้มSP ในภาค Crisis Core
    A:
    วิธีเก็บ SP ให้ได้เยอะๆคือ ให้กำจัด Three Stars ศัตรูที่เป็นลูกบอล 3ลูกเด้งๆในมิชชั่น 謎の大空洞 -> 謎のエネルギー -> モンスター強大なり ซึ่งจะให้ SP ตัวละ2หมื่น หากกำจัดศัตรูที่มาด้วยก่อนแล้วกำจัดทรีสตาร์ได้โดยที่ยังไม่ถูกโจมตีหลังฆ่าศัตรูก่อนหน้านั้น ก็จะได้โบนัสคูณเพิ่มตามจำนวนศัตรูที่ฆ่าไป (ในกรณีที่ได้มากสุดคือ 100,000 SPต่อครั้ง)


    [FF7-016]
    Q: วิธีปั้มมาเทเรียและค่าสเตตัสโบนัสในมาเทเรียให้เต็มที่ ในภาค Crisis Core
    A:
    มาเทเรียประเภทเดียวในเกมที่เติบโตในอัตราสูงสุด +5 โบนัสสเตตัสต่อเลเวลคือ มาเทเรียตระกูลซัพพอร์ตธาตุและสเตตัสเอฟเฟคต์ (มาเทเรียสีฟ้าอ่อน ชื่อประกอบด้วย ステータ/属性 และ 攻撃/防御 หาซื้อได้ในร้าน ウータイ秘密ショップ ) ซึ่งหากเราทำให้ได้มาสเตอร์ ก็จะได้เพิ่ม +20 เมื่อมาเทเรียมาสเตอร์แล้วจะไม่สามารถเติบต่อได้ เราจึงต้องผสมกลับให้เป็นเลเวล 1 เพื่อปั้มสเตตัสต่อจนได้สเตตัสที่ต้องการ ในตัวอย่างนี้จะใช้ 属性防御 精神+5 ปั้มจนได้ 精神+100 (หากไม่ได้ระบุเลเวล จะหมายถึงมาเทเรียเลเวล1)

    ตัวอย่างการผสม
    属性防御 MASTER 精神+25 + ポイズン = ステータス防御 精神+25
    นำ ステータス防御 精神+25 ไปเก็บเลเวลต่อ
    ステータス防御 MASTER 精神+45 + マバリア= 属性防御 精神+45
    นำ 属性防御 精神+45 ไปเก็บเลเวลต่อ
    ** ステータス防御 ไม่จำเป็นต้องมาสเตอร์ก็ผสมกับ マバリアได้ 属性防御 เลเวล1 แต่ 属性防御 ต้องมาสเตอร์เท่านั้นถึงจะผสมกับ ポイズンได้ ステータス防御 เลเวล1**

    เมื่อเราปั้มจนได้สเตตัสที่ต้องการแล้ว(ในที่นี้คือ100) ปกติมาเทเรียตระกูลนี้จะมีสเตตัสโบนัสเป็น 精神 เราสามารถนำไปผสมกับมาเทเรียอื่นและเปลี่ยนเป็นสเตตัสโบนัสประเภทอื่นได้ โดย...
    属性防御 精神+100 + ポイズン = デスペル 精神+100
    デスペル 精神+100+ マバリア = マバリア 精神+100
    マバリア 精神+100 + เวทระกูลดาร์ค เช่น ダークファイア = エスナ 精神+100

    วิธีผสมเวทตระกูลดาร์ค เช่น ファイア+ ポイズン = ダークファイア
    (วัตถุดิบในการใช้ผสม สามารถหาซื้อได้จากร้านค้า 伍番街マテリア店, 調査課支援室, ウータイ秘密ショップ )

    เมื่อได้ エスナ 精神+100 ให้นำไปผสมกับมาเทเรียสเตตัสระดับ 改 ขึ้นไป ก็จะได้สเตตัสนั้นๆ เช่น
    エスナ 精神+100 + HPアップ改 = HPアップ改 HP+999%
    エスナ 精神+100 + 力アップ改弐 = 力アップ改弐 力+100

    เมื่อได้มาเทเรียผสมสเตตัสแล้ว ก็นำไปผสมกับมาเทเรียที่ต้องการ ก็จะได้มาเทเรียนั้นๆ+สเตตัสตามที่ต้องการ แนะนำให้ผสมエスナ 精神+100 กับระดับ 改 เพราะหากผสมกับ 改弐 จะนำไปผสมกับมาเทเรียอื่นที่มีอันดับต่ำกว่าได้ลำบาก

    จุดประสงค์ในการผสมจนได้ エスナ ก็เพื่อนำไปผสมกับมาเทเรียสเตตัสเพื่อเปลี่ยนสเตตัสโบนัสจาก 精神 เป็นอย่างอื่น แต่หากเรานำ デスペル 精神+100, マバリア 精神+100, エスナ 精神+100 ไปผสมกับมาเทเรียอื่น แล้วใช้ไอเทมผสมระดับสูงสุด ก็จะเปลี่ยนเป็นสเตตัสประเภทนั้นได้เช่นกัน เช่น
    デスペル 精神+100 + デスペル + ルナハープ = デスペル MP+999%
    マバリア 精神+100 + メガフレア + ダークマター = マバリア 魔力+100

    จุดอ่อนของวิธีนี้คือมาเทเรียที่ได้ หากนำไปผสมกับมาเทเรียตระกูลที่เปลี่ยนไปเป็นเวทประเภทอื่นได้ง่ายอย่าง แฟลร์ อัลเทม่า และตระกูลหมัดอย่างสุเตมิพันช์ จะไม่สามารถทำได้ หากจะปั้มมาเทเรียที่ผสมได้ยากพวกนี้ แนะนำให้ใช้วิธีที่2 ซึ่งจะลำบากกว่า แต่ก็เป็นวิธีที่สะดวกสุดแล้ว


    ในวิธีที่2 วัตถุดิบที่ใช้คือ มาเทเรีย ライブラ และตระกูล DMW ทั้งหลาย (แนะนำว่าเป็นมาเทเรียคาแรกเตอร์จะดีกว่า โดยเฉพาะซิสเน่ เพราะหากออกจะช่วยเพิ่มเลเวลของ limit เราเป็น heavenly ได้ และจะเป็นทั้งการส่งเสริมและไม่ตัดทางโผล่ของม๊อกจากผลของมาเทเรีย モーグリパワーที่เราติดไว้ในกรณีต้องการเร่งให้ม๊อกออกมาเพิ่มเลเวลมาเทเรีย)

    วิธีก็คือให้เก็บเลเวลมาเทเรีย DMW จนมาสเตอร์ซึ่งหากเป็นมาเทเรียคาแรกเตอร์หรืออสูร สเตตัสจะเพิ่มได้ถึง +15 แล้วให้นำไปผสมใส่ ライブラ เช่น
    ผสมครั้งแรก(กรณีที่ ライブラ มีสเตตัส+1)
    ライブラ + ラッキースター MASTER 精神+15 = ライブラ 精神+15
    ครั้งที่ 2 ขึ้นไป
    ライブラ 精神+15 + ラッキースター MASTER 精神+15 = ライブラ 精神+22
    ** เลขสเตตัสที่บวก จะเอาฝ่ายที่มีมากกว่าตั้ง แล้วเอาฝ่ายที่มีน้อยกว่า หาร2ปัดเศษลง แล้วบวกเพิ่มเข้าไป

    ทำซ้ำไปเรื่อยๆจนพอใจ แล้วนำไปผสมกับมาเทเรียตระกูลพันช์ที่ต้องการหรืออัลเทม่าได้เลย หากต้องการเปลี่ยนชนิดสเตตัสที่บวก ให้ทำโดยการผสมกับไอเทมผสมระดับสูงสุดแบบวิธีแรก กรณีต้องการผสมเป็นเวทแฟลร์ ให้ผสม ライブラ กับ 電撃 โดยมีลูกใดลูกนึงมาสเตอร์แล้ว

    ส่วนวิธีปั้มเลเวลมาเทเรียให้ขึ้นอย่างเร็ว ทำได้โดยการซื้อมาเทเรีย モーグリパワー จากร้าน ジュノンみやげ物店 และทำให้มาสเตอร์ ติดตัวไว้ตลอด กรณีต้องการปั้มรวดเร็วมากๆ ให้ติดมาเทเรียนี้มาสเตอร์ ประมาณ 2-3 ลูก แล้วติดมาเทเรียอื่นที่เหลือเป็นมาเทเรียที่ต้องการปั้ม และไปเดินเล่นในมิชชั่นง่ายๆ(แนะนำ มิชชั่นแรกในหมวดแรก) แล้วรอให้ออก modulating phase ซึ่งจะสามารถเรียกม๊อกได้ภายในการเข้าเฟสเพียง 2-4ครั้ง


    [FF7-017]
    Q: ไอเท็มที่ใช้เรียน Limit 4 ของแต่ละคนหาได้จากที่ไหนบ้าง
    A:
    นอกจากวิธีทำจะต้องถูกแล้ว การจะเก็บไอเท็มที่ใช้เรียน Limit 4 จะต้องทำถูกเวลาด้วย นั่นคือ บางอย่างจะต้องทำหลังจากแผ่น 2 แล้วเท่านั้น หรือบางอย่างอาจต้องรอจนใกล้ๆ จบเกมถึงจะเก็บได้

    Cloud
    สามารถเริ่มเก็บได้ตั้งแต่ครั้งแรกที่เข้า Gold Saucer ตอนแผ่น 1 โดยแลกด้วยค่า BP ใน Battle ซึ่งถ้าในแผ่น 1 จะต้องใช้ 54,000 BP แต่ในแผ่น 2,3 จะใช้แค่เพียง 32000 BP เท่านั้น

    Tifa
    ทำได้หลังจากจบเหตุการ์ณที่มิดีลในแผ่น 2 โดยนำ Tifa เข้าในกลุ่มหลัก แล้วไปที่เปียโนในบ้านของ Tifa ที่หมู่บ้านนิเบิลเฮล์ม แล้วกด กากบาท, สี่เหลี่ยม, สามเหลี่ยม, R1+สามเหลี่ยม, R1+สี่เหลี่ยม, กากบาท, สี่เหลี่ยม, สามเหลี่ยม, R1+กากบาท, วงกลม, กากบาท, สี่เหลี่ยม, กากบาท

    Barret
    หลังจากจบเหตุการ์ณหยุดรถไฟที่จะพุ่งชน North Corel แล้ว เข้าบ้านที่อยู่ใกล้ๆ กับ INN (จะอยู่ด้านบนของหน้าผา) แล้วคุยกับผู้หญิงที่อยู่ในนั้น

    Aeris
    เริ่มเก็บได้ตั้งแต่ได้ Buggy ไปทางทิศตะวันออกเฉียงเหนือของ Junon (เอารถมาด้วยนะ) แล้วข้ามแม่น้ำ จากนั้นตรงไปทางทิศตะวันออกจนเจอถ้ำ เข้าไปจะเจอผู้ชายคนหนึ่งนอนอยู่ และเขาจะละเมอเป็นจำนวนครั้งในการต่อสู้ของเรา
    ให้เราสู้กับศัตรูจนจำนวนครั้ง 2 หลักสุดท้ายเหมือนกันและเป็นเลขคี่ (เช่น 99 หรือ 355) แล้วเข้าไปคุยกับเขาอีกครั้ง เขาจะให้ Mythril เรามา
    จากนั้นเมื่อเราเล่นจนจบเหตุการณ์ที่ Rocket Town ให้เราขี่ Tiny Bronco สวนน้ำตกที่นิเบิลเฮล์มไปจนสุดแม่น้ำ เข้าบ้านที่อยู่ตรงปลายแม่น้ำ(บ้านทางตะวันออกเฉียงใต้ของกองกาก้า) คุยกับผู้ชายในนั้นแล้วให้ Mythril เขาไป และไปเปิดตู้บนชั้น2

    Cid
    เก็บได้ในแผ่น 2 หลังจากได้เรือดำน้ำ ให้ดำลงไปที่ซากเครื่องบินเกอร์นิก้าของชินระ จะอยู่ในกล่องสมบัติบนระเบียงของห้องที่ใหญ่ที่สุดในนั้น

    Red XIII
    เอาได้ตั้งแต่แผ่น 1เมื่อไปถึงคฤหาสน์ชินระ ให้กดรหัสตู้เซฟ กดขวาไปที่36 ซ้ายไปที่10 ขวาไปที่59 และขวาอีกครั้งไปที่97 จะปลดล๊อคเซฟได้ และต้องสู้กับบอส Lost Number ชนะจะได้มาพร้อมมาเทเรียโอดิน

    Yuffie
    ปราบ Godo (พ่อของยัฟฟี่) ในหอคอย 5 ชั้นที่ Wutai จะได้พร้อมมาเทเรียเลเวียธาน

    Vincent
    ได้จากลุคเครเซีย ในถ้ำใต้น้ำตกทางเหนือของคอสต้าเดลโซล (ต้องใช้เรือดำน้ำดำเข้าไปโผล่) โดยต้องเข้าน้ำตกในขณะที่มีวินเซนต์ในกลุ่มหลักจะเกินเหตุการณ์ หลังจบเหตุการณ์แล้วให้ออกมาสู้กับศัตรูประมาณ10รอบ แล้วเข้าน้ำตกอีกครั้งก็จะได้


    [FF7-018]
    Q: ในภาค Crisis Core มีวิธีเพิ่มเลเวลยังไง มี EXP หรือไม่
    A:
    ภาค Crisis Core ต้องสุ่มตัวเลขให้ได้ 777 ใน modulating phase ถึงจะทำให้เลเวลอัพได้ อันที่จริงแล้วในเกมนี้มีค่า EXP อยู่ แต่จะไม่แสดงให้เราเห็น หากค่า EXP ถึงหรือเลยที่กำหนด จึงจะมีโอกาสให้สล๊อตหยุดที่ 777 ใน modulating phase เองโดยอัตโนมัติ (แต่อาจไม่ใช่ทันทีที่ EXPถึง) ศัตรูที่ยิ่งเก่งมาก ก็จะยิ่งให้ EXP มากขึ้นไปด้วย หากรู้สึกว่าเลเวลไม่ยอมอัพสักที แสดงว่ายังสู้ไม่มากพอนั่นเอง

    หลังจากที่เลเวลเราถึง 99 แล้ว จะทำยังไงเลขก็จะไม่ออก 777 ใน modulating phase อีก (หลักฐานชี้ชัดของการล๊อกเลขในเกมนี้)


    [FF7-019]
    Q: วิธีปลดมิชชั่นทั้งหมดใน Crisis Core
    A:
    M 1-2-1 คุยกับทหารที่อยู่ในซอกหลีบทางขวาของซอย LOVELESS (ก็ทางเหนือของลานน้ำพุนั่นแหละ)เมื่อคุยแล้วจะสามารถปลดล๊อคมิชชั่นนี้ได้ ถ้าเราสามารถเคลียร์มิชชั่นหมวด 1-2 ได้ทั้งหมดแล้วให้กลับมาคุยอีกกับทหารคนนี้อีกรอบ จะได้ตำราทำรถเข็นของแอริธ 月刊 職人 มาด้วย
    M 2-1-1 คุยกับผู้ชายที่อยู่ในซอยของลานน้ำพุหน้าตึกชินระ(จำเป็นต้องจบบทที่ 3 ไปแล้ว)
    M 2-1-2 คุยกับผู้หญิงในซอย LOVELESS (จำเป็นต้องจบบทที่ 3)
    M 2-1-3 ที่สลัมมาร์เก็ต ให้คุยกับเด็กผู้หญิง (จำเป็นต้องจบบทที่ 5)
    M 2-1-4 ที่ถนนซอย 5 ของสลัมคุยกับผู้หญิง
    M 2-1-5 ที่ entrance ของตึกชินระ ให้ขึ้นไปชั้น 2 แล้วคุยกับทหาร
    M 2-1-6 หลังจากผ่าน M 2-1-1 แล้วให้กลับไปคุยกับนักวิจัยในห้องโชว์รูมของตึกชินระ
    M 4-3-1 ทำเหตุการณ์ตามหาสปายของอูไท โดยไปคุยกับทหารที่ซอย LOVELESS (ใส่ชุดสีแดง) แล้วตอบข้อแรก จากนั้นให้ตรงไปคุยกับผู้ชายที่อยู่ทางมุมซ้ายบนของซอย (คุย 3 ครั้ง)
    M 4-3-2 ต่อจากเหตุการณ์ตามหาสปายของอูไท ให้ตามหาสปายที่เดินโต๋เต๋อยู่ในสลัมมาร์เก็ต (คุย 3 ครั้งสังเกตคำพูดที่เปลี่ยนไป)
    M 4-3-3 ต่อจากเหตุการณ์ตามหาสปายของอูไท 2 ให้ตามหาสปายที่อยู่ในตึกชินระ โดยขึ้นไปชั้น 2 บันไดทางซ้ายของ Entrance แล้วเดินอ้อมมาจะลงบันไดทางขวาให้ฟังเสียงลิฟต์ที่เปิดให้ดี เปิดเมื่อไหร่ไปคุยกับชายที่ออกมา (คุย 3 ครั้ง)
    M 4-3-4 ต่อจากเหตุการณ์ตามหาสปายของอูไท 3 ตามหาสปายโดยที่มาที่ลานน้ำพุหน้าทางเข้าตึกชินระ จากนั้นเดินขึ้นบันไดตรงหน้าเราจะเห็นชายหนึ่งคู่นึงกำลังคุยกัน ให้เราคุยกับผู้หญิงอย่างเดียว (คุย 3 ครั้ง)
    M 4-3-5 ต่อจากเหตุการณ์ตามหาสปายของอูไท 4 ตามหาสปายโดยกลับเข้ามาที่ตึกชินระในห้องโชว์รูม จากนั้นให้คุยกับผู้ชายที่ยืนอยู่โมเดลหน้าจรวด (คุย 3 ครั้ง)
    M 4-3-6 ต่อจากเหตุการณ์ตามหาสปายของอูไท 5 ตามหาสปายคนสุดท้าย ถ้ายังจำได้ว่าสนามเด็กเล่นไปทางไหน ให้ไปยังที่นั้น (ง่ายๆ ออกจากตลาดไปคนละฝั่งกับที่ไปโบสถ์ที่แอริธอยู่) จะเห็นเด็ก 3 คน ให้คุยกับเด็กคนนึง 3 ครั้ง
    (เหตุการณ์ปลดหมวด M 4-3 เมื่อทำครบหมดแล้วจะได้ไม้วอลนัท ウォルナット材 มา)
    M 6-2-1 จบบทที่ 5 แล้วมาคุยกับผู้ชายที่ยืนคุยกับผู้หญิงตรง Entrance ของตึกชินระ
    M 7-1-1 จบบทที่ 3 ที่ห้อง Briefing Room คุยกับทหารขั้น 3 (ソルジャー3rd )
    M 8-2-1 คุยกับนักวิจัยในห้องวิจัยมาทีเรีย (ของรางวัลที่ได้ในหมวด 8-2 จะเป็นหินเพิ่ม Status ให้กับมาทีเรีย ถ้าเอาไปให้นักวิจัยในห้องวิจัยมาทีเรีย จะได้มาทีเรียต่างๆเป็นของตอบแทน)
    M 10-1-1 ไปปราบซาโบเทนเดอร์ใน M 3-1-3 แล้วเมื่อออกจากมิชชั่นนี้ มิชชั่นที่ว่าจะโผล่มา
    M 10-2-1 ไปปราบทอนเบรี่ใน M 6-1-5 แล้วเมื่อออกจากมิชชั่นนี้ มิชชั่นที่ว่าจะโผล่มา

    อนึ่ง หลายมิชชั่นนั้น จะเป็นมิชชั่นต่อเนื่องกัน หากจบมิชชั่นนึง มิชชั่นต่อไปก็จะโผล่ออกมา ดังนั้นหากไม่มีบอกไว้ข้างต้น หมายความว่าเป็นมิชชั่นต่อเนื่อง


    [FF7-020]
    Q: วิธีเอามาเทเรียอสูรและไอเทมเรียก DMW ที่ไม่ใช่คาแรกเตอร์ ใน Crisis Core
    A:
    อีฟรีท เคลียร์ M 8-1-1
    บาฮามุท เคลียร์ M 8-1-4
    โอดีน เคลียร์ M 8-1-6
    บาฮามุท เระซึ เคลียร์ M 8-5-6
    ฟินิกส์ เอาได้ที่ถังน้ำของนีเบิ้ลเฮมในช่วงบทที่ 9 (ระวัง พลาดแล้วพลาดเลยถ้าออกมาจากนีเบิ้ลเฮมแล้ว เป็นส่วนนึงของอีเวนท์ย่อย"ปริศนาลึกลับทั้ง7ของนิเบิลเฮล์ม")
    โจโกโบะ เอาได้ในกล่องสมบัติของ M 8-4-1 ชื่อไอเท็มขนนกโจโกโบะ チョコボの羽
    เคทซี เอาได้ในกล่องสมบัติของ M 8-4-3 ชื่อไอเท็มเมก้าโฟนของเคทซี ケットシーのメガホン
    โมกุริ เอาได้ในกล่องสมบัติของ M 8-4-4 ชื่อไอเท็มเครื่องรางของโมกุริ モーグリのお守り
    ซาโบเทนเดอร์ ได้จากมิชชั่น M 10-1-3 เมื่อผ่านมิชชั่นจะได้หนามกระบองเพชร サボテンのトゲ
    ทอนเบรี่ ได้จากมิชชั่น M 10-2-3 เมื่อผ่านมิชชั่นจะได้มีดทำครัวของทอนเบรี่ トンベリの包丁
    เมจิคพ๊อต หากสามารถทำให้เมจิคพ๊อตพอใจได้และดรอปไอเทม ในครั้งแรกก็จะได้ マジックポットの… มา

    [FF7-021]
    Q: วิธีเอาป้ายร้านไอเทม การเพิ่มสล๊อตใส่เครื่องประดับ/มาเทเรีย และคีย์ไอเทมสำหรับผสมไอเทมกับมาเทเรีย ในภาค Crisis Core
    A:
    ร้านไอเทมภาคนี้เราสามารถเรียกซื้อขายได้ตลอดในหน้าเมนู โดยจะเปิดร้านนั้นๆได้เมื่อได้ไอเทมป้ายร้านมาจากวิธีต่างๆดังนี้
    神羅ビルショップ ได้มาตั้งแต่ต้น
    八番街マテリア店 เคลียร์มิชชั่น M 6-2-1
    伍番街マテリア店 เคลียร์มิชชั่น M 6-2-3
    六番街マテリア店 เคลียร์มิชชั่น M 6-2-6
    七番街ショップ กล่องสมบัติใน M 4-4-3
    調査課支援室 ได้มาแน่ๆ ถ้าปราบ Gイレイサー ในบทที่ 4
    調査課極秘支援室 หลังจากพบกับซิสเน่ ที่กองกาก้า มันอยู่ในกล่องสมบัติแถวๆนั้น(ลืมหยิบก็พลาดเลย ที่สำคัญมีมาทีเรียเพิ่มการออก DMW ของตัวละครหลักทั้ง 6 ขายอยู่ในร้านนี้ด้วย)
    かめ道楽本舗 กล่องสมบัติในมิชชั่น M 4-3-6
    ウータイ秘密ショップ เคลียร์มิชชั่น M 4-2-6
    ゴンガガ商会 เคลียร์มิชชั่น M 2-3-1
    アクセサリ屋 ニブル กล่องสมบัติใน M 6-4-4
    ジュノンみやげ物店 กล่องสมบัติ M 2-4-1
    ボーンビレッジ通商 กล่องสมบัติ M 7-5-3
    ミスリルマイン商事 เคลียร์มิชชั่น M 2-4-5
    通販ショップ・デュオ กล่องสมบัติ M 9-3-3
    ネットショップ・闇 กล่องสมบัติ M 9-5-4

    ช่องใส่เครื่องประดับของแซคส์ใส่ได้สูงสุด 4ชิ้น จะเพิ่มเมื่อเราได้ไอเทม キーホルダー และ バックパック โดย
    キーホルダー คีย์โฮลเดอร์ เคลียร์มิชชั่น M 7-2-2
    バックパック แบ๊คแพค เคลียร์มิชชั่น M 7-2-5

    ช่องใส่มาเทเรียติดตัวนั้น จะเพิ่มเป็น6ช่อง เมื่อผ่านเนื้อเรื่องไปถึงตอนที่แซคส์ได้เป็น First Class Soldier

    การผสมมาเทเรีย สามารถใช้ไอเทมผสมไปด้วยได้ เมื่อได้คีย์ไอเทมหนังสือหลอมไอเทม アイテム合成の書 โดยจะเอาได้เมื่อผ่านมิชชั่น M 7-2-1


    [FF7-022]
    Q: วิธีปราบเมจิคพ๊อต และไอเทมที่จะได้จากเมจิคพ๊อตใน Crisis Core
    A:
    ลิสต์นี้จะบอกมิชชั่นที่เมจิคพ๊อตโผล่ตามลำดับความง่ายไปยาก วิธีปราบโดยใช้ท่าตามลำดับที่มันเรียก(ต้องใช้ท่าเมื่อมันเรียกแล้ว เท่านั้น) และไอเทมที่จะได้ (ไอเทมตัวแรกคืออัตราปกติ ตัวหลังคือหายาก)
    M 10-2-3 ใช้ ジャンプ -> ファイラ -> グラビデ -> 回転攻撃 ไอเทมที่จะได้คือ 羽根つき帽子, 医術の心得
    M 2-2-6 ใช้ ブリザガ -> ファイガ -> サンダガ -> グラビデ ไอเทมที่จะได้คือ 高級腕時計, 呪いの指輪
    M 2-5-4, 2-5-5, 2-5-6 ใช้ アルテマ -> 三連ファイア -> 鉄拳パンチ -> 電撃 ไอเทมที่จะได้คือ ジュエルリング, マーシャルネイ
    M 7-6-6 ใช้ 銭投げ -> すてみパンチ -> ทำความเสียหาย 99999 -> 八刀一閃 ไอเทมที่จะได้คือ マーシャルタブー, フルケア

    - ครั้งแรกที่เราปราบเมจิคพ๊อตได้ จะได้ マジックポットの… อย่างแน่นอน
    - การทำความเสียหาย 99999 ทำได้ง่ายๆโดยใช้ すてみパンチ
    - 八刀一閃 เป็นท่า DMW ของเซฟิรอธ จึงควรติดมาเทเรียมาสเตอร์ของท่านี้ไว้เยอะๆ และรอพึ่งดวง (เมจิคพ๊อตจะหนีไปหากมันเรียกท่า 3-4ครั้งแล้ว ไม่ออก)
    - M 7-6-6 หากไม่มีโล่เกนจิ 源氏の盾 ก็จะได้มาเมื่อปราบเมจิคพ๊อตที่นี่ได้ครั้งแรก และเอาเพิ่มได้อีกโดยติดโล่เกนจิที่มีทั้งหมดขณะสู้


    [FF7-023]
    Q: คาดาจ ยาซู และรอส พวกเขาเป็นใคร โผล่มาจากไหน?
    A:
    หลังจากที่เซฟิรอธได้ตายไปแล้วจิตวิญญาณของเขาได้แตกสลายออกและกลับคืนสู่ดวงดาว แต่ว่าด้วยความแข็งแกร่งของจิตทำให้จิตของเขานั้นไม่ยอมหลอมหลวมเป็นหนึ่งเดียวกับไลฟ์สตรีมไปด้วย อีกทั้งด้วยพลังพิเศษของเจโนว่าที่ไม่ว่าจะแตกสลายกระจัดกระจายไปกี่ครั้งก็จะกลับมารวมตัวกันได้ในซักวันหนึ่ง ก็ทำให้จิตของเซฟิรอธที่แตกสลายไปแล้วค่อยๆ รวมตัวกันกลับมา และเกิดเป็นคาดาจ ยาซุ และรอสขึ้น


    [FF7-024]
    Q: โรค Geostigma คืออะไร? และมีลักษณะอย่างไร?
    A:
    ต้นกำเนิดของโรคนี้เกิดจากการที่จิตวิญญาณของเจโนว่าได้กลับคืนสู่ไลฟ์สตรีม แต่แทนที่จิตวิญญาณของมันจะหลอมรวมไปกับไลฟ์สตรีมตามปกติ มันกลับลอยคว้างอยู่เป็นเอกเทศซะอย่างงั้น จากไลฟ์สตรีมที่เคยบริสุทธิ์ผุดผ่องจึงกลายเป็นไลฟ์สตรีมที่มีจิตของเจโนว่าแปดเปื้อนอยู่ด้วย และเมื่อบุคคลทั่วไปที่มีร่างกายหรือจิตใจอ่อนแอได้รับไลฟ์สตรีมประเภทนี้เข้าไป พวกเขาก็จะเป็นโรค Geostigma ในพลัน สำหรับอาการของโรคนั้น ผู้ป่วยจะมีรอยปานสีดำขึ้นตามส่วนต่างๆ ของร่างกาย ผู้ป่วยจะรู้สึกเจ็บปวดบริเวณนั้น ในบางครั้งก็จะมีของเหลวสีดำไหลออกมาจากรอยปาน นั่นเป็นอาการที่ร่างกายพยายามขับจิตของเจโนว่าที่เป็นสิ่งแปลกปลอมออกมาจากร่างกาย


    [FF7-025]
    Q: ทำไมในภาค Advent Children ตอนสุดท้ายจู่ๆ คาดาจก็แปลงเป็นเซฟิรอธได้?
    A:
    ภายในจิตใต้สำนึกของของพวกคาดาจก็ยังมีจิตของเซฟิรอธหลบใหลอยู่ จิตของเซฟิรอธนั้นได้ทำการกระตุ้นสัญชาตญาณในการรียูเนี่ยนของพวกเขาให้เกิดความรู้สึกที่ต้องการกลับไปรวมกับเจโนว่าส่วนอื่นๆ ที่ยังหลงเหลืออยู่ขึ้นมา คาดาจเองเมื่อได้เจโนว่ามาแล้วก็ไม่รู้ว่าจะเอาไปทำเหมือนกัน เขาบอกกับคลาวด์ว่าเดี๋ยวแม่ก็บอกเอง หลังจากที่คาดาจได้รียูเนี่ยนกับเจโนว่าเข้าให้ พลังพิเศษของเจโนว่าก็ช่วยเปลี่ยนแปลงร่างกายของคาดาจให้กลายเป็นเซฟิรอธ และจิตของเซฟิรอธที่แอบอยู่ในตัวคาดาจก็ได้ตื่นขึ้นมาชั่วขณะ หลังจากที่เซฟิรอธพ่ายแพ้ต่อคลาวด์พลังพิเศษของเจโนว่าก็ถูกทำลายลง เซฟิรอธกลับไปอยู่ในจิตใต้สำนึกดังเดิม ส่วนร่างกายของคาดาจก็ได้กลับไปเป็นดังเดิมเช่นกัน

    พลังพิเศษของเจโนว่าที่กล่าวถึง หมายถึงพลังในการเปลี่ยนแปลงรูปร่าง น้ำเสียง บุคลิกและความทรงจำของคนที่ได้รับเซลล์เจโนว่าเข้าไปให้กลายเป็นดั่งบุคคลในความทรงจำที่ปรารถนาได้


    [FF7-026]
    Q: วิธีเก็บอาวุธสุดยอดของแต่ละคน
    A:
    Cloud
    ช่วงท้ายแผ่น 2 - เริ่มต้นแผ่น 3 - ก่อนจะฆ่าเซฟิรอธ (แนะนำให้ทำในแผ่น 3 เพราะแผ่น 2 บางทีจะเจอบั๊กที่ไม่สามารถไปยังดันเจี้ยนสุดท้ายที่ทางเหนือได้)
    ให้ขับเรือเหาะไปแถวๆจูน่อน เราจะเห็นอัลเทม่าเวพ่อนลอยนิ่งอยู่เหนือแอ่งน้ำ ให้ขับเรือเหาะเข้าชนเพื่อสู้ เมื่ออัดมันได้ซักพักมันจะหนีไป ให้ขับเรือบินตามหามัน พบเมื่อไหร่ชนซัก 4-5ครั้ง มันจะบินหนีไปจอดดูดพลังจากไลฟ์สตรีมซึ่งมีหลายจุด (เช่นหมู่บ้าน มีดีล หรือเมืองมิดการ์ด ไม่ก็ถ้ำทางเหนือ) สุดท้ายแล้วเมื่อมันไปดูดพลังที่ป่าแถวๆคอสโม่แคนย่อน เราจะสามารถเอาชนะมันได้แล้ว พอชนะจะได้อาวุธ Ultima Weapon ของคลาวด์มา
    อนึ่ง ใกล้ๆคอสโม่แคนย่อนเป็นจุดสุดท้ายที่อัลเทม่าเวพอนจะไปหยุด และจะไปหยุดเมื่อเราทำความเสียหายในการต่อสู้กับมันก่อนหน้านั้นได้ถึงระดับนึงเท่านั้น ดังนั้น ในการต่อสู้ครั้งแรกที่แอ่งน้ำ หากเราทำความเสียหายได้ถึงจุดที่กำหนด มันก็จะบินไปที่ใกล้ๆคอสโม่แคนยอนโดยไม่แวะที่อื่นก่อนเลย

    Tifa
    ช่วงแผ่น 2 ท้ายๆแผ่น ให้ไปขุดหากุญแจเข้าเมืองมิดการ์ดที่หมู่บ้านโบนวิลเลจ โดยเลือกคำสั่งขุดหาของสำคัญ พอได้มาแล้วให้เข้าไปยังมิดการ์ด ตรงไปยังสลัมมาร์เก็ต (Wall Market) แล้วเข้าไปยังร้านที่มีปืนกล จะเกิดเหตุการณ์และได้ Premium Heart อาวุธสุดยอดของทีฟามา

    Berret
    ช่วงท้ายแผ่น 2 ที่เข้าไปลุยมิดการ์ หลังปราบบอสพาวเวอร์แคลดแล้ว ที่จุดเซฟก่อนขึ้นบันไดไปหอควบคุมหาโฮโจ ให้เปลี่ยนเอาแบเร็ตมาเข้ากลุ่ม แล้วจะพบหีบที่กลางบันได คือหีบ Missing Score หากไม่มีแบเร็ตในกลุ่ม หีบจะไม่โผล่ และพลาดตลอดกาล

    Red XIII
    ช่วงแผ่น 3 ให้กับไปยังคอสโม่แคนย่อนโดยมี Red XIII อยู่ในกลุ่มหลัก แล้วคุยกับผู้เฒ่าบูเก้นฮาเก้น จะได้ Cosmo Memory

    Yuffie
    ตั้งแต่ได้เรือดำน้ำช่วงท้ายแผ่น 2 จะมีเหตุการณ์ที่เรือบินเกอร์นิก้าที่ออกจากจูน่อนถูกยิงตกทะเล ให้ใช้เรือดำน้ำ เข้าไปยังซากเรือบิน ในนั้นจะมีกล่องเก็บอาวุธ Conformer อยู่

    Vincent
    ได้จากลุคเครเซีย ในถ้ำใต้น้ำตกทางเหนือของคอสต้าเดลโซล (ต้องใช้เรือดำน้ำดำเข้าไปโผล่) โดยต้องเข้าน้ำตกในขณะที่มีวินเซนต์ในกลุ่มหลักจะเกินเหตุการณ์ หลังจบเหตุการณ์แล้วให้ออกมาสู้กับศัตรูประมาณ10รอบ แล้วเข้าน้ำตกอีกครั้งก็จะได้

    Cid
    เอาได้ตั้งแต่ปลายแผ่น2 กลับไปยังหมู่บ้านร๊อกเก็ต แล้วคุยกับชายแก่ที่แหงนหน้าดูท้องฟ้า 2 ครั้งขึ้นไปจะได้ Venus Gospel มา

    Cait Sith
    ช่วงลุยมิดการ์ดก่อนจะจบแผ่น 2 ตรงทางรถไฟ จะมีทางแยกกลับไปยังตึกชินระ ให้เข้าไปยังชั้น 64 ของตึกชินระแล้วเปิดตู้ดู ตู้ที่เคยมีเมก้าโฟนน่ะแหละ (ถ้ามาเปิดตอนแผ่น 1 จะพบว่าไม่สามารถเก็บได้ )แล้วเราจะได้ โทรโข่งมาเวลลัสเชียร์ (ชื่ออังกฤษ HP Shout)

    Aerith
    ในแผ่นแรก เล่นมินิเกม Shooting ที่ โกลด์ซอเซอร์ โดยทำคะแนนให้ได้มากกว่า 5000 คะแนนจะได้ Umbrella (ร่ม)มา
    กรณีต้องการอาวุธที่ดูเป็นที่เป็นทางการมากกว่าร่ม แนะนำคทาPrincess Guard เก็บได้จากหีบในวิหารชนเผ่าโบราณ ห้องนาฬิกา ไปที่ห้อง IIII


    [FF7-027]
    Q: รายชื่อท่าของศัตรู(ที่เรียกในภาคอื่นว่าเวทน้ำเงิน) และสถานที่เก็บ
    A:
    Frog Song
    คุณสมบัติ: ทำให้ศัตรูหนึ่งตัวติดสถานะนอนหลับและเป็นกบ
    MP : 5
    ศัตรูที่มี
    - Touch Me (ป่าในกองกากาแอเรีย)
    - Toxic Frong (ป่าในวูดแลนด์แอเรีย, วิหารชนเผ่าโบราณ)
    - Christopher (ถ้ำโพรงใหญ่ทางเหนือ)

    L4 Suicide
    คุณสมบัติ : โจมตีศัตรูทุกตัวที่มีเลเวลหารด้วย 4 ลงตัว และอาจติดสถานะตัวเล็ก
    MP : 10
    ศัตรูที่มี
    - Mu (กราสแลนด์แอเรีย)
    - Trickplay (ทุ่งหญ้าในไอซิเคิลแอเรีย, หุบเขาปะการัง)

    Magic Hammer
    คุณสมบัติ : ดูด 100 MP จากศัตรูหนึ่งตัว
    MP : 3
    ศัตรูที่มี
    - Razor Weed (วูไถแอเรีย, ภูเขาเทวรูปดาจาโอ)

    White Wind
    คุณสมบัติ : ฟื้นฟู HP ให้เพื่อนทั้งกลุ่มเท่ากับ HP ของผู้ใช้ และรักษาอาการผิดปกติทั้งหมด
    MP : 34
    ศัตรูที่มี
    - Zemzelett (จูนอนแอเรีย)
    - Wind Wing (วังวนลมพายุ)

    Big Guard
    คุณสมบัติ : ร่ายเวทมนตร์ Barrier, MBarrier และ Haste ให้เพื่อนทั้งกลุ่ม
    MP : 56
    ศัตรูที่มี
    - Beach Plug (ชายหาดในคอเรลแอเรียและโกลด์ซอเซอร์แอเรีย)

    Angel Whisper
    คุณสมบัติ : ฟื้นฟู HP เต็ม ชุบชีวิต และรักษาอาการผิดปกติให้เพื่อนทั้งกลุ่ม
    MP : 50
    ศัตรูที่มี
    - Pollensalta (ถ้ำโพรงใหญ่ทางเหนือ)

    Dragon Force
    คุณสมบัติ : เพิ่มพลังป้องกันกายภาพและพลังป้องกันเวทมนตร์ให้ตัวละครหนึ่งตัว
    MP : 19
    ศัตรูที่มี
    - Dark Dragon (ถ้ำโพรงใหญ่ทางเหนือ)

    Death Force
    คุณสมบัติ : ป้องกันการโจมตีติดสถานะตายให้ตัวละครหนึ่งตัว
    MP : 3
    ศัตรูที่มี
    - Adamantaimai (ชายหาดในวูไถแอเรีย)

    Flame Thrower
    คุณสมบัติ : โจมตีศัตรูหนึ่งตัวด้วยธาตุไฟ
    MP : 10
    ศัตรูที่มี
    - Ark Dragon (เหมืองมิสริล)
    - Dragon (ภูเขานีเบิล)

    Laser
    คุณสมบัติ : โจมตีศัตรูหนึ่งตัวให้เหลือ HP ครึ่่งหนึ่งของ HP ปัจจุบัน
    MP : 16
    ศัตรูที่มี
    - Death Claw (คอเรลพริซัน)
    - Dark Dragon (ถ้ำโพรงใหญ่ทางเหนือ)

    Matra Magic
    คุณสมบัติ : โจมตีศัตรูทุกตัวแบบไร้ธาตุ
    MP : 8
    ศัตรูที่มี
    - Custom Sweeper (ที่รกร้างในมิดการ์ดแอเรีย)
    - Bullmotor (คอเรลพริซัน)
    - Death Machine (ทางเดินในจูนอน)

    Bad Breath
    คุณสมบัติ : ทำให้ศัตรูทุกตัวติดสถานะพิษ นอนหลับ เป็นใบ้ ตัวเล็ก สับสน และกบ
    MP : 58
    ศัตรูที่มี
    - Malboro (ด้านนอกหน้าผาน้ำแข็งไกอา)

    Beta
    คุณสมบัติ : โจมตีศัตรูทุกตัวด้วยธาตุไฟ
    MP : 35
    ศัตรูที่มี
    - Midgar Zolom (หนองน้ำในกราสแลนด์แอเรีย)

    Aqualung
    คุณสมบัติ : โจมตีศัตรูทุกตัวด้วยธาตุน้ำ
    MP : 34
    ศัตรูที่มี
    - Harpy (ทะเลทรายในโกลด์ซอเซอร์แอเรีย)
    - Jenova LIFE (นครที่ถูกลืมเลือน)
    - Serpent (เครื่องบิน Gelnika)

    Trine
    คุณสมบัติ : โจมตีศัตรูทุกตัวด้วยธาตุไฟฟ้า
    MP : 20
    ศัตรูที่มี
    - Materia Keeper (ภูเขานีเบิล)
    - Godo (เจดีย์ห้าชั้นในวูไถ)
    - Stilva (ด้านในหน้าผาน้ำแข็งไกอา)

    Magic Breath
    คุณสมบัติ : โจมตีศัตรูทุกตัวด้วยธาตุไฟ น้ำแข็ง และไฟฟ้า
    MP : 75
    ศัตรูที่มี
    - Stilva (ด้านในหน้าผาน้ำแข็งไกอา)
    - Parasite (ถ้ำโพรงใหญ่ทางเหนือ)

    ????
    คุณสมบัติ : โจมตีศัตรูหนึ่งตัวเท่ากับ HP สูงสุดของผู้ใช้ลบกับ HP ที่เหลืออยู่
    MP : 3
    ศัตรูที่มี
    - Jersey (คฤหาสน์ชินระ)
    - Behemoth (ใต้เมืองหมายเลข 8)

    Goblin Punch
    คุณสมบัติ : โจมตีศัตรูหนึ่งตัว โดยจะรุนแรงมากขึ้นถ้าผู้ใช้มีเลเวลใกล้เคียงกับศัตรู
    MP : 0
    ศัตรูที่มี
    - Goblin (เกาะก็อบลิน)

    Chocobuckle
    คุณสมบัติ : โจมตีศัตรูหนึ่งตัวเท่ากับจำนวนครั้งของการต่อสู้ที่หนีก่อน
    MP : 3
    ศัตรูที่มี
    - Chocobo Lv 16 (รอยเท้าโจโคโบะทั่วโลก)
    หมายเหตุ : ต้องโจมตีโจโคโบะด้วยท่า L4 Suicide โจโคโบะจึงจะใช้ท่านี้

    L5 Death
    คุณสมบัติ : ทำให้ศัตรูที่เลเวลหารด้วย 5 ลงตัวตายทันที
    MP : 22
    ศัตรูที่มี
    - Parasite (ถ้ำโพรงใหญ่ทางเหนือ)

    Death Sentence
    คุณสมบัติ : ทำให้ศัตรูหนึ่งตัวติดสถานะนับถอยหลัง 60 วินาทีก่อนตาย
    MP : 10
    ศัตรูที่มี
    - Gi Specter (ถ้ำชนเผ่ากิ)
    - Sneaky Step (ถ้ำชนเผ่ากิ)
    - Boundfat (หุบเขาปะการัง)

    Roulette
    คุณสมบัติ : สุ่มโจมตีตัวละครหรือศัตรูหนึ่งตัวให้ตายทันที
    MP : 6
    ศัตรูที่มี
    - Death Dealer (ถ้ำโพรงใหญ่ทางเหนือ)

    Shadow Flare
    คุณสมบัติ : โจมตีศัตรูหนึ่งตัวแบบไร้ธาตุ
    MP : 100
    ศัตรูที่มี
    - Dragon Zombie (ถ้ำโพรงใหญ่ทางเหนือ)
    - Ultimate Weapon (เรือเหาะ)

    Pandora's Box
    คุณสมบัติ : โจมตีศัตรูทุกตัวแบบไร้ธาตุ
    MP : 120
    ศัตรูที่มี
    - Dragon Zombie (ถ้ำโพรงใหญ่ทางเหนือ)
    หมายเหตุ : มีโอกาสเรียนรู้ได้เพียงครั้งเดียวจากการต่อสู้กับ Dragon Zombie ครั้งแรก
    mooter ถูกใจสิ่งนี้
  11. ffpokemon

    ffpokemon Editor

    EXP:
    1,691
    ถูกใจที่ได้รับ:
    79
    คะแนน Trophy:
    113
    Final Fantasy VIII

    [FF8-001]
    Q: เวท Ultima นอกจากดรอว์เอาจากมอนสเตอร์(ยากๆ)แล้ว เก็บได้จากที่ไหนอีก
    A:
    - สามารถดรอว์เอาได้จากจุดดรอว์ลับต่างๆ เช่นหมู่บ้านเผ่าชูมิ หรือบริเวณเกาะใกล้นรกที่สุด
    - ใช้อบิลิตี้แปลงไอเทมเป็นเวทต้องห้าม(Forbid Mag-RF) ของบาฮามุท โดยแปลงจาก Ultima Stone (1/1), Energy Crystal (1/3) หรือ Dark Matter (1/100) ซึ่งที่หาได้ง่ายสุดจะเป็น Energy Crystal ที่เป็นแรร์ดรอปไอเทมจากเอลวิโอเร่ ซึ่งหาได้เรื่อยๆในเขตตัวเมืองเอสต้า ซึ่งเราจะเห็นเป็นคนตัวดำๆนั่งอยู่ หากติดอบิลิตี้ rare item ของบาฮามุท(อีกแล้ว)ก็จะทำให้ได้ง่ายยิ่งขึ้น วิธีกำจัดให้ติด status attack กับเวท death 100 อันจะกำจัดได้ง่ายๆ
    ถ้าอยากหาจาก dark matter ให้แปลงจาก Curse Spike 100 อัน จากอบิลิตี้ Tool-RF ของ Siren โดย Curse Spike หาได้จากมอนสเตอร์ไทรเฟส(หาได้ง่ายที่เกาะใกล้สวรรค์ที่สุด)



    [FF8-002]
    Q: ท่าไม้ตายของสควอล โดยเฉพาะ Lion Heart การจะได้มานั้นขึ้นกับอะไร
    A:
    ท่าไม้ตายของสควอล ขึ้นกับอาวุธที่ใช้ โดยอาวุธแต่ละอันจะมีท่าไม้ตายที่ใช้ได้กำหนดมาแล้ว ยิ่งอาวุธที่ดีกว่า ก็ยิ่งใช้ท่าได้มากกว่า โดยเฉพาะกันเบลด Lion Heart นั้น จะสามารถใช้ไม้ตายได้ทุกท่ารวมถึง Lion Heart หรือ End of Heart ด้วย และการอัพเกรด
    จาก Revolver ไป Lion Heart เลยไม่ได้ทำให้ Leon Heart ออกบ่อยขึ้น เพราะท่าพวก Fated Circle กับ Blazing Zone ก็จะติดมาอยู่ดี



    [FF8-003]
    Q: มีวิธีการหาเงินอย่างง่ายได้และรวดเร็วอย่างไร
    A:
    ก่อนอื่นควรมีอบิลิตี้ Haggle,Sell High และ Call Shop ของ Tonberry เพื่อให้ Item ที่ซื้อมาราคาต่ำลง 25% และขายของได้ราคาสูงขึ้น 50% และเรียกซื้อของได้ทุกเมื่อ จากนั้นให้ซื้อ Tent มาให้เยอะที่สุด แล้วใช้อบิลิตี้ Recov Med-RF ของ Carbuncle แปลง Tent เป็น Mega Potion แล้วนำไปขาย(ใช้ Tent 4 อันจะได้ Mega potion 1 ขวด) ให้ทำซ้ำไปเรื่อยๆ

    ราคา Tent หากมีอบิลิตี้ทั้งหมดที่กล่าวมาจะซื้อมาในราคา 750 G/อัน
    ราคา Mega Potion หากมีอบิลิตี้ทั้งหมดที่กล่าวมาจะขายได้ในราคา 7,500 G/ขวด

    ดังนั้น ถ้าเราซื้อ Tent มา 100 ชิ้น (ราคา 750x100=75,000G) แล้วแปลงเป็น Mega Potion ไปขาย (ได้ราคา 7500x25= 187,500) จะได้กำไร 187,500 - 75,000 = 112,500 G
    ซึ่งถ้าทำซ้ำหลายๆ รอบ เงินล้านอยู่ไม่ไกลครับ และถ้าหัวการค้าดีๆ ลองหาการแปลงไอเท็มอื่นๆ น่าจะมีวิธีที่ไวกว่านี้อยู่อีกด้วย



    [FF8-004]
    Q: วิธีทำให้ stat เต็ม 255 ทุกคน ทุก stat หรือไม่ ถ้ามีจะต้องทำอย่างไรบ้าง
    A:
    แต่งตัวละครให้สุดยอด

    ความหมายของคำในวงเล็บ
    1. One ความสามารถตัวใดตัวหนึ่งในบรรดา GF ทั้งหมดที่จังชั่นด้วย
    2. Two ความสามารถของ GF สองตัว ตัวใดก็ได้ ที่จังชั่นด้วย ในกรณีที่ติดมากกว่าสองตัว
    3. All ความสามารถของ GF ทั้งหมดที่จังชั่นด้วย
    4. ชื่อย่อ หมายถึง ชื่อย่อของ GF ตัวนั้นๆ

    Squall
    - ติด GF 1. Pandemona
    2. Doom Train
    - Junction ที่มี 1. Elem Def x4
    2. Status Def x4
    3. Elem ATK
    4. Status ATK
    5. Spd-J
    6. Spd +40%
    7. Str-J
    - ที่ต้องติดเพิ่ม 1. HP-J
    2. Vit-J
    3. Mag-J
    4. Spr-J
    5. Eva-J
    6. Luck
    7. Vit +60%
    8. Spr +60%
    9. Auto-Haste
    10. Ability x4
    - ลบความสามารถเหล่านี้ 1. Magic (One)
    2. Draw (One)
    3. Item (One)
    4. GF (One)
    5. Elem-Def (Pan)
    6. GF HP +10% (All)
    7. GF HP +20% (All)
    8. GF HP +30% (One)

    ตัวละครที่สอง
    - ติด GF 1. Alexander
    2. Cerberus
    3. Jumbo Cactuar
    - Junction ที่มี 1. Elem Def x4
    2. Status Def x4
    3. Elem ATK
    4. Status ATK
    5. Spd-J
    6. Spd +40%
    7. Luck +50%
    8. Hit-J
    9. Str-J
    10. Spr-J
    11. Luck-J
    12. Eva-J
    - ที่ต้องติดเพิ่ม 1. HP-J
    2. Vit-J
    3. Mag-J
    4. Ability x4
    5. Vit +60%
    6 . Spr +60%
    7. Auto-Haste
    - ลบความสามารถเหล่านี้ 1. Magic (Two)
    2. Draw (Two)
    3.. Item (Two)
    4. GF (Two)

    ตัวละครที่สาม
    - ติด GF 1. Eden
    2. Bahamut
    3. Ifrit
    - Junction ที่มี 1. Ability x4
    2. Spd-J
    3. Hit-J
    4. Eva-J
    5. Luck +50%
    - ที่ต้องติดเพิ่ม 1. HP-J
    2. Str-J
    3. Vit-J
    4. Mag-J
    5. Spr-J
    6. Luck-J
    7. Elem Def x4
    8. Status Def x4
    9. Vit +60%
    10. Spr +60%
    11. Spd +40%
    12. Auto-Haste
    - ลบความสามารถเหล่านี้ 1. Magic (One)
    2. Draw (One)
    3. Item (One)
    4. GF (One)

    ตัวละครที่สี่
    - ติด GF 1. Diablos
    2. Siren
    3. Quazacotl
    - Junction ที่มี 1. HP-J
    2. Vit-J
    3. Mag-J
    4. Hit-J
    5. Elem ATK
    6. Status ATK
    - ที่ต้องติดเพิ่ม 1. Spd-J
    2. Spd +40%
    3. Eva-J
    4. Elem Def x4
    5. Status Def x4
    6. Vit +60%
    7. Spr +60%
    8. Auto-Haste
    9. Ability x4
    10. Str-J
    - ลบความสามารถเหล่านี้ 1. Magic (One)
    2. Draw (One)
    3. Item (One)
    4. GF (One)
    5. Elem Def (Qua)
    6. Status Def (Sir)

    ตัวละครที่ห้า
    - ติด GF 1. Liviathan
    2. Carbuncle
    - Junction ที่มี 1. HP-J
    2. Vit-J
    3. Mag-J
    4. Spr-J
    5. Elem ATK
    6. Status ATK
    7. Ability x3
    - ที่ต้องติดเพิ่ม 1. Ability x4
    2. Str-J
    3. Spd-J
    4. Eva-J
    5. Elem Def x4
    6. Status Def x4
    7. Vit +60%
    8. Spr +60%
    9. Auto-Haste
    10. Spd +40%
    - ลบความสามารถเหล่านี้ 1. Magic (One)
    2. Draw (One)
    3. Item (One)
    4. GF (One)
    5. Status Def (Car)
    6. Status Def x2(Car)
    7 . Elem Def (Liv)
    8 . Elem Def x2 (Liv)
    9 . GF HP +10%(All)

    Selphie
    - ติด GF 1. Shiva
    2. Brother
    3. Tonberry
    - Junction ที่มี 1. HP-J
    2. Str-J
    3. Vit-J
    4. Spr-J
    5. Elem ATK
    6. Luck +50%
    - ที่ต้องติดเพิ่ม 1. Ability x4
    2. Mag-J
    3. Spd-J
    4. Eva-J
    5. Elem Def x4
    6. Status Def x4
    7. Spd +40%
    8 . Vit +60%
    9. Spr +60%
    10. Auto-Haste
    - ลบความสามารถเหล่านี้ 1. Magic (Two)
    2. Draw (Two)
    3. Item (Two)
    4. GF (Two)
    5. Elem Def (Two)

    หมายเหตุ
    ตัวละครที่สองถึงที่ห้า หมายความว่า สามารถใช้การจังชั่นเหล่านี้ กับใครก็ได้ในสี่คน คือ เซล, ควิสติส, รินัว และเออร์ไวน์

    วิธีหาอุปกรณ์ที่ใช้แต่งตัวละคร
    รายชื่อความสามารถทั้งหมด ที่ต้องใช้ในการแต่งตัวละคร
    1. HP-J
    2. Str-J
    3. Vit-J
    4. Mag-J
    5. Spr-J
    6. Spd-J
    7. Eva-J
    8. Hit-J
    9. Luck-J
    10. Elem ATK
    11. Status ATK
    12. Elem Def x4
    13. Status Def x4
    14. Luck +50%
    15. Vit +60%
    17. Spr +60%
    18. Auto-Haste
    19. Spd +40%
    20. Ability x4

    ข้อทราบเบื้องต้น
    1. ความสามารถของ GF ที่มี จะมีสองแบบคือ
    - ทั้งหมด คือ จำนวนทั้งหมดของความสามารถนั้น ที่ GF ทั้งหมดมี
    - ความสามารถที่มี หมายถึงความสามารถนั้นๆทีมี ยกตัวอย่าง HP-J ของ GF ทั้งหมดรวมกันมีอยู่ 5 อัน แต่เมื่อเราใช้ GF ร่วมกันแล้ว จะมี HP-J เหลืออยู่ 3 อัน นั่นหมายความว่า ท่านต้องหาติดเพิ่มให้ GF อีก 3 อัน เป็นต้น
    แต่ในที่นี้จะกล่าวถึง ความสามารถที่มีเท่านั้น อย่างเช่น HP-J ก็มีอยู่ 3 จากที่มีทั้งหมด 5 เป็นต้น

    HP-J
    - ความหมาย ทำให้สามารถจังชั่นเวทเข้ากับ HP ได้
    - ความต้องการทั้งหมด 6
    - ความสามารถของ GF 3
    - ต้องหาเพิ่ม - ซื้อ 3
    - รวมทั้งหมด 6

    Str-J
    - ความหมาย ทำให้สามารถจังชั่นเวทเข้ากับ Str ได้
    - ความต้องการทั้งหมด 6
    - ความสามารถของ GF 2
    - ต้องหาเพิ่ม - ซื้อ 4
    - รวมทั้งหมด 6

    Vit-J
    - ความหมาย ทำให้สามารถจังชั่นเวทเข้ากับ Vit ได้
    - ความต้องการทั้งหมด 6
    - ความสามารถของ GF 3
    - ต้องหาเพิ่ม - ซื้อ 3
    - รวมทั้งหมด 6

    Mag-J
    - ความหมาย ทำให้สามารถจังชั่นเวทเข้ากับ Mag ได้
    - ความต้องการทั้งหมด 6
    - ความสามารถของ GF 2
    - ต้องหาเพิ่ม - ซื้อ 4
    - รวมทั้งหมด 6

    Spr-J
    - ความหมาย ทำให้สามารถจังชั่นเวทเข้ากับ Spr ได้
    - ความต้องการทั้งหมด 6
    - ความสามารถของ GF 3
    - ต้องหาเพิ่ม - ซื้อ 3
    - รวมทั้งหมด 6

    Spd-J
    - ความหมาย ทำให้สามารถจังชั่นเวทเข้ากับ Spd ได้
    - ความต้องการทั้งหมด 6
    - ความสามารถของ GF 3
    - ต้องหาเพิ่ม - ขโมยจาก Cerberus 1
    - เก็บใน ลูนาทิคแพนโดร่า (แผ่นสาม) 1
    - แปลงจาก Spd Up 1
    - แปลงจาก Spd Up - 100 Cactus Thorn = 1 Hundred Needle
    - 1 Hundred Needle = 1 Spd UP
    - 2 Spd UP = 1 Spd-J Scroll
    - รวมทั้งหมด 6

    Eva-J
    - ความหมาย ทำให้สามารถจังชั่นเวทเข้ากับ Eva ได้
    - ความต้องการทั้งหมด 6
    - ความสามารถของ GF 2
    - ต้องหาเพิ่ม - ได้จากมนุษย์ต่างดาว 1
    - แปลงจาก Barrier 2 (ที่เป็นไปได้)
    - แปลงจาก Barrier - 50 Barrier = 1 Aegis Armlet
    - วิธีหา Barrier 100 อัน (ง่ายๆ) - ในตะกอนมหาสมุทร ตอนไปหา Ultima Weapon ให้เปิดทางลงไปหามัน โดยใช้เซลเป็นคนทางให้ แล้วเราจะเจอการต่อสู้แบบหฤโหด ซึ่งหนึ่งในทางผ่านไปนั้น เราจะเจอกับ Behemoth ด้วยความแน่นอน 100% ใช้เวลาช่วงนี้ให้เป็นประโยชน์ที่สุด ขโมย Barrier มาให้ครบ 100 อันให้ได้ แล้วท่านจะแปลงมันเป็น 2 Aegis Armlet ได้
    - รวมทั้งหมด 5

    ็Hit-J
    - ความหมาย ทำให้สามารถจังชั่นเวทเข้ากับ Hit ได้
    - ความต้องการทั้งหมด 4 (ไม่นับ Squall กับ Selphie)
    - ความสามารถของ GF 3
    - ต้องหาเพิ่ม หาไม่ได้อีกแล้ว
    - รวมทั้งหมด 3

    Luck-J
    - ความหมาย ทำให้สามารถจังชั่นเวทเข้ากับ Luck ได้
    - ความต้องการทั้งหมด 6
    - ความสามารถของ GF 1
    - ต้องหาเพิ่ม - แก้ปริศนาทะเลสาบโอเบล 1
    - แปลงจาก Dark Matter
    - แปลงจาก Dark Matter - 100 Curse Spike = 1 Dark Matter
    - 1 Dark Matter = 1 Luck-J Scroll
    - วิธีหา Curse Spike ดู การหา Dark Matter
    - จำนวนที่ได้จาก DM แล้วแต่ความขยัน และความอดทน
    - ระยะเวลาในการหา DM นาน
    - รวมทั้งหมด 3 - 6

    ็Elem ATK
    - ความหมาย ทำให้สามารถจังชั่นเวทเข้ากับ Elem ATK ได้
    - ความต้องการทั้งหมด 6 (อันที่จริงก็ไม่จำเป็นเลย)
    - ความสามารถของ GF 5
    - ต้องหาเพิ่ม - แปลงจากการ์ด Ifrit 3
    - รวมทั้งหมด 8

    ็Status ATK
    - ความหมาย ทำให้สามารถจังชั่นเวทเข้ากับ Status ATK ได้
    - ความต้องการทั้งหมด 6(ที่จริงก็ไม่จำเป็นเท่าไหร่)
    - ความสามารถของ GF 4
    - ต้องหาเพิ่ม - แปลงจากการ์ด Siren 3
    - รวมทั้งหมด 7

    ็Elem Def x4
    - ความหมาย ทำให้สามารถจังชั่นเวทเข้ากับ Elem Def ได้
    - ความต้องการทั้งหมด 6
    - ความสามารถของ GF 2
    - ต้องหาเพิ่ม - แปลงจากการ์ด Selphie 3
    - รวมทั้งหมด 5

    Status Def x4
    - ความหมาย ทำให้สามารถจังชั่นเวทเข้ากับ Status Def ได้
    - ความต้องการทั้งหมด 6
    - ความสามารถของ GF 2
    - ต้องหาเพิ่ม - แก้เหตุการณ์รูปปั้นลากูน่า 1
    - แปลงจาการ์ด Doom Train 3
    - รวมทั้งหมด 6

    Luck +50%
    - ความหมาย เพิ่มค่า Luck 50% (ของค่าที่จังชั่นแล้ว)
    - ความต้องการทั้งหมด 6
    - ความสามารถของ GF 3
    - ต้องหาเพิ่ม หาไม่อีกแล้ว
    - รวมทั้งหมด 3

    Vit +60%
    - ความหมาย เพิ่มค่า Vit 60% (ของค่าที่จังชั่นแล้ว)
    - ความต้องการทั้งหมด 6
    - ความสามารถของ GF 0
    - ต้องหาเพิ่ม - สู้เอาชนะ Adamandonios 6
    - Adamondonois - พบได้ที่ชายหาด ใกล้ป่า บริเวณเมือง Dollet ต้องมีเลเวลสูง ประมาณ 60 ขึ้น ถึงจะตก Adamantine
    - ความยากง่ายในการหา ง่าย
    - รวมทั้งหมด 6

    Spr +60%
    - ความหมาย เพิ่มค่า Spr 60% (ของค่าที่จังชั่นแล้ว)
    - ความต้องการทั้งหมด 6
    - ความสามารถของ GF 0
    - ต้องหาเพิ่ม - แปลงจากการ์ด Rinoa 3
    - แปลงจาการ์ด Force Armlet 3
    - Force Armlet - ซื้อจากเมืองเอสต้า ต้องการ 30 อัน
    - 10 Force Armlet = 1 Magic Armlet
    - รวมทั้งหมด 6

    Auto-Haste
    - ความหมาย ติดเวท Haste โดยอัตโนมัติ เมื่อเริ่มการต่อสู้ ไม่สามารถ Dispel ได้ และจะอยู่จนจบการต่อสู้ (แทนที่จะหมดเวลา เหมือนเวทการใช้เวท Haste) จะไม่โดนเวท Slow และ Stop
    - ความต้องการทั้งหมด 6
    - ความสามารถของ GF 1
    - ต้องหาเพิ่ม - แปลงจากการ์ด Kiros 3
    - รวมทั้งหมด 4

    Spd +40%
    - ความหมาย เพิ่มค่า Spd 40% (ของค่าที่จังชั่นแล้ว)
    - ความต้องการทั้งหมด 6
    - ความสามารถของ GF 2
    - ต้องหาเพิ่ม - แปลงจากการ์ด Irvine 3
    - รวมทั้งหมด 5

    Ability x4
    - ความหมาย ทำให้ติดความสามารถเสริมได้ 4 ช่อง จากปกติ 2 ช่อง
    - ความต้องการทั้งหมด 6
    - ความสามารถของ GF 1
    - ต้องหาเพิ่ม ดู วิธีหา Rosetta Stone
    - รวมทั้งหมด 3 - 6

    หมายเหตุเพิ่มเติม
    บอกกล่าวกันหน่อย ข้อมูลที่กล่าวมาข้างบนทั้งหมด เป็นข้อมูลที่ได้ในแผ่นที่ 1 - 3 ถ้าท่านเล่นมาถึงแผ่นสี่ ท่านสามารถหาเพิ่มได้ (แต่มันคงจะไม่สนุกเท่าไหร่แล้วมั้ง เพราะมันจะจบอยู่แล้ว) ข้อมูลข้างล่าง คือ ที่เพิ่มมาในแผ่นสี่
    - Spd +40% - ได้จาก Tri-Point (บอสในปราสาทอัลติ) 1
    - Elem Def x4 - ได้จาก Kryta (บอสในปราสาทอัลติ) 1
    - Status Def x4 - ได้จาก Tiamet (บอสในปราสาทอัลติ) 1
    - Elem ATK - Trauma (บอสในปราสาทอัลติ) 1
    - Status ATK - Catoblepas (บอสในปราสาทอัลติ) 1
    - Spr +60% - Gargantua (บอสในปราสาทอัลติ) 1
    - Ability x4 - เปิดประตูน้ำ (บอสในปราสาทอัลติ) 1

    เป็นไปไม่ได้ เพราะว่า บางค่า ไม่สามารถทำได้ คือ
    - Hit เนื่องจากมี Hit-J แค่สามอันในเกม และไม่มีไอเท็มที่สามารถเรียน Hit-J ได้ รวมกับตัวที่ Hit 255 มี 2 คน รวมแล้ว ตัวที่จะมี Hit 255 ได้ จะมี 5 คน ขาดอีกหนึ่งคน
    - Evade มันสูงสุด แค่ 100 (ลองใช้ AR ดูจะเห็น) แม้ว่า spd จะ 255 (spd ที่สูงขึ้นจะบวก eva) จังชั่น Ultima และติด Evade+30% ก็ยังไม่ถึง 100 อยู่ดี

    ค่าที่เป็นไปได้แน่นอน
    - HP ตอนเลเวลอัพ ติด HP Bonus (+30 ต่อหนึ่งเลเวล หากเราใช้จำนวนเลเวลมากขึ้น ก็ได้ Bonus มากขึ้น แต่ตอนเลเวลอัพ ต้องติดไว้) พอเลเวล 100 ติด Full-Life ก็ 9999 แน่นอน
    - Str ตอนเลเวลอัพ ติด Str Bonus สำหรับรินัวติด Meteor ก็ได้ 255 แล้ว ส่วนคนอื่น หากติด Ultima ก็จะได้เช่นกัน แต่หากจะติด Meteor (เพราะจะเอา Ultima ไปทำอย่างอื่น) ก็กิน (ใช้คำสั่ง Devour) T-Rexaur เพื่อเพิ่ม str (+1 ต่อการกินครั้ง)
    - Vit ตอนเลเวลอัพ ติด Vit Bonus รวมค่าพื้นฐาน และ Bonus ตอนเลเวล 100 เป็น 80+ ติด Meltdown และ Vit+60% ก็ได้ 255 ละ
    - Mag เป็นค่ามีประโยชน์น้อยที่สุดในเกม ใส่ไปตามมีตามเกิด เถอะ
    - Spr ตอนเลเวลอัพ ติด Spr Bonus รวมค่าพื้นฐาน และ Bonus ตอนเลเวล 100 เป็น 96 ติด Curaga (Reflect ดีกว่า หากไม่เอาไปทำอย่างอื่น) และติด Spr+60% ก็จะได้ 255

    ค่าที่เป็นไปได้ แต่ต้องใส่ความดันทุรังมากมาย
    - Spd ไปเกาะกระบองเพชร แล้วขโมย (ได้เยอะกว่า ให้มันดรอบเอง) Cactus Thorn พอได้ครบ 100 อัน ก็แปลงเป็น Hundred Needle จากนั้น ก็แปลง 1 (หรือ 2 หว่าจำลืมล่ะ แต่น่าจะ 1) Hundred Needle 1 Spd Up ทไปเรื่อยๆๆๆๆๆๆๆๆๆๆๆๆๆๆๆๆๆๆๆ จนกว่า จะได้ทุกคนละกัน
    - Luck ตอนไปท่องตะกอนมหาสมุทร ให้ Zell เป็นพังเครื่องยนตร์ จะเจอการต่อสู้สุดทรหด ระหว่างทาง จะมีจุดที่เจอ Tri Face
    จากนั้น ก็เข้าสมการ
    - 100 Curse Spike = 1 Dark Matter
    - 1 Dark Matter = 1 Luck-J Scroll
    - 1 Luck-J Scroll = 1 Luck Up
    เก็บไปเรื่อยๆจนกว่าจะได้ 255 ทุกคนก็แล้วกัน

    เสริมเล็กน้อย
    การเลือกเพิ่มค่าสถานะเมื่อเลเวลเพิ่ม ใน FFVIII จะมีวิธีการเพิ่มค่าสถานะสถานะต่าง โดยการติดความสามารถ UP ซึ่งมีอยู่ 5 อย่างคือ
    1. HP Up เพิ่มพลังชีวิต 30 เมื่อเลเวลเพิ่มขึ้น 1
    2. Str Up เพิ่ม Str 1 เมื่อเลเวลเพิ่มขึ้น 1
    3. Vit Up เพิ่ม Vit 1 เมื่อเลเวลเพิ่มขึ้น 1
    4. Mag Up เพิ่ม Mag 1 เมื่อเลเวลเพิ่มขึ้น 1
    5. Spr Up เพิ่ม Spr 1 เมื่อเลเวลเพิ่มขึ้น 1
    โดยเราต้องติดความสามารถเหล่านี้ไว้ ถ้าไม่ติดไว้ ตอนเพิ่มเลเวล มันจะไม่ขึ้น

    1. Squall เลเวล 100
    HP - ค่าพื้นฐาน 4187
    - จังชั่นเวท Full-Life 4800
    - ค่าที่ต้องเพิ่ม 1012 (34 เลเวล)
    - รวม 9999

    Str - ค่าพื้นฐาน 47
    - จังชั่นเวท Meteor 75
    - อาวุธ 30
    - ค่าที่ต้องเพิ่ม 93 (93 เลเวล)
    - รวม 245

    Vit - ค่าพื้นฐาน 41
    - จังชั่นเวท Meltdown 80
    - ค่าที่ต้องเพิ่ม 39 (39 เลเวล)
    - ความสามารถเสริม Vit +60% 96
    - รวม 255

    Mag - ค่าพื้นฐาน 45
    - จังชั่นเวท
    - ค่าที่ต้องเพิ่ม
    - รวม

    Spr - ค่าพื้นฐาน 36
    - จังชั่นเวท Curaga 65
    - ค่าที่ต้องเพิ่ม 59 (59 เลเวล)
    - ความสามารถเสริม Spr +60% 96
    - รวม 255

    2. Zell (เลเวล 100)
    HP - ค่าพื้นฐาน 4018
    - จังชั่นเวท Full-Life 4800
    - ค่าที่ต้องเพิ่ม 1181 (40 เลเวล)
    - รวม 9999

    Str - ค่าพื้นฐาน 47
    - จังชั่นเวท Meteor 75
    - อาวุธ
    - ค่าที่ต้องเพิ่ม 93 (93 เลเวล)
    - รวม

    Vit - ค่าพื้นฐาน 33
    - จังชั่นเวท Meltdown 80
    - ค่าที่ต้องเพิ่ม 47 (47 เลเวล)
    - ความสามารถเสริม Vit +60% 96
    - รวม 255

    Mag - ค่าพื้นฐาน 42
    - จังชั่นเวท
    - ค่าที่ต้องเพิ่ม
    - รวม

    Spr - ค่าพื้นฐาน 27
    - จังชั่นเวท Curaga 65
    - ค่าที่ต้องเพิ่ม 68 (68 เลเวล)
    - ความสามารถเสริม Spr +60% 96
    - รวม 255

    3. Irvine (เลเวล 100)
    HP - ค่าพื้นฐาน 3880
    - จังชั่นเวท Full-Life 4800
    - ค่าที่ต้องเพิ่ม 1319 (40 เลเวล)
    - รวม 9999

    Str - ค่าพื้นฐาน 45
    - จังชั่นเวท Meteor 75
    - อาวุธ
    - ค่าที่ต้องเพิ่ม 93 (93 เลเวล)
    - รวม

    Vit - ค่าพื้นฐาน 31
    - จังชั่นเวท Meltdown 80
    - ค่าที่ต้องเพิ่ม 49 (49 เลเวล)
    - ความสามารถเสริม Vit +60% 96
    - รวม 255

    Mag - ค่าพื้นฐาน 41
    - จังชั่นเวท
    - ค่าที่ต้องเพิ่ม
    - รวม

    Spr - ค่าพื้นฐาน 28
    - จังชั่นเวท Curaga 65
    - ค่าที่ต้องเพิ่ม 67 (67 เลเวล)
    - ความสามารถเสริม Spr +60% 96
    - รวม 255

    4. Rinoa (เลเวล 100)
    HP - ค่าพื้นฐาน 4181
    - จังชั่นเวท Full-Life 4800
    - ค่าที่ต้องเพิ่ม 1018 (34 เลเวล)
    - รวม 9999

    Str - ค่าพื้นฐาน 67
    - จังชั่นเวท Meteor 75
    - อาวุธ
    - ค่าที่ต้องเพิ่ม ( เลเวล)
    - รวม

    Vit - ค่าพื้นฐาน 31
    - จังชั่นเวท Meltdown 80
    - ค่าที่ต้องเพิ่ม 49 (49 เลเวล)
    - ความสามารถเสริม Vit +60% 96
    - รวม 255

    Mag - ค่าพื้นฐาน 63
    - จังชั่นเวท Meteor 52
    - ค่าที่ต้องเพิ่ม 45 (45 เลเวล)
    - ความสามารถเสริม Mag +60% 96
    - รวม 255

    Spr - ค่าพื้นฐาน 36
    - จังชั่นเวท Curaga 65
    - ค่าที่ต้องเพิ่ม 59 (59 เลเวล)
    - ความสามารถเสริม Spr +60% 96
    - รวม 255

    5. Quistis (เลเวล 100)
    HP - ค่าพื้นฐาน 3883
    - จังชั่นเวท Full-Life 4800
    - ค่าที่ต้องเพิ่ม 1316 (44 เลเวล)
    - รวม 9999

    Str - ค่าพื้นฐาน 46
    - จังชั่นเวท Meteor 75
    - อาวุธ
    - ค่าที่ต้องเพิ่ม 93 (93 เลเวล)
    - รวม

    Vit - ค่าพื้นฐาน 42
    - จังชั่นเวท Meltdown 80
    - ค่าที่ต้องเพิ่ม 38 (38 เลเวล)
    - ความสามารถเสริม Vit +60% 96
    - รวม 255

    Mag - ค่าพื้นฐาน 34
    - จังชั่นเวท
    - ค่าที่ต้องเพิ่ม
    - รวม

    Spr - ค่าพื้นฐาน 34
    - จังชั่นเวท Curaga 65
    - ค่าที่ต้องเพิ่ม 61 (61 เลเวล)
    - ความสามารถเสริม Spr +60% 96
    - รวม 255

    6. Selphie (เลเวล 100)
    HP - ค่าพื้นฐาน 3680
    - จังชั่นเวท Full-Life 4800
    - ค่าที่ต้องเพิ่ม 1519 (51 เลเวล)
    - รวม 9999

    Str - ค่าพื้นฐาน 45
    - จังชั่นเวท Meteor 75
    - อาวุธ
    - ค่าที่ต้องเพิ่ม 93 (93 เลเวล)
    - รวม

    Vit - ค่าพื้นฐาน 28
    - จังชั่นเวท Meltdown 80
    - ค่าที่ต้องเพิ่ม 52 (52 เลเวล)
    - ความสามารถเสริม Vit +60% 96
    - รวม 255

    Mag - ค่าพื้นฐาน 49
    - จังชั่นเวท
    - ค่าที่ต้องเพิ่ม
    - รวม

    Spr - ค่าพื้นฐาน 38
    - จังชั่นเวท Curaga 65
    - ค่าที่ต้องเพิ่ม 57 (57 เลเวล)
    - ความสามารถเสริม Spr +60% 96
    - รวม 255


    [FF8-005]
    Q: จะสามารถอัพเกรดอาวุธสุดยอดของทุกคนในแผ่น 1 ได้หรือไม่?
    A:
    ไม่ได้ คนที่ไม่สามารถทำได้คือ Irvine เพราะ Moon Stone หาได้อย่างเร็วสุดคือแผ่น 3 เท่านั้น

    ต่อไปนี้คือวิธีอัพเกรดอาวุธสุดยอดของแต่ละคนที่เหลือภายในแผ่น 1
    เงื่อนไขขั้นต่ำที่เขียนใน FAQs นี้คือ
    1. ไม่มีการแปลง Rare Card ใดๆทั้งสิ้น (การ์ดที่มีแค่ 1ใบ)
    2. ต้องเน้นการเก็บเลเวลเพื่อให้ได้ไอเท็มขั้นสูงบางอย่าง
    3. ต้องเล่นการ์ดเป็นและควรจะเชี่ยวชาญ
    4. อาศัยความอดทนอย่างโหด (เช่น เก็บการ์ดชนิดเดียวกันราวๆ 40 ใบ)

    ---------------------------------------------------------------------------------------
    Squall
    Weapon : Lion Heart

    Items Requirement :
    Adamantine x 1
    Dragon Fang x 4
    Pulse Ammo x 12

    Pulse Ammo
    - ทางเลือก 1
    ระหว่างที่อยู่ Balamb Garden แนะนำให้เล่นการ์ดให้เยอะๆเข้าไว้ คนที่นั่นส่วนใหญ่ถือการ์ดเลเวล 4-5 เยอะกว่า เมือง Timber การ์ดที่ต้องเก็บคือ Elnoyle เป็นการ์ดเลเวล 5 ให้สะสมการ์ดใบนี้ไว้ แล้วทำตามนี้
    Elnoyle 10 ใบ ใช้ Ability Card Mod ของ Quetzacotl ได้ Energy Crystal x 1
    Energy Crystal x 1 ใช้ Ability Ammo Refine ของ Ifrit เปลี่ยนเป็น Pules Ammo x 10 จะเก็บ Pulse Ammo ให้ได้ 13 ชิ้นก็ ต้องเก็บการ์ด Elnoyle 20 ใบ
    - ทางเลือก 2 (แนะนำ)
    โลกแห่งความฝัน ภาคลากูน่า ครั้งที่ 2 ตอนสำรวจ Centra จะมีมอนสเตอร์ที่ชื่อว่า Elastoid ในเลเวล 30 ให้ใช้ Mug ขโมย Laser Cannon มาแล้วใช้ Ammo Refine ของ Ifrit เปลี่ยนเป็น Pules Ammo x 5 จะเก็บPulse Ammo ให้ได้ 13 ชิ้น ก็ ต้องขโมย Laser Cannon 3 ชิ้น (กรณีเลเวลของ Elastoid อยู่ในช่วง 20 - 30 จะมีโอกาสหล่น Laser Cannon เหมือนกัน แต่หล่นยากมาก)

    Dragon Fang
    - ทางเลือก 1
    ก่อนที่จะเดินทางไปเมือง Timber เข้า Training Center เก็บเลเวลกับ T-Rexaur จนเลเวลของกลุ่มเราเฉลี่ยพอที่จะทำให้ T-Rexaur นั้นสามารถเข้าสู่เลเวล 20 ขึ้นไป (เช๊คได้ระหว่างสู้ด้วยการใช้ คอมมานด์ Draw ดูว่า เวทย์มนต์ ของ T-Rexaur เป็นระดับ 2 หรือยัง) ซึ่ง T-Rexaur เลเวล 20 ขึ้นไปนี้ มีโอกาสหล่น Dragon fang x 6 ได้ง่ายๆ
    - ทางเลือก 2
    หลังจบเห็นเหตุการณ์ความฝันของลากูน่าครั้งที่สอง ตอนเราสามารถเดินทางไปกัลบาเดียการ์เด้นได้แล้ว ให้เดินเลาะไปตามเขา ใกล้ๆกับป่า (ที่เกิดเหตุการณ์ความฝัน) แ่ต่ไม่ใช่ในป่านะ แล้วเราจะเจอ Grendel ซึ่งเราสามารถใช้คำสั่งขโมย (ได้จาก GF Diablos) ขโมยเอา Dragon Fang ได้ ใช้สำหรับคนที่ไม่ต้องการเลเวล เพราะจะขโมยได้ตอนมันเลเวลไม่เกิน 29 เท่านั้น

    Adamantine
    หลังจากหลบหนีออกจากเมือง Timber ได้แล้วให้แวะไปที่เมือง Dollet ไปตรงบริเวณชายหาดจะมีโอกาสสู้กับ Adamantoise พยายามเก็บเลเวลโดยให้เลเวลเฉลี่ยประมาณ 30 จะมีโอกาสที่ Adamantoise เลเวล 30 ขึ้นตาม ให้จัดการล้มมันซะ จะได้ Adamantine มา (กรณีเลเวล Adamantoise 20-30 จะมีโอกาสหล่นเช่นกัน แต่หล่นยากตามเคย)

    ---------------------------------------------------------------------------------------

    Rinoa
    Weapon : Shooting Star

    Items Requirement :
    Windmill x 2
    Regen Ring x 1
    Force Armlet x 1
    Energy Crystal x 2

    Windmill
    ใช้การ์ด Abyss Worm 1 ใบ ในการแปลงเป็น Windmill x 1 สรุปเก็บการ์ด Abyss Worm 2 ใบ

    Regen Ring
    ใช้การ์ด Chimera 10 ใบ ในการแปลงเป็น Regen Ring x 1

    Force Armlet
    - ทางเลือก 1(แนะนำ)
    ในระหว่างการสอบภาคปฏิบัติ SeeD จะถูก X-ATM092 ไล่ล่า ตอนกำลังหลบหนี ในการสู้ครั้งที่ 2 ให้ล้มมันให้ได้ (ใช้ฝีมือเอาเองนะจ๊ะ) จะมีโอกาสได้ไอเท็มหลังชนะ Orihalcon หรือ Power Wrist หรือ Hypno Crown หรือ Force Armlet อย่างใดอย่างหนึ่งแบบสุ่ม ถ้าไม่ได้ Force Armlet จงโหลดใหม่
    - ทางเลือก 2
    สู้กับ Ochu (ซึ่งเจอยาก) ที่เลเวล 30 ขึ้นไปในป่า รอสฟอล ใกล้ๆเมือง Timber โอกาสหล่นยากมาก

    Energy Crystal
    ใช้การ์ด Elnoyle 10 ใบ ในการเปลี่ยนเป็น Energy Crystal x 1 สรุป เก็บการ์ด Elnoyle 20 ใบ

    ---------------------------------------------------------------------------------------

    Zell
    Weapon : Ehrgeiz

    Items Requirement :
    Adamantine x 1
    Dragon Skin x 4
    Fury Fragment x 1

    Adamantine
    ดูวิธีเดียวกับ Squall ได้เลย

    Dragon Skin
    หลังจากหลบหนีออกจากเมือง Timber ได้แล้วให้แวะไปที่เมือง Dollet นอกเมืองบริเวณป่า และ ภูเขา จะมีโอกาสเจอ Anaconduar ในเลเวล 30 ขึ้นไปจะได้ไอเท็มหลังจากชนะ เป็น Dragon Skin x 4 อย่างง่ายๆ (กรณี เลเวล 20 - 30 จะหล่น ในอัตรา x 2 ต่อครั้งและหล่นยากมาก)

    Fury Fragment
    ใช้การ์ด Blue Dragon 4 ใบ ในการแปลงเป็น Fury Fragment x 1

    ---------------------------------------------------------------------------------------

    Quistis
    Weapon : Save the Queen

    Items Requirement :
    Malboro Tentacle x 2
    Sharp Spike x 4
    Energy Crystal x 4

    Malboro Tentacle
    ใช้การ์ด Malboro 4 ใบ ในการเปลี่ยนเป็น Malboro Tentacle x 1 สรุป เก็บการ์ด Malboro 8 ใบ

    Sharp Spike
    ใช้การ์ด Death Claw หรือ Grand Mantis สามารถเปลี่ยนเป็น Sharp Spike x 1 เก็บทั้งหมด 4 ใบ

    Energy Crystal
    ใช้การ์ด Elnoyle 10 ใบ ในการเปลี่ยนเป็น Energy Crystal x 1 สรุป เก็บการ์ด Elnoyle 40 ใบ

    ---------------------------------------------------------------------------------------

    Selphie
    Weapon : Strange Vision

    Items Requirement :
    Adamantine x 1
    Star Fragment x 3
    Curse Spike x 2

    Adamantine
    ดูของ Squall ได้เลย

    Star Fragment
    - ทางเลือก 1 (แนะนำ)
    ใช้การ์ด Iron Giant 3 ใบ ในการแปลงเป็น Star Fragment x 1 สรุป เก็บการ์ด Iron Giant 9 ใบ
    - ทางเลือก 2
    สู้กับ Anaconduar ที่เลเวล 30 ขึ้นไป จะมีโอกาสได้ Star Fragment x 1 หลังชนะ หล่นยากมาก

    Curse Spike
    ใช้การ์ด Tri-Face 1 ใบ ในการแปลงเป็น Curse Spike x1 สรุป การ์ด Tri-Face 2 ใบ


    [FF8-006]
    Q: กฎต่างๆ และการแพร่/ลบกฎ ของการเล่นการ์ด
    A: กฎทั้งหมดในเกม

    Open

    - ความหมาย เปิดให้เห็นการ์ดของทั้งสองฝ่าย
    - นิยาม แม้จะเป็นกลาง แ่ต่ตูเห็นนี่หว่า ย่อมดีกว่าอยู่แล้ว
    - ประโยชน์ มาก
    - โทษ ไม่มี
    - วิธีการแก้กฎนี้ ไม่จำเป็น

    Sudden Death

    - ความหมาย
    เ่ล่นจนกว่าจะมีผู้ชนะ หากว่าเสมอให้เ่ล่นต่อ โดยใช้การ์ดชุดเดิม การ์ดใดที่ถูกพลิกไปก่อนหน้านี้ ตาต่อไปการ์ดนั้น จะเป็นของฝ่ายที่พลิกได้ชั่วคราว จนกว่าจะจบการต่อสู้
    - นิยาม ไม่มีผู้ชนะ ไม่เลิก
    - ประโยชน์ นิดหน่อย
    - โทษ นิดหน่อย
    - วิธีการแก้กฎนี้ ไม่จำเป็น

    Same

    - ความหมาย หากหน้าของการ์ดที่วางลงไป มีตัวเลขเหมือนกับด้าน (ของการ์ดอื่น) ที่ติดด้วย 2 ด้านขึ้นไป จะเกิดการ Same และเมื่อ Same แล้วอาจเิกิดการคอมโบขึ้นได้
    - ประโยชน์ ปานกลาง
    - โทษ น้อยมาก
    - วิธีการแก้กฎนี้ ไม่จำเป็น
    กฎเซม ดังคำอธิบาย หากว่ามีด้านเหมือนกันสองด้านขึ้นไป จะเกิดการเซม เมื่อพิจารณาจากจุดนี้ จะพบว่า การเซมนั้น จะเิกิดขึ้นได้ยากกว่า Plus และที่สำคัญที่สุด ฝ่ายตรงข้ามของเราจะไม่ถือการ์ดเลเวล 8 - 10 ในสภาพปกติ ยกเว้นบางคน ที่มีการ์ดพวกนี้อยู่ แต่เขาจะมีแค่ใบเดียวเท่านั้นเอง ดังนั้น หากว่า เราถือการ์ดหน้า 9 หรือ A เราจะไม่มีวันถูกเซมเลย เพราะว่า การ์ดเลเวล 7 นั้น หน้าสูงสุด คือ 8 เท่านั้น
    ด้วยเหตุนี้ กฎนี้ จึงไม่เป็นโทษสำหรับเรา (คนเล่น) หากเราเล่นโดยไม่พลั้งเผลอ โดยปกติกฎนี้ ก็เกิดยากอยู่แล้ว กฎนี้เหมือนเป็นของแถมให้เรา หากว่า เรามีการ์ดชั้นสูง เพราะจะเป็นเราเท่านั้น ที่สามารถทำให้เกิดการเซมได้นั่นเอง

    Same/Wall

    - ความหมาย เมื่อการ์ดที่มีหน้า A แล้วด้าน A ไปติดขอบมุมใดมุมหนึ่ง หากมีด้านที่เหลือด้านใดด้านหนึ่ง มีตัวเลขเหมือนกับการ์ด (อื่น) ที่อยู่ติดกัน จะเกิดการ Same/Wall
    - ประโยชน์ ปานกลาง
    - โทษ ถือว่าไม่มี
    - วิธีการแก้กฎนี้ ไม่จำเป็น
    เซมวอล เป็นกฎที่มากับเซม คือ ต้องมีกฎเซมด้วยเสมอ ถึงจะมีกฎนี้ได้ กฎนี้ ถือว่า ไม่มีโทษสำหรับเรา ดังที่กล่าวไปในกฎเซมว่า ฝ่ายตรงจะไม่มีการ์ดเลเวล 8 - 10 ซึ่งจะเป็นการ์ดที่มีหน้า A (ยกเ้ว้นการ์ดเลเวล 5 PuPu) การที่ีฝั่งตรงข้ามไม่มีหน้า A นั่นแสดงว่า กฎนี้ ถือเป็นของแถมพิเศษให้กับคนเล่น เพราะมีแต่คนเ่ล่นเท่านั้น ที่สามารถทำให้เกิดการ Same/Wall ได้ และการเซมวอลนี้ เกิดได้ไม่ยากนัก แม้ว่า จะไม่ง่ายเท่าไหร่ก็ตาม

    Elemental

    - ความหมาย สุ่มเำพิ่มธาตุลงไปในตารางการ์ด หากการ์ดที่วางตำแหน่งที่มีธาตุ ธาตุตรงกันแต้มทั้งหมด จะเพิ่มขึ้น 1 แต่หากไม่ตรงแต้มทั้งหมดจะลดลง 1
    - ประโยชน์ ถือว่าไม่มี
    - โทษ มาก
    - วิธีการแก้กฎนี้ ไม่มี
    Elemental ดูผิวเผิน เหมือนไม่มีโทษอะไร การถูกลดแต้มแค่หนึ่งแต้ม (เพราะโดยส่วนใหญ่แล้ว โอกาสที่จะธาตุจะตรงนั้น น้อยมาก) จะมีผลอะไรนักหนา แต่เมื่อเราพิจารณาดีๆแล้ว จะพบความแตกต่างอย่างมหาศาล กับแต้มที่ลดลงไปแค่แต้มเดียว
    หากว่าเรามีการ์ด ด้าน 9 แน่นอนว่า หน้า 9 นี้ สามารถพลิกการ์ดเลเวล 7 ลงมาได้ทุกการ์ด แต่ถ้าหากว่า ตำแหน่งที่เราจะพลิกนั้น มีธาตุ แต้มจะลดเหลือ 8 ซึ่งเราจะไม่สามารถพลิกการ์ดหน้า 8 ได้ ทั้งที่ปกติจะสามารถทำได้ การพลิกการ์ดฝั่งตรงข้ามไม่ได้ มันจะสร้างความแตกต่างระหว่างชนะ หรือเสมอได้เลยทีเดียว
    หากเรามีการ์ด ด้าน 8 จะถือว่าปลอดภัย เพราะว่าไม่มีการ์ดเลเวล 7 การ์ดใดเลย ที่สามารถพลิกการ์ดของเราได้ แต่ถ้าตำแหน่งนั้นมีธาตุ แต้มลดลงไป 1 แต้ม แทนที่จะปลอดภัย มันกลับกลายเป็นว่า การ์ดของเราสามารถถูกพลิกได้ มันเ็ป็นความแตกต่างราวฟ้ากับดินเลยทีเดียว
    ดังที่กล่าวมาด้านบน จะเห็นได้เลยว่า แต้มที่ถูกลดลงไป 1 แต้ม มีความสำคัญขนาด

    Random

    - ความหมาย สุ่มเลือกการ์ดของผู้เล่นขึ้นมาโดยอัตโนมัติ แต่ของฝ่ายตรงข้ามจะไม่ถูกสุ่ม เพราะโดนปกติก็ออกแบบสุ่มอยู่แล้ว
    - ประโยชน์ เหอะ เหอะ เหอะ ใครบอกว่ามี เอาฆ้อนมาทุบหัวคนทำเว็บได้เลย อิ อิ อิ
    - โทษ ปานกลาง หากมีแค่กฎนี้กฎเดียว
    - วิธีการแก้กฎนี้
    1. แปลงการ์ดห่วยๆ เป็นไอเท็ม จะทำให้เวลาสุ่ม จะออกแต่การ์ดดี ความได้ผล 95%
    2. ใช้กฎ Open ช่วย การเห็นการ์ดของฝ่ายตรงข้าม จะทำให้เราเล่นง่ายขึ้น ความได้ผล 1%
    Random ถือว่าเป็นกฎที่เอื้ออำนวยผลประโยชน์ให้กับฝั่งตรงข้าม เพราะว่าเราจะไม่สามารถเลือกการ์ดของเราได้ ถือว่า เป็นการทำให้เกิดความทัดเทียมกันของกฎละกัน เพราะว่า มีกฎที่เป็นประโยชน์ให้ักับเล่นอย่างเดียว คือ Same/Wall แล้ว (ส่วน Open ถือว่าเป็นกลางๆ แม้ว่า มันจะทำให้คนเ่ล่นดูเหมือนได้เปรียบก็เถอะ) กฎนี้ ไม่มีโทษมากนัก หากว่า เรามีการ์ดดีๆ และมีฝืมือในการเล่นพอใช้ หากว่า ฝ่ายตรงข้าม ไม่ใช้การ์ดชั้นดีเลิศเกินไป กฎนี้ ก็ไม่ได้สร้างความแตกต่างอะไรมากนัก และโดยเฉพาะ หากว่า เราแปลงการ์ดห่วยๆออกไปด้วยแล้ว กฎนี้ แทบจะเป็นใบ้ไปเลยทีเดียว

    Plus

    - ความหมาย หากหน้าของการ์ดที่วางลงไป มีตัวเลขของด้านที่ชนกัน บวกกันแล้วเท่ากัน ตั้งแต่ 2 ด้านขึ้นไป จะเกิดการ Plus และเมื่อ Plus แล้วอาจเิกิดการคอมโบขึ้นได้
    - คำนิยาม สิ่งที่ทำให้การ์ดที่ห่วยกว่า เอาชนะการ์ดที่ดีกว่าได้
    - ประโยชน์ มาก
    - โทษ มาก
    - วิธีการแก้กฎนี้ 1. เลือกแต่การ์ดดีๆ ความได้ผล 15%
    2. ใช้กฎ Open ช่วย เพื่ออ่านสถานการณ์ของการ์ด 50%
    ดังคำนิยามด้านบน กฎ Plus เป็นกฎที่ทำให้ผู้ที่ถือการ์ดที่ห่วยกว่า เอาชนะผู้ที่ถือการ์ดดีกว่าได้ พิจารณาจากจุดนี้ จะเห็นว่า กฎนี้ก็เป็นกฎกลาง เหมือน Open แต่ว่า ในความเ็ป็นจริงก็เหมือนกับกฎ Open แต่ว่าเป็นไปในทางตรงข้ามกัน คือ กฎ Open จะเอื้อประโยชน์ให้คนเล่นมากกกว่า เพราะได้เห็นการ์ดของฝ่ายตรงข้าม การฝ่ายตรงข้ามเห็นการ์ดของเรา ไม่ได้ก่อให้เกิดผลเสียอะไรนักหนา เพราะโดยปกติ เราจะถือการ์ดที่เหนือกว่าอยู่แล้ว
    กฎ Plus ก็เช่นเดียวกัน จะเอื้อประโยชน์ให้กับฝ่ายตรงข้ามมากกว่า เพราะโดยปกติแล้ว เราจะถือการ์ดที่ดีกว่าอยู่เสมอ ในการเล่นด้วยกฎอื่น หากเรามีการ์ดที่ดีกว่า จะไม่มีปัญหาในการเล่น แต่ว่า เมื่อมาเจอกฎนี้แล้ว ต่อให้ถือการ์ดมาสุดยอดแค่ไหน ก็มีโอกาสที่จะแ้พ้ได้ ทั้งนี้ ขึ้นอยู่กับดวงของคนเล่น
    เนื่องจากว่า กฎ Plus เป็นกฎที่เกิดง่ายมากในการเล่นการ์ด ดังนั้น หากมีกฎนี้อยู่ โอกาสที่เรา หรือฝ่ายตรงข้ามจะ Plus นั้น ก็เป็นไปได้ทั้งสอง แต่เราคงไม่ต้องการแน่ๆ เพราะ คนได้เปรียบย่อมไม่อยากลดความได้เปรียบอยู่แล้ว หากที่ใดมีกฎ Plus เลี่ยงได้ก็สมควรที่จะเลี่ยง
    วิธีการแก้กฎ Plus นั้น สิ่งที่ดีที่สุด คือ การติด Open ไปด้วย เพราะจะทำให้เราสามารถอ่านการ์ดได้ และรู้ว่า ตำแหน่งใดบ้าง ที่สามารถเกิด Plus ได้ แต่ในบางครั้ง เมื่อยามความซวยมาเยือน การวางการ์ดของฝ่ายตรงข้าม จะสามารถเกิด Plus ได้ทั้งสองทาง งานนี้ก็ตัวใครตัวมัน เพราะเราจะกันได้ทางเดียวเท่านั้น วิธีแก้ ก็คือ หาวิธี Plus กลับ ส่วนจะทำได้หรือไม่ แ้ล้วแ่ต่ฝีมือ + ดวง

    กฎนรก
    กฎนรก คือ การนำกฎที่เป็นข้อเสียกับเรามารวมเข้าได้กัน แล้วสร้างความปวดกะบาลให้กับเราเป็นอย่างมาก

    Random + Plus ไม่มี Open
    จัดว่า เป็นนรกอย่างแท้จริง เพราะว่า เป็นการนำกฎสองมหาโหดมารวมด้วยกัน เราเลือกการ์ดไม่ได้เองก็พอว่า ดันมาเจอกฎสุดโหดอย่าง Plus เข้าไปอีก งานนี้บอกได้คำเดียวเลยว่า โหดมาก หากว่าไม่จำเป็น เมื่อเห็นกฎทั้งสองนี้ มารวมเข้าด้วยกันละก็ วิ่งหนีได้เลย (คือไม่ต้องเล่น) เพราะงานนี้ มีโอกาสเสียการ์ดเลเวล 8 - 10 มากที่สุด สุ่มการ์ดห่วยๆขึ้นมายังไม่พอ ดันเสือกสุ่มการ์ดดีๆมาด้วยอีกหนึ่ง จะุสุ่มออกมาทำไมมมมม กันวะ เมื่อเจอสองกฎนี้เข้าด้วยกันละก็ โอกาสชนะก็ 50 - 50 แม้ว่าจะดูเท่าเทียมดี แต่ก็อย่างว่าไปแล้ว คนที่ได้เปรียบจะยอมลดความได้เปรียบลงมาได้งัยกัน ใช้ม้า

    Plus ไม่มี Open
    รองลงมาจากกฎด้านบน แม้เราจะเลือการ์ดเองได้ ก็ไม่ถือว่า จะได้เปรียบขึ้นมาแต่อย่างใด เพราะการ Plus จะำทำให้เราน้ำตกในได้เลย (จากที่เล่นมาการ์ดเลเวล 9 - 10 โอกาสจะ Plus นั้นยาก แต่โอกาสจะโดน Plus นั้นง่ายมากๆๆๆ เลย)

    Random + Plus มี Open
    มาเป็นอันดับสาม แม้ว่า เราจะเลือกการ์ดเองไม่ได้ แต่การได้เห็นการ์ดของฝ่ายตรงข้าม ย่อมทำให้เรารู้ว่า จุดไหนที่เราจะโดน Plus ซึ่งเราสามารถแก้ทางได้ ย่อมดีกว่า การเลือกการ์ดได้ แต่ไม่สามารถอ่านการ Plus ได้ อย่างแน่นอน

    Plus มี Open
    เข้าวินในอันดับสี่ แม้จะมีกฎ Open กฎ Plus ก็ยังเป็นนรกสำหรับคนเล่นการ์ดอยู่ดี

    Random
    ถ้าหากว่าเป็น Random เฉยๆ จะมีไม่ผลเสียอะไรมากมายนัก แต่น่าแปลก คนส่วนใหญ่กลับกลัวกฎนี้มากกว่า Plus ทั้งที่ มันแก้ทางง่ายกว่าเยอะ อาจเป็นเพราะกฎนี้ ไม่มีประโยชน์เลย ซึ่งต่าง Plus ก็เป็นได้


    การลืม แพร่ ลบ กฎพิเศษในการเล่นการ์ด

    ในการเล่นการ์ดเกม จะมีกฎพิเศษของแต่ละที่อยู่ ซึ่งหากเราต้องการกฎใด ไม่้ต้องการกฎใด เราก็สามารถจะลืม แพร่ หรือลบกฎนั้นๆได้

    การลืม

    เมื่อเราเล่นการ์ดในพื้นที่หนึ่งแล้ว จะไปเล่นอีกพื้นที่หนึ่ง โดยปกติแล้้ว เขาจะขอให้เราผสมกฎ แต่หากเราไม่้้ต้องการผสมกฎ เราก็สามารถทำได้โดยการลืมกฎของพื้นที่เดิม และใช้แต่กฎของพื้นที่ใหม่อย่างเดียว เพื่อป้องกันการแพร่ของกฎที่เราไม่ต้องการนั้นเอง
    1. กดปุ่มขอเล่นการ์ด เขาจะบอกให้เราผสมกฎ ตอบปฏิเสธที่จะเล่น
    2. ทำย้ำไปเรื่อยๆ จนกว่า เขาจะไม่ถามให้เราผสมกฎ ก็เป็นอันว่า ลืมกฎของพื้นที่เดิมเรียบร้อยแล้ว

    การแพร่

    เมื่อเราเล่นการ์ดในพื้นที่หนึ่งแล้ว จะไปเล่นอีกพื้นที่หนึ่ง เขาจะขอให้เราผสมกฎ ซึ่งภายหลังยอมรับที่เล่นการ์ดแล้ว (แม้ว่าจะไม่เล่นก็ตาม) โดยปกติ (มีโอกาสมาก) กฎของพื้นที่เดิมที่เราเล่น จะแพร่ไปยังพื้นที่ใหม่
    1. เล่นการ์ดในพื้นที่หนึ่ง
    2. ไปเล่นการ์ดอีกพื้นที่หนึ่ง
    3. เขาขอให้ผสมกฎ ยอมรับ
    4. จะเล่นหรือไม่ก็ตาม มีโอกาสมาก ที่กฎจะแพร่ไปยังพื้นที่นั้น อีกสองกรณี คือ ลบกฎ หรือไม่ก็ไม่มีอะไรเกิดขึ้น

    การลบกฎ

    เมื่อเราพบว่า พื้นที่ใด ที่มีกฎที่เราไม่ต้องการ เพราะสร้างความยากลำบากในการเล่นให้กับเรา กฎนั้น คือ Random กับ Plus นั่นแหละ เราก็สามารถลบกฎนั้น ออกจากพื้นที่นั้นได้
    1. พื้นที่ ข มีกฎที่เราไม่ต้องการ เช่น Random
    2. เล่นการ์ดในพื้นที่ ก โดยมีข้อแม้ว่า พื้นที่ ก ต้อง ไม่มี กฎที่พื้นที่ ข มี และถ้าจะให้ดีที่สุด พื้นที่ ก ควรมีกฎเีีดียว
    3. ไปเล่นการ์ดในพื้นที่ ข
    4. เมื่อเขาขอให้ผสมกฎ ยอมรับ
    5. เลือกที่จะเล่นหรือไม่เล่นก็ได้ ผลจะออกมาเป็น 3 อย่าง อย่างใดอย่างหนึ่ง คือ
    - แพร่กฎของพื้นที่ ก ไปยัง พื้นที่ ข
    - ไม่มีอะไรเกิดขึ้น
    - กฎของพื้นที่ ข ถูกลบ (แบบสุ่ม ในกรณีที่มีมากกว่า 1 กฎ)
    6. ตัวแปรที่จะให้เกิด ผล ดังข้อห้า
    - จำนวนกฎของพื้นที่ ก (แน่นอนว่า ต้องไม่ซ้ำกับพื้นที่ ข) หากมีน้อย โอกาสจะยิ่งมาก ตัวแปรนี้ ไม่มีผลมากนัก
    - จำนวนกฎของพื้นที่ ข หากว่ามีมาก โอกาสจะยิ่งมาก หากว่า มีน้อย โอกาสจะยิ่งน้อย ตัวแปรนี้ มีผลมาก
    1. หากว่า มีกฎครบทุกกฎ จะมีกฎใดกฎหนึ่งถูกลบเสมอ เมื่อจบการเล่น
    2. จากประสบการณ์การเล่น หากพื้นใดมีกฎ 3 กฎขึ้นไป จะมีโอกาสมากกว่า 50% ที่กฎจะถูกลบ
    3. พื้นที่ที่มีกฎเพียงกฎเดียว โอกาสที่กฎจะถูกลบมีน้อยมากๆๆๆ (จากที่เคยเล่นมาเคยเห็นครั้งเดียว)
    7. จากข้อหก ดังนั้น หากว่า พื้นที่ใด มีกฎครบทุกกฎ จะมีกฎหนึ่งกฎถูกลบเสมอ เมื่อจบการเล่นการ์ดเกม ซึ่งพื้นที่นั้น มีเพียงพื้นที่เดียว คือ Lunar นั่นเอง หากใครสังเกตสักนิด จะพบว่า เมื่อเราเล่นการ์ดที่พื้นที่ Lunar (เช่นตอนเอา การ์ด Alexander หรือ การ์ดลากูน่า) พอเล่นเสร็จ กฎจะถูกลบไปหนึ่งกฎเสมอ แต่ว่าเป็นแบบสุ่ม

    กฎเริ่มแรกของแ่ต่ละพื้นที่

    แต่ละพื้นที่ จะมีกฎที่เหมือนกันบ้าง ไม่เหมือนกันบ้าง แตกต่างกันไป บางแห่งก็มีกฎชวนปวดกะบาลอยู่ด้วย หากว่า ไม่จำเป็นไม่ควรเอากฎของพื้นที่หนึ่ง ไปสำส่อนกับอีกพื้นที่หนึ่ง

    Balamb

    - กฎเริ่มแรก Open
    - คลอบคลุมพื้นที่ Balamb, Balamb Garden

    Galbadia

    - กฎเริ่มแรก Same
    - คลอบคลุมพื้นที่ Timber, Galbadia Garden, Deling City, District Prison

    Dollet

    - กฎเริ่มแรก Random, Elemental
    - คลอบคลุมพื้นที่ Dollet

    Trabia

    - กฎเริ่มแรก Random, Plus
    - คลอบคลุมพื้นที่ Trabia Garden, Shumi Tribe

    Centra

    - กฎเริ่มแรก Same, Plus, Random
    - คลอบคลุมพื้นที่ Edea House, Wind Hill, ป่าโชโคโบะ

    FH

    - กฎเริ่มแรก Elemental, Sudden Death
    - คลอบคลุมพื้นที่ FH

    Esthar

    - กฎเริ่มแรก Same, Same/wall, Elemental
    - คลอบคลุมพื้นที่ Esthar

    Lunar

    - กฎเริ่มแรก ทุกกฎ
    - คลอบคลุมพื้นที่ อวกาศ, Lunar Gate

    ทริคในการเล่น
    - อย่าแพร่กฎโดยไม่จำเป็น โดยเฉพาะ ถ้าเราไปจำพวก plus กับ random ให้ลืมมันซะ
    - การ์ดที่เราต้องเจอความลำบากในการเล่นจะมี 4 ใบในเกม คือ Edea กับ Seifer (กฎ Random กับ Plus) และ Laguna กับ Alexander (ทุกกฎ)
    - การ์ดที่เหลือให้เล่นตามกฎของพื้นที่นั้นๆ ก็สบายๆ ไม่มีปัญหาอะไร


    [FF8-007]
    Q: การเปลี่ยนสถานที่ของ Card Queen (CQ)
    A:
    หากเราเจอ Card Queen และเล่นการ์ดกับเธอจบแล้ว เราจะสามารถตามไปเจอเธอได้อีกตามที่ต่างๆ โดยสังเกตจากคำพูดของเธอ ดังนี้
    - ถ้าพูดถึง "Galbadia" : Galbadia Hotel ---> Deling City
    - ถ้าพูดถึง "F.H." : ทางรถไฟ ----> Fisherman's Horizon
    - ถ้าพูดถึง "Esthar" : Presidential Palace ----> Esthar
    - ถ้าพูดถึง "Trabia" : โรงแรม ---> Shumi Village
    - ถ้าพูดถึง "Centra" : โรงแรม ---> Winhill
    - ถ้าพูดถึง "Dollet" : ผับ ---> Dollet
    - ถ้าพูดถึง "Balamb" : สถานีรถไฟ --> Balamb City
    - ถ้าพูดถึง "Far Away" : Lunar Gate's Concourse Area
    - เมื่อเล่นถึงแผ่น 4 แล้วจะพบได้แค่ที่เดียว คือบริเวณที่ Escape Pod ตกลงมา (ทางตอนใต้ของ Esthar)



    [FF8-008]
    Q: จะี Junction Magic 1 ชนิด เข้ากับ Status หลายๆ อัน ได้อย่างไรคะ?
    A:
    ความจริงแล้วคนสร้างเกมไม่ได้ตั้งใจให้ทำได้นะครับ แต่มันเป็นข้อผิดพลาดของเกม และจะทำได้เฉพาะภาค Jap เท่านั้น

    วิธีทำก็คือ Junction Magic ที่ต้องการ ไว้กับ Status อันแรก และ Junction Magic อื่น เอาไว้กับค่าที่เหลือ
    >> เช่น Junction ให้ Squall
    >> HP - Ultima x 10
    >> STR - Cure x 80
    >> DEF - Fira x 100

    จากนั้นให้คนอื่นถือ Magic ที่ต้องการเอาไว้ และแลกกับ Magic อันที่ Junction กับค่าที่ต้องการเอาไว้
    >> เช่นให้ Rinoa ถือ Ultima ไว้ 25 อัน
    >> แลก Ultima ของ Rinoa กับ Cure ของ Squall
    >> Junction ของ Squall ก็จะเป็น
    >> HP - Ultima x 10
    >> STR - Ultima x 25
    >> DEF - Fira x 100

    จากนั้นทำแบบนี้ไปเรื่อยๆ (ให้คนอื่นถือ Magic แล้วเอามาแลก) ให้ครบทุกค่าที่ต้องการ โดยมีข้อแม้อย่างหนึ่งว่า ผลรวมของ Magic ชนิดหนึ่งๆ จะมีได้ไม่เกิน 100 อัน ดังนั้นการ Junction ด้วยวิธีนี้ ถึงจะ Junction ได้กับหลายๆ ค่า แต่ก็ต้องกระจายๆ ออกไป จึงไม่มีประโยชน์มากนักในทางปฏิบัติ สู้เอา Magic อันอื่นมา Junction ไม่ได้


    [FF8-009]
    Q: คำตอบข้อสอบ SeeD ทั้ง 30เลเวล
    A:
    Y คือ Yes/ N คือ No
    01 : Y_N_Y_Y_Y_N_N_Y_N_N
    02 : Y_N_Y_Y_Y_N_Y_Y_N_N
    03 : N_N_Y_N_Y_Y_Y_N_Y_N
    04 : N_Y_Y_Y_N_N_Y_Y_N_N
    05 : N_N_N_Y_Y_N_N_Y_Y_Y
    06 : Y_N_Y_Y_N_N_Y_Y_N_Y
    07 : Y_Y_Y_Y_Y_Y_N_Y_Y_N
    08 : N_Y_N_N_Y_Y_N_N_Y_N
    09 : N_Y_N_N_N_N_N_N_Y_Y
    10 : Y_N_N_N_N_N_N_N_Y_N
    11 : Y_Y_N_Y_Y_N_Y_N_N_Y
    12 : N_Y_N_N_Y_N_Y_N_Y_N
    13 : Y_N_N_N_Y_N_N_N_N_N
    14 : Y_Y_Y_Y_N_Y_Y_N_Y_N
    15 : Y_Y_N_N_N_N_N_Y_N_Y
    16 : Y_N_N_Y_N_Y_N_N_Y_N
    17 : Y_N_N_N_Y_N_N_Y_N_N
    18 : Y_N_N_N_Y_N_N_N_N_N
    19 : Y_N_N_Y_N_N_N_N_N_Y
    20 : Y_Y_N_Y_N_Y_Y_Y_N_N
    21 : Y_Y_Y_Y_N_N_Y_Y_Y_N
    22 : N_N_N_Y_N_N_N_Y_Y_N
    23 : Y_N_N_N_N_Y_Y_Y_Y_Y
    24 : Y_Y_N_N_Y_Y_N_N_N_Y
    25 : Y_N_Y_Y_Y_N_N_Y_N_N
    26 : Y_Y_N_Y_N_Y_N_Y_N_N
    27 : N_Y_N_N_N_N_Y_N_Y_N
    28 : Y_N_N_Y_Y_Y_N_Y_N_N
    29 : N_N_N_Y_Y_N_N_N_Y_N
    30 : N_Y_N_N_N_N_Y_N_N_N
  12. ffpokemon

    ffpokemon Editor

    EXP:
    1,691
    ถูกใจที่ได้รับ:
    79
    คะแนน Trophy:
    113
    Final Fantasy IX

    [FF9-001]
    Q: Ancient Aroma ที่ใช้เรียน Odin Sword หาได้จากไหน
    A:
    หาได้ที่ วัง Ipsen หลังจากปราบ Taharka ให้หาลิฟต์ให้เจอแล้วลงไปชั้นล่าง พอเข้าไปจะเห็นแจกัน 2 อันบนแท่นบูชา 3 อัน วิธีการแก้ปริศนานี้ คือ ให้ยกแจกันด้านขวาสุดเดินเป็นวงกลมตามเข็มนาฬิกา โดยจะต้องถือแจกันผ่านแจกันที่วางบนแท่นด้านซ้ายแล้วนำไปวางบนแท่นที่ว่างที่พบแท่นแรก ทำซ้ำไปเรื่อยๆ ตามเข็มนาฬิกาและต้องถือแจกันเดินผ่านแจกันที่วางอยู่บนแท่น และนำไปวางบนที่ที่ว่างอันต่อไปเสมอ หากทำสำเร็จให้ไปสำรวจที่แจกันจะได้ Ancient Aroma ซึ่งทำเรียนรู้ Odin's Sword ได้



    [FF9-002]
    Q: Cabuncle กับ Fenrir จะใช้ท่าอื่นขึ้นกับการติดตั้งอัญมณีอะไรบ้าง
    A:
    ปกติ Fenrir จะโจมตีเป็นธาตุดิน แต่ถ้าติด "Maiden Prayer" ให้ Eiko Fenrir จะโจมตีเป็นธาตุลมครับ
    ส่วน Carbuncle ปกติจะใช้ Ruby Light ทำให้ติด Reflect ทุกคนแต่ถ้าติดอัญมณีต่อไปนี้ให้เอโกะ Effect จะเปลี่ยนไปครับ
    Diamond -> Vanish ทุกคน
    Emerald -> Haste ทุกคน
    Moonstone -> Protect ทุกคน



    [FF9-003]
    Q: มนต์อสูรใดบ้างที่โจมตีแรงขึ้นตามอัญมณี และมีสูตรการโจมตีอย่างไร
    A:
    พลังโจมตีของอสูรขึ้นตามอัญมณีต่อไปนี้ (+ ชื่ออัญมณีอะไร หมายถึงจำนวนของอัญมณีชนิดนั้น)
    Ramuh : 32 + Peridots
    Ifrit : 42 + Topaz
    Shiva : 36 + Opal
    Fenrir : 44 + Sapphire
    Atomos : 30 + Amethyst
    Phoenix: 40
    Odin : 145 - Ore
    Leviathan: 59 + Aquamarine
    Bahamut: 88 + Garnet
    Madeen : 71 + Eiko's Level
    Ark : 106 + Lapis Lazuli

    สูตรคิดความเสียหายที่เกิดจากเวทอสูร
    พื้นฐาน = พลังโจมตีของอสูร - พลังป้องกันเวทของเป้าหมาย
    โบนัส = พลังเวท ... [(เลเวล + พลังเวท) / 8] + พลังเวท
    ความเสียหาย = พื้นฐาน x โบนัส

    กรณีที่อนิเมชั่นอสูรที่ออกเป็นแบบสั้น ความเสียหายจะลดลง 1/3 และโบนัสจะลดลงครึ่งนึงถ้าเป้าหมายอยู่ในสภาวะ Shell หรือผู้ใช้อยู่ในสภาวะ Mini



    [FF9-004]
    Q: สรุปแล้ว FF IX ภาคไหนที่สามารถเล่นเกิน 99 ชั่วโมงแล้วให้เวลาวนกลับมาเป็น 0 เพื่อเก็บ Excalibur II ได้ ภาคอังกฤษ ทำได้หรือไม่?
    A:
    จากข้อมูลที่มีจนถึงตอนนี้ พบว่าสามารถทำได้เฉพาะภาคญี่ปุ่นเท่านั้น



    [FF9-005]
    Q: การมอบพวกอัญมณีต่างๆให้กับจิตวิญญาณมอนสเตอร์ และ สถานที่ที่สามารถพบมอนสเตอร์เหล่านี้ได้
    A:
    การมอบอัญมณีเหล่านี้ให้จิตวิญญาณมอนสเตอร์ครบ จะทำให้เราสามารถโจมตีโดยตรงใส่ Osma ได้
    (ชื่ออังกฤษ - อัญมณีที่ต้องให้ - สถานที่พบ)
    Brown Mu - 1 Ore - ทุ่งหญ้าและป่ารอบหมู่บ้านดาลี่
    White Ghost - 1Ore - ทุ่งหญ้าและป่ารอบเมืองเทรโน่
    Color Ladybug - 2 Ores - ทุ่งหญ้าและป่ารอบหมู่บ้ายจอมเวทย์ดำ
    Green Yeti - 2 Ores - ป่าด้านตะวันออกของมาไดน์ซารี่
    Green Nymph - 3 Ores - ป่าด้านตะวันออกของต้นไม้อีฟา
    Purple Jabberwock - Emerald - ป่าด้านบนของบึงเผ่าคูแห่งที่3
    Green Feather - Circle Moonstone - ที่ราบของทวีปน้ำแข็ง
    Rainbow Garuda - Lapis Lazuli - พื้นที่ด้านบนถ้ำกิซ่ามาลูคที่ต้องไต่เถาวัลย์ขึ้นไป
    Friendly Yan - Diamond - ป่าเกาะไบน์ (กลางแผนที่ด้านบน และต้องให้อัญมณีกับมอนสเตอร์ด้านบนทั้ง 8ตัวก่อน)

    นอกจากนี้ยังมีมอนสเตอร์หลอกอีกตัวที่เจอได้ที่เกาะด้านตะวันออกของดาเกลิโอ(ลักษณะเป็นแมวดำบินได้) ซึ่งมันจะขอ Diamond เรา แต่จะไม่ให้อะไรตอบแทน



    [FF9-006]
    Q: บางครั้งจะมีศัตรูที่คล้ายๆ ตัวตลกออกมาถามคำถามให้ตอบ ถูกผิด จะเจอศัตรูตัวนี้ได้อย่างไร? คำถามที่มันถามมีอะไรบ้าง? และต้องตอบยังไงถึงถูก? และถ้าตอบถูกจะได้อะไรบ้าง?
    A:
    มัน คือ Ragtimer/ Ragtime Mouse หาเจอได้ตามป่า มันจะถามคำถามเราทั้งหมด 16 ข้อหาตอบถูกจะได้รับเงินรางวัลตามนี้

    ครั้งที่ 1 ได้รับ 1,000 Gil
    ครั้งที่ 2 ได้รับ 1,000 Gil
    ครั้งที่ 3 ได้รับ 1,000 Gil
    ครั้งที่ 4 ได้รับ 2,000 Gil
    ครั้งที่ 5 ได้รับ 2,000 Gil
    ครั้งที่ 6 ได้รับ 3,000 Gil
    ครั้งที่ 7 ได้รับ 3,000 Gil
    ครั้งที่ 8 ได้รับ 4,000 Gil
    ครั้งที่ 9 ได้รับ 4,000 Gil
    ครั้งที่ 10 ได้รับ 5,000 Gil
    ครั้งที่ 11 ได้รับ 5,000 Gil
    ครั้งที่ 12 ได้รับ 6,000 Gil
    ครั้งที่ 13 ได้รับ 6,000 Gil
    ครั้งที่ 14 ได้รับ 7,000 Gil
    ครั้งที่ 15 ได้รับ 7,000 Gil
    ครั้งที่ 16 ได้รับ 10,000 Gil

    โดยมันจากสุ่มคำถามเอาจากคำถามต่อไปนี้ (คำถาม = คำตอบ)
    T = True = วงกลม O
    F = False = กากบาท X

    1. "I Want to Be Your Canary" was written by Lord Afon. = F
    2. The 15th Lindblum War started in 1600. = F
    3. The Theater Ship Prima Vista was built in Artania Shipyards = F
    4. Lindblum Castle is larger than Alexandria Castle. = T
    5. Some Mu's are friendly and won't attack. = T
    6. Burkmea Cable Cars have been running for 8 years. = T
    7. Only 1 desert exits in the entire world. = F
    8. Conde Petit is a village of Goblins. = F
    9. Prima Vista means love at first sight. = F
    10. Treno's caf?, Card Carta, is members only. = T
    11. Bobo Bird is a bird that brings you fortune. = F
    12. Chocobo Forest is located between Lindblum and South Gate = T
    13. Theater Ship Prima Vista uses mist as its source of energy = T
    .14. Lindbluns air cabs operate around the clock = T
    15. Fossio Roo is a tunel which conect Treno and Alexandria = F
    16. You can defeat Ragtimer. = T

    พอเจอ Ragtimer/ Ragtime Mouse อีกครั้งแล้วเราตอบถูกมาตลอดมันจะตายไปเลย แล้วเราจะได้รับ EXP: 5963/ AP: 0/ Protect Ring/ เงิน 5963 Gil
    แต่ถ้าตอบผิดแม้แต่ข้อเดียวจะได้แค่ Protect Ring อย่างเดียว

    เงื่อนไข/อื่นๆ
    - หากตอบช้ากว่า 20 วินาทีจะถือว่าตอบผิด
    - ถ้าโจมตีเขา เขาจะหนีไป (นับเป็นวิธีแก้ขัด หากเราไม่ทราบคำตอบ)



    [FF9-007]
    Q: เราจะฆ่า Ragtimer/ Ragtime Mouse โดยไม่ตอบคำถามครบ 16 ข้อได้มั้ย
    A:
    ได้หากใช้ AR ปรับให้ Lv มันหารด้วย 5 ลงตัวแล้วใช้ Lv 5 Death จากนั้นเกมก็จะค้าง เพราะ ตามที่เกมกำหนดแล้ว ไม่มีวิธีอื่นที่จะฆ่าเขาได้ นอกจากตอบให้ถูกหมด 16 คำถาม



    [FF9-008]
    Q: บอสลับ Hades อยู่ที่ไหน
    A:
    ในสถานที่แห่งความทรงจำ(ลาสต์ดันเจี้ยน) หลังผ่านจุดเซฟที่น้ำตก และเข้ามาในน้ำตกแล้ว เราจะเห็นบันไดยาวๆ ตรงเชิงบันไดด้านขวาจะมีทางที่โดนโขดหินบังอยู่ หลังจากเดินเข้าไปแล้วให้กดสำรวจจนเจอคำถาม เลือกข้อ 2ก็จะเจอฮาเดส
    mooter ถูกใจสิ่งนี้
  13. ffpokemon

    ffpokemon Editor

    EXP:
    1,691
    ถูกใจที่ได้รับ:
    79
    คะแนน Trophy:
    113
    Final Fantasy X

    [FF10-001]
    Q: วิธีหาเงินเยอะๆ
    A:ง่ายสุดแบบแทบไม่ต้องลงทุนอะไรเลย คือใช้อบิลิตี้ Gillionaire ถ้ามีคาแรกเตอร์ใดมีอบิลิตี้นี้อยู่ในกลุ่มต่อสู้ ก็จะทำให้ได้เงินเพิ่มจากปกติ 2เท่า อาวุธที่มีอบิลิตี้นี้อยู่แล้วก็เช่น Godhand (ที่อัพเต็มที่แล้ว)ของริคคุ ส่วนมอนสเตอร์ที่ให้กิลเยอะๆ ก็คือ Mimic (จะโผล่มาเป็นหีบ)หาได้ที่ Omega Ruins

    ส่วนวิธีที่น่าจะหาเงินได้เร็วกว่านั้น คือไปสู้กับ One-Eye ใน Arena ถ้าได้อาวุธ Triple AP ที่มี 3 slot ว่าง เอาไปขายก็ได้เงินเป็นถุงเป็นถังเช่นกันครับ

    [FF10-002]
    Q: วิธีหา AP เยอะๆ
    A: การจะหาให้ได้เยอะๆนั้น ต้องลงทุนมากหน่อย อบิลิตี้สำคัญคือ
    Double OD (ใช้ Underdog's Secret 30อัน) หรือ Triple OD (ใช้ Winning Formula 30อัน)
    Double AP (ใช้ Megalixir 20อัน) หรือ Triple AP (ใช้ Wings to Discovery 50อัน)
    OD -> AP (ใช้ Door to Tomorrow 10 อัน)
    ซึ่งดูจากชื่อไอเทมที่ใช้ตีแล้ว หลายคนคงจะกรีดร้อง เพราะเป็นไอเทมหายากทั้งนั้น ที่ดูจะตีง่ายสุดก็คือ OD -> AP ดังนั้น ถ้าจะตีอาวุธสำหรับเก็บ AP ผมแนะนำให้ตีดรอปอาวุธที่มีอบิลิตี้อื่นที่ว่ามาจากศัตรูมาก่อน แล้วค่อยผสมอันนี้เข้าไปเพิ่ม แต่อีกวิธีที่จะหาไอเทมหายากเหล่านี้ได้ง่ายๆก็คือ จับมอนสเตอร์ซะ ซึ่งการจับมอนสเตอร์นั้น จะได้ไอเทมหายากจากมอนสเตอร์อารีน่า(ในกรณีที่จับได้ตามที่กำหนดแล้ว)สำหรับตี Triple OD ได้ 3คน OD->APได้ครบทุกคน และหลังจากนี้ พอเราสามารถสู้มอนสเตอร์ใน Original ได้แล้ว ก็จะหาไอเทมเหล่านี้ได้เรื่อยๆ (Double กับ Triple AP นั้นค่อนข้างจะหาไอเทมมาตีได้ยาก ยังไงก็คิดดีๆว่าจะเลือกใครมาเก็บAPก่อน) และวิธีสุดท้ายในการหาไอเทมพวกนี้คือ Bribe ครับ ซึ่งก็ลำบากกระเป๋าน่าดู และจำไว้ว่า Double กับ Triple นั้นเราจะเลือกได้แค่อย่างใดอย่างนึงเท่านั้น ไม่สามารถมีทั้งสองอย่างในอาวุธชิ้นเดียวกันได้

    ต่อไปให้ติดODเป็นโหมด Stoic ไว้ การทำงานของอบิลิตี้จะเป็นดังนี้
    ได้รับความเสียหาย Double,Triple OD -> OD->AP -> Double,Triple AP
    และยิ่งHP max เราน้อยเท่าไหร่ ก็ยิ่งได้ OD ที่จะเปลี่ยนไปเป็น AP มากขึ้นเท่านั้น

    ดังนั้น เราก็ควรหาศัตรูที่จะอัดได้แรงสุดๆ และเรายังอยู่ในวิสัยที่จะชนะได้ ซึ่งมองๆไปแล้ว จะเจอ Don Tonberry มาในอันดับต้นๆ สิ่งที่หวังกับตัวนี้ไว้คือท่า Everyone's Grudge ซึ่งจะส่งผลแรงมากน้อยขึ้นกับว่าตัวละครนั้นๆกำจัดศัตรูมาเยอะแค่ไหน สำหรับยูน่าหรือลูลู่ที่มักจะไม่ค่อยได้กำจัดศัตรูนัก ก็จะได้น้อยผิดกับคนอื่น

    [FF10-003]
    Q: crest/sigil และอาวุธสุดยอดของทุกคน เก็บได้จากที่ไหนและมีเงื่อนไขอย่างไรบ้าง
    A:อาวุธสุดยอดภาคนี้ ต้องอัพเกรดผ่าน crest และ sigil ถึงจะแสดงผลที่แท้จริงได้ ดังนั้นเราต้องเก็บทั้ง ตัวอาวุธ crest และ sigil แต่ละชนิด

    ก่อนอื่นต้องทำเควสเพื่อเอา Celestial Mirror ซึ่งจะทำให้เราสามารถเก็บอาวุธสุดยอดได้โดย
    - เล่นมินิเกมวิ่งแข่งโจโกโบะที่วัดมิเรียม ชนะแล้วจะได้ Cloudy Mirror
    - คุยกับแม่ลูกที่ป่ามาคาลาเนียส่วนใต้ตรงทางแยก แล้วไปบริเวณที่พักแรมกลางป่า(ที่ทีดัสใช้เวลาบิลท์อารมณ์ก่อนออกไปลุยแลกออกซิเจนกับยูน่าในน้ำ...) คุยกับผู้ชายคนขวามือ(พ่อ) ตอบข้อแรก
    - กลับไปที่ที่เราเจอแม่ลูก แต่ลูกจะหายไปแล้ว ให้คุยกับคนพ่อจนเค้าขอให้เราช่วยตามหาลูก
    - ขึ้นทางแสงด้านซ้ายของพ่อแม่คู่นี้ไป เมื่อเจอทางแยกให้เลี้ยวเข้าไป จะเจอคนลูกให้คุย จบอีเวนท์นี้ Cloudy Mirror เราจะเปลี่ยนเป็น Celestial Mirror
    - หลังจากนี้จะสามารถเก็บอาวุธสุดยอดได้ แล้วเมื่อต้องการอัพเกรดอาวุธ ให้มาอัพเกรดที่นี่

    Tidus
    1.) Sun Crest - อยู่ในหีบตรงจุดที่เราสู้กับยูน่าเลสก้า ถ้าลืมเก็บหลังจากสู้กับ ยูน่าเลสก้า กลับเข้ามาใหม่จะเจอ ดาร์คบาฮามุท
    2.) Sun Sigil - เป็นของรางวัลจากมินิเกมวิ่งโบะเก็บลูกโป่งที่คาล์มแลนด์ ต้องวิ่งให้ได้เวลา 0:0:0
    3.) Caladbolg หรือ Ultima Weapon - เมื่อเราได้ทั้ง Sun Crest และ Sigil แล้ว ให้ไปที่ผาด้านเหนือของคาล์มแลนด์ คนที่ปิดทางอยู่จะเปิดทางให้เราลงไปเอาได้

    Yuna
    1.) Moon Crest - หีบที่ชายหาดบนเกาะ Besaid ต้องว่ายน้ำไปเก็บเอา
    2.) Moon Sigil - ได้หลังจากสู้กับเบลเกมิเนที่วัด มีเรียม โดยชนะอสูรของเธอให้ได้ทุกตัวแล้วส่งเธอไปสู่สุขติ
    3.) Nirvana - จับมอนสเตอร์ในคาล์มแลนด์ให้ครบทั้ง 10ชนิด แล้วคุยกับเจ้าของมอนสเตอร์อารีน่า จะได้เป็นรางวัลในหีบ

    Wakka
    1.) Mercury Crest - อยู่ในล็อกเกอร์ในห้องแต่งตัวของทีม Besaid Aurochs ที่ลูก้า
    2.) Mercury Sigil - เป็นของรางวัลจากการแข่ง Blitzball โดยต้องมี Overdrive ของ Wakka ให้ครบก่อนแล้วจะออกมาเป็นของรางวัลแบบสุ่มในลีก
    3.) World Champion - เลเวลทีมบลิท์บอลถึงเลเวล 6 ให้ไปคุยกับเจ้าของคาเฟ่ในเมืองลูก้า

    Lulu
    1.) Mars Crest - อยู่ในหีบที่ Far plane
    2.) Mars Sigil - กระโดดหลบสายฟ้าที่ทุ่งสายฟ้าให้ได้ 200 ครั้งต่อเนื่องโดยไม่พลาด ห้ามเซฟระหว่างการกระโดด เมื่อทำได้แล้วกลับมาเปิดหีบที่ที่พักแรมในทุ่งสายฟ้า
    3.) Onion Knight หรือ Knight of Tamanegi - อยู่ในหีบก้นบึงที่ทีดัสเจอบอสปลา Geosgaeno ช่วงต้นเกม ให้เรากลับมาที่นี่ สู้ให้ชนะแล้วสำรวจหาดีๆเพราะจะโดนซากปรักบัง

    Kimahri
    1.) Jupiter Crest - อยู่ในหีบที่เขากากาเซ็ต บริเวณหลังจากที่เราสู้กะซีมัวร์
    2.) Jupiter Sigil - เล่นมินิเกมจับผีเสื้อที่ มาคาลาเนีย (ไล่จับตัวสีฟ้าและหลบตัวสีแดง) ในระดับสุดท้ายให้ผ่านทั้ง 2โซน
    3.) Spirit Lance หรือ Longinus - ที่ทุ่งสายฟ้า กด4เหลี่ยมเพื่อทำความเคารพหินสลักรูปซาโบเทนเดอร์(มอนสเตอร์กระบองเพชร)ให้ครบ 3ที่ โดยจะทำความเคารพได้เมื่อมีพลังเข้าสิงหินเท่านั้น(หากตอนไปถึงไม่มี ให้รอจนพลังเข้าหิน) แล้วให้ไปที่ทุ่งสายฟ้าส่วนใต้ จะเจอวิญญาณซาโบเทนเดอร์ ตามไปจนสุดและทำความเคารพเสาอีกครั้งก็จะได้มา

    Auron
    1.) Saturn Crest - หีบสุดถนนที่ Mihen Highroad
    2.) Saturn Sigil - จับมอนสเตอร์ให้ครบ 10พื้นที่แล้วคุยกะเจ้าของมอนสเตอร์อารีน่า
    3.) Masamune - เก็บ Rusty Sword จากผาในพื้นที่หน้าถ้ำโยจิมโบ ไปที่ Mushroom Rock ส่วนที่มีทางเชื่อมกับหาดไปยังโจเซ่ จะพบลิฟต์ ขึ้นลิฟต์ไปสำรวจรูปปั้นและใช้ดาบ Rusty Sword และสำรวจสัญลักษณ์ที่โผล่มา

    Rikku
    1.) Venus Crest - อยู่ในหีบที่ทะเลทรายซานุเบีย ส่วนตะวันตก(โซนก่อนจะถึงฐานของพวกอัลเบ็ด) โดยสังเกตว่า ในแผนที่จะมีพื้นที่เล็กๆ แถวๆ ช่วงซ้ายกลางของแผนที่ อยู่แถวๆนั้นแหละ
    2.) Venus Sigil - เล่นมินิเกมกับแคดทัวร์ (หรือซาโบเทนเดอร์นั่นแหละ) เมื่อเล่นจบแต่ละตัวจะได้สเฟียร์มา ให้นำกลับไปใส่ที่แท่น เมื่อครบ 10ตัว(10ลูก) จะสามารถเข้าพื้นที่ที่เคยมีพายุทรายเพื่อเก็บหีบสมบัติในนั้นได้
    3.) Godhand - ที่เรือเหาะ คุยกับซิดและใส่พาสเวิร์ด GODHAND เพื่อเปิดจุดลงใหม่ให้เรือเหาะ ลงไปที่จุดนี้จะพบอยู่ในหีบ

    [FF10-004]
    Q: Jecht Sphere อยู่ที่ไหนบ้าง
    A:Jecht Sphere จะเริ่มเก็บได้ครั้งแรกหลังจากได้อันแรกที่ป่ามาคาลาเนียตามเนื้อเรื่อง โดยสเฟียร์ของเจคต์ จะมีผลต่อท่า Overdrive ของออรอน ซึ่งจะได้ท่าใหม่เพิ่มขึ้นเมื่อเก็บได้ 1 3 และ 10 ชิ้น คือท่า Shooting Star, Banishing Blade และ Tornado ตามลำดับ
    อันแรก - ได้ที่ป่ามาคาลาเนียตามเนื้อเรื่อง
    2 - ข้างขวาของวัดบีไซด์ ในภาค International แนะนำว่าควรไปเอาทันทีที่ทำได้ เพราะหลังจากเนื้อเรื่องผ่านไปอีกซักพัก จะมี Dark Valefor มาขวางทางเข้าหมู่บ้าน
    3 - สะพานเดินเรือเดินสมุทรลิกิ
    4 - หน้าห้องพักนักกีฬา ลูก้าสเตเดี้ยม
    5 - สุดทางถนนมิเฮน (ที่ที่เราจะตกลงมาหากโดนโจโกโบะอีเตอร์ชน)
    6 - ใกล้ๆจุดเซฟด้านในสุดของถนนมัชรูมร๊อค
    7 - ในสถานีข้ามฝั่งแม่น้ำมูนโฟลว์ฝั่งใต้
    8 - ทุ่งสายฟ้าส่วนใต้
    9 - ป่ามาคาลาเนียส่วนใต้ ใกล้ๆจุดเซฟ
    10 - ทางแคบๆเล็กๆกลางทางเขากากาเซ็ต

    [FF10-005]
    Q: วิธีปราบดาร์กเอออนและพีแนนซ์
    A:เนื่องจากผมไม่มีเซฟก่อนหน้าที่จะปั้มสเตตัสเต็มกระดานเก็บไว้ จะให้ไปปั้มใหม่ก็กะไร เลยใช้สเตตัสแบบที่อัพทั้งกระดานแล้ว นี่คือสเตตัสตัวละครและชุดป้องกันที่ใช้ ถ้าใครมีสเตตัสที่ต่ำกว่าผม ก็แน่นอนว่าต้องยากขึ้นครับ

    โดยวิธีปราบหลักๆ จะมีการเตรียมสเตตัส 2 แบบ แบบแรกจะเป็นแบบ HP 65000+ เหมาะสำหรับคนชอบเดิน Sphere จนเต็ม อีกแบบจะเป็นแบบ HP 9999 เพื่อความรวดเร็ว ซึ่งแบบไหนดีกว่าคงแล้วแต่คน ว่าชอบสเตตัสเยอะๆ หรือชอบจบเร็วๆ มากกว่า แน่นอนว่าวิธีการเล่นจะต่างกันเยอะเหมือนกัน

    เตรียมตัว

    วิธีที่ 1 :
    บอร์ดสเฟียร์ที่ใช้เป็นแบบ international (ถ้าเล่น original ก็จะได้สเตตัสมากกว่านี้)
    HP 65,000 ขึ้นไป
    MP 999
    status ทุกอย่าง 255 ยกเว้น luck อยู่ที่ 150 ขึ้นไป
    อาวุธ: celestial weapon
    ชุดป้องกัน: อบิลิตี้ 4อันนี้ ใช้สู้ได้กับทุกตัว Break HP Limit, Auto-Haste, Auto-Protect, Ribbon

    วิธีที่ 2 :
    บอร์ดสเฟียร์อะไรก็ได้ (ช่องเหลือเหมือนกัน)
    HP 9999
    MP 999
    status ทุกอย่าง 255 (รวมทั้ง luck)
    อาวุธ: celestial weapon
    ชุดป้องกัน: อบิลิตี้ 4อันนี้ ใช้สู้ได้กับทุกตัว (โดยเฉพาะพีแนนซ์ ใช้ชุดนี้เท่านั้น) : Ribbon, Auto-Haste, Auto-Protect, Def+20%
    ถ้าอยากสู้ Dark Aeon แบบสบายๆ จะมีชุดนี้เพิ่มก็ได้ (แต่เสียเวลาหน่อย) : Ribbon, Auto-Haste, Auto-Protect, Auto-Potion

    ทีมที่ใช้ ทีดัส ริคุ วักก้า
    ความจำเป็นที่ต้องเป็นพวกนี้? ทีดัส วักก้า 2คนนี้มีODที่แรงที่สุดโดยเฉพาะวักก้าที่ใช้ attack reels โจมตี12ฮิตได้ถ้าเลือก x2 ได้3ช่อง(ควรฝึกให้คล่อง เพราะไม่ยาก) ส่วนริคคุ จำเป็นต้องเอาลงเพราะต้องเอาไว้ใช้ MIX และ 3 คนนี้ยังเป็น 3คนที่สู้ในน้ำได้ด้วย(เผื่อกรณีชินริว) ส่วนยูน่าถึงอสูรจะมีODแรง แต่ไม่ควรเอาไว้ในทีมสู้ เพราะยามฉุกเฉินถ้ายูน่าตาย แล้วชุบไม่ทัน จะไม่สามารถเรียกอสูรมารับODของบรรดาดาร์กเอออนหรือพีแนนซ์ได้ทัน

    Mix ที่ควรรู้

    สองอันนี้จะสำคัญมากสำหรับวิธีที่ 1 เพราะเป็นวิธีเดียวที่เพิ่ม HP ทีเดียวหลายๆหมื่นได้
    Super Elixir - ผสมง่ายๆจาก potion + key sphere lv ใดก็ได้ - ผล เพิ่ม HP MP เต็ม รักษาสภาวะผิดปกติทางกายทุกประเภท (ไม่รวมพวกที่ต้องแก้ด้วยdispel)
    Final Elixir - ผสมง่ายๆจาก hi-potion + key sphere lv ใดก็ได้ - ผลเหมือน super elixir แต่เพิ่มชุบชีวิตเข้าไปด้วย

    ส่วนพวกนี้จะจำเป็นสำหรับวิธีที่ 2 เพราะจะช่วยเสริมการป้องกันให้กับทางฝ่ายเรา
    Ultra Nul-All - ผสมจาก Healing Spring + Stamina Tablet (หาได้ง่ายมากจากการ Overkill Kottos และ Fafnir ได้มาทันที 40 อัน) - ให้ผลของ Null ทุกธาตุ และ Cheer, Focus, Reflex, Aim อีกอย่างละ 5 ครั้ง ทำให้เราอึดขึ้นจนรับ Wakisashi หรือ Immolation ได้ (แถมร่ายเวทย์แรงขึ้น อัดแรงขึ้นด้วย)
    Trio of 9999 - ผสมได้หลายวิธี เอาง่ายๆ ก็ Sining Gem + Amulet - ทำให้การโจมตีที่เบากว่า 9999 กลายเป็น 9999 หมด มีประโยช์นในการทำ combo กับ Quickpocket Ultra-Potion หรือไม่ก็ pray

    วิธีปั้ม status ก็อยู่ใน [FF10-010] ถ้าไม่คิดจะเก็บสเตตัสทุกตัวให้ครบ ก็เก็บอย่างน้อย ทีดัส ริคคุ วักก้าให้เต็ม แล้วทำเครื่องป้องกันตามที่ว่าไว้ให้ คนนี้ก่อน และหากคุณคิดจะซัดถึงพีแนนซ์อยู่แล้ว ผมแนะนำว่าให้ปั้มสเตตัสให้เต็มไปเลยแล้วค่อยไปไล่ตีดาร์กเอออนรวดเดียวจะดีกว่า (และจะได้เก็บเซฟไว้ก่อนตีได้ด้วย) ลองเปรียบๆทีมตัวเองกับ Nemesis ดูก็ได้ ถ้าชนะสบายๆก็ลุยดาร์กเอออนได้ทุกตัว

    พื้นฐานที่ควรรู้ก่อนสู้
    - ควรเก็บ OD มาให้เต็ม
    - ควรใช้ OD โหมด stoic
    - ทุกครั้งที่โจมตี ให้ใช้คำสั่ง Quick Hit
    - ทุกครั้งที่ใช้ไอเทม ให้ใช้คำสั่ง Quickpockets
    - ถ้าจะซ้ำคอมมานด์เดิม ให้ใช้ Copycat ในกรณีที่เสีย MP น้อยกว่า (เช่น Quick Hit)
    - แต่จะสบายใจเรื่อง MP ได้มากกว่าถ้าใช้ Three Stars (ใช้ MP 0 ตลอดทุกคน) มีผลตลอดการต่อสู้ หรือจนตัวละครตาย
    - เตรียมไอเทมสำหรับ Mix มาให้พร้อม
    - เราจะเห็นเกจ OD ของดาร์กเอออน เมื่อเต็มดาร์กเอออนจะใช้ OD ถ้าคิดว่าโดนแล้วไม่รอด ให้เอายูน่าเปลี่ยนออกมาใช้อสูรรับแทน(แล้วก็ใช้ODของอสูรไปด้วย ซึ่งควรเป็นอนิม่าหรือพี่น้องเมกัส)
    - อีกวิธีคือให้ใช้ auto-life ใส่ริคคุไว้ แล้วเมื่อริคคุฟื้นให้ผสม final elixir ทุกอย่างก็จะกลับมาใหม่เอี่ยม วิธีนี้แนะนำให้ใช้แทนวิธีบนเพราะได้ผลดีกว่า และใช้ได้เรื่อยๆ แม้กระทั่งบางทีที่เกจ OD ริคคุไม่มี แต่ถ้าโดนท่าแรงมากจนถึงตาย เกจODก็มีโอกาสเต็ม และใช้ODผสมยาได้เช่นกันตราบใดที่ auto-lifeทำงาน ซึ่งวิธีนี้จะไม่มีผลกับท่า Delta Attack ของดาร์กเมกัส และท่าวันหายนะสิ้นโลกของพีแนนซ์ เพราะ auto-life จะโดนแคนเซิลหายไปด้วย
    - เกจ OD ของดาร์กเอออนจะเพิ่มเมื่อโจมตีเราหรือโดนเราโจมตี และจะใช้ OD เมื่อเกจเต็มทันที ดังนั้นถ้าเห็นว่าเกจจะเต็ม แล้วเรายังไม่พร้อมจะรับการโจมตี ก็ให้เพิ่มพลังให้พร้อมแล้วผ่านเทิร์นจนถึงเทิร์นของศัตรู เมื่อผ่านเทิร์นศัตรูแล้ว (ถ้ากะดี เกจODของศัตรูจะเต็มพอดี แต่ยังไงก็ต้องรอใช้ในเทิร์นต่อไป) ให้เราโจมตีให้คุ้ม เพราะยังไง OD ของศัตรูก็เต็มอยู่แค่นั้น (ดีกว่าให้ศัตรูใช้ODจนเกจหมด แล้วเรามาโจมตีมันไปเพิ่มเกจ OD ของมันต่ออีก)
    - การเก็บเกจ OD ที่ไวสุดวิธีนึงคือ การโดน guard break แล้วโดนศัตรูทุบตายไปเลย ได้แน่นอน 1เกจ...
    - ไม่ควรใช้ super หรือ final elixir พร่ำเพรื่อ เพราะเปลือง key sphere และจะเสียเทิร์นหลังใช้นาน ควรใช้เมื่อจำเป็นเท่านั้น
    - ควรบริหารเกจ OD ให้ดี อย่างน้อยควรมีเหลือเกจนึงไว้ให้ริคคุใช้ผสมยาได้ ไม่ว่าจะเป็นเกจของริคคุเองหรือให้คนอื่น entrust มา หรือถ้าจะปลอดภัยที่สุด ไม่ต้องใช้ OD โจมตีเลยก็ได้ เพราะไม่ได้ส่งผลต่างมากเท่าใดนัก
    - ตอนสู้กับศัตรูที่มีท่า mega/tetra-graviton และท่า Obliteration ของพีแนนซ์ หากโดนโจมตีจนเกินครึ่งนึงของ HPmax ไปแล้ว ควรทำให้ระดับ HP ของแต่ละคนอยู่ในระดับเท่าๆกัน เพื่อจะได้ใช้ super elixir ได้คุ้มเทิร์นที่สุด (เล่นๆไปจะรู้เองว่าทำไม)
    - จำไว้ว่าทุกครั้งที่โดนท่า calamity, kozuka, impulse หรือท่าใดๆก็ตามที่มีผลของท่าตระกูล ...break โดยเฉพาะ guard break (ซึ่งท่าที่ว่ามาจะเป็น full-break ซะทั้งนั้น) ให้ dispel ทิ้งก่อนที่ศัตรูจะโจมตีใส่ มิฉะนั้นเกมอาจลำบากขึ้น เพราะมีโอกาสถึงตายทันที
    - ถ้าศัตรูมีใช้ regen ใส่ตัว ก็อย่าลืม dispel ทิ้งเช่นกัน
    - ribbon สำคัญมาก เพราะเกือบทุกตัวมีใช้ท่าทำให้สเตตัสผิดปกติ วิธีสู้นี้จะไม่กล่าวถึงท่าที่ส่งผลให้ติดสภาวะผิดปกติที่ ribbon กันได้
    - หากอยากผสม Hyper Mighty Guard ก็ได้ แต่ผมว่าไม่ค่อยช่วยได้มากเท่าไหร่ ประหยัดเกจไว้ใช้ super/final elixir ดีกว่า
    - วิธีชนะง่ายๆอีกอย่างคือใช้ Zanmato ของโยจิมโบ ซึ่งถ้าจะใช้วิธีนี้กันคำถามข้อนี้คงไม่ต้องมี

    ***อย่าลืมว่าคอมเมนท์ด้านล่างนี่คือสเตตัสของทีมที่สู้พีแนนซ์ได้แล้ว ถ้าสเตตัสต่ำกว่า ก็ต้องยากกว่าที่ผมว่าไว้***

    Dark Valefor
    วิธีที่ 1 + วิธีที่ 2
    เจอได้ที่ทางเข้าหมู่บ้านบีไซด์
    ถ้าไม่ชนะตัวนี้ก็ไม่ต้องไปเล่นตัวอื่นแล้วครับ หลับตาตีก็ชนะ

    Dark Ifrit
    วิธีที่ 1 + วิธีที่ 2
    เจอได้โดยคุยกับผู้หญิงชาวอัลเบดที่(อดีต)หน้าทางเข้า Home ในเกาะบิคาเนล
    สิ่งที่ต้องระวังเพิ่มคือ อิฟริทจะ counter ตลอดแค่นั้น นอกนั้นยังไม่มีปัญหามาก

    Dark Ixion
    วิธีที่ 1 + วิธีที่ 2
    เจอโดยเดินเข้าไปใกล้ๆทหารของเยวอนในทุ่งสายฟ้าส่วนเหนือ จะเจอดาร์กอิกซิออนรอบแรก หลังจากรอบแรกให้เดินลงมาบริเวณจุดเซฟในฉากนั้น ดาร์กอิกซิออนจะโผล่มาอีกรอบ ให้รีบวิ่งเข้าไปสู้
    รอบแรกดาร์กอิกซิออนจะ counter เหมือนอิฟริท แต่ว่าความแม่นยำนั้นต่ำกว่ามาก ส่วนในรอบที่ 2 ดาร์กอิกซิออนจะไม่ counter แล้ว ก็ยังไม่ยากอยู่ดี

    Dark Shiva
    วิธีที่ 1 + วิธีที่ 2
    เจอได้ที่วัดทะเลสาบมาคาลาเนีย
    นี่คงเป็นตัวสุดท้ายที่จะสู้ได้อย่างสบายๆ ก็ยังคงไม่มีอะไรมาก ไม่มีการ counter เพียงแต่สเตตัสจะสูงกว่าตัวบนๆมา ถ้ายังไม่ได้อัพสเตตัสมาเต็ม สู้ตัวนี้อาจได้เหวอนิดๆ

    Dark Yojinbo
    เจอโดยไปที่ถ้ำของโยจิมโบ ใช้แท่นวาร์ปเข้าไปในสุดแล้วเดินย้อนออกมา จะเจอดาร์คโยจิมโบรอบแรก เมื่อสู้รอบแรกจบ เราต้องเดินออกไปจนถึงหน้าถ้ำ ระหว่างทาง จะต้องสู้อีก 4รอบ (รวมเป็น5รอบ) โดยห้ามไปเซฟเด็ดขาดมิฉะนั้นต้องเริ่มสู้ใหม่หมด(แต่กดสำรวจจุดเซฟเพื่อเพิ่มพลังได้) ดังนั้นถ้าเราอยากเก็บเครื่องป้องกันที่มี ribbon กับ break hp limit เยอะๆ ก็ให้สู้ 4 ครั้ง save แล้วก็ load ใหม่ เพื่อจะได้สู้กับดาร์กโยจิมโบได้เรื่อยๆ

    วิธีที่ 1
    ท่าที่ต้องระวังคือ wakisashi เพราะแรงในระดับนึง และถ้ามีใครโดน kozuka อย่าลืม dispel ทิ้งด้วย ไม่งั้นอาจโดน wakisashi ตายไปเลยก็ได้ ส่วน daigoro ถ้ามี ribbon แล้วก็ไม่ต้องห่วงอะไร สิ่งสำคัญสุดคือ OD Zanmato เพราะโดนไปก็ตายแน่นอน ถ้าเห็นร่ำๆว่าจะโดนให้เปลี่ยนอสูรมารับเคราะห์แทน และเนื่องจากดาร์กโยจิมโบมีอัตราหลบที่สูงมาก ถ้าอัพความแม่นมาไม่ดีหรือค่าโชคยังไม่มากพอ มีสิทธิ์ลำบากได้ ในกรณีนี้ให้ใช้ท่า Aim หรือ Luck แก้ขัดไปก่อน ในการต่อสู้นั้น ครั้งที่ 5 OD ของดาร์กโยจิมโบจะพิ่มไวที่สุด ควรรีบกำจัดให้เร็ว
    วิธีที่ 2
    wakisashi จะทำ Damage ได้ 11000 ซึ่งโดนเข้าไปก็ตายแน่นอน เราจึงจำเป็นต้องใช้ Ultra Nul-All เท่านั้น ซึ่งถ้าเกจ OD ของริคคุเต็มก็คงไม่เป็นไร ยกเว้นในการต่อสู้ครั้งแรก Yojimbo จะ First Strike ใส่เราทำให้เราไม่สามารถใช้ Ultra Nul-All ทื่อๆ ได้ จึงต้องใช้วิธีหาใครก็ได้ที่มี First Strike อยู่แถวหน้า แล้วค่อยเปลี่ยนริคคุมา Ultra Nul-All
    เนื่องจาก Dark Yojimbo ได้เทิร์นไม่บ่อยนัก สิ่งที่เราต้องทำก็คือเติม HP ให้เต็มเมื่อโดนโจมตี (X-Potion หรือ Curaga หรือ trio of 9999 + pray) แล้วก็ Dispel เวลาโดน Kozuka ที่เหลือก็แค่อัดๆๆ จนมันตาย ไม่ต้องกลัวว่าจะโดนอัดตายเพราะไม่มีท่าไหนของ Yojimbo อัดเราจาก HP 9999 จนตายได้ แถมผลของ Ultra Nul-All ยังไม่วันหมดด้วย (Dispel ก็หายเฉพาะ Null นะ การเสริมความอึดยังอยู่)

    Dark Bahamut
    เจอที่ห้องที่เราสู้กับยูน่าเลสก้า
    วิธีที่ 1 + วิธีที่ 2
    การต่อสู้กับดาร์กเอออนของจริงเริ่มที่ตัวนี้ การโจมตีปกติของบาฮามุทไม่มีอะไรน่ากลัว เท่ากับการ counter ด้วยท่า impulse (เป็นบางครั้ง ราวๆ 30%) เพราะแรงและทำให้เราติด full-break ทุกคน จึงควรเจียดเวลามา dispel ด้วย ไม่งั้นถ้าบาฮามุทโจมตีมาด้วยการทุบ จะทำให้ดับทันที(ยกเว้นอยากเก็บ OD)และท่า OD เมก้าแฟลร์ที่แรงประมาณ4-5หมื่น ควรเตรียมพร้อมรับการโจมตีด้วย ถ้าบริหาร OD ดี เกจเราจะมีพอให้ริคคุผสมยาได้ตลอด

    Dark Anima
    เจอได้โดยไปที่เขากากาเซ็ต ใช้ทางวาร์ปที่ประตูเขาเข้าไปในทางเข้าถ้ำ(cave entrance) เดินไปทางซ้าย ว่ายลงน้ำเข้าไปที่จุดทดสอบที่ต้องให้วักก้าปาบอล ปาบอลให้โดนใจกลาง ดาร์กอนิม่าจะโผล่ที่หน้าประตูภูเขา
    อนิม่ามีท่า pain ที่ยิงเราตายได้ทันที ท่า mega-graviton ที่ลด HP 1/2 จาก HPmax(ไม่ใช่ HP ที่เหลือนะ)ซึ่งถ้าโดนไป2ครั้งจะเหลือHPก้นหลอด อีกทั้งยังมี HPเยอะ เกจODที่เต็มค่อนข้างไวมาก ดังนั้นเราต้องโดนOD oblivion อยู่ตลอด เกจODของเราจะมีอยู่ตลอด ไม่ขาดหาย การรับมือกับดาร์กอนิม่าจะเป็นดังนี้

    วิธีที่ 1
    โดน pain -> full-life
    โดน mega-graviton -> ถ้าโดนไปไม่เกิน 2ครั้ง(จากการกะของHPผมเอง 65,000โดน 2ครั้ง จะเหลือไม่กี่พัน) ไม่ต้องสนเพราะจะเหลือHPเท่าไร โดนpainก็ตายอยู่ดี -> ถ้าHPเหลือน้อย ค่อยใช้ super elixir
    ODเต็ม และจะใช้ oblivion -> auto-life ให้ริคคุ (อย่าใช้ก่อนที่เกจ ODอนิม่าจะเต็ม เพราะริคคุอาจโดน pain ตายซึ่ง auto-life ขึ้นมาจะทำให้เสียเปล่ามาก เพราะอาจโดน mega-graviton ตายทันทีในเทิร์นต่อไป) -> เมื่อโดน oblivion จะตายกันหมดแน่นอน แต่เกจ OD ของริคคุ ถ้าใช้ stoic ไว้ แม้ตอนแรกเกจจะไม่มีเลย โดนแล้วก็จะเต็มแน่นอน -> ริคคุจะได้เทิร์นทันที ใช้ final elixir
    ให้ทำวนวิธีนี้ไปเรื่อยๆจะชนะได้ไม่ยาก ไม่แนะนำให้ใช้ auto-phoenix หรือ auto-life เพราะถ้าชุบขึ้นมา ก็อาจโดน mega-graviton ตายไปได้ง่ายๆเช่นกัน ถึงจะคิดว่าใช้เคอัลก้าเพิ่มHPได้ สู้เอาเวลาที่จะเพิ่มHPไปโจมตีดีกว่า

    วิธีที่ 2
    ไม่ควรใช้ Ultra Nul-All หรือ Trio of 9999 ซึ่งผลจะหายไปตอนตาย เพราะเราจะต้องตายอยู่ตลอด ซึ่งจะเสียเปล่ามาก
    หลักการสู้ง่ายมาก ตราบใดที่ริคคุยังมี Auto-Life อยู่เราจะไม่มีวันแพ้ เพราะฉะนั้นให้พยายามรักษา Auto-Life ของริคคุอยู่เสมอ ถ้าหายไปให้รีบใส่ทันที

    โดนโจมตีทางกายภาพ -> Curaga ถ้าตายก็ full-life
    คนอื่นที่ไม่ใช่ริคคุโดน curse -> ปล่อยมัน
    ริคคุโดน curse -> dispel โลด (Auto-Life โดน dispel ไม่ออกนะครับ ไม่ต้องกลัว)
    โดน pain -> full-life (ถ้าโดนริคคุก็จะฟื้นขึ้นมา ให้ใส่ Auto-Life ใหม่)
    โดน mega-graviton แล้วไม่มีใครตาย -> Curaga ให้ ริคคุ คนอื่นช่างมัน
    โดน mega-graviton แล้วคนที่ไม่ใช่ริคคุตายหมด -> Final Elixir (ไม่ต้องกลัว OD หมด เดี๋ยวโดน obivion ก็เต็มอีก)
    โดน obivion ทุกคนตาย แล้วริคคุฟื้นเพราะ Auto-life -> Final Elixir (แล้วก็ใส่ Auto-Life ให้ริคคุใหม่ในเทิร์นต่อไป)

    Dark Magus Sisters

    วิธีที่ 1
    เจอได้ที่ถนนมัชรูมร๊อคด้านหน้า ระหว่างเดินไปจะเจอฉากเปิดตัวของดาร์กเมกัส ระหว่างนี้เรายังคงสามารถวิ่งหนีได้ โดยนักบวชหญิงทั้ง3คนจะวิ่งดักเรา ในกรณีที่วิ่งไปให้นักบวชเด็กดัก จะมีโอกาสได้เริ่มสู้ด้วยการโจมตีก่อน(แต่ก็ไม่มาก)
    ในบรรดา 3เมกัส คนเล็กถึงจะมี HP น้อยสุด แต่อัตราหลบหลีกสูงมาก ขนาดที่สเตตัสอัพเต็มแล้วก็ยังฟันพลาดได้เรื่อยๆ ดังนั้นแนะนำให้อัด คนโต(Sandy)ก่อน แล้วค่อยคนอ้วน(Cindy) แล้วจึงปิดด้วยน้องเล็ก(Mindy) ในบางกรณี อาจเลือกโจมตี Cindyเป็นตัวแรกก็ได้เช่นกัน เพราะเป็นตัวที่ดูดMPมากที่สุด
    เมื่อเริ่มสู้ให้เราระดมยำเหยื่อรายแรกที่เราเลือกให้มากที่สุดเท่าที่จะเป็นไปได้ เมื่อถึงเทิร์นคนสุดท้ายก่อนเทิร์นศัตรูตัวแรก ให้เปลี่ยนยูน่าออกมาเรียกเมกัสซิสเตอร์ออกมาใช้ Delta Attack และเตรียมโดน Delta Attack ของดาร์กเมกัสคืน ซึ่งเมกัสของเราจะตายแน่นอน หลังจากนั้นให้เอายูน่าออกเปลี่ยนตัวคนเดิมออกมา(ถึงตอนนี้เป็นวิธีเดียวที่ผมรู้ว่ารอดจาก Delta Attack ของดาร์กเมกัสได้โดยไม่ game over เพราะท่านี้มันแคนเซิล auto-lifeด้วย ในกรณีที่เป็นอสูรตัวอื่นออกมารับ ก็ภาวนาให้3ดาร์กเมกัสใช้ Delta Attackทันทีถึงจะรอดได้ มิฉะนั้นจะโดนท่าอื่นอัดตายแล้วคนที่จะโดนODคือพวกเราเอง) และหลังจากนี้การต่อสู้จริงๆจะเริ่มขึ้น อย่าให้เกจODของทั้ง3ดาร์กเมกัสเต็มพร้อมกันอีก เพราะมันคือโอกาส game over สูงมาก การต่อสู้นี้ แนะนำให้มี auto-life ไว้ทุกคนได้ เมื่อโดน auto-lifeชุบขึ้นมาก็ให้ใช้ต่อทันที เพราะท่าส่วนใหญ่ โดนเข้าไปก็ตายทั้งนั้น ในกรณีที่โดนท่าโจมตีต่อไปนี้...
    Rassia(Sandy) -> ตายแหง ใช้ full-life ไม่ก็ auto-life เผื่อไว้ก่อน
    Camisade(Cindy) -> ท่าถึงจะแรงก็ไม่แรงมากขนาดRassia(ถ้าไม่เจอ calamity ซะก่อน) แต่ปัญหาอยู่ที่ มันโจมตี MPด้วย ซึ่งMP999มักจะหมดแน่นอน ทำให้ไม่พอใช้ท่าต่างๆ ควรใช้ไอเทมเพิ่มMPซะ(ในกรณีที่เทิร์นต่อไปเป็นพวกเรา ให้คนที่โดนcamisadeโจมตีและให้คนต่อไปใช้ quickpocketsจะประหยัดเทิร์นกว่า) ในกรณีที่โดนกันหลายคน ก็ใช้ super elixir ไปเลยก็ได้
    Passado(Mindy) -> ไม่แรง แต่เผอิญแถม death มาให้ด้วย ยังไงก็ตายชัวร์ แก้วิธีเดียวกับเมื่อโดน Rassia
    Calamity(Mindy) -> ง่ายๆ dispel ทิ้ง
    OD Mega-Graviton -> เมื่อODของดาร์กเมกัสเต็มเป็นรายบุคคล จะโดนท่านี้ ซึงวิธีแก้เหมือนกับดาร์กอนิม่า แต่อาจต้องสงวน HPไว้มากกว่าหมื่นนึงไว้หน่อยเผื่อรับการโจมตีปกติ จะได้ใช้เคอัลก้ายื้อแทนไปก่อนได้
    ทันที่ที่ตัวแรกน๊อคไป นั่นก็แทบการันตีชัยชนะแล้ว ที่เหลือก็แค่รักษาเกมให้คงรูปต่อไป และเก็บส่วนที่เหลือ อีกอย่างที่ควรระวังคือ พยามมองเกจ ODของศัตรูไว้ตลอดและคำนวณเทิร์นที่จะโดน mega-gravitonด้วยว่าเราพร้อมรึยัง

    วิธีที่ 2
    เจอได้ที่ Mushroom Rock (ในเรือเหาะให้เดินย้อนมาจาก Djose Highroad) ตอนวิ่งหนี ให้พยายามวิ่งหนีไปเรื่อยๆ ถ้าวิ่งดีมากๆเราอาจได้สู้ทีละตัวหรือสองตัว (สบายแ่น่นอน) แต่ถ้าวิ่งหนีไม่เก่งก็ยอมสู้ 3 ตัวไปก็ได้ ไม่ยากเท่าไหร่หรอก
    วิธีสู้จะง่ายกว่าวิธีที่ 1 มาก เพราะงานนี้เราไม่ต้องนั่งคิดว่าโดนอะไรแล้วจะรอด โดนอะไรแล้วจะตาย เพราะยังไงก็ตายอยู่แล้ว ดังนั้นเราจึงแทบไม่ต้องเติม HP เลย ใส่ Auto-Life ให้ทันก็แล้วกัน
    การสู้ในช่วงแรกก็คือ เปิดมาก็ถล่มให้หนำใจ จนถึงเทิร์นก่อนศัตรูเทิร์นสุดท้ายก็ให้เปลี่ยนยู่น่ามาเรียก Magus Sister รับกรรมไป จากนั้นก็ถล่ม Mindy ให้เละ (HP ไม่มากนัก ไม่นานก็ตายแล้ว)

    สิ่งที่ต้องระวังจริงๆ มีไม่กี่อย่าง
    Camisade(Cindy) -> เพราะโจมตี MP ด้วย หลังจาก Auto-Life ขึ้นมาและใส่ Auto-Life ใหม่ก็เติม MP ด้วย Turbo Ether ซะ
    Calamity(Mindy) -> ถ้าคนอื่นที่ไม่ใช่ริคคุโดนก็ช่างมัน แต่ถ้าริคคุโดนก็แค่ Dispel ทิ้ง
    OD Mega-Graviton (OD เดี่ยว) -> โดนกันเป็นกลุ่ม วิธีป้องกันคือดูเกจ OD และใช้ curaga เติม HP ให้เต็มก่อนจะโดน แต่ถ้าหากเต็มมา 2 ตัวก็เรียก Aeon มารับแทนไปซะหนึ่งก็พอแล้ว
    ที่เหลือ Auto-Life จัดการได้หมดจดแน่นอนครับ

    Penance (Dare Richter)
    หลังจากกำจัดดาร์กเอออนทั้งหมด เราจะสามารถเจอเจ้านี่ได้โดยเลือกสถานที่บนเรือเหาะ

    วิธีที่ 1

    ถ้าสติดี ตัวนี้ก็ไม่ยากครับ แต่จะนานหน่อย และต้องนับเทิร์นด้วยสมาธิพอควร พีแนนซ์ จะมี 3ส่วนคือตัวกลางที่HPราวๆ10ล้านกับแขนสองข้าง แขนทั้งสองข้างมี HPประมาณ 5หมื่น ซึ่งถ้าเราโจมตีได้ประมาณ 99999 ก็จะอัดมันตายได้ในประมาณ 6เทิร์น (จำไว้ด้วย) และแขนจะฟื้นมาใหม่ตลอดทุกๆประมาณ 10เทิร์น(นับเทิร์นที่เป็น Quick Hit) อีกประเด็นที่สำคัญคือ เราสามารขโมย elixir จากแขนได้ 3อัน เมื่อแขนตายไปฟื้นมาใหม่เราก็ขโมยได้อีก นับเป็นเสบียงที่ดีมาก และเวลาจะขโมยก็ควรใช้คำสั่ง Mug
    ก่อนอื่นช่วงแรก พีแนนซ์จะมีท่าโจมตีหลักๆคือ Obliteration ซึ่งจะโจมตีทุกคนราวๆ 1หมื่นนิดๆ ซึ่งก็พอเพียงให้เราโดนได้ถึง 6ครั้ง และก็มากพอเกือบจะทำให้เกจODเราเต็มจนใช้ super elixirเพิ่มพลังได้เรื่อยๆ ช่วงนี้จึงไม่ยากนัก ส่วนแขนสองข้าง แขนขวา ยังไม่ต้องไปโจมตีมันถ้ามันใช้ calamityใส่เราก็ dispelทิ้ง ใช้mighty guardใส่ฝั่งตัวเอง ก็ให้ dispelทิ้งเฉพาะตัวกลางก็พอ ส่วนแขนซ้ายเอาไว้ไม่ได้ ต้องเก็บทิ้งอย่างสม่ำเสมอ เพราะมันใช้ tetra-gravitonได้ ซึ่งน่ากลัวกว่า Obliteration มากนัก

    เทคนิคในการเก็บแขนของพีแนนซ์ให้คุ้มเทิร์นเป็นสิ่งสำคัญมาก ทุกครั้งที่เราโจมตีแขน ให้เรานับไว้ด้วยว่าโจมตีไปกี่ครั้ง เพราะแขนจะตายในการโจมตีประมาณ 6ครั้ง(HPแขนประมาณ 5หมื่น ถ้าเราโจมตี 99999 ไป5ครั้ง จะเหลือเศษกระจึ๋งนึง ทำยังไงมันก็ตาย) เมื่อโจมตีไปแล้ว 5ครั้ง ให้เราไม่ต้องไปสนใจมันจนกระทั่งจะถึงเทิร์นมันในเทิร์นต่อไป ถึงค่อยเก็บมันทิ้ง เพราะถ้าเรารีบกำจัดมันไป มันก็จะฟื้นมาอยู่ดี (ไม่ต้องงง ไว้เล่นจะรู้เอง)

    เมื่อเราอัดตัวกลางไปได้ซักพัก เกราะจะแตก และเผยร่างจริงออกมา ซึ่งช่วงนี้เรายิ่งต้องใช้สมาธิมากขึ้น การโจมตีของแขนนั้นยังเหมือนเดิม แต่ส่วนตัวกลางนั้นเปลี่ยนเป็นท่า Immolation ซึ่งจะอัดเพียงตัวเดียวด้วยความแรงพอๆกับ Obliteration แต่ปัญหาคือมันโจมตี MPและติด full-breakมาให้ด้วย นั่นหมายความว่าเราต้องเสียเวลาเพื่อไป dispel และเพิ่ม MP ให้ (แนะนำว่าให้ใช้ elixir เพิ่มไปเลย เพราะขโมยมาจากส่วนแขนได้เรื่อยๆ) และคราวนี้เราต้องโจมตีแขนทั้งสองข้างให้ตายไปซักข้าง อย่าให้แขนทั้งสองข้างอยู่ครบจนถึงเทิร์นของตัวกลาง มิฉะนั้นจะเจอท่าวันหายนะสิ้นโลก ซึ่งต้องแก้โดยการให้อสูรออกมาซวยรับไปเท่านั้น การนับเทิร์นโจมตีแขนที่ว่าไว้ จะสำคัญมากช่วงนี้ เพราะถ้าเราบริหารเทิร์นไม่ได้เราก็จะได้แค่โจมตีแขนให้มันสลับกันตายแล้วฟื้นมาเรื่อยๆโดยที่ไม่ได้โจมตีตัวกลางเลย และต้องระวังว่าไม่ให้แขนที่เราเห็นว่ามีอยู่ข้างเดียวนั้น พอถึงเทิร์นตัวกลางแล้วอีกข้างฟื้นมาพอดี นั่นคือโอเวอร์แน่นอน ตอนสู้ให้นึกถึงหลักด้านล่างนี้ไว้
    - ถ้ายังมีแขนอยู่ ให้โจมตีแขน 5ครั้ง เหลือครั้งสุดท้ายไว้พร้อมกำจัดได้ทุกเมื่อ
    - เมื่อจะถึงเทิร์นของแขนตัวไหน ให้โจมตีครั้งที่6เพื่อกำจัดแขนด้านนั้นทิ้ง
    - เทิร์นของแขนขวาอาจปล่อยข้ามได้ แต่แขนซ้ายห้ามเด็ดขาด
    - เมื่อจะถึงเทิร์นตัวกลาง ให้กำจัดแขนทิ้ง ถ้ามั่นใจว่าเทิร์นยังไม่นานพอที่แขนจะฟื้นมาครบ ก็ไม่ต้องกำจัดทิ้งก็ได้(เสี่ยงเอาเอง)
    - ฟื้นพลังก่อนโจมตีเสมอ

    วิธีที่ 2

    บอสลับตัวนี้จัดเป็นบอสลับที่ไม่ยากมากนัก คือถ้าเราไม่กดผิดซะเองก็มีโอกาสชนะ 100% แน่นอน แต่ถ้าหากทำพลาดในช่วงหลังๆ อาจทำให้แก้ตัวไม่ทันก็ได้ ต้องระวัง

    สิ่งสำคัญที่ควรรู้คือ เราไม่ต้องกังวลการโจมตีของแขนทั้งสองข้าง เพราะจะถูกเราอัดตายอยู่ตลอด แต่การโจมตีของตัวกลางในช่วงหลัง (Immolation) เราจะต้องมี Ultra Nul-All ถึงจะรอดได้ ดังนั้นสิ่งสำคัญมากๆ สำหรับการต่อสู้กับ penance คือ เราต้องไม่ตาย ซึ่งมันมี step อยู่แล้ว ถ้ากดไม่ผิดก็ไม่ตายแน่นอน

    ในช่วงแรก เปิดมาให้เรารุมถล่มแขนข้างซ้ายอย่างเต็มที่ด้วย Quick Hit จากนั้นให้โจมตีแขนข้างขวาไป 5 ครั้ง แ้ล้วจะเข้าสู่ step ต่อไป ในช่วงนี้หากเราโดน Obliteration ให้ Quickpocket Megalixir ไปเลย และถ้ามันใส่ Mighty Guard ก็ให้ Dispel ตัวกลางซะ

    ต่อมาจะเป็น step หากินของช่วงแรก คือจะมีแขน 1 ข้างที่โดนโจมตีอีกทีเดียวตาย ให้เราโจมตีตัวกลางไปเรื่อยๆ จนแขนอีกข้างงอกออกมา ก็โจมตีแขนข้างแรกให้ตายไป แล้วก็โจมตีแขนที่พึ่งงอกออกมาไปซะ 5 ครั้ง เพื่อเข้าสู่วงจรเดิม เราจะโจมตีตัวกลางได้ 3-8 ครั้งต่อหนึ่ง cycle
    หากโดน Obliteration ให้เติมพลังให้เต็มก็พอแล้ว (จะใช้ Megalixir หรือ Trio of 9999 + Ultra Potion ก็ได้) สิ่งที่ควรทำใน step นี้ก็คือ ช่วงนี้เป็นช่วงที่ง่ายที่สุด เราจะมีเทิร์นว่างๆ หลายเทิร์น ให้เราสละบางเทิร์นที่ปกติใช้ในการโจมตีตัวกลางเอามาเสริม buff เช่น Ultra Nul-All, Three Stars, Trio of 9999 จะทำให้เราสู้อย่างได้เปรียบมากขึ้น เมื่อ penance ถอดส่วนล่างออกก็จะเข้าสู่ช่วงต่อไป

    ช่วงหลังนี้จะไม่ต่างจากเดิมมากนัก แต่สิ่งที่ต่างออกไปก็คือ ตัวกลางจะใช้ Immolation แทน Obliteration ซึ่งทำให้เราลำบากมากขึ้นเพราะจะมีผลของ Full Break ติดมาด้วยทำให้เราต้อง Dispel และเติม HP ทุกครั้งที่โดนโจมตี วิธีการลดข้อเสียเปรียบตรงนี้ก็คือการเติม HP ด้วย Quickpocket (ความจริง Immolation นั้นลด MP ด้วย แต่เราใช้ Three Stars จึงไม่มีผลอะไร)
    ถ้าเรายังคง step เดิมไว้ได้ แขนทั้งสองข้างก็จะไม่ได้โจมตีเราอยู่ดี แต่เนื่องจาก Dispel นั้นเสียเวลาพอควร ทำให้ช่วงนี้เราจะโจมตี Peanance ได้แค่ 1-5 ครั้งต่อ Cycle เท่านั้น แต่ถ้าเรายืดเยื้อไปได้เรื่อยๆ โดยไม่เสีย step ไม่นาน penace ก็จะดับอนาถได้แน่นอน

    [FF10-006]
    Q: Clear Sphere สามารถหาได้จากที่ไหน?
    A: ต้องจับมอนสเตอร์ทุกชนิดในโลกได้อย่างน้อยชนิดละ 5 ตัว
    จากนั้นจะสามารถซื้อได้จาก Monster Arena ในราคา 10,000 gil

    [FF10-007]
    Q: Sphere ที่ใช้เพิ่มหลุม status บน Sphere Grid หาได้จากไหน?
    A: HP Sphere - เพิ่มหลุม HP+300 ดรอปจาก : Iron Clad
    MP Sphere - เพิ่มหลุม MP+40 ดรอปจาก : Vidatu
    Strength Sphere - เพิ่มหลุม Strength+4 ดรอปจาก : Juggernaut
    Defense Sphere - เพิ่มหลุม Defense+4 ดรอปจาก : Tanket
    Magic Sphere - เพิ่มหลุม Magic+4 ดรอปจาก : Jumbo Flan
    Magic Defense Sphere - เพิ่มหลุม Magic Defense+4 ดรอปจาก : One-Eye
    Agility Sphere - เพิ่มหลุม Agility+4 ดรอปจาก : Fenrir
    Evasion Sphere - เพิ่มหลุม Evade+4 ดรอปจาก : Pteryx
    Accuracy Sphere - เพิ่มหลุม Aim+4 ดรอปจาก : Hornet
    Luck Sphere - เพิ่มหลุม Luck+4 ดรอปจาก : Greater Sphere

    ซึ่งมอนสเตอร์ทุกตัวที่กล่าวถึงอยู่ใน Arena

    [FF10-008]
    Q: จะปลด Lock Sphere ได้อย่างไร/Key Sphere lv ต่างๆ หาได้จากที่ไหน
    A:การจะปลด Lock Sphere lv ใดๆ ก็ต้องเอา Key Sphere lv นั้นๆ มาปลด โดย Key Sphere lv ต่างๆ หาได้ดังนี้

    - LV 1
    ...ขโมยจาก Earth Eater ที่ Battle Areana (ได้ 1 อัน)
    ...ดรอปจาก Master Coeurl ที่ Omega Ruins (ธรรมดา 1 Overkill 2)
    ...ดรอปจาก Puroboros ที่ Omega Ruins (แรร์ 1 แรร์+Overkill 2)
    ...ดรอปจาก Sand Worm ที่ Bikanel Island (แรร์ 1 แรร์+Overkill 2)
    ...Bribe จาก Imp ด้วยเงิน 17,600 Gil (ได้ 4 อัน)
    ...ของรางวัลจาก League Blitzball

    - LV2
    ...ขโมยจาก Catastrophe ที่ Monster Arena (ได้ 1 อัน)
    ...ดรอปจาก Defender X ที่ Calm Lands (ธรรมดา 1 Overkill 2 แรร์ 2 แรร์+Overkill 4)
    ...ดรอปจาก Defender Z ที่ Zanarkand Ruins (ธรรมดา 1 Overkill 2)
    ...ดรอปจาก Varuna Omega Ruins (แรร์ 1 แรร์+Overkill 2)
    ...Bribe จาก Behemoth ที่ Gagazet ด้วยเงิน 460,000 Gil (ได้ 30 อัน)

    - LV3
    ...ขโมยจาก Ultima Buster ที่ Monster Arena ได้ 1 อัน (แรร์)
    ...ดรอปจาก Defender Z ที่ Zanarkand Ruins (ธรรมดา 1 Overkill 2)
    ...ดรอปจาก Behemoth King ที่ Inside Sin (ธรรมดา 1 Overkill 2)
    ...ดรอปจาก Demonolith ที่ Inside Sin (ธรรมดา 1 Overkill 2)
    ...ดรอปจาก Machea ที่ Omega Ruins (ธรรมดา 1 Overkill 2)
    ...Bribe จาก Demonolith ที่ Inside Sin ด้วยเงิน 900,000 Gil (ได้ 40 อัน)

    - LV4
    ...Steal: Nemesis ที่ Monster Arena (ได้ 1 อัน)
    ...Bribe จาก Chimera Brain ที่ Macalania Woods ด้วยเงิน 196,000 Gil (ได้ 2 อัน)

    [FF10-009]
    Q: ตามเนื้อเรื่อง ทำไมเมื่อ Final Aeon กำจัด Sin แล้วมันจะคืนชีพกลับมาได้ทุกครั้ง
    A: ตัวตนจริงที่คอยควมคุมซินอยู่คือ ยู เยวอนครับ โดยยูเยวอน เป็นSummonerของซาร์นากันด์เมื่อพันปีก่อน ในสงครามระหว่างซาร์นากันด์กับเบเวลเมื่อพันปีก่อนนั้น ผลของสงครามจบด้วยซาร์นากันด์พ่ายแพ้ ยูเยวอนต้องการเป็นอมตะเพื่อเอาตัวรอดและล้างแค้นเบเวล เพียงแต่ตัวตนจริงๆของยูเยวอนที่เหลือนั้นเป็นจิตเล็กๆ ไม่สามารถทำอะไรได้ (ถ้าเคยจบภาคนี้แล้ว ก็คือตัวที่เหมือนเห็บตัวสุดท้ายที่เราสู้นั่นแหละ) จึงต้องทำการสิงเอออน เพื่อให้เอออนเหล่านั้นเป็นเกราะให้ตัวเอง และเป็นกายหยาบเพื่อไปทำสิ่งที่ยูเยวอนต้องการ เมื่อยูเยวอน สามารถอยู่ได้โดยการสิงเอออนไปเรื่อยๆ ดังนั้นเมื่อไฟนอลเอออนสังหารซินได้ ยูเยวอนก็จะทำการสิงไฟนอลเอออนตัวนั้นอีกที กลายเป็นซินตัวเล็ก และใช้เวลาพัฒนาร่างกายจนใหญ่โต (ซึ่งกินเวลาคร่าวๆ 10ปี ซินถึงได้กลับมาทุกๆสิบปี) กลับมาเป็นซินตัวใหญ่อีกครั้ง และก็มีไฟนอลเอออนตัวใหม่มาปราบ ซินก็จะสิงอีก เป็นวัฎจักรวนไปเรื่อยๆ สุดท้ายถึงยุคพวกทีดัสกับยูน่าเลยใช้วิธีสุดโหด ในการสังหารเอออนทั้งหมด เพื่อไม่ให้ยูเยวอนมีที่สิง และจะได้กำจัดตัวแก่นของซินซึ่งก็คือยูเยวอนให้สิ้นซากไปได้

    [FF10-010]
    Q: วิธีเพิ่ม Status ให้เป็น 255 ทุกอย่าง/ วิธีเพิ่ม Status ให้เพียงพอต่อการสู้กับ Dark Aeon
    A: การเพิ่ม status ให้เป็น 255 ทุกอย่าง ลำพังเพียงแค่หลุมเพิ่ม status บน sphere grid นั้นไม่เพียงพอแน่นอน (ต่อให้เดินจนทั่วก็ยังไม่พอ) ดังนั้นเราจึงจำเป็นต้องลบหลุมที่ + status 1,2,3 ทิ้งไปและใช้ sphere สร้างหลุม status +4 ขึ้นมาเพิ่มบน sphere grid โดยหลุมอะไร ใช้ sphere อะไร หาได้จากไหน ให้ดูจาก [FF10-007] ครับ

    เนื่องจาก 1 หลุมจะเพิ่ม status ได้ 4 ดังนั้นการที่จะเพิ่ม status ให้เป็น 255 ได้นั้นต้องใช้ถึง 63 หลุม (63*4=252 รวมกับ stat ตอนเริ่มอีก 4 เป็น 256 เกิน 255 มา 1) แต่หลุม status +4 นั้นมีอยู่ใน sphere grid อยู่พอควรแล้ว เราจึงไม่จำเป็นต้องหา status sphere มาถึง 63 อัน โดยจำนวนที่เราต้องหาเพิ่มมีดังนี้

    - Strength Sphere 40 อัน
    - Magic Sphere 46 อัน
    - Defence Sphere 51 อัน
    - Magic Defence Sphere 47 อัน
    - Agility Sphere 42 อัน
    - Evasion Sphere 44 อัน
    - Accuracy Sphere 59 อัน
    - Luck Sphere 58 อัน
    - MP Sphere 18 อัน
    - HP Sphere อีกเยอะๆ ตามแต่ HP ที่อยากได้ (ถ้าเป็นภาค Inter กระดาน Original เต็มที่ก็ 273 อัน ส่วนกระดาน Expert ก็ 219 อัน)

    Sphere เหล่านี้ไม่มีขาย (แน่ล่ะ) แต่ว่าเราจะได้มาโดยสู้กับมอนสเตอร์ใน Arena เท่านั้น โดยการจะสู้กับมอนสเตอร์เหล่านี้จนเก็บ Sphere ได้จะมีเงื่อนไขดังต่อไปนี้

    1 - (อันนี้ต้องทำ ห้ามข้าม) ไปเก็บอาวุธสุดยอดมาให้หมด เก็บ Overdrive/Aeon มาให้ครบ และ Customize เครื่องป้องกันที่ถูกใจมาใช้ซะดีๆ (ถ้าไม่มีไอเดียก็ Break HP Limit/Auto Haste/Auto Protect/Auto Pheonix เลือกๆบางอันใส่ๆ ลงไปแหละ)
    2 - มอนสเตอร์ที่เราต้องไปสู้เก่งมาก เราจึงควรมีคนที่เดิน Sphere จนทั่วกระดานอย่างน้อย 3 คน (แนะนำ ทีดัส/วักก้า/ริคคุ เพราะ overdrive ดีและสู้ในน้ำได้) โดยการเก็บ S.Lv ให้ดูจาก [FF10-002] (ถ้ายังทำตามนั้นไม่ได้ให้เก็บเลเวลที่ Sin กับ Omega Ruin ครับ)
    3 - มอนสเตอร์หล่านี้จะยังไม่มีให้เลือกในตอนแรก ต้องไปจับมอนเสตอร์จากที่ต่างๆ มาก่อน (แนะนำว่า จับทุกที่มาอย่างละ 10 ตัวไปเลย แต่ที่ Omega Ruin อาจจะยากนิดนึง รอจนเดินทั่วๆ กระดานแล้วค่อยไปจับก็ได้)
    4 - การสู้กับมอนสเตอร์ใน Arena ต้องใช้เงินมหาศาล เพราะฉะนั้นไปดู [FF10-001] แล้วเก็บเงินมาให้ได้อย่างน้อย 2 ล้านกิล

    โดยเราไม่จำเป็นต้องทำ 1->2->3-> ตามลำดับก็ได้ ผมแนะนำว่าให้ทำสลับๆ กันไปบ้าง จะได้ไม่เบื่อตายซะก่อน

    ทีนี้ ผมจะถือว่าทำ 1,2,3 ครบแล้ว ก็ให้ไปซื้อ Clear Sphere มาก่อนเลย 99 อัน ทีนี้ก็ถึงเวลาที่จะมาล่า Status+4 Sphere กันแล้วครับ ทำตาม Step ต่อไปนี้เลยครับ (ทุกครั้งที่เงินหมด ไปเก็บตัง ทุกครั้งที่ Power/Speed/Mana Sphere หมด ให้ไป Distill เอาจาก Kottos)

    เพิ่ม Strength ให้เป็น 255
    ก่อนอื่นแนะนำให้เพิ่ม Strength จะได้มีพลังโจมตีที่รุนแรงจะได้จัดการกับมอนสเตอร์ตัวอื่นๆ โดยง่ายและรวดเร็ว เราจึงควรไปซัดกับ Juggernaut เพื่อ Strength Sphere โดยช่วงแรกๆ อาจจะใช้เวลานานหน่อย (HP 1.2ล้าน) แต่ทุกครั้งที่ได้ Strength Sphere จะทำให้เราโจมตีแรงขึ้นเรื่อยๆ ถ้าหากรู้สึกยาก ในตอนแรกๆ ให้ใช้วิชาขี้โกง Overdrive/Aeon ไปก่อน (Tip ถ้ารู้สึกลำบากในการสู้กับ Juggernaut ลองใช้เครื่องป้องกันที่มี Fire Eater ดู)

    (ตอนได้ Strength Sphere มาครั้งแรก แนะนำให้เลือกตัวละครมาซักตัว ใช้ Return Sphere ไปยังพื้นที่เป้าหมาย (แนะนำพื้นที่ของ Lulu) แล้วก็เดิน Sphere ไปเรื่อยๆ โดยลบ หลุม +stat ที่ไม่ใช่ +4 ทั้งหมด (HP+200 Mp+10/20/30 ก็ลบให้หมด) แล้วแทนด้วย Strength+4 จนได้ค่า Strength เต็ม 255 โดยคนอื่นๆก็ทำตามๆไป ส่วนค่า Status อื่นๆ ก็ให้ทำแบบเดียวกัน)

    เพิ่ม Defense ให้เป็น 255
    จัดการ Tanket เพื่อ Defense Sphere เพื่อเพิ่มความถึก จะได้รับการโจมตีของมอนเตอร์ตัวต่อ ๆ ไปที่โหดเหลือหลาย ซึ่งการเพิ่ม Defense นั้นให้ทำแบบเดียวกับตอนเพิ่ม Strength ทุกครั้งที่เรามี Defense เพิ่มขึ้น เราจะสู้กับ Tanket ง่ายขึ้นเรื่อย ๆ

    เพิ่ม Aim ให้เป็น 255
    ตอนนี้แม้เราจะโจมตีโหด (99999 ตลอด) แต่จะมีปัญหาถ้าต้องสู้กับศัตรูที่หลบเก่งๆ ดังนี้นให้สู้กับ Hornet เพื่อเอา Accuracy Sphere โดยการสู้กับ Hornet ด้วยความสามารถในตอนนี้น่าจะง่ายแล้ว แต่ถ้ายังรู้สึกมีปัญหาลองใช้ Confuseproof/Sleepproof/Auto Phoenix/Auto Med พร้อมกันดู ชีวิตจะง่ายขึ้นมาก

    เพิ่ม Agility ให้เป็น 255
    สู้กับ Fenrir เพื่อ Agility Sphere เมื่อไหร่ที่ Agi เรา 255 ก็จะไม่มีอะไรหยุดเราได้อีกต่อไป

    เพิ่ม Evade/Magic Defense ให้เป็น 255 และเพิ่ม MP ให้เป็น 999
    จัดการ Pteryx เพื่อ Evasion Sphere , จัดการ One-Eye เพื่อ Magic Defense Sphere, จัดการ Vidatu เพื่อ MP Sphere (เอา MP 999 ก็พอนะ) สู้ตัวไหนก่อนก็ได้ มีค่าเท่ากัน (เก่งแล้วนี่)

    เพิ่ม Luck ให้เป็น 255
    ทีนี้ก็ Luck ไม่ยากครับ แค่ "ถึก" โดยเราจะต้องหา Luck Sphere มา 58 อัน (ได้จาก Greater Sphere) แต่เนื่องจากการ Activate หลุม Luck+4 จะต้องใช้ Fortune Sphere ทำให้เราต้องไปสู้กับ Earth Eater เพื่อ Fortune Sphere อีก 406 อัน!! (เพราะเรามีตัวละคร 7 ตัว จึงต้อง Activate หลุมละ 7 ครั้ง) ขั้นตอนนี้เป็นอะไรที่เสียเวลาที่สุด และน่าเบื่อที่สุดด้วย แต่ค่า Luck 255 นี้แหละที่จะเป็นตัวชี้ขาดที่ทำให้เราโจมตีโดนบอสลับโหด ๆ ของภาคนี้ได้

    เพิ่ม Magic ให้เป็น 255
    ต่อไป เราจะต้องสู้กับ Jumbo Flan เพื่อเอา Magic Sphere แต่ปัญหาคือการโจมตีทางกายภาพทำอะไร Jumbo Flan ไม่ได้ แถมมันยังมี Reflect ตลอดเวลาอีก วิธีแก้ลำคือเอา Yuna ไป Activate หลุม +4 ที่สร้างขึ้นใหม่ให้หมด จากนั้น Anima เราจะกลายเป็นเทพ (Pain มันให้หัวแบะเลย) โดยสิ่งที่เราต้องไม่ลืมก็คือการใส่ Ability ต่างๆ ให้ Anima จะได้สู้ง่าย (อันนี้แล้วแต่คนถนัดละกันครับว่าอยากใส่อะไรบ้าง แต่ผมแนะนำ Haste, Shell, Curaga เป็นอย่างยิ่ง)

    เพิ่ม HP จนพอใจ
    และสุดท้ายกับ HP ฆ่าสังหาร Iron Clad เอา HP Sphere มาเติมหลุมที่ยังว่างอยู่ให้เต็มก็เสร็จสิ้นกระบวนการครับ

    [FF10-011]
    Q: ตำแหน่งของ Al Bhed Primer
    A: ตำแหน่งทั้งหมด เรียงลำดับตามหมายเลขเล่มและลำดับการได้ตามเนื้อเรื่อง บางเล่มหากผ่านเนื้อเรื่องช่วงนั้นไปแล้วจะเปลี่ยนที่ หากพลาดเล่ม 19-22 จะไม่สามารถกลับมาเอาอีก นอกนั้นสามารถเก็บเมื่อไรก็ได้
    1 - บนเรือที่พบริคคุครั้งแรก (หากพลาด จะเอาได้อีกที่โอเอซิสทะเลทรายซานูเบีย)
    2 - ที่พักทหารหมู่บ้านบีไซด์
    3 - ห้องเครื่องเรือเดินสมุทรลิกิ (หากพลาด จะเอาได้อีกที่โอเอซิสทะเลทรายซานูเบีย)
    4 - บาร์ในคิลิก้า กดสำรวจแถวๆคนที่นอนอยู่
    5 - ห้องควบคุมเรือเดินสมุทรวิโน (หากพลาด จะเอาได้อีกที่ทะเลทรายซานูเบียตะวันออก)
    6 - ชั้นใต้ดินฝั่งซ้ายลุก้าสเตเดี้ยม (หากพลาด จะเอาได้อีกที่ถนนโจเซ่)
    7 - โรงละครเมืองลุก้า
    8 - ได้จากรินในที่พักนักเดินทางถนนมิเฮน
    9 - ถนนมิเฮนใหม่ส่วนเหนือ
    10 - มัชรูมร็อคส่วนหน้าผา (Precipice) จะมีซอกเล็กๆให้วนเข้าไป
    11 - ถนนโจเซ่
    12 - ท่าชิปาฟฝั่งเหนือของแม่น้ำมูนโฟลว์
    13 - โรงแรมกวาโด้สลัม
    14 - ได้จากรินในที่พักนักเดินทางทุ่งสายฟ้า (หากพลาด จะเอาได้อีกที่ทะเลทรายซานูเบียตะวันออก)
    15 - ป่ามาคาลาเนียส่วนถนนสู่ทะเลสาบ (Lake Road) ตรงซอกที่ต่อมาจากทางเดินโปร่งแสง
    16 - ทะเลสาบมาคาลาเนีย หน้าที่พักนักเดินทาง
    17 - ทะเลทรายซานูเบียส่วนกลาง บริเวณทางไปต่อด้านซ้ายบน
    18 - ทะเลทรายซานูเบียส่วนกลาง บริเวณทางไปต่อด้านขวาบน
    19 - บ้านอัลเบด บริเวณทางเข้า(ฉากแรก)
    20 - บ้านอัลเบด ส่วนที่อยู่อาศัย (ฉากที่3)
    21 - บ้านอัลเบด ทางเดินหลัก (ฉากที่4) ทางแยกด้านขวา
    22 - วัดเบเวล ก่อนเข้าห้องทดสอบ
    23 - ริมผาด้านซ้ายบนของทุ่งคาล์มแลนด์
    24 - วัดรีเมี่ยม
    25 - ทางแยกใกล้จุดเซฟในถ้ำเทพที่ถูกขโมย(ถ้ำโยจิมโบ)
    26 - ซากโบราณสถานโอเมก้า ฉากแรกด้านใน

    [FF10-012]
    Q:สถานที่ต่างๆ ที่ต้องsearch/ใส่ password จากเรือเหาะ มีอะไรบ้าง?
    A:สถานที่ world map (จากเรือเหาะ) ที่ตอนแรกยังไม่ปรากฏให้เห็น แต่ต้องทำบางอย่างก่อนจึงจะเลือกไปได้จะมีอยู่ 2 ประเภท คือ

    1.ต้องใส่ password
    สถานที่พวกนี้จะปรากฏขึ้นมาเมื่อเราใส่รหัสต่อไปนี้ในหัวช้อ "Input"

    GODHAND
    VICTORIOUS
    MURASAME

    2.ต้อง search
    สถานที่พวกนี้จะปรากฏเมื่อเราใช้คำสั่ง "search" ที่จุดต่อไปนี้

    Baaj Temple X: (11-16) Y: (57-63)
    Sanubia Desert X: (12-16) Y: (41-45)
    Besaid falls X: (29-32) Y: (73-76)
    Mi'ihen Ruins X: (33-36) Y: (55-60)
    Battle Site X: (39-43) Y: (55-60)
    Omega Ruins X: (69-75) Y: (33-38)

    [FF10-013]
    Q:อบิลิตี้ของcelestial wepon(อาวุธสุดยอด) แต่ละคน มีอะไรบ้าง?
    A: อาวุธของทุกคนเมื่อได้มาครั้งแรกจะมีอบิลิตี้ No AP ติดมาอย่างเดียว ทำให้ใช้การอะไรแทบไม่ได้

    เมื่ออัพเกรดด้วย crest แล้วจะมีอบิลิตี้ Double Overdrive เพิ่มมาอีกอัน และส่งผลให้ Aeon สามารถ Break Damage Limit ได้ ดังนี้

    Yuna [Nirvana] - Valefor
    Auron [Masamune]- Yojimbo
    Wakka [World Champion] - Ifrit
    Lulu [Onion Knight/Knight of Tamanegi] - Shiva
    Kimahri [Spirit Lance/Longinus] - Ixion
    (Bahamut, Anima และ Magus sister สามารถโจมตีเกิน 9999 ได้แต่แรกอยู่แล้ว)

    และเมื่ออัพด้วย sigil แล้ว No AP กับ Double OD จะหายไป และจะมีอบิลิตี้อื่นเพิ่มมาแทน โดยอาวุธแต่ละคนหลังจากอัพด้วย sigil แล้วจะมีอบิลิตี้ที่เหมือนกันคือ

    - Break Damage Limit
    - Triple Overdrive

    และที่เหลือจะต่างกันไป ดังนี้

    Tidus [Caladbolg/Ultima Weapon]
    - Evade & Counter
    - Magic Counter
    ยิ่งHPเหลือมากพลังโจมตียิ่งเยอะ

    Yuna [Nirvana]
    - Double AP
    - One MP Cost
    ยิ่งMPเหลือมากพลังโจมตียิ่งเยอะ

    Auron [Masamune]
    - First Strike
    - Counter Attack
    ยิ่งHPเหลือน้อยพลังโจมตียิ่งเยอะ

    Wakka [World Champion]
    - Evade & Counter
    - Double AP
    ยิ่งHPเหลือมากพลังโจมตียิ่งเยอะ

    Lulu [Onion Knight/Knight of Tamanegi]
    - Magic Booster
    - One MP Cost
    ยิ่งMPเหลือมากพลังโจมตียิ่งเยอะ

    Kimahri [Spirit Lance/Longinus]
    - Double AP
    - Evade & Counter
    ยิ่งHPเหลือมากพลังโจมตียิ่งเยอะ

    Rikku [Godhand]
    - Double AP
    - Gillionair
    ยิ่งHPเหลือมากพลังโจมตียิ่งเยอะ

    รวมแล้ว อาวุธแต่ละคนจะมี4อบิลิตี้ กับความสามารถแฝงที่เอามาใช้คิดพลังโจมตี ซึ่งเป็นคุณสมบัติพิเศษเฉพาะสำหรับ celestial weapon ที่อัพเต็มที่แล้วเท่านั้น

    [FF10-014]
    Q: หากผสมอบิลิตี้ทั้ง4ช่องให้อาวุธอื่นๆให้เหมือนกับ celestial weapon ทุกประการ จะมีความสามารถเหมือนกันรึเปล่า
    A: มีความสามารถเหมือนกันเฉพาะอบิลิตี้เท่านั้น แต่คุณสมบัติพิเศษต่างๆที่เอามาใช้คิดพลังโจมตีของ celestial weapon ไม่สามารถทำลอกเลียนได้ ถึงจะผสมอบิลิตี้ให้เหมือนกันยังไง celestial weapon ก็จะโจมตีแรงกว่ามาก ณ สภาพที่คุณสมบัติพิเศษแสดงได้เต็มที่

    [FF10-015]
    Q:การได้ AP จากอบิลิตี้ Overdrive -> AP มีการคำนวนอย่างไรในแต่ละโหมดของ OD
    A: 1. ก่อนอื่นให้ไปดูที่ [FF10-016] ว่าตัวละครนั้นๆ จะต้องใช้ AP เท่าไหร่ในการ S.Level up 1 ครั้ง (แต่เล่นมาจนได้ Overdrive -> AP ก็คงเป็น 22000 AP กันหมดแล้วล่ะนะ)

    2. จากนั้นให้ไปดูที่ [FF10-017] คำนวณออกมาว่า Overdrive ที่ได้ เป็นกี่ % ของเกจ

    3. นำตัวเลขที่ได้จากข้อ 1 และ 2 มาคูณกัน ก็จะได้ AP ที่ได้

    เช่น Tidus S.Level up มา 101 ครั้งแล้ว (AP ที่ต้องใช้ในการ S.Level up เป็น 22000) มี HP 9999 โดนโจมตี 99999 Damage โดยมี overdrive mode เป็น Stoic และมี Overdrive -> AP

    เกจ Overdrive ที่ได้ก็จะเป็น (99999/9999)*30% = 300.027%
    เมื่อนำมาคูณกับ 22000 ก็จะได้ = 66005.94 ปัดทิ้งเหลือ 66005 AP

    ถ้าหากมี Triple Overdrive/Double Overdrive/Triple AP/Double AP ก็ให้ คูณด้วย 2 หรือ 3 ตามผลของ Ability นั้นๆ

    [FF10-016]
    Q: เกมนี้ไม่มี level มีแต่ S.level แล้ว AP ที่ต้องใช้เพื่อ level up จะคิดยังไง
    A: คิดจากว่า ตัวละครนั้นๆ เคย S.level up ไปกี่ครั้งแล้ว ตามนี้ครับ

    จะนวนครั้งที่เคย S.level up ไป - AP ที่ต้องใช้
    0 - 5
    1 - 10
    2 - 15
    3 - 21
    4 - 26
    5 - 32
    6 - 39
    7 - 47
    8 - 55
    9 - 65
    10 - 75
    11 - 87
    12 - 100
    13 - 114
    14 - 130
    15 - 148
    16 - 167
    17 - 188
    18 - 212
    19 - 237
    20 - 265
    21 - 295
    22 - 328
    23 - 363
    24 - 401
    25 - 442
    26 - 487
    27 - 534
    28 - 584
    29 - 638
    30 - 695
    31 - 756
    32 - 820
    33 - 889
    34 - 961
    35 - 1038
    36 - 1118
    37 - 1203
    38 - 1292
    39 - 1386
    40 - 1485
    41 - 1588
    42 - 1697
    43 - 1810
    44 - 1929
    45 - 2052
    46 - 2182
    47 - 2316
    48 - 2457
    49 - 2603
    50 - 2755
    51 - 2913
    52 - 3077
    53 - 3248
    54 - 3424
    55 - 3608
    56 - 3797
    57 - 3994
    58 - 4197
    59 - 4408
    60 - 4625
    61 - 4850
    62 - 5082
    63 - 5321
    64 - 5568
    65 - 5822
    66 - 6085
    67 - 6355
    68 - 6634
    69 - 6920
    70 - 7215
    71 - 7518
    72 - 7830
    73 - 8150
    74 - 8479
    75 - 8818
    76 - 9165
    77 - 9521
    78 - 9886
    79 - 10261
    80 - 10645
    81 - 11039
    82 - 11442
    83 - 11856
    84 - 12279
    85 - 12712
    86 - 13156
    87 - 13610
    88 - 14074
    89 - 14549
    90 - 15035
    91 - 15531
    92 - 16039
    93 - 16557
    94 - 17087
    95 - 17628
    96 - 18180
    97 - 18743
    98 - 19319
    99 - 19906
    100 - 20505
    101 - 22000

    ถ้าเคย S.Level up ไปเกิน 101 ครั้ง AP ที่ต้องใช้ก็จะเป็น 22000 เสมอครับ

    [FF10-017]
    Q: mode ของ overdrive แต่ละอันมีการเพิ่มเกจ overdrive อย่างไร
    A: Stoic
    (Damage ที่ได้รับ / Max HP)*30%
    - เช่น Max HP 500 โดนอัด 200 Damage ก็จะได้ overdrive (200/500)*30% = 12% ของเกจ
    - ถ้า Max HP 200 โดนอัด 1500 Damage ก็จะได้ overdrive (1500/200)*30% = 225% ของเกจ (เต็ม)

    Warrior
    (Damage ที่ทำได้ / Damage ที่ควรจะทำได้)*10% ; MAX ที่ 16%
    - เช่น โจมตีควรจะแรง 2750 Damage แต่ศัตรูอึด ได้แค่ 750 Damage ก็จะได้ overdrive (750/2750)*10% = 2.7% ของเกจ
    - โจมตีควรจะแรง 2750 Damage แต่คิด critical ได้ 5500 Damage ก็จะได้overdrive (5500/2750)*10% = 20% ปัดเหลือ 16%
    - โจมตีควรจะแรง 2750 Damage แต่ชนะธาตุ ได้ 5500 Damage ก็จะได้ overdrive (5500/2750)*10% = 20% ปัดเหลือ 16% เช่นกัน

    Comrade
    (Damage ที่เพื่อนได้รับ / Max HP ของเพื่อน)*20%
    - วิธีคิดเช่นเดียวกับ Stoic แค่ลดจาก 30% เป็น 20% และเพิ่มตอนเพื่อนโดนโจมตี ไม่ใช่ตัวเอง

    Healer
    (Damage ที่ได้ / Damage ที่ควรจะได้)*16%
    - เหมือน warrior แต่เปลี่ยนจาก damage เป็นการรักษาแทน

    Slayer
    20% ของเกจ
    - ฆ่าศัตรู 1 ตัว เพิ่ม 20%

    Victor
    20% ของเกจ
    - ชนะการต่อสู้ เพิ่ม 20% (3 คนที่ยืนเก๊กตอนชนะเท่านั้นที่จะได้ คนอื่นอด)

    Hero
    20% ของเกจ
    - ฆ่าศัตรูที่ HP เกิน 10000 ได้ 20%

    Ally
    4% ของเกจ
    - ทุกครั้งที่ได้ turn ก็จะได้ overdrive เพิ่ม 4% ของเกจ

    Tactician
    16% ของเกจ
    - ทุกครั้งที่ทำสถานะผิดปกติใส่ศัตรูสำเร็จ ได้ 16%

    Dancer
    16% ของเกจ
    - ทุกครั้งที่ศัตรูโจมตีเราไม่โดน (Miss) ได้ 16%

    Avenger
    30% ของเกจ
    - ทุกครั้งที่เพื่อนเราตาย ได้ 30%

    Coward
    10% ของเกจ
    - ทุกครั้งที่หนีสำเร็จ ได้ 10% (ถ้าใช้ Flee ก็ได้3คนเลย)

    Sufferer
    16% ของเกจ
    - ทุกครั้งที่ได้เทิร์นภายใต้สถานะผิดปกติ ได้ 16%

    Daredevil
    16% ของเกจ
    - ทุกครั้งที่ได้เทิร์นในสภาพ hp ต่ำกว่าครึ่ง (สีเหลือง)ได้ 16%

    Loner
    16% ของเกจ
    - ทุกครั้งที่ได้เทิร์นในสภาพที่ตัวละครเหลืออยู่คนเดียว ได้ 16%

    Rook
    10% ของเกจ
    - ทุกครั้งที่มีการปัดป้องการโจมตีด้วยเวทย์ (เช่น Protect Shell) ได้ 10%

    Victim
    16% ของเกจ
    - ทุกครั้งที่ถูกศัตรูโจมตีด้วยสถานะผิดปกติ ได้ 16%

    [FF10-018]
    Q: ของรางวัลที่ได้จากการแข่งโจโคโบะที่ Remiem Temple
    A:- ของรางวัลที่ได้จะขึ้นกับจำนวนหีบที่เราเปิดได้ระหว่างทางวิ่ง หีบระหว่างทางมีทั้งหมด6หีบ แต่เปิดเพียงแค่5หีบก็จะได้รางวัลสูงสุด
    - การจะได้รางวัลนั้นเราต้องวิ่งไปถึงเส้นชัยก่อนคู่แข่ง ไม่งั้นถึงเปิดหีบได้แต่วิ่งแพ้ก็ไม่ได้รางวัล
    - คู่แข่งเราบางครั้งจะวิ่งเร็วมาก บางครั้งจะวิ่งช้ามาก ดังนั้นการเปิดหีบและวิ่งถึงเส้นชัยก่อน ไม่ได้ขึ้นกับฝีมืออย่างเดียว แต่ขึ้นกับดวงด้วยว่าคู่แข่งจะวิ่งแย่หรือดี
    - ของรางวัลแต่ละอย่างจะได้เพียงแค่ครั้งเดียว

    ของรางวัลที่ได้
    - ชนะครั้งแรก ไม่ว่าจะเปิดหีบได้กี่ใบ จะได้คีย์ไอเทม Cloudy Mirror (สำหรับเปลี่ยนเป็น Celestial Mirror ในการเอาอาวุธสุดยอด)
    - ชนะโดยไม่เปิดหีบ ได้ Potion
    - ชนะโดยเปิดหีบได้ 1 ใบ ได้ Elixir
    - ชนะโดยเปิดหีบได้ 2 ใบ ได้ Megalixir
    - ชนะโดยเปิดหีบได้ 3 ใบ ได้ Wings to Discovery 30 อัน
    - ชนะโดยเปิดหีบได้ 4 ใบ ได้ Pendulum 30 อัน
    - ชนะโดยเปิดหีบได้ 5 ใบ ได้ Three Stars 60 อัน

    [FF10-019]
    Q: สิ่งที่พลาดแล้วไม่สามารถกลับมาเอาหรือหาใหม่ทดแทนได้อีกเลย มีอะไรบ้าง
    A: - หนังสือแปลภาษาอัลเบด Al Bhed Primers เล่มที่ 19 20 21 22 (เลขโรมัน XIX XX XXI XXII) ดูตำแหน่งเก็บได้ในคำถามข้อ [FF10-011]
    - Wantz คนขายอาวุธชุดป้องกันสล๊อตว่าง 4ช่องที่ป่ามาคาลาเนีย(ช่วงท้ายเกม) หากไม่ได้คุยกับวัตส์ตอนขึ้นเขากากาเซ็ต จะไม่มีโอกาสได้เจออีก
    - Durren นักเล่นบลิทซ์บอล เจอได้ที่คาล์มแลนด์ก่อนสู้กับครีบซ้ายขวาของซิน

    [FF10-020]
    Q: จะเก็บ overdrive mode ใหม่ๆ ได้อย่างไร
    A:ทำตามเงื่อนไขให้ครบตามจำนวนครั้งก็จะได้มาทันทีครับ

    Stoic
    - มีตั้งแต่เริ่ม

    Warrior
    - อันนี้ทุกคนคงได้อยู่แล้ว สู้บ่อยๆจะได้เอง
    จำนวนครั้งที่ต้องทำ damage ใส่ศัตรู : Tidus - 150 | Yuna - 200 | Wakka - 160 | Lulu - 300 | Kimahri - 120 | Auron - 100 | Rikku - 140

    Comrade
    - เช่นเดียวกัน สู้บ่อยๆจะได้เอง
    จำนวนครั้งที่เพื่อนต้องโดนโจมตี (โดยที่มีตัวละครที่ต้องการเรียนโหมดอยู่) : Tidus - 300 | Yuna - 240 | Wakka - 100 | Lulu - 100 | Kimahri - 100 | Auron - 220 | Rikku - 100

    Healer
    - วิธีที่เร็วสุดก็ให้ไปสู้กับ Magic Pot ในถ้ำ Cavern of the Stolen Fayth (เพราะมันไม่ทำอะไรเรา) แล้วใช้ Pray จะได้เท่ากับ 2 ครั้งต่อ 1 เทิร์น
    จำนวนครั้งที่ต้องเพิ่ม HP ให้เพื่อน : Tidus - 80 | Yuna - 60 | Wakka - 100 | Lulu - 170 | Kimahri - 100 | Auron - 200 | Rikku - 70

    Tactician
    - ให้เลือกสู้กับ Flan (ตัวเยลลี่นั่นแหละ) อะไรก็ได้เช่น Flame Flan ก็ให้ทำอาวุธที่มีสถานะ Firestrike กับ Silencestrike โจมตีให้ติดใบ้แล้วรักษามันด้วย Esuna ทำแบบนี้ๆไปเรื่อยๆจะเรียนได้เอง (มันจะไม่ตายเพราะอาวุธเป็นธาตุเดียวกับมัน)
    จำนวนครั้งที่ต้องทำให้ศัตรูติดสถานะผิดปกติ : Tidus - 75 | Yuna - 100 | Wakka - 80 | Lulu - 75 | Kimahri - 60 | Auron - 110 | Rikku - 90

    Dancer
    - ถ้าค่า Evasion255 จะเรียนได้ง่าย สู้กับศัตรูที่จำนวนมากๆ ร่าย Hastega ให้มันแล้ว Slowga พวกตัวเอง Provoke ศัตรูทุกตัวด้วยคนที่ต้องการเรียน
    จำนวนครั้งที่ต้องหลบหลีกสำเร็จ : Tidus - 250 | Yuna - 200 | Wakka - 200 | Lulu - 300 | Kimahri - 130 | Auron - 200 | Rikku - 200

    Avenger
    - สู้ Master Coeurl(เสือดาวใน Omega Ruins) เนื่องจากมันมีBlasterที่ทำให้เราตายในทีเดียว ให้เพื่อนProvokeมัน และคอยชุบชีวิตเพื่อนไปเรื่อยๆ (มีAbility Auto-Phoenix จะยิ่งสะดวก)
    จำนวนครั้งที่เพื่อนต้องตาย เพื่อให้คนที่ต้องการเรียนได้ : Tidus - 100 | Yuna - 80 | Wakka - 100 | Lulu - 150 | Kimahri - 100 | Auron - 120 | Rikku - 90

    Slayer
    - ส่วนใหญ่ได้กันทุกคนอยู่แล้ว สู้ไปเรื่อยๆก็ได้แน่นอน (ทำตั้งแต่ต้นเกมก็ได้สำหรับ Tidus, Auron)
    จำนวนครั้งที่ต้องเป็นคนกำจัดศัตรู : Tidus - 100 | Yuna - 110 | Wakka - 90 | Lulu - 130 | Kimahri - 120 | Auron - 80 | Rikku - 100

    Hero
    - ไปสู้กับศัตรูที่Hpเกิน 10,000 (Omega Ruins,Inside Sin) คนที่ต้องการเรียนให้เป็นคนโจมตีปิดท้าย
    จำนวนครั้งที่ต้องเป็นคนกำจัดศัตรู : Tidus - 50 | Yuna - 50 | Wakka - 50 | Lulu - 70 | Kimahri - 45 | Auron - 40 | Rikku - 50

    Victor
    - สู้บ่อยๆจะได้เอง คนที่ต้องการเรียนให้อยู่แนวหน้าก็แค่นั้น
    จำนวนครั้งที่ต้องชนะ (เฉพาะ 3 คนที่เก๊กตอนชนะ) : Tidus - 120 | Yuna - 150 | Wakka - 160 | Lulu - 200 | Kimahri - 120 | Auron - 200 | Rikku - 140

    Coward
    - ใช้Fleeทีเดียวได้พร้อมกัน3คน (เห็นจำนวนครั้งอาจจะเลิกสนไปเลย...)
    จำนวนครั้งที่ต้องหนี : Tidus - 600 | Yuna - 900 | Wakka - 400 | Lulu - 980 | Kimahri - 700 | Auron - 1000 | Rikku - 450

    Ally
    - สู้บ่อยๆจะได้เองเช่นกัน
    จำนวนครั้งที่ต้องได้เทิร์น : Tidus - 600 | Yuna - 500 | Wakka - 350 | Lulu - 480 | Kimahri - 300 | Auron - 450 | Rikku - 320

    Sufferer
    - ไปสู้กับ Magic pot ร่าย Slowga ใส่พวกเดียวกัน Defend ไปเรื่อยๆ
    จำนวนครั้งที่ต้องได้เทิร์นภายใต้สถานะผิดปกติ : Tidus - 120 | Yuna - 100 | Wakka - 110 | Lulu - 130 | Kimahri - 100 | Auron - 160 | Rikku - 125

    Loner
    - ไปสู้กับMagic Potทำให้คนอีกสองคนในกลุ่มตายแล้วป้องกันไปเรื่อยๆ
    จำนวนครั้งที่ต้องได้เทิร์นโดยอยู่เพียงคนเดียว : Tidus - 60 | Yuna - 180 | Wakka - 110 | Lulu - 45 | Kimahri - 90 | Auron - 35 | Rikku - 170

    Rook
    - ทำเกราะให้มีAbility Auto-Protect กับ Auto-Shell แล้วสู้กับศัตรูที่มีจำนวนมากๆ Provoke ศัตรูด้วยคนที่ต้องการเรียน
    จำนวนครั้งที่ถูกโจมตีแล้วมีการปัดป้อง : Tidus - 120 | Yuna - 110 | Wakka - 120 | Lulu - 120 | Kimahri - 120 | Auron - 120 | Rikku - 120

    Daredevil ไปสู้กับMagic Potทำให้Hpทุกคนต่ำกว่าครึ่ง (แนะนำDemi) แล้วป้องกันไปเรื่อยๆ
    จำนวนครั้งที่ได้เทิร์นในสภาพHpเป็นสีเหลือง Tidus - 170 | Yuna - 90 | Wakka - 140 | Lulu - 150 | Kimahri - 200 | Auron - 260 | Rikku - 110

    Victim
    - อันนี้ยากหน่อย หาพวกศัตรูที่ทำให้เราติดสถานะผิดปกติบ่อย เช่น Malboro Demonolith แล้วทำเกราะกันสถานะผิดปกติที่อันตราย เช่น Confuse Berserk Stone สถานะที่ไม่ได้กันจะถูกนับเป็นจำนวนครั้ง
    (หากเรามีProofกันสถานะผิดปกตินั้นๆ อันนี้ไม่แน่ใจว่านับจำนวนครั้งให้หรือไม่ แต่น่าจะไม่)
    จำนวนครั้งที่ศัตรูใส่สถานะผิดปกติให้เรา : Tidus - 100 | Yuna - 80 | Wakka - 100 | Lulu - 110 | Kimahri - 130 | Auron - 120 | Rikku - 90

    [FF10-021]
    Q: จะเก็บอสูร Anima ได้อย่างไร
    A:การจะเก็บอสูร Anima ได้นั้นจะต้องมีเงื่อนไข 3 อย่าง

    1.ต้องมีเรือเหาะ Ferenheit ซะก่อน
    2.ต้องผ่านเนื้อเรื่องที่ Zarnakand Ruin มาแล้ว
    3.ต้องใช้ Destruction Sphere ในวิหารที่ Besaid, Kilika, Djose, Macalania, Bevelle*, Zarnakand** มาหมดแล้ว

    สำหรับข้อ 1,2 คงไม่มีปัญหากัน เพราะเล่นตามเนื้อเรื่องไปก็จบ แต่สำหรับข้อ 3 คนที่งงว่า Destruction Sphere คืออะไร
    มันคือ Sphere สีม่วงๆ ที่จะพบได้ตอนที่เราต้องแก้ปริศนาเข้าไปเอา Aeon ต่างๆ ซึ่งแต่ละวิหารจะมี Destruction Sphere
    ไว้สำหรับเปิดทางลับซึ่งจะนำไปใช้เปิดหีบสมบัติในวิหารได้ การใช้ Destruction Sphere ที่พูดถึงก็ต้อง ต้อง นำ
    Destruction Sphere ไปเปิดทางลับนั้นให้ได้ ถ้าทำครบทุกวิหารก็จะครบเงื่อนไขการเอา Anima ครับ

    *ที่ Bevelle เราไม่สามารถพลาดการใช้ Destruction Sphere เพราะไม่งั้นจะผ่านมาไม่ได้ อย่ามาเมาว่าลืมใช้
    Destruction Sphere ของวิหารนี้เชียวนะครับ
    **ที่ Zarnakand เราจะได้แก้ปริศนาหลังจากจบเนื้อเรื่องที่ Zarnkand แล้วเข้าไปในวิหารอีกรอบครับ

    เมื่อเงื่อนไข 1,2,3 ครบแล้วก็ให้นั่งเรือเหาะไปที่ Baaj Temple (ถ้าไม่มีให้เลือก ไปดู [FF10-012])
    จากนั้นให้เข้าไปในวิหาร (จะเจอบอสกลางทางด้วย แต่คงไม่เกินความสามารถนะครับ )
    พอเข้ามาถึงด้านใน ก็จะเจอรูปปั้นที่สำรวจแล้วจะเรืองแสงได้ โดยรูปปั้นนี้จะสัมพันธ์กับ Destruction Sphere
    ของแต่ละวิหารดังนี้

    บนซ้าย : Besaid (ม่วง) .................. บนขวา : Bevelle (น้ำเงิน)
    กลางซ้าย : Macalania (ขาว) .......... กลางขวา : Djose (เขียว)
    ล่างซ้าย : Zarnakand (เหลือง) ....... ล่างขวา : Kilika (แดง)
    ^
    ทางเข้า

    ถ้ารูปปั้นไหนไม่ส่องแสงแสดงว่าลืมใช้ Destruction Sphere ที่วิหารนั้นๆ ครับ
    ให้กลับไปแก้ปริศนาใหม่อีกรอบซะ (จะเข้าวิหารอีกครั้ง ต้องไปคุยกับ Mika ที่ Highbridge อีกรอบด้วยนะครับ)

    พอทำให้รูปปั้นสว่างได้หมด ทางตรงกลางก็จะเปิดออก เข้าไปคุยๆ หน่อยก็จะได้ Anima มาครองแล้วครับ
    BlackAurora, mooter และ JobPer ถูกใจสิ่งนี้
  14. ffpokemon

    ffpokemon Editor

    EXP:
    1,691
    ถูกใจที่ได้รับ:
    79
    คะแนน Trophy:
    113
    Final Fantasy X-2

    [FF10-2-001]
    Q: Blitzball ภาคนี้เล่นยังไง
    A:
    Blitzball ภาคนี้ลักษณะการเล่น เหมือนเกมวางแผนฟุตบอลแบบ Championship Manager วัดกันที่ตัวเลขสเตตัสลุ่นๆ แผนการเล่นมีส่วนช่วยได้บ้าง ทั้งทำให้เราชนะทีมที่ยากแก่การชนะตอนนั้น และทำให้เราแกล้งแพ้เพื่อเอารางวัลที่ต้องการได้

    บลิทซ์บอล (ขอย่อว่า BB) เกมนี้จะเริ่มเล่นได้ตั้งแต่เนื้อเรื่อง เลเวล 5 หลังจากไปลูก้า โดยคุยกับผู้หญิงที่เคาน์เตอร์หน้าลูก้าสเตเดี้ยม
    ในหน้าเมนู ค่าที่สำคัญสุดคือค่า point ทางขวาบนของจอ(จริงๆมันคือหน่วย Gil แต่ใช้สำหรับBBโดยเฉพาะ ไม่เกี่ยวกับกิลในเกมปกติ) ซึ่งใช้สำหรับฝึกฝน รักษาอาการบาดเจ็บ และจ่ายค่าสัญญา ซึ่งจะเพิ่มได้จากการแข่งBB โดยจะได้มากน้อยขึ้นกับผลการแข่ง (แน่นอนว่าชนะย่อมได้มากสุด) หรือ การออกไปเดินไปๆมาๆ เข้าต่อสู้ในตัวเกมหลักก็จะทำให้เพิ่มได้เช่นกัน

    เลเวลของทีม จะเพิ่มต่อการชนะ 2 ครั้ง ซึ่งมีผลทำให้ scout level เพิ่ม และทำให้ได้รับ point ต่อการแข่งขันมากขึ้นด้วย

    การฝึกฝน
    เป็นการกำหนดค่า point ให้นักกีฬาของทีมเราเพื่อฝึกสเตตัส ในหน้าการฝึก จะมีคำสั่งหลักๆคือ
    จัดformation - จัด formation รวมถึงเปลี่ยนและจัดตำแหน่งตัวผู้เล่น
    เปลี่ยนรูปแบบการเล่น - เช่น บุกซ้าย บุกขวา เจาะกลาง เป็นต้น
    ฝึก - สำคัญที่สุด เมื่อเรากดคำสั่งนี้ เกมจะทำการรันรายชื่อผู้เล่นทีมเราตั้งแต่คนแรกยันคนสุดท้ายเพื่อให้เราดูสเตตัส ซึ่งสเตตัสจะเปลี่ยนไปตามค่า point ที่เรายัดให้ไป (แน่นอนว่าถ้ายังไม่ได้ใส่ point แล้วเผลอกดไป ก็เมื่อยฟรีนะ) การฝึกทำโดย เลือกไปที่ชื่อผู้เล่นที่ต้องการ แล้วกดเลือกฝึกค่าที่ต้องการ พร้อมใส่ point แยกรายละเอียดดังนี้
    - เมื่อเลือกผู้เล่นแล้ว ให้เลือกการฝึกที่ต้องการได้ทีละอย่าง โดยการฝึกชนิดนึง จะทำให้ค่าสเตตัสนึงเพิ่มและค่านึงลด เมื่อเลือกแล้วก็ใส่point ให้(0-9 0คือไม่ฝึกหรือแคนเซิลนั่นแหละ) ยิ่งใส่เยอะ สเตตัสก็จะยิ่งเพิ่มได้เร็ว(เช่น ใส่5อาจจะไม่เพิ่มเลย แต่ใส่9 อาจเพิ่ม1-2หน่วย) แต่ยิ่งใส่เยอะก็ยิ่งเพิ่มค่า FTG ซึ่งถ้ามีมากจะเสี่ยงต่อการบาดเจ็บได้
    - ผู้เล่นทุกคนจะมี"ค่ามาตรฐาน" อยู่ที่ด้านซ้ายสุดของสเตตัสแต่ละแถว ซึ่งตอนเราฝึกถ้าเราใส่ point มากกว่าค่ามาตรฐานมากเท่าไร ก็จะทำให้ค่า FTG เพิ่มมากเท่านั้น และถ้าใส่ point ห่างจากค่ามาตรฐานมากก็จะทำให้รับบาดเจ็บได้ทั้งๆที่ FTG ยังไม่เยอะ
    - อีกประโยชน์ของค่ามาตรฐานคือ ไว้ดูว่า ค่าสเตตัสตรงข้ามกับค่าที่เรากำลังฝึกอยู่มีโอกาสจะลดมากน้อยเพียงใด เช่น ถ้าเราฝึก END แล้ว ค่ามาตรฐานที่ BLK เป็น 0 ก็จะทำให้เราฝึก END ได้โดยที่ BLK ไม่ลดแน่นอน
    - ค่ามาตรฐานจะค่อยๆเปลี่ยนไปตามการฝึกต่อครั้ง หรือฝึก counseling เพื่อให้เปลี่ยนค่ามาตรฐานแบบยกชุด
    - เมื่อเลือกการฝึกและใส่ point แล้ว กดที่คำสั่งรองสุดท้าย (ฝึก) แล้วเกมจะรันรายชื่อผู้เล่นให้เราดูสเตตัสที่เปลี่ยนไป เมื่อจบคนสุดท้ายเป็นอันจบการฝึก1รอบ สามารถฝึกได้เรื่อยๆตามใจตราบใดที่ยังมี point ให้ผลาญ
    - ค่าสเตตัสต่างๆคล้ายๆ BB ของภาค X
    END ความอึด ทนต่อการกระแทก ไว้สู้กับค่า ATK ฝึกค่านี้จะลดค่า BLK
    ATK เอาไว้กระแทกแย่งลูก ตรงข้ามกับ END ฝึก ATK จะลด CAT
    PAS ส่งลูก ยิ่งเยอะยิ่งส่งได้ไกลและสู้ค่า BLK ของฝ่ายตรงข้ามได้ ฝึกค่านี้จะลด END
    SHT ยิง เอาไว้สู้กับค่า BLK CAT และยิ่งเยอะยิ่งยิงได้ไกล ฝึกค่านี้จะลด REC
    BLK บล๊อค ไว้กันลูกส่งหรือยิง(กรณีที่ไม่ใช่ผู้รักษาประตู) ฝึกค่านี้จะลด RNG
    CAT ค่ารับลูกของผู้รักษาประตู มีไว้ดวลกับ SHT โดยเฉพาะ ฝึกค่านี้จะลด PAS
    RNG ระยะ ยิ่งมากยิ่งเพิ่มโอกาสในการส่งหรือยิงระยะไกลๆ ฝึกค่านี้จะลด ATK เป็นสเตตัส 1ใน2อย่างที่เกินร้อยได้
    REC ค่ารับลูกส่งจากทีมเดียวกัน ยิ่งเยอะยิ่งรับลูกจากระยะไกลๆไม่กระฉอก ฝึกค่านี้จะลด SHT เป็นสเตตัส 1ใน2อย่างที่เกินร้อยได้
    MOR กำลังใจ ยิ่งเยอะยิ่งเล่นดี เพิ่มได้ง่ายมาก และก็เปลี่ยนแปลงง่ายมากเช่นกัน
    SPD ความเร็ว ฝึกไม่ได้ เป็นค่าเฉพาะตัว
    RCH การเข้าถึงตัว ยิ่งเยอะยิ่งหาลูก เข้าปะทะได้บ่อย ฝึกไม่ได้ เป็นค่าเฉพาะตัว
    OUT ถ้าบาดเจ็บ ตัวนี้จะบอกว่าต้องพักการแข่งกี่นัด
    CNT ระยะสัญญา เป็นนัดๆ
    GIL เงินต่อการต่อสัญญา 1รอบ
    FTG ความล้า ยิ่งมากยิ่งเสี่ยงต่อการบาดเจ็บ
    ค่าความเข้าคู่ จะเป็นคนๆไป ฝึกโดย combination และเลือกว่าจะคู่กับใคร ยิ่งเยอะยิ่งทำให้เล่นกับคู่ได้ดี (ตัวอย่างชัดๆ เช่นการโยนลูกให้แล้ววอลเลย์ยิงแบบไม่จับ)
    - คำสั่งฝึกอย่างแรก มีไว้เพื่อทำให้ FTG ลด
    - ผู้เล่นแต่ละคน จะมีสเตตัสเต็มที่ที่ฝึกได้ไม่เท่ากัน
    - ค่าพลังจะไม่ลด ถ้าไม่ได้ฝึกค่าตรงข้ามใดที่ทำให้ลด และจะไม่ลดไม่ว่าจะปล่อยออกจากทีมเราไปแล้วก็ตาม(ยกเว้นค่าความเข้าคู่ ที่หายแน่นอน) ในกรณีที่เป็นผู้เล่นที่แลกมากับทีมอื่น เมื่อปล่อยไปแล้วก็จะกลับไปเข้าทีมเดิมด้วยสเตตัสนั้นๆ (ซึ่งอยากจะทำให้เก่งขึ้นหรือแย่ลงยังไงก็ตามใจเรา)
    - การบาดเจ็บในการฝึกซ้อม มีโอกาสมากนั้อยขึ้นกับค่า FTG และค่า point ที่ใส่ตอนฝึกว่าห่างจากค่ามาตรฐานเท่าไร ถ้าเกิดอาการบาดเจ็บจะคิดว่าต้องพักการแข่งกี่นัดจากค่า FTG ตอนที่เกิดอาการบาดเจ็บแล้วปัดเศษขึ้นเป็นจำนวนเต็มสิบแล้วหารสิบ(เช่น เจ็บตอนค่า FTG=32 ก็พัก 4นัด) และก่อนแข่งถ้าค่า FTG มาก อาจทำให้เจ็บในการแข่งได้
    - รักษาอาการบาดเจ็บ ทำโดยปล่อยให้หายเองจากการผ่านการแข่งขัน หรือในโหมดฝึก ผู้เล่นที่บาดเจ็บจะมีคำสั่ง พัก กับ รักษา โดยคำสั่งรักษาจะฟื้นฟูอาการบาดเจ็บ โดยใช้ point 9 แต้มต่อการพักลงสนาม 1นัด
    - ผู้เล่นบาดเจ็บ จะลงสนามไม่ได้ ถ้าคนไม่พอต้องไปหาตัวเพิ่ม หรือออกไปเดิน สู้ในสปีร่า เพื่อให้ point เพิ่มแล้วใช้รักษาเอา
    - ท่ายิง จะมีแค่ 2ท่า คนที่มีท่ายิง จะมีดาวขึ้นที่ด้านขวาบนของสเตตัส (ดาวเหลือง และ ดาวแดง) ฝึกโดยการได้เป็นรางวัลการแข่งขัน

    การแข่งขัน
    มี 3แบบคือ 1. ลีก ซึ่งจะแข่งกับ 5ทีม ทีมละ2รอบ รวม 10นัด 2.ทัวร์นาเมนต์ 6ทีม ไม่มีเสมอ เล่นจนชนะไปข้าง และ 3. กระชับมิตร
    กติกา ภายใน 5นาที ใครทำประตูได้มากกว่า หรือทำได้ 7ลูกก่อน ชนะ กรณีทัวร์นาเมนต์ ถ้าหมดเวลาแล้วเสมอ จะต่อเวลาจนกว่าจะมีฝ่ายที่ยิงได้ก่อนและชนะไป

    ตอนแข่ง เราจะทำได้แค่ดูและปรับแผนการเล่นเท่านั้น (ปรับได้เมื่อกด3เหลี่ยม และมีการทำประตูเกิดขึ้น) ตอนแข่ง จะมีกล้อง 3แบบ คือ 1. ดูเฉพาะไฮไลท์ 2. แบบมุมนกมอง เหมือนเวลาเล่นCM นั่นแหละ 3. ดูทั้งเกม

    อันดับทีมเรียงตามความเก่ง
    - คิลิก้า บีสท์
    - กวาโด้ กลอรี่
    - รอนโซ่ แฟงส์
    - ลูก้า โกเออร์
    - อัลเบด ไซคส์
    - บีไซด์ ออราก้า (บีเซด ออรอคส์) .....ไม่น่าเชื่อภาคนี้จะเป็นทีมเทพไปแล้ว ความเก่งพอๆกับอัลเบดไซคส์
    - ซานาร์กันด์ เอบส์

    โดย บีไซด์ ออราก้า กับ ซานาร์กันด์ เอบส์ จะไม่ร่วมแข่งทัวร์นาเมนท์หรือลีก แต่จะเจอได้เฉพาะนัดกระชับมิตรเท่านั้น และจะไม่มีให้เล่นตั้งแรก แต่จะได้เป็นรางวัลจากลักหรือทัวร์นาเมนต์

    ของรางวัลทั้งลีกและทัวร์นาเมนต์จะเหมือนกัน และจะสุ่มรางวัลเมื่อฤดูกาลเริ่ม ดังนั้นให้เซฟก่อนเริ่มฤดูกาล ถ้าของรางวัลไม่ใช่ที่ต้องการ ก็โหลดเซฟมาใหม่ ของรางวัลส่วนใหญ่จะเป็นไอเทมหรือเครื่องประดับ แต่มีที่พิเศษคือ
    - เลือกเล่นกับทีม บีไซด์ ออราก้า ในนัดกระชับมิตรได้
    - เลือกเล่นกับทีม ซานาร์กันด์ เอบส์ ในนัดกระชับมิตรได้
    - เพิ่มคำสั่งฝึกอันที่ 13 14 15 16 17 (เป็นคำสั่งฝึกแบบฝึกทีละหลายๆอย่าง หรือพักทีลดFTGได้มากกว่าเดิม)
    - ท่ายิงดาวเหลือง (โอเวอร์เฮดช๊อต ชื่อรางวัลจะมีคำว่าบีไซด์)
    - ท่ายิงดาวแดง (สกรูช๊อต ชื่อรางวัลจะมีคำว่าคิลิก้า)
    - เพิ่มสเตตัสสูงสุดที่ฝึกได้ ตามชนิดที่ระบุ
    - แลกเปลี่ยนตัวผู้เล่น

    กรณีที่เลือกรางวัลเป็นท่ายิง หรือเพิ่มสเตตัสสูงสุด ตัวผู้เล่นที่เราเลือกให้ฝึก จะออกจากทีมไป และเราต้องไปตามเก็บกลับมาอีกครั้งจากแหล่งที่เราหามา กรณีที่เป็นทีมดั้งเดิมของคาโมเมะทั้งหมดจะอยู่ใน scout level 1 แต่ถ้าเป็นผู้เล่นที่แลกเปลี่ยนมาจากทีมอื่น ก็จะกลับไปอยู่ทีมเดิม ต้องไปตามแลกมาอีกรอบ

    ถ้าจะเลือกเปลี่ยนตัวผู้เล่นกับทีมบีไซด์หรือซานาร์กันด์ ต้องเคยชนะ 2ทีมนี้ในนัดกระชับมิตรมาแล้ว

    scout
    สำหรับหาตัวผู้เล่นมาเพิ่ม แบ่ง scout เป็น 5 เลเวล ยิ่งเยอะยิ่งหาผู้เล่นดีๆได้เยอะ
    level 1 มีแต่เริ่ม
    level 2 ชนะ 8 นัด
    level 3 ชนะ 18 นัด
    level 4 ชนะ 38 นัด
    level MAX ชนะ 58 นัด
    การ scout 1ครั้ง จะเสีย point 10 แต้ม
    อีกคำสั่งที่อยู่ในหมวดนี้คือ ไล่ผู้เล่นออก

    แนะนำการเล่น
    ทีมที่เราใช้เล่นคือทีมคาโมเมะดัน (Gullwing นั่นแหละ) ในทีมจะประกอบด้วยผู้เล่น 8คน และมีที่ว่างให้ตัวสำรองอีก 4คน (ไปหาเอาเอง) ในตอนเริ่มแรก ทีมเราจะสามารถชนะคิลิก้า บีสท์ได้อยู่แล้ว ก็ให้เก็บแต้มกับทีมนี้ไปเรื่อยๆ ตัวผมเอง เล่นจนได้ scout level max แล้วจึงค่อยหาผู้เล่นและฝึกหมดทีเดียวจะประหยัดเวลากว่า ระหว่างนั้น point ที่มีก็เอาไปฝึก ยูน่า ริคคุ ไพน์ จนสเตตัสเต็ม (อันนี้แค่แนะนำ แต่ถ้าเบื่อถล่มทีมอยู่ทีมเดียว ก็เชิญไปลุยกับทีมอื่นได้ อีกทีมที่พอชนะได้คือ กวาโด้ กลอรี่)

    ถ้าจะฝึกสเตตัสให้เต็ม แนะนำให้ฝึกเต็มเป็นคนๆไป ในกรณีที่ไม่ใช่ผู้รักษาประตูให้ฝึกเรียงดังนี้ PAS END BLK RNG ATK CAT เพราะปกติ CAT เป็นค่าที่ไม่จำเป็น(ไม่ฝึกเลยก้ได้ แต่ถ้าอยากได้ความเท่ไว้ดูเล่นก็ฝึกซะ) และส่วนใหญ่จะมีกันไม่เยอะ ส่วน SHT กับ REC ให้ฝึก SHT ให้เต็ม แล้วฝึก REC ทีหลัง กรณีเดียวกับผู้รักษาประตูที่เราอยากฝึกทั้ง CAT และ PAS ในกรณีนี้ ให้ใช้คำสั่งฝึกที่ 13 เอา

    การแลกเปลี่ยนตัวผู้เล่น ถ้าเราเอาตัวผู้เล่นห่วยๆแลกไป ก็แน่นอนว่าทีมนั้นจะห่วยลง เดชะบุญ ทีมศัตรูภาคนี้ ไม่มีการพัฒนา นอกจากเราจะประเคนเอาตัวดีๆไปแลกกับผู้เล่นห่วยๆของมันมาเอง ภายหลังจะพบกว่าการให้เราเล่นแพ้เป็นเรื่องยากกว่าทำให้ชนะอีก

    ผู้เล่นแนะนำ
    จากทีมซานาร์กันด์ เก่งทุกตัว ที่เด่นๆคือ
    เอบส์ เอส (Star Player ก็ทีดัสนั่นแหละ) ท่ายิงครบสองท่า ค่ายิงเริ่มที่ 98 เต็มที่ 99 -"- ฝึกดีๆจะอึดด้วยเพราะ END เต็มที่ 92
    เซทัน โกลที่ CAT เต็มที่ 93 (อันดับ2ของโกลทั้งหมด แต่โกลอันดับ1 CAT 94 สเตตัสอื่นห่วยแตกมาก หลักหน่วยเกือบหมด)
    ลุเปริส กับ ซูแซม เป็นคนที่มีค่า ATK สูงมาก เหมาะสำหรับกระแทกตัดลูก โดยเฉพาะ ซูแซม มีค่าบล๊อคสูงมากด้วย เรียกว่าเป็นกองหลังที่เวิร์คมาก

    จาก scout level MAX
    ยุยุย ผู้เล่นที่เก่งสุดในเกม เริ่มสเตตัสที่ 1 หมด แต่ฝึกจนเต็ม 99 กับ 255 ได้หมด
    ลูซิล เป็นผู้เล่นที่สเตตัสทุกอย่างสูงมาก เต็มที่ 77 และ 177 ถึงเริ่มมาจะเริ่มที่7 กับ77หมดก็เหอะ
    อิซารุ กองหลังหรือกลางสำหรับตัดลูกและส่ง
    โดน่า สเตตัสบาลานส์ ประมาณ 50เท่าๆกันหมดทุกค่า
    บาร์เธลโล เป็นได้ทั้งโกล(CATเต็ม 92)และกองหน้า

    วักก้า แลกเอากับทีมบีไซด์ สเตตัสไม่โดดเด่น แต่เหมาะสำหรับคนอยากรวมทีมภาคก่อน

    ยูน่า ริคคุ ฝึกให้เป็นกองหลังที่ค่าBLK เยอะได้ สวนไพน์ SHT เต็มที่มากถึง 92 ให้เป็นกองหน้าได้สบาย


    [FF10-2-002]
    Q: การปราบ Major Numerus
    A:
    เมเยอร์ นิวเมอรัส หรือ มายอร์ นิวเมรุส คือโคตรบอสลับของภาคนี้ เจอได้ครั้งแรกในถ้วยFar Plane เมื่อเจอแล้วครั้งนึงสามารถเลือกเจอได้อีกเรื่อยๆในโคลอสเซียม เมเยอร์มีส่วนโจมตี 4ส่วน กับเรา 3คน จึงเสมือนการต่อสู้แบบ 4ต่อ 3 และฝ่ายที่เก่งกว่าคือมันแน่นอนอย่างไม่ต้องสงสัย
    เพื่อความได้เปรียบที่สุดของพวกเรา สิ่งที่ต้องทำก่อนต่อสู้คือ การเซ็ตโหมดต่อสู้ให้เป็นแบบ wait และอนิเมชั่นตอนเปลี่ยนเดรสให้เป็นแบบตัดทิ้งไปเลย (หากไม่ทำตามนี้ วันๆท่านจะได้เห็นแต่สามสาวเต้นไปมาแต่ไม่ทันทำอะไรเป็นชิ้นเป็นอันก็ตายแล้ว) เพราะตัวบอสออกเทิร์นได้ไวและถี่มากๆ โดยเฉพาะท่าโจมตีสุดยอดของแต่ละหัวซึ่งเอาเราตายได้ง่ายๆตลอดทั้ง ฟุลเมนคอมมานด์(ธาตุสายฟ้า) เวนอมคอมมานด์(ธาตุพิษ) เรเดียนส์คอมมานด์(ยิงแสงรุนแรงที่สุดใส่พวกเรา1คน) และ มอร์ตัสคอมมานด์

    วิธีสู้กับเมเยอร์มีหลายวิธี หากไม่คิดจะใช้มอนสเตอร์เลี้ยงตัวอื่น(เช่นกรณียอดนิยมอย่างชินระ)สู้แทนเรา การเซ๊ตแผ่นเดรสควรมีชุดไซคิกเกอร์กับชุดมาสคอตไว้ในเพลท ถ้าอยากใช้ไฮเปอร์ไมตี้การ์ดด้วยก็ใส่ชุดนักพนันลงไปด้วย สำหรับเครื่องประดับที่แนะนำ แนะนำที่ดีที่สุดคือ ไอออนดู้ค ใส่กันทุกคนคนละสองอัน.... แน่นอนว่าช่วงแรกจะหาไม่ได้และหายากมาก แต่หากเล่นมาถึงถ้วยFar Plane รอบ 4หรือรอบ5แล้วก็จะได้มาเรื่อยๆเอง เพราะเมเยอร์ไม่ได้ออกทุกรอบที่เล่นถ้วยนี้ จึงทำให้เรามีโอกาสชนะได้ไอออนดู้ค ถ้าหาใส่ครบไม่ได้ทุกคน ก็ให้ใส่ไว้คนนึง2อัน อย่าแบ่งไปคนอื่น เพราะจะทำให้ตายกันหมด แต่คนที่ใส่ไว้2อันโอกาสรอดจะมีเยอะที่สุด แนะนำว่าให้เป็นยูน่าเพราะมาสคอตของยูน่าสามารถใช้โมกุริอาเลสชุบเพื่อนได้

    วิธีใช้คำสั่งยาผู้กล้ากับมอนสเตอร์ชินระที่แข็งแกร่งที่สุด 最強シンラ君
    - คือการให้มอนสเตอร์ชินระ 最強シンラ君 สู้แทนเรา โดยให้ชินระใส่เพลท 最後の手段 (ได้จากการปล่อยมอนสเตอร์ตัวนี้ไป แน่นอนว่าเราต้องจับมาอีกรอบ) ไว้ก็จะใช้คอมมานด์อบิลิตี้ยาลับผู้กล้าได้
    - ที่ต้องเป็น 最強シンラ君 เพราะมันมีท่า クリオネ ที่รุนแรง และยังป้องกันสเตตัสผิดปกติและมีอบิลิตี้เบรคทุกอย่างเกินหลักหมื่นตั้งแต่ต้น
    - ควรเก็บเลเวล最強シンラ君ให้เยอะๆ เพราะสเตตัสสูงมาก
    - เนื่องจากเราไม่สามารถบังคับชินระสู้ได้ มันจะทำด้วยตัวของมันเองหมด วิธีนี้จึงค่อนข้างพึ่งโชค แต่ก็ใช้ได้ผลในช่วงที่กลุ่มยุริปะยังไม่สามารถลงไปสู้กับเมเยอร์เองได้ ดังนั้นหากเลเวล最強シンラ君สูง โอกาสที่จะยืนได้นานขึ้นจนสู้ชนะก็มีโอกาสมากตามไปด้วย

    วิธีมหาโกงควิกทริค พิชิตใน 1นาที
    - จำวิธีเซ๊ตติ้งไม่ได้ + PS2เน่า เลื่อนการอัพเดทอย่างไม่มีกำหนด.....

    วิธีโกงสุดๆโดยการใช้ชุดไซคิกเกอร์และมาสคอต สำหรับคนที่อยากชนะด้วยทีมยูริปะ
    - สำหรับคนที่ไม่อยากใช้มอนสเตอร์สู้แทน นี่เป็นวิธีที่ใช้ทีมยูริปะชนะได้อย่างง่ายที่สุด และโอกาสชนะสูงมากๆถ้าติดไอออนดู้คไว้และได้ใช้อบิลิตี้ タイムトリップ
    - ควรเก็บอบิลิตี้ชุดไซคิกเกอร์และมาสคอตให้มาสเตอร์ อย่างน้อยก็ที่เฉพาะจำเป็นต้องใช้ในวิธีนี้ และอบิลิตี้ที่สำคัญอื่นๆเช่นอบิลิตี้ฟื้นฟูต่างๆของมาสคอตยูน่า
    - ให้ทุกคนอยู่ในชุดไซคิกเกอร์ เมื่อเริ่มสู้ ให้ใช้ タイムトリップ เพื่อหยุดเวลาก่อน ระหว่างนั้นใช้ エクセレンス แล้วทีนี้ก็จะเป็นอมตะ (หากใช้ エクセレンスเลยจะไม่ทัน เพราะใช้เวลานานมาก จึงต้องใช้タイムトリップก่อน) หากมีใครตายไปก็ให้ปล่อยไปก่อน แต่คนที่รอด โดยเฉพาะคนที่ติดไอออนดู้คอยู่ 1-2อันจะมีโอกาสรอดไปใช้タイムトリップได้ ซึ่งใช้แล้วจะทำให้เมเยอร์อัดเราไม่เข้าสักนิด
    - หลังจากเป็นอมตะแล้ว ให้เปลี่ยนไปเป็นมาสคอต แล้วโจมตีไปเรื่อยๆ ไม่ต้องใช้คำสั่งพิเศษ เพราะการโจมตีปกติจะทำได้ไวกว่าและเร็วกว่า ควรหาทางติดเฮสต์ใส่พวกเรา และเดสเปลเวทป้องกันที่เมเยอร์ใช้หากมันใช้
    - ถ้าก่อนหน้านี้มีพวกคนใดตายก่อนจะได้ใช้ タイムトリップ+エクセレンス ให้เริ่มชุบชีวิตตอนนี้ และใช้ タイムトリップ ให้ได้ เพื่อจะได้ใช้ エクセレンス และเปลี่ยนมาเป็นมาสคอตช่วยกันรุมอัดมัน
    - ไม่ควรใช้อาชีพไซคิกเกอร์ต่อ เพราะจะมีโอกาสติดหินและโดนทำลายตายได้
    - กรณีมีแผ่นเพลทมหาโกงอย่าง The End (ได้จากการเห็นมอนสเตอร์โอเวอร์โซลครบ) หลังจากใช้ エクセレンス แล้ว ให้เปลี่ยนชุดผ่านเกทให้ครบเพื่อให้ใช้อบิลิตี้ Finaleได้ (ถ้าใช้โหมดเปลี่ยนชุดแบบตัดอนิเมชั่นทิ้ง จะเปลี่ยนได้ภายในเวลาแป๊บเดียว เมื่อใช้ Finale ได้แล้ว ควรกลับมาอยู่ในชุดมาสคอตเพื่อความแน่นอน) ซึ่งอบิลิตี้ Finale จะทำให้เราโจมตีเมเยอร์ได้ถึง 99,999 และจะทำให้ถล่มมันเนื้อๆตายอย่างรวดเร็ว

    วิธีสู้โดยใช้ไฮเปอร์ไมตี้การ์ด สำหรับคนที่อยากชนะด้วยทีมยูริปะ
    - วิธีนี้เหมาะกับคนสติดี กดไว ชอบความท้าทายเท่านั้น ถ้าอยากได้วิธีชนะแน่ๆไปใช้วิธีบนจะดีกว่า
    - ก่อนสู้ เซ็ตให้สองคนเป็นมาสคอต (แนะนำให้หนึ่งในนั้นเป็นยูน่า) คนที่เหลือเป็นนักพนัน (แนะนำให้เป็นริคคุ) ส่วนการติดตั้งเครื่องประดับกับเพลท เหมือนวิธีด้านบน
    - ให้คนที่ได้เทิร์นคนแรก เป็นคนที่เป็นชุดนักพนัน(ไม่ว่าจะด้วยการเซ๊ตยังไงก็ตาม หรือข้ามเทิร์นมาก็ได้ อย่าให้คนอื่นออกเทิร์นก่อน เพราะจะทำให้ดีเลย์) ใช้สล๊อตไอเทมรีล กดให้ได้ BAR BAR BAR จะได้ไฮเปอร์ไมตี้การ์ด (Mighty Guard +) พยามทำให้ได้ภายในเทิร์นแรก และติดแค่ท่านี้อย่างเดียวเท่านั้น ห้ามกดติดผลอื่นมาด้วย เพราะหากกดให้ติดผลอื่นมาด้วยจะทำให้ใช้ท่าอื่นก่อนหรือหลังออกไฮเปอร์ไมตี้การ์ด ทำให้มีโอกาสตายสูงเพราะเมเยอร์จะแทรกเทิร์นเราได้ แนะนำว่าให้กด BAR BAR BAR ให้ได้ในแถวกลางไปเลย เพราะจะทำให้ไฮเปอร์ไมตี้การ์ดได้ออกท่าแรกแน่นอน (ตอนกดสล๊อต สามารถกด start เพื่อหยุดเกมดูสล๊อตได้ จะทำให้กด BAR BAR BAR ได้ง่ายขึ้น ถ้าเล่นต่อสู้โหมด wait ก็ไม่ต้องห่วงว่าระหว่างกดจะตายกันหมดก่อน)
    - เมื่อใช้ไฮเปอร์ไมตี้การ์ดสำเร็จ จะทำให้พลังป้องกันของพวกเราสูงมาก ให้เปลี่ยนเดรสคนที่เป็นนักพนันมาเป็นมาสคอต แล้วดำเนินการอัดเหมือนกับวิธีด้านบน เพียงแต่จะต้องเพิ่มพลังและรักษาเมื่อจำเป็น เพราะไม่ได้เป็นอมตะ เพียงแค่ทำให้พลังป้องกันเราสูงจนแลกด้วยได้เท่านั้น
    - ส่วนใหญ่ก่อนที่จะใช้ไฮเปอร์ไมตี้การ์ดสำเร็จมักจะมีการตายเกิดขึ้น ในกรณีนี้คนที่ไม่ตายและได้รับไฮเปอร์ไมตี้การ์ดไปแล้ว ให้คนที่เป็นมาสคอตคอยชุบชีวิตเพื่อนที่ตาย ส่วนนักพนันยังไม่ต้องเปลี่ยนเป็นมาสคอต คอยใช้ไฮเปอร์ไมตี้การ์ดใส่คนที่ถูกชุบชีวิตขึ้นมาจนกว่าจะได้ ถ้าเหลือนักพนันแค่คนเดียว ก็ให้ใช้ไฮเปอร์ไมตี้การ์ดให้ตัวเองยืนรอดได้คนเดียวก่อน ถึงกระนั้น โอกาสแพ้ก็ยังสูงอยู่ดี
    - ถ้าคนที่เป็นนักพนันตายก่อนจะได้ใช้ไฮเปอร์ไมตี้การ์ด ให้รีบชุบขึ้นมา หรือให้คนอื่นสลับไปเป็นนักพนันแทน แต่โอกาสจะรอด ยากมาก ทางที่ดีคือให้นักพนันใช้ไฮเปอร์ไมตี้การ์ดได้แต่แรกจะมีโอกาสรอดมากกว่า

    ของรางวัลที่ได้จากการสู้กับเมเยอร์คือเครื่องประดับระดับสุดยอดทั้งหลาย แม้กระทั่งตอนสู้หากกำจัดมันได้แค่หัวเดียวแล้วแพ้ ก็ยังได้ของรางวัลเช่นกัน เพียงแค่จำนวนจะน้อยลง ซึ่ง1ในเครื่องประดับที่มีโอกาสได้คือไอออนดู้ค ดังนั้นในช่วงแรกๆหากจะใช้วิธีใดวิธีนึง โดยเฉพาะการใช้ชุดไซคิกเกอร์เพื่อถล่มมันแหลก เพื่อปั้มไอออนดู้ค ก็จะสะดวกไปอีกแบบ และสามารถนำไอออนดู้คไปทำอย่างอื่นได้ เช่น เลี้ยงมอนสเตอร์
  15. ffpokemon

    ffpokemon Editor

    EXP:
    1,691
    ถูกใจที่ได้รับ:
    79
    คะแนน Trophy:
    113
    Final Fantasy XII

    [FF12-001]
    Q: มีไซด์เควสใดบ้างที่ไม่สามารถกลับไปทำได้เมื่อเนื้อเรื่องผ่านไปแล้ว
    A:
    ไซด์เควสทหารจักรวรรดิกับจูรี่ สามารถเริ่มทำได้หลังจากชนะเบเรียสและได้dawn shard จากสุสานเรธวอลมาแล้ว และสามารถทำได้จนเนื้อเรื่องถึงสู้กับจัดจ์มาสเตอร์เบอร์ก้าที่บลูโอมิเชส(เบอร์แกนในภาคอังกฤษ)



    [FF12-002]
    Q: ในภาค international หากพลาดสกิลท่าหรือเวทมนตร์ที่เรือรบลีเวียธานหรือศูนย์วิจัยดราครอว์ จะไปเก็บได้อีกที่ไหน
    A:
    สกิลท่าและเวทมนตร์บนเรือลีเวียธาน หากลืมเก็บ สามารถไปเก็บได้ที่โอกุลเอนซ่า
    ส่วนสกิลปาเหรียญที่ศูนย์วิจัยดราครอว์หากไม่ได้เก็บ จะสามารถเก็บได้ที่ประภาคารริเดิลอาน่า
    ** สกิลท่าและเวทมนตร์ เมื่อเก็บจากที่ใดที่นึงแล้วจะไม่โผล่ให้เก็บอีก


    [FF12-003]
    Q: หีบสมบัติใน international ต่างจากภาคปกติยังไงบ้าง
    A:
    - หีบจะเกิดใหม่ทุกครั้งที่เดินเข้าออกฉาก
    - ไม่มีหีบที่ลิงค์กับหีบอื่นที่เปิดหีบนึงแล้วจะทำให้อีกหีบหายไป (ยกเว้นของที่เก็บได้ครั้งเดียวอย่างสกิลท่าและเวทมนตร์)
    - หีบประเภทเวทมนตร์ สกิลท่า อาวุธเครื่องป้องกันเครื่องประดับบางชนิด มีอัตราการสุ่มออกมากน้อยตามความหายากของตัวไอเทมที่จะได้ และไอเทมที่จะได้จากหีบนั้นแน่นอนตายตัว ไม่ขึ้นกับการสวมใส่กำไลเพชร เมื่อเก็บไอเทมจากหีบไปแล้ว หีบจะไม่โผล่มาอีกเป็นครั้งที่ 2
    - หีบส่วนใหญ่ในเกม จะสุ่มออก และสุ่มให้ระหว่างกิลหรือไอเทม ในกรณีไอเทม ตำแหน่งหีบจะเป็นตัวกำหนดไอเทมที่จะได้ ซึ่งสามารถสุ่มให้ไอเทมได้จาก4เงื่อนไข คือ แบบหาง่ายและหายากเมื่อไม่ใส่กำไลเพชร และแบบหาง่ายและหายากเมื่อสวมใส่กำไลเพชร



    [FF12-004]
    Q: สุดยอดอาวุธและโล่ในภาค international ที่ไม่มีรูปร่าง มีอะไรบ้าง
    A:
    จากคำใบ้ของหีบสมบัติ16หีบเรียงเป็นแถวที่หาดฟอน เมื่อนำพยางค์แรกของไอเทมแต่ละชนิดที่ได้จากหีบทั้ง16ใบ16คำมาเรียงกันจะได้

    - hikuutei เรือเหาะ เป็นตำแหน่งหีบธนู"ไซเทนกราท" (พลังโจมตี 224 มากสุดในเกม) โดยหีบจะอยู่ที่กลางดาดฟ้าเรือเหาะชั้นบนสุด และหีบจะล่องหนไม่สามารถเห็นได้ จะรู้ว่ามีหีบก็ต่อเมื่อเดินและสะดุดเหมือนมีอะไรขวางเท่านั้น และจะไม่มีเครื่องหมาย "!"เหมือนหีบทั่วไป โอกาสที่หีบจะออกมาให้เปิดลุ้นมี 1 ใน 100 และ โอกาสที่หีบจะออกและเปิดได้ไซเทนกราทมีเพียง 1ใน10000เท่านั้น

    - toudaikasou ประภาคารริเดิลอาน่าชั้นใต้ดินที่3 เป็นตำแหน่งหีบดาบมือเดียวพลังโจมตี 153 "ทรังโก้ทาวเวอร์" ตำแหน่งหีบจะอยู่ที่บริเวณข้างเสามุมขวาล่างของห้องลับขนาดใหญ่สุดที่ชั้นใต้ดินที่3ฝั่งใต้ โอกาสที่หีบจะออกมาให้เปิดมี 1ใน50 และโอกาสที่หีบจะออกและเปิดได้ทรังโก้ทาวเวอร์มีแค่ 1ใน 5000
    อีกวิธีที่จะเก็บทรังโก้ทาวเวอร์ได้ง่ายที่สุดคือ การขโมยเอากับโซดิอาร์ค ซึ่งเป็นไอเทมที่ขโมยยากที่สุดในเกม (แต่โอกาสได้ก็ยังง่ายกว่าไปเปิดหีบ)

    - gurande คริสตัลแกรนเด ที่คริสตัลพีคห้องที่สู้กับอัลเทม่า และตำแหน่งหีบเดียวกับเอกส์คาริเบอร์ (ตำแหน่งหีบเดียวกัน แต่หีบคนละใบ ไม่มีความเกี่ยวเนื่องกัน) เป็นตำแหน่งหีบโล่"แจนดาล์ม" (ป้องกันฟิสิกส์และเวท 90 ดูดทุกธาตุ) โอกาสที่หีบจะออกมาให้เปิดมี 1 ใน100 และโอกาสที่หีบจะออกและเปิดได้แจนดาล์มมี 1ใน2500

    อาวุธและโล่ที่ว่ามาทั้ง3อย่าง ตอนเก็บต้องใส่กำไลเพชรถึงจะมีโอกาสที่จะเก็บได้ และสามารถเก็บกี่รอบก็ได้ หากมีความอดทนพอ (รอบเดียวก็จะบ้าแล้ว)



    [FF12-005]
    Q: วิธีเก็บหอกสุดยอด(Zodiac Spear)และโล่สุดยอด(Zodiac Escutcheon) ในภาค international
    A:
    ทั้งสองอย่างสามารถหาได้จาก
    - เควสฮันท์ลูป ให้เอนเกจ(trophy)กับบังก้าทั้ง3ตัว(โจมตี ป้องกัน อะไรก็ได้) ตัวละ 10อัน จะสามารถซื้อเซ็ตหอกและโล่สุดยอดได้ที่ฮันท์ช็อปข้างๆในราคา 999,999 กิล
    - เปิดหีบเอาหอกสุดยอดที่เหมืองเฮเน่ ตรงฉาก 特殊採掘抗 (ฉากก่อนเข้าไปเจอโซดิอาร์ค) หากเข้าฉากนี้มาจากทางที่ไม่ใช่ห้องโซดิอาร์ค เราจะเจอทางเดินกำแพงอิฐแคบๆ ศัตรูเป็นเฮคต์อาย(เยลลี่สีแดง ตาเยอะๆ) หีบจะอยู่ที่บันไดตรงๆยาวๆก่อนออกไปส่วนที่เป็นถ้ำ โอกาสหีบออก 1%
    - เปิดหีบเอาโล่สุดยอดที่วังใต้ดินโซเฮน ห้องมาจินริว หีบจะอยู่ขอบฉากตรงกลางด้านในสุด โอกาสหีบออก1%


    [FF12-006]
    Q: เวทอสูรแต่ละตัวมีเงื่อนไขอะไรในการใช้ไม้ตาย
    A:
    ในภาค international เราจะสามารถบังคับเลือกใช้ท่าจากคำสั่งของตัวเวทอสูรได้เอง แต่ในภาคปกติ เวทอสูรจะมีเงื่อนไขในการใช้ท่าไม้ตาย คือ เวลาแสดงตัวเหลือน้อยกว่า 10วินาที หรือ HP ของตัวอสูรเหลือต่ำกว่า 30% ยกเว้น
    ซัลเอร่า - HP ของศัตรูเหลือน้อยกว่า 30%
    เซโรมุส - เวลาแสดงตัวเหลือน้อยกว่า 10 วินาที
    เอกส์เดธ - เวลาแสดงตัวเหลือน้อยกว่า 10วินาที และ ตัวเอกส์เดธอยู่ในสภาพ don't move
    ฮัชมาริม - HPของผู้เรียกเหลือต่ำกว่า 10%
    อัลเทม่า - ทั้งผู้เรียกและอัลเทม่าอยู่ในสภาพใกล้ตาย
    คิวเครน - เวลาแสดงตัวเหลือน้อยกว่า 10วินาที และ HP คิวเครนเต็ม
    โซดิอาร์ค - ผู้เรียกอยู่ในสภาพ"กำลังกลายเป็นหิน"


    [FF12-007]
    Q: วิธีดำเนินเควสตกปลาที่แม่น้ำเนบร่า และวิธีเอา タイコウの紋章
    A:
    เควสตกปลาที่แม่น้ำเนบร่าสามารถเริ่มทำได้หลังจากผ่านศูนย์วิจัยดราครอตามเนื้อเรื่องมาแล้ว และควรปราบม๊อบกิลก้าเมสให้เรียบร้อย

    เริ่มต้น
    - เพื่อเริ่มทำเควส ที่พื้นที่หน้าสนามบินของบาร์ฟอนไฮม์ (シバーネ波止場) เราจะเห็นคนแก่คนนึงกำลังตกปลาอยู่ (つり好きのじいさん) ให้คุยกับแก 2ครั้งและเลือกตอบข้อแรกเพื่อพูดถึงเบ็ดที่แกใช้อยู่ แล้วไปเดินคุยกับคนอื่นบริเวณนั้นซักพัก กลับมาเราจะเห็นแต่เบ็ดวางพิงอยู่ จัดการจิ๊กมาซะ จะได้เบ็ดมุรามาตะ(ムラマタ) แล้วไปที่แม่น้ำเนบร่าฝั่งใต้คุยกับลุคเซร่า(ルクセラ)ที่อยู่ริมแม่น้ำ ก็จะเริ่มเควสตกปลาได้
    - วิธีตกปลา แค่กดปุ่มตามที่เกมบอกโดยไม่ผิดเลย ก่อนที่จะลับหน้าจอไป ก็จะสามารถตกของที่ติดเบ็ดได้ ซึ่งอาจเป็นปลา ขวดเปล่า หรือไอเทม
    - ในการออกแม่น้ำตกปลา1รอบ จะมีของติดเบ็ด 6ครั้ง หากตกได้ทั้งหมด จะได้ตกสมบัติก้นแม่น้ำ ซึ่งจะปรากฎให้กดโดยไม่ลับออกจากจอ แค่กดให้ถูกก็พอ
    - ปลาที่ตกได้มีหลายชนิด ปรากฎตามจุดต่างๆของแม่น้ำแต่จะรวมกันในช่องไอเทมเป็นปลา 3ประเภทเท่านั้น คือ ปกติ อร่อย และชั้นเลิศ ยิ่งอยู่จุดแม่น้ำลึกยิ่งตกยากยิ่งเป็นปลาชั้นดี
    - ปลาจากประเภทข้างบน สามารถเอาไปขายได้เหมือนไอเทม loot ทั่วไป แต่ถ้าหากขายให้กับ エイダ ที่อยู่ใกล้ๆแม่น้ำ จะขายได้แพงกว่าปกติ
    - ตอนแรกจะมีแหล่งตกปลาจุดเดียว แต่เมื่อตกสมบัติก้นแม่น้ำ หรือคีย์ไอเทมที่กำหนดได้ จะเปิดแหล่งตกปลาจุดต่อไปได้

    ตกขวด5สีและไขปริศนาเอาเบ็ด มาตามุเนะ マタムネ
    - หากปราบม๊อบกิลกาเมสมาแล้ว ขณะตกปลา เราอาจตกได้ ขวดเปล่า หรือ ขวดปริศนา ซึ่งมีอยู่ 5 ขวด เป็นสีต่างๆ คือ น้ำเงิน เขียว แดง เหลือง ดำ เมื่อได้ขวดแล้ว ไปสำรวจสถานที่ตามที่ขวดใบ้ เพื่อทำให้ขวดแตกและเอาไอเทมและจดหมายในขวด (หากรู้สถานที่แต่ไปก่อนที่จะได้ขวด จะไม่มีแสงกระพริบให้สำรวจ)
    ขวดสีน้ำเงิน 青色のボトル ทุ่งนาเบรอุส ナブレウス湿原 โซน 追憶の地 ตรงปลายแผนที่ทางด้านตะวันออกเฉียงใต้ จะได้ エクスポーション และ 青白く光る手紙
    ขวดสีเหลือง 緑色のボトル ป่าซาริก้า サリカ樹林 โซน 白きまだらの路 กระท่อมกลางฉาก ได้ ヘイスガの魔片 และ 緑色に光る手紙
    ขวดสีแดง 赤色のボトル เขามอสฟอร่า モスフォーラ山地 โซน 水音の伝わる処 ตรงบ่อน้ำพุด้านตะวันตกเฉียงเหนือ ได้ ホーリーの魔片 และ 真紅に光る手紙
    ขวดสีเหลือง 黄色のボトル ทุ่งเซโรบิ セロビ台地 ให้เปิดการทำงานกังหันหมายเลข 1 2 5 7 9 ปิดการทำงานหมายเลข 3 4 6 8 10 ได้ ハイエーテル และ 金色に光る手紙
    ขวดสีดำ 黒色のボトル ทางระบายน้ำการัมไซส์ ガラムサイズ水路 โซน 中央制御区画 แถวๆทางเดินรูปครึ่งวงกลมรอบแท่นควบคุมประตูน้ำ (จะมีหนูวิ่งไปๆมาๆ) ได้ エリクサー และ 漆黒に光る手紙
    - เมื่อไขปรินาขวดทั้ง 5สีได้ครบ ไปที่ทางใต้ดินบัลไฮม์ バルハイム地下道 โซน ゼバイア連結橋 สังเกตแผนที่ ทางใต้ของโซนจะมีจุดเล็กๆที่ต้องเข้าจากทางด้านใต้อยู่จุดนึง ให้เข้าโซนนี้แล้วเดินเข้าสุดทาง กิลกาเมสจะโผล่เอาเบ็ดมาตามุเนะมาให้เรา

    การเปิดจุดตกปลา
    - จุดแรก 下流 มีตั้งแต่เริ่ม
    - จุดตกปลาที่ 2 中流 ต้องตกสมบัติก้นแม่น้ำที่จุดแรกให้ได้ 5 ครั้ง
    - จุดตกปลาที่ 3 上流 ต้องตกสมบัติก้นแม่น้ำที่จุด 2 ให้ได้ 5 ครั้ง
    - จุดตกปลาที่ 4 秘密の浅瀬 ต้องตกสมบัติก้นแม่น้ำจุด 3 จนกว่าจะได้ サボテンの契り (ต้องมีเบ็ด มาตามุเนะ マタムネ ถึงจะมีโอกาสตกได้ในอัตรา10%)
    - จุดตกปลาที่ 5 ヌシのすみか ต้องตกสมบัติก้นแม่น้ำจุด 4 จนกว่าจะได้ サボテンの印 ที่จุดนี้ เราต้องตก "จ้าวแห่งเนบร่า" ให้ได้ ถึงจะกลับสู่การตกปลาแบบปกติของจุดตกปลานี้

    การเอา タイコウの紋章
    - เมื่อเข้าจุดตกปลาที่ 5 เราจะเจอปลา "จ้าวแห่งเนบร่า" ซึ่งมี 9ชีวิต เราต้องตกให้ได้ 9ครั้ง เมื่อตกได้แล้ว เราจะได้ タイコウの紋章 จากลุคเซร่า และจะไม่สามารถตกจ้าวแห่งเนบร่าได้อีก



    [FF12-008]
    Q: จะแก้ปริศนาขวดสีเหลืองจากเควสตกปลา ที่กังหันลมในทุ่งหญ้าเซโรบิได้อย่างไร
    A:
    ให้เปิดการทำงานทำให้กังหันลมหมายเลข 1,2,5,7,9 และปิดการทำงานของกังหันลมหมายเลข 3,4,6,8,10 ทันทีที่เราเปิดปิดการทำงานได้ถูกต้องแล้ว ขวดจะแตกและได้ไอเทม エリクサー และ 漆黒に光る手紙


    [FF12-009]
    Q: วิธีทำให้มีไอเทมพวก monograph และไหคานอปส์ มีขายในร้านค้า
    A:
    เราสามารถทำให้ไอเทมพวกนี้ออกมาขายในร้านค้าที่คำสั่ง 交易品 ได้หลังจากปราบม๊อบ เทกส์ต้า テクスタ และรับรางวัลจากผู้จ้างเรียบร้อย และทำเงื่อนไขต่อไปนี้
    狩人の心得 - ไปที่บาซาร์ จะเจอกับกาซุริ ガスリ (ซึ่งคือผู้จ้างงานม๊อบเทกส์ต้า) คุยกับกาซุริ แล้วจะมีออกมาขายในร้านค้า ราคา 18,000กิล
    ナイトの心得 - คุยกับคนขายอาวุธร้านใดก็ได้ 30 ครั้ง ราคา 19,000กิล
    魔道士の心得 - คุยกับคนขายเวทร้านใดก็ได้ 25 ครั้ง ราคา 21,000กิล
    学者の心得 - คุยกับคนขายเครื่องป้องกันร้านใดก็ได้ 15 ครั้ง ราคา 22,000กิล
    賢者の心得 - คุยกับคนขายอะไรร้านใดก็ได้ รวมกัน 100 ครั้ง ราคา 25,000กิล
    魔剣士の心得 - สำรวจกระดานงานม๊อบที่ใดก็ได้ 20ครั้ง ราคา 20,000กิล
    竜騎士の心得 - สำรวจกระดานงานม๊อบที่ใดก็ได้ 40ครั้ง ราคา 22,000กิล
    カノープスの壷 - ขายไอเทม フォボスの上薬 (รางวัลม๊อบกิลกาเมะ เต่าหน้าฝนกีซ่า) ホルアクティの炎 (รางวัลม๊อบออลทรอส เยลลี่สีดำในการัมไซส์) ディモスの粘土 (รางวัลม๊อบทริกสเตอร์ โจโกโบะขาวทุ่งหิมะพารามิน่า) แล้วจะมีออกมาขายในราคา 25,000กิล
    * ไอเทมจำพวก monograph จะขายในร้านในชื่อ 古びた書物 ส่วนไหคานอปส์ จะขายในชื่อ おぞましい壷


    [FF12-010]
    Q: วิธีหาแรร์มอนสเตอร์ Larva Eater
    A:
    - ในการเข้าคริสตัลแกรนเดครั้งนั้นๆ ต้องกำจัดศัตรูในนั้นให้ได้ถึง 256 ตัวก่อน (ย้ำว่าถึงหรือเกิน ขาดไม่โผล่)
    - ที่ๆมันโผล่ได้ คือแท่นวาร์ปทั้งหลายในคริสตัลแกรนเดส่วนใน (ส่วนที่เข้าจากแท่นวาร์ปIX หลังเกท Scorpio) แต่แนะนำแท่นวาร์ป XIII และ XIV เพราะฉากรอบๆนั้นเป็นแหล่งปั้มจำนวนศัตรูที่โผล่เยอะ โผล่ตลอด และไม่โหดเกินไป สามารถกำจัดได้ไว
    - เมื่อกำจัดศัตรูถึงที่กำหนดแล้ว ให้"เดิน"ไปหาตามแท่นวาร์ปต่างๆ ถ้าไม่เจอก็ให้เดินไปหาที่ต่อๆไป ห้ามใช้แท่นวาร์ปเด็ดขาด ถ้าเผลอวาร์ป ก็เรียกมันใหม่โดยวิธีเดียวกับที่กำจัดมันไปแล้ว(ข้อล่าง) ดังนั้น ก่อนจะเริ่มล่ามันจริงๆจังๆ ให้ไปเปิดเกทประตูต่างๆที่ขวางทางระหว่างแท่นวาร์ปต่างๆที่มันปรากฎตัวได้ เพื่อที่เราจะได้เดินได้สะดวก (กรณีที่เลือกจะล่าที่แท่นวาร์ป XIII XIV ตามที่ผมแนะนำไว้ ให้เปิดเกท Leo 2nd กับ Gemini 2nd ที่ซิลูลู พิส ซา ถึงจะเดินข้ามไปมาระหว่างแท่น XIII XIV ได้)
    - หลังจากที่มันโผล่แล้วเรากำจัดมันไปแล้ว หากอยากจะให้โผล่อีก ก็ไปทำเชนมอนสเตอร์ใดก็ได้ 30เชนขึ้นไป แล้วกลับไปเดินเวียนหาเอาในตำแหน่งที่มันโผล่
    - ถ้าออกจากคริสตัลแกรนเด โหลดเกม เกมโอเวอร์ จำนวนศัตรูที่ฆ่าจะเริ่มนับใหม่ทุกครั้ง


    [FF12-011]
    Q: หีบที่ห้ามเปิดหากจะเอา Zodiac Spear ใน FF12 ภาคปกติ
    A:
    หากจะเปิดหีบเอา Zodiac Spear จาก16หีบที่เรียงแบบ 4x4 ในเมืองแห่งความตายนาบดิส มีหีบที่ห้ามเปิดมีด้วยกัน 4 หีบ คือ
    - หีบหน้าบ้านดาลัน
    - หีบในพระราชวังราบานัสต้า
    - หีบที่อยู่ในห้องเก็บของของคุกนัลบิน่า
    - หีบทั้ง 16 ใบที่เรียงเป็นรูปสี่เหลี่ยม4x4ที่หาดโฟน
    สถานที่ที่ว่าไว้ด้านบน จะมีหลายหีบด้วยกัน แต่แต่ละที่มีเพียงหีบเดียวที่ห้ามเปิด หากเราเปิดจะทำให้หีบ Zodiac Spear ที่นาบดิสหายไป ดังนั้นทางที่ดีอย่าเสี่ยงเปิดหีบในสถานที่ที่ว่าไว้จะดีที่สุด


    [FF12-012]
    Q: วิธีการเก็บส่วนผสมดาบสองมือโทลนุโซล トウルヌソル (Tournesol)
    A:
    ดาบสองมือโทลนุโซลจะปรากฎขายในร้านค้าที่คำสั่ง 交易品 (Bazaar) เมื่อขายไอเทมดังต่อไปนี้ให้ (ไม่จำเป็นต้องขายพร้อมกัน)
    サーペンタリウス (Serpentarius) 3 ชิ้น
    霊帝の魂 (Empyreal Soul) 3 ชิ้น
    玉鋼 (Gemsteel) 3 ชิ้น
    ชื่อในร้านค้า ヒマワリの花 (The Sunflower)
    ราคา 600,000 Gil

    วิธีหา サーペンタリウス (Serpentarius Gem)
    - ได้จากการขโมยไอเท็มจาก Esper ゾディアーク (Zodiark)
    - หลังจากปราบ Esper ゾディアーク (Zodiark) ได้แล้วให้ไปคุยกับ モンブラン (Montblanc) ก็จะได้มา
    - ผสมจากไอเท็มดังนี้
    大アルカナ(High Arcana) 1 ชิ้น
    ヘビの皮 (Snake Skin) 4 ชิ้น
    蛇眼 (Serpent Eye) 2 ชิ้น

    วิธีหา 大アルカナ (High Arcana)
    - ขโมยได้จาก Esper ทุกตัว แต่โอกาสต่ำมาก ยกเว้นใน Esper アルテマ (Ultima) กับ ゾディアーク (Zodiark) จะมีโอกาสปานกลาง
    *ไม่แน่ใจว่า ในภาค Zodiac Job System ไอเท็มที่ขโมยได้จาก ゾディアーク (Zodiark) จะเปลี่ยนไปรึเปล่า
    เพราะมีไอเท็มระดับแรร์ที่ขโมยได้จะเป็น トランゴタワー (Trango Tower) ซึ่งจากเดิมควรจะเป็น ラストエリクサー (Mega Elixer)

    - ได้จาก モンブラン (Montblanc) เมื่อสะสม clan points ได้ 250000 และปราบม๊อบครบ 24 ตัว
    - ได้จาก モンブラン (Montblanc) เมื่อรวบรวม Esper ได้ 4 ตัว
    - หล่นจากมอนสเตอร์หายาก (Rare Monster) ทุกตัว ถ้าเรามี Key Item カノープスの壷 (Canopic Jar)
    - ผสมจากไอเท็มดังนี้
    アルカナ (Arcana) 10 ชิ้น
    精霊石 (Feystone) 1 ชิ้น
    ソウルオブサマサ (Soul of Thamasa) 1 ชิ้น

    วิธีหา アルカナ(Arcana)
    - หล่นจากมอนสเตอร์ทั่วๆไป ถ้าเรามี Key Item カノープスの壷 (Canopic Jar)

    วิธีหา 精霊石 (Feystone)
    - หล่น/ขโมย จากศัตรูประเภท エレメント (Element) ทุกชนิด

    วิธีหา ソウルオブサマサ (Soul of Thamasa)
    - หล่นจาก オーバーソウル (Oversoul) ที่ 死都ナブディス(Necrohol of Nabudis) การเกิดของ オーバーソウル (Oversoul)
    จะเป็นไปตามลำดับการฆ่าศัตรู เมื่อล้ม 20 ตัวแรก จะโผล่มา 1 ครั้ง จากนั้นฆ่าอีก 15 ตัว จะโผล่มาอีก 1 ครั้ง จากนั้นจะโผล่มาทุกๆ 10 ตัว 5 ตัว 3 ตัว และ 1 ตัว รวมทั้งสิ้น 6 ตัว *และเมื่อเราฆ่า オーバーソウル (Oversoul) ครบทั้ง 6 ตัวแล้ว Rare Monster ที่ชื่อ
    ヘルヴィネック (Helvinek) จะปรากฏตัว


    วิธีหา ヘビの皮 (Snake Skin)
    - หล่น/ขโมย จากワイルドスネーク (Wild Snake) ที่ ギーザ草原 (Giza Plain) ในช่วงฤดูแล้ง

    วิธีหา 蛇眼 (Serpent Eye)
    - หล่น/ใช้ Skill 密猟 (Poach) กับ バジリスク (Basilisk) ที่ 幻妖の森 (Feywood) *อัตราการหล่นน้อยมาก ถ้ามี 狩人の心得 (Hunter's Monograph) จะมีโอกาสหล่นเพิ่ม 8% โอกาส Poach ติด 5%

    วิธีหา 霊帝の魂 (Empyreal Soul)
    - ได้จาก モンブラン (Montblanc) เมื่อ Clan Rank เลื่อนเป็น High Guardian
    - ผสมจากไอเท็มดังนี้
    ソウルパウダー (Soul Powder) 1 ชิ้น
    戦神のアシュリング (Wargod's Band) 2 ชิ้น
    大アルカナ (High Arcana) 1 ชิ้น
    เมื่อขายไอเท็มดังกล่าวแล้วจะปรากฏในร้านค้าโดยเลือกที่คำสั่ง 交易品 (Bazaar)
    ชื่อในร้านค้า 大いなる存在 (Jewel of Creation)
    ราคา 29,997 Gil

    วิธีหา ソウルパウダー (Soul Powder)
    - ขโมย 盗む (Steal) จาก Rare Monster ヴォーレス (Vorres) ที่ 死都ナブディス/約束の回廊 (Necrohol of Nabudis/Hall of the Ivory Covenant) เงื่อนไขการออกมา ให้ทำการล่อ 闇のエレメント (Dark Element) *โอกาสปรากฏตัว 20% แล้วลากไปยังบริเวณที่เชื่อมต่อกับห้องบอส ヴォーレス (Vorres) จะปรากฏตัวออกมา
    - หล่น /ขโมย 盗む (Steal) จาก エテム (Etem) ใน ヘネ魔石鉱/特殊作業場 (The Henne Mines) * ต้องมี Esper อย่างน้อย 10 ตัว รับเควส ゾディアーク (Zodiark) มา และ ปราบม๊อบ マインドフレア族 (Mindflayer) แล้วถึงเข้าโซนนี้ได้ จำเป็นต้องมี 魔剣士の心得 (Warmage's Monograph) โอกาสหล่น 10% โอกาสขโมยได้ต่ำ

    วิธีหา 戦神のアシュリング (Wargod's Band)
    - ขโมย 盗む (Steal) จาก Rare Monster ヴィクター (Victanir) ที่ 大砂海ナム·エンサ 黄砂のたどりつく地 (Nam-Yensa Sandsea/ Yellow Sands) *โอกาสปรากฏตัว 40%
    - หล่น/ใช้ Skill 密猟 (Poach) กับจาก ワイアード (Leynir) ที่ ナブレウス湿原 (Nabreus Deadlands) *จำเป็นต้องมี 狩人の心得 (Hunter's Monograph) โอกาสหล่น 5% โอกาส Poach ติด 5%

    大アルカナ (High Arcana)
    - ดูหัวข้อวิธีหา 大アルカナ (High Arcana)

    วิธีหา 玉鋼 (Gemsteel)
    - ได้จาก モンブラン (Montblanc) เมื่อ รวบรวม Esper ครบ 8 ตัว
    - ผสมจากไอเท็มดังนี้
    ヒヒイロカネ (Scarletite) 1 ชิ้น
    ダマスカス鋼 (Damascus Steel) 2 ชิ้น
    獄門の炎 (Hell-Gate's Flame) 2 ชิ้น
    เมื่อขายไอเท็มดังกล่าวแล้วจะปรากฏในร้านค้าโดยเลือกที่คำสั่ง 交易品 (Bazaar)
    ชื่อในร้านค้า 至高の金属 (Matchless Steel)
    ราคา 29,997 Gil

    วิธีหา ヒヒイロカネ (Scarletite)
    - ขโมย 盗む (Steal) จาก Rare Monster アスピドケロン (Aspidochelon) ที่ セロビ台地/ フェディック川 (Cerobi Steppe/The Terrace Bank) *โอกาสปรากฏตัว 40%
    - หล่นจาก エメラルタス (Emeralditan) ナブレウス湿原 (Nabreus Deadlands) *จำเป็นต้องมี 狩人の心得 (Hunter's Monograph) โอกาสหล่น 6% โอกาส Poach ติด 5%

    วิธีหา ダマスカス鋼 (Damascus Steel)
    - ขโมย 盗む (Steal) จาก Rare Monster ブルーブラッド (Bluesang) ที่ セロビ台地/交差ヶ原 (Cerobi Steppe/Crossfield) *โอกาสปรากฏตัว 40%
    - ขโมย 盗む (Steal) จาก Rare Monster アンクハガー (Anchag) ที่ パラミナ大峡谷/カーリダイン大氷河 (Paramina Rift/Karydine Glacier) *เงื่อนไขในการปรากฏตัว ฆ่าศัตรูทั้งหมดในแมปนี้ จากนั้นออกจากแมปแล้วเข้ามาใหม่
    - หล่น/ใช้ Skill 密猟 (Poach) กับ 大灯台的ブーネ (Bune) ที่ リドルアナ大灯台 (The Pharos of Ridorana) *จำเป็นต้องมี ナイトの心得 (Knight's Monograph) โอกาสหล่น 6% โอกาส Poach ติด 5%

    วิธีหา 獄門の炎 (Hell-Gate's Flame)
    - หล่น/ใช้ Skill 密猟 (Poach) กับ ケルベロス (Cerberus) ที่ 幻妖の森 (Feywood) *จำเป็นต้องมี 狩人の心得 (Hunter's Monograph) โอกาสหล่น 5% โอกาส Poach ติด 5%
    - ใช้ Skill 密猟 (Poach) กับ Rare Monster カウンターウルフ (Wary Wolf) ที่ モスフォーラ山地 頂きをのぞむ山道 (Mosphoran Highwaste Summit Path) โอกาส Poach ติด 5%


    [FF12-013]
    Q: ตัวเกม FFXII International Zodiac Job System มีความแตกต่างจากตัวเกมภาคปกติอย่างไรบ้าง
    A:

    ด้านโซน
    - Inter ZJS เป็น NTSC/J วางขายในญี่ปุ่นเท่านั้น
    - ธรรมดามีหลายโซน แล้วแต่ว่าเป็นแผ่นที่ขายที่ประเทศอะไร แถบไหน

    ด้านภาษา
    - Inter ZJS พากย์เสียงภาษาอังกฤษ แต่ระบบในเกมเป็นภาษาญี่ปุ่น
    - ธรรมดา เสียงพากย์และระบบนั้นใช้ภาษาตามโซน

    ด้านระบบที่เปลี่ยนไป
    - ถ้าตั้งการแสดงภาพของเครื่องให้เป็นแบบ 16:9 จะพบฉากก่อนเข้าเกมอีกแบบหนึ่ง
    - สามารถปรับแต่งแกมบิทของเกสต์คาแรคเตอร์ได้ และสามารถตั้งให้เป็นปาร์ตี้ลีดเดอร์ได้ด้วย
    - มีระบบจ็อบเสริมเข้ามา ตัวละครจะสามารถใช้อบิลิตี้และอาวุธได้เฉพาะที่สอดคล้องกับอาชีพที่ตัวเองเลือกเท่านั้น
    - อาวุธหลากชนิดถูกเอามาขายตั้งแต่ตอนเริ่มเกม เพื่อให้เราสามารถเลือกซื้อเลือกใช้ได้อย่างเสรี
    - เพิ่มอาวุธมาราวๆ 20 ชนิด และเพิ่มแกมบิทแบบใหม่ๆ
    - เวทสายเคอัลทุกขั้นล้วนมีผลกับคนทั้งกลุ่ม
    - มิสคาร์ททั้งมนต์อสูรและมิสท์นัค ใช้แล้วไม่เสีย MP แต่เสียค่าอย่างอื่นซึ่งเป็นค่าใหม่แทน
    - เพิ่ม Trial Mode เป็นโหมดพิเศษที่แยกออกมาจากส่วนเนื้อเรื่องหลัก โดยโหมดนี้จะเป็นโหมดให้เราได้ต่อสู้กับศัตรูโหดๆ ทั้งหลายอย่างต่อเนื่องกันไป
    - เพิ่มโหมดการเริ่มเกมแบบแข็งแกร่ง คือเริ่มมาเลเวล 90 เลย โหมดนี้จะถูกปลดล็อคเมื่อเราเล่นจบเกมไปรอบหนึ่งแล้ว
    - เพิ่มโหมดการเริ่มเกมแบบกระจอก คือเราจะไม่ได้รับ EXP เลย โหมดนี้จะถูกปลดล้อคเมื่อเราจบ Trial Mode ได้แล้ว
    - เราสามารถกด L1 ในระหว่างการเล่น เพื่อเพิ่มความเร็วในการเคลื่อนไหวให้กับตัวละครทั้งฉากได้
    - สามารถปรับการแสดงภาพเป็นแบบ 16:9 ได้
    - มี Bonus DVD แถมให้ ด้านในจะมีเนื้อหาเหมือน Bonus DVD ที่อยู่ในชุด Final Fantasy XII Limited Edition (US) แต่อันนี้จะเป็นภาษาญี่ปุ่น
    - เพิ่มมูวี่ในเกมนิดหน่อย
    mooter ถูกใจสิ่งนี้
  16. ffpokemon

    ffpokemon Editor

    EXP:
    1,691
    ถูกใจที่ได้รับ:
    79
    คะแนน Trophy:
    113
    Final Fantasy XIII - Fabula Nova Crystallis

    Q:
    A:
  17. ffpokemon

    ffpokemon Editor

    EXP:
    1,691
    ถูกใจที่ได้รับ:
    79
    คะแนน Trophy:
    113
    Final Fantasy Tactics

    [FFT-001]
    Q: ราศีในเกมส์นี้ถูกกำหนดด้วยอะไร? และมีผลอย่างไรบ้าง?
    A:
    ราศีในเกมส์นี้ส่งผลต่อการโจมตี/ damage ที่ได้รับในการต่อสู้ครับ คือถ้าผู้โจมตี (หรือรักษา) มีราศีที่เกื้อหนุนกับเป้าหมายจะทำให้โจมตี (หรือรักษา) ได้แรงขึ้น ในขณะเดียวกัน ถ้าราศีไม่ถูกโฉลกกันก็จะโจมตี (หรือรักษา) ได้เบา (จะเห็นว่าไม่เหมือนการ ชนะธาตุ-แพ้ธาตุ ใน pokemon นะครับ ถ้าราศีถูกโฉลกกัน เราจะตีเค้าแรง แต่เค้าก็จะตีเราแรงเช่นกัน)


    ตารางราศีเป็นอย่างนี้ครับ

    Aries..............G:Leo/Sagittarius..........B:Cancer/Capricon.......*:Libra
    Taurus..........G:Virgo/Capricon..........B:Leo/Aquarius..............*:Scorpio
    Gemini..........G:Libra/Aquarius...........B:Virgo/Pisces...............*:Sagittarius
    Cancer.........G:Scorpio/Pisces..........B:Aries/Libra...................*:Capricon
    Leo................G:Aries/Sagittarius........B:Taurus/Scorpio.........*:Aquarius
    Virgo.............G:Taurus/Capricon.......B:Gemini/Sagittarius....*: Pisces
    Libra..............G:Gemini/Aquarius.......B:Cancer/Capricon.......*:Aries
    Scorpio........G:Cancer/Pisces...........B:Leo/Aquarius..............*:Taurus
    Sagittarius...G:Aries/Leo.....................B:Virgo/Pisces...............*:Gemini
    Capricon......G:Taurus/Virgo..............B:Aries/Libra...................*:Cancer
    Aquarius......G:Gemini/Libra...............B:Taurus/Scorpio..........*:Leo
    Pisces..........G:Cancer/Scorpio.........B:Gemini/Sagittarius....*:Virgo

    G คือ Good Compatibility (ถูกโฉลกกัน)
    B คือ Bad Compatibility (ไม่ถูกกัน)
    * คือ Best Compatibility สำหรับเพศตรงข้าม , Worst Compatibility สำหรับเพศเดียวกัน และ Bad Compatibility ในกรณีฝ่ายใดฝ่ายหนึ่งเป็น monster


    ผลของราศีเรียกว่า "compatibility" โดยผลของมันก็เป็นไปตามนี้
    compatibility - good
    โจมตี/รักษา damage ที่ได้ +25%
    ability ที่มี % miss จะแม่นยำขึ้น 25%

    compatibility - bad
    โจมตี/รักษา damage ที่ได้ -25%
    ability ที่มี % miss จะแม่นยำลดลง 25%

    compatibility - best
    โจมตี/รักษา damage ที่ได้ +50%
    ability ที่มี % miss จะแม่นยำขึ้น 50%

    compatibility - worst
    โจมตี/รักษา damage ที่ได้ -50%
    ability ที่มี % miss จะแม่นยำลดลง 50%

    การกำหนดราศีในเกมส์นี้จะขึ้นกับวันเกิดของตัวละครนั้นๆ ถ้าเป็นวันเกิดของแรมซา ก็ตามที่เราเลือก ถ้าเป็นตัวพิเศษ/บอสจะมีวันเกิดเฉพาะ (เล่นกี่รอบก็ราศีเดิม) ถ้าเป็น monster ก็เป็นวันที่ออกจากไข่ แต่ถ้าเป็นทหารรับจ้างมันจะสุ่มครับ



    [FFT-002]
    Q: การเพิ่ม/ลด ของ Brave/Faith สรุปมันเป็นยังไงแน่ และต้องมี Brave/Faith เท่าไหร่ตัวละครถึงจะหนีออกจากกลุ่ม
    A:
    1. เพิ่ม/ลดแบบชั่วคราว
    การเพิ่มแบบชั่วคราวคือการเปลี่ยนแปลง Brave/Faith ด้วย ability/เหตุการ์ณต่างๆ ในฉากต่อสู้
    ทำให้ Brave/Faith ของตัวละครนั้นๆ เปลี่ยนไปในการต่อสู้นั้น

    วิธีการเพิ่ม/ลด Brave/Faith แบบชั่วคราวมีดังนี้

    เพิ่ม Brave
    1. เลือกตอบ "Our duty is to destroy the Death Corps." ตอนเจอ Algus จะเพิ่ม Brave ทุกคน 10
    2. เลือกตอบ "Don't want to get involved." ตอนเจอ Mustadio (อันนี้ไม่ได้ test นะครับ) จะเพิ่ม Brave ทุกคน 5
    3. เลือกตอบ "We have to help him!" ตอนเจอ Mustadio จะเพิ่ม Brave ทุกคน 10
    4. ใช้ Talk Skill Praise จะเพิ่ม Brave 4 (miss ง่าย ไม่แนะนะ)
    5. ใช้ Guts Cheer Up (ของแรมซา) จะเพิ่ม Brave 5 (100% เยี่ยมมาก)
    6. ใช้ Guts Scream จะเพิ่ม Brave 10 (แต่ใช้ได้เฉพาะกับตัวแรมซาเอง)
    7. Counter Ability Brave Up จะเพิ่ม Brave 3

    ลด Brave
    1. เลือกตอบ "We must leave now" ตอนเจอ boco จะลด Brave ทุกคน 10
    2. Yin-yang Magic Foxbird จะลด Brave 30
    3. Talk Skill Threathen จะลด Brave 20
    4. Magic Sword Chicken จะลด Brave 50

    เพิ่ม Faith
    1. Talk Skill Preach จะเพิ่ม Faith 4
    2. Counter Abiblity Face Up จะเพิ่ม Faith 3

    ลด Faith
    1. Talk Skill Solution จะลด Faith 20

    การ เพิ่ม/ลด Brave/Faith อย่างชั่วคราวนั้นจะส่งผลต่อ Brave/Faith อย่างทันที
    และ Brave/Faith ที่เปลี่ยนนี้ก็จะถูกใช้มากคำนวณค่าที่ต้องใช้ Brave/Faith ต่างๆ

    แต่ค่าที่เปลี่ยนไปในการต่อสู้นี้ เมื่อจบการต่อสู้แล้วจะไม่ได้คงอยู่เท่าเดิม แต่จะเปลี่ยนไปดังนี้

    2. การเพิ่ม/ลด Brave อย่างถาวร
    คำว่า "อย่างถาวร" นี้หมายถึงค่า Brave Faith ในฉาก Formation คือ นอกการต่อสู้นั่นเอง
    แน่นอนว่าในฉากแผนที่นี้เราไม่สามารถเปลี่ยน Brave/Faith ได้อยู่แล้วแต่
    การเปลี่ยนแปลงค่า Brave/Faith ในการต่อสู้นั้นจะสามารถส่งผลออกมานอกการต่อสู้ได้ด้วย
    โดยค่าที่เปลี่ยนแปลงนั้นจะมีสูตรตายตัวอยู่

    คือ ค่าที่เปลี่ยนแปลง = (ค่าหลังจบ battle - ค่าก่อนเริ่ม battle)/4

    เช่นถ้าเป็น brave ก็จะเป็น
    brave ที่เปลี่ยน = (brave หลังต่อสู้ - brave ก่อนต่อสู้)/4

    เช่น brave ก่อนต่อสู้เป็น 70 หลังต่อสู้มี brave 79
    brave ที่เปลี่ยน = (79-70)/4 = 2 (เศษปัดทิ้ง)
    ดังนั้นหลังจบการต่อสู้ brave ในฉากแผนที่ก็จะเป็น 70+2 = 72

    ค่าที่เปลี่ยนนี้สามารถติดลบได้ด้วย เช่น
    ก่อนต่อสู้มี Faith 60 หลังต่อสู้มี Faith 40
    พอออกมาในฉากแผนที่ ก็จะมี Faith = 60+(40-60)/4 = 60 - 5 = 55

    คิดง่ายๆ ว่า เพิ่ม/ลด Brave/Faith ในฉากต่อสู้ 4 จะเพิ่ม/ลด ในฉากแผนที่ 1 นั่นเอง

    3. การออกจากกลุ่มของตัวละคร

    ผมขออธิบายในเชิงเทคนิคนะครับ ส่วนตัวละครจะออกจากกลุ่มเพราะไปลาบวชรึเปล่านั่นไปตีความเอาเอง

    ถ้า Brave < 16 อย่างถาวร เมื่อจบการต่อสู้จะมี WARNING แต่ไม่มีผลอะไร
    ถ้า Brave < 6 อย่างถาวร เมื่อจบการต่อสู้จะมี WARNING และตัวละครนั้นจะออกจากกลุ่ม
    ถ้า Faith > 84 อย่างถาวร เมื่อจบการต่อสู้จะมี WARNING แต่ไม่มีผลอะไร
    ถ้า Faith > 94 อย่างถาวร เมื่อจบการต่อสู้จะมี WARNING และตัวละครนั้นจะออกจากกลุ่ม

    อนึ่ง เครื่องหมาย > ก็คือมากกว่า ถ้าเท่ากับก็ไม่เป็นไร (Faith = 94 ยังไม่ออก ต้อง 95)
    เครื่องหมาย < ก็เช่นกัน เท่ากับก็ไม่เป็นไร (Brave = 16 ไม่มี WARNING)

    อสอง คำว่า "อย่างถาวร" ก็คือ Brave/Faith ในฉากแผนที่ ไม่ใช่ Brave/Faith ตอนจบการต่อสู้
    แม้ตอนจบการต่อสู้จะมี Brave < 6 แต่ถ้า Brave ถาวร >6 ก็ไม่เป็นไร

    เช่น ตัวละครมี Brave 50 ตอนเริ่มสู้ แต่ตอนจบการต่อสู้มี Brave 0 (เป็นไก่เลย) ตัวละครนี้
    จะไม่หนี และไม่มี WARNING ด้วย เพราะ Brave ถาวร = 50 + (0-50)/4 = 38 ซึ่งเกิน 16 ไปเยอะ

    แต่ถ้าก่อนสู้มี Brave 6 พอจบการต่อสู้มี Brave 2 อันนี้ตัวละครจะออกจากกลุ่มเพราะ มี
    Brave ถาวรแค่ 6 + (2-6)/4 = ซึ่งน้อยกว่า 6 ครับ

    ส่วนค่า Brave Faith มีผลยังไงบ้างลองหาๆ ดูเองนะครับ ขอบอกสั้นๆไว้ตรงนี้ว่า
    Brave จะส่งผลต่อพลังโจมตีของอาวุธบางชนิด และอัตราสำเร็จของ reaction ability
    ส่วน Faith จะส่งผลต่อ damage ของ magic ทั้งยิง และโดนยิงครับ



    [FFT-003]
    Q: เกมส์นี้ฉากจบมีหลายแบบตามค่า Brave/Faith ของ Ramza จริงหรือไม่?
    A:
    ไม่จริงครับ มีแบบเดียวเท่านั้นคือแบบที่ โอลันยืนเฝ้าหลุมศพแล้ว Ramza กับ Alma ขี่โจโคโบะผ่านไปแล้วจากนั้น Delita ก็แทงOvelia นั่นแหละ



    [FFT-004]
    Q:เกมส์นี้มีการแปล Jap->Eng ที่ค่อนข้างห่วยมาก แต่ตรงไหนบ้างล่ะ ที่แปลผิด?
    A:
    จุดที่แปล Jap->Eng ผิดก็คือ

    1."Bracelet" ที่ถูกคือ "Breath" (Fire/Bad/Stop Breath ไม่ใช่ Bracelet)
    2. มอนสเตอร์นก "Cockatoris" ที่ถูกคือ "Cockatrice"
    3. Ability "Despair" ที่ถูกคือ "Dispel"
    4. มอนสเตอร์ผี "Gust" ที่ถูกคือ "Ghost"
    5. อาชีพของ Dycedarg "Lune Knight" ที่ถูกคือ "Rune Knight"
    6. Ability ของ Eilidibs "Midgar Swarm" ที่ถูกคือ "Midgar Zolom" (จาก FF7)
    7. Ability ของ Morbol "Moldball Virus" ที่ถูกคือ "Morbol Virus"
    8. Ability ของ Summoner "Mogri" ที่ถูกคือ "Moogle"
    9. Dialog Box เวลาเรียก Lich "Rich" ที่ถูกมันต้องป็น "Lich" สิ (ชุ่ยจริง)
    10. พิณ "Ramia Harp" ที่ถูกต้องเป็น "Lamia Harp" แบบภาคอื่นๆ
    11. มอนสเตอร์ต้นไม้ "Trent" ที่ถูกคือ "Treant"
    12. ธนู "Ultimus Bow" ที่ถูกคือ "Artemis Bow" เหมือนในภาคอื่นๆ
    13. Ability ของ Ultima Demon"Ulmaguest" ที่ถูกคือ Almagest (แบบ Neo-Exdeath จาก FF5)



    [FFT-005]
    Q: เงื่อนไขในการเปลี่ยนเป็นอาชีพต่างๆ มีอะไรบ้าง?
    A:
    การจะเปลี่ยนเป็นอาชีพใดๆ นั้น ตัวละครนั้นต้องมี Job level ของอาชีพระดับต่ำกว่า อย่างเพียงพอดังนี้

    สำหรับ FFT US (PS1)
    Squire : เปลี่ยนได้เลย
    Knight : lv2 Squire
    Archer : lv2 Squire
    Monk : lv2 Knight
    Thief : lv2 Archer
    Geomancer : lv3 Monk
    Lancer : lv3 Thief
    Samurai : lv3 Knight , lv4 Monk , lv2 Lancer
    Ninja : lv3 Archer , lv4 Thief , lv2 Geomancer
    Dancer (เฉพาะตัวละครหญิง) : lv4 Geomancer , lv4 Lancer

    Chemist : เปลี่ยนได้เลย
    Priest : lv2 Chemist
    Wizard : lv2 Chemist
    Oracle : lv2 Priest
    Time Mage : lv2 Wizard
    Mediator : lv2 Oracle
    Summoner : lv2 Time Mage
    Calculator : lv4 Priest , lv4 Wizard , lv3 Oracle , lv3 Time Mage
    Bard (เฉพาะตัวละครชาย) : lv4 Mediator , lv4 Summoner

    Mime : lv8 Squire , lv8 Chemist , lv4 Geomancer , lv4 Lancer , lv4 Mediator , lv4 Summoner

    สำหรับ FFT Jap (PS1)
    Squire : เปลี่ยนได้เลย
    Knight : lv2 Squire
    Archer : lv2 Squire
    Monk : lv3 Knight
    Thief : lv3 Archer
    Geomancer : lv4 Monk
    Lancer : lv4 Thief
    Samurai : lv4 Knight , lv5 Monk , lv2 Lancer
    Ninja : lv4 Archer , lv5 Thief , lv2 Geomancer
    Dancer (เฉพาะตัวละครหญิง) : lv5 Geomancer , lv5 Lancer

    Chemist : เปลี่ยนได้เลย
    Priest : lv2 Chemist
    Wizard : lv2 Chemist
    Oracle : lv3 Priest
    Time Mage : lv3 Wizard
    Mediator : lv3 Oracle
    Summoner : lv3 Time Mage
    Calculator : lv5 Priest , lv5 Wizard , lv4 Oracle , lv4 Time Mage
    Bard (เฉพาะตัวละครชาย) : lv5 Mediator , lv5 Summoner

    สำหรับ FFT : The Wars of the Lions (PSP)
    Squire : เปลี่ยนได้เลย
    Knight : lv2 Squire
    Archer : lv2 Squire
    Monk : lv3 Knight
    Thief : lv3 Archer
    Geomancer : lv4 Monk
    Dragoon : lv4 Thief
    Samurai : lv4 Knight , lv5 Monk , lv2 Dragoon
    Ninja : lv4 Archer , lv5 Thief , lv2 Geomancer
    Dancer (เฉพาะตัวละครหญิง) : lv5 Geomancer , lv5 Dragoon

    Chemist : เปลี่ยนได้เลย
    Priest : lv2 Chemist
    Wizard : lv2 Chemist
    Mystic : lv3 Priest
    Time Mage : lv3 Wizard
    Orator : lv3 Mystic
    Summoner : lv3 Time Mage
    Arithmatician : lv5 Priest , lv5 Wizard , lv4 Mystic , lv4 Time Mage
    Bard (เฉพาะตัวละครชาย) : lv5 Orator , lv5 Summoner

    Mime : lv8 Squire , lv8 Chemist , lv5 Geomancer , lv5 Dragoon , lv5 Orator , lv5 Summoner
    Onion Knight : lv6 Squire , lv6 Chemist
    Dark Knight : Master Knight , Master Black Mage , lv8 Geomancer , lv8 Lancer , lv8 Samurai , lv8 Ninja , ฆ่าศัตรู (จนกลายเป็นหีบหรือคริสตัล ไม่ใช่แค่อัดให้นอน) อย่างน้อย 20 ตัว



    [FFT-006]
    Q: ในภาค Lion War มีอีเวนท์อะไรเพิ่มเติมบ้าง
    A:
    Event ของรุสโซ(Luso)
    - เป็นอีเวนต์ตามเนื้อเรื่อง ยังไงก็ไม่พลาด
    - ใน Chapter 3 หลังจากที่อัลม่าถูกจับตัวไป พอเราออกมาจากโบสถ์โอบอนแล้วให้ไปที่ทุ่ง ゼクラス (Zeklaus Desert) เราจะเจอฉากที่รุสโซกำลังโดนฝูงเบฮีมอธไล่ขวิดเอาชีวิต รัมซ่าจะรีบเข้าไปช่วยรุสโซออกมา แต่ดูเหมือนว่ารุสโซมันจะเก่งเทพเกินไป จริงๆแล้วเขาคนเดียวก็สามารถถล่มเบฮีมอธสุดแกร่งได้อยู่แล้ว
    - พอจบฉากเราจะได้รุสโซเป็นพวก เขาจะมีอาชีพเป็นม๊อบฮันเตอร์ ซึ่งมีอบิลิตี้ทุกอย่างเหมือนรัมซ่า รวมทั้งอัลทิม่าด้วย แต่สิ่งที่เขาต่างไปจากรัมซ่าก็คือ พลังโจมตี และทักษะการหลบหลีกอันเหนือชั้น ทั้งๆที่เขาเลเวล 25 แต่กลับฆ่าศัตรูเลเวล 60 ตายได้อย่างง่ายดาย แถมการโจมตีทั่วๆไปก็มีโอกาสโดนเขาแค่ราวๆ 60% เท่านั้น จุดอ่อนของเขาคือ HP ที่น้อยนิดนั่นเอง (แต่ถ้าใส่เกราะดีๆให้ก็เก่งเทพอยู่ดี)
    - รุสโซมีความขี้โกงอีก 2 อย่าง หนึ่งคือสามารถใช้อบิลิตี้ Catch ได้โดยที่ไม่ต้องติดอบิลิตี้ที่ว่า และสองก็คือสามารถใช้ Secret Hunt ได้โดยอัตโนมัติ...เรียกว่าฟันศัตรูตายปุ๊บมันก็เข้าร้านชำแหละศพไปเลยโดยที่เราไม่ต้องติดอบิลิตี้ Secret Hunt

    อีเวนต์ของบัลแฟรย์(Balthier)
    - ใน Chapter 4 หลังผ่านเหตุการณ์ที่ปราสาทเซลเทเนีย (Zeltennia Castle) ให้เราไปที่ Bar ของ Magic city of Gariland อ่านเรื่องเล่า (Rumor) ของโจรสลัด ("Rash of Thefts") และที่สลัมดอเตอร์อ่านเรื่อง "A Call for Guards" จากนั้นพอเราจะออกจากสลัม เราก็จะเจอกับเหตุการณ์ที่โดนรุมทำร้ายเพราะเข้าใจผิดว่าจะเป็นบัลแฟรย์ แต่แล้วบัลแฟรย์ก็จะปรากฏตัวขึ้นมาและพูดว่า "เฮ้ย! ถ้าจะหาเรื่องก็มาหาเรื่องกับฉันสิฟะ แล้วฉันก็ไม่ได้ชื่อไอ้โฉรสลัดนะเฟ้ย ชื่อของฉันคือบัลแฟรย์!!"
    - หลังจากจบการต่อสู้จะได้ Balthier มาเป็นพวก

    แบทเทิลพิเศษ
    - ใน Chapter 4 หลังผ่านเหตุการณ์ที่มิวรอนด์ (Muron Holy Place) ให้ไปอ่านเรื่องเล่าที่ปราสาทอีกูโรส (Igros Castle) หรือการิลแลนด์ (Gariland magic city) หลังจกานั้นพออกมาก็จะเจอแบทเทิลพิเศษที่อาเกรียสจะเป็นเกส ในฉากนี้ต้องระวังให้ดี เพราะเวลาศัตรูตายมันจะไม่ยอมกลายเป็นคริสตัล

    อีเวนต์ของเรสและเบโอวูฟ
    - ใน Chapter 4 หลังผ่านเหตุการณ์ที่มิวรอนด์ ไปที่ปราสาทไลโอเนล (Lionel Castle) จากนั้นพอผ่านอีเวนต์แล้วทั้งสองคนจะกลายเป็นเกส
    - ในฉากนี้เราต้องสู้กับ อาเรส คู่ปรับของเบโอวูฟ โดยเขาจะมีจ็อบเป็น Temple Knight เหมือนกัน พอเราปราบเขาได้แล้ว เขาจะลุกขึ้นมาพูดอะไรซักอย่าง แล้วก็จะกลับมาหลือ HP 1 อีกครั้ง ให้เราเข้าไปปราบเขาอีกที
    - พอชนะแล้วเราจะต้องสู้กับบอสลับ เบรมอนด้า (ไฮพรีส) เขาจะมาพร้อมกับลูกสมุนอีก 6 คน เมื่อเรากำจัดเขาได้เขาจะแปลงร่างเป็นโคตรบอสลับ ดาร์คดราก้อน ที่มีพลังชีวิต 3,200 ถ้าปราบได้ก็จะได้เมซออฟซีอุส

    อีเวนต์ของโอเวเลีย
    - ใน Chapter 4 หลังผ่านเหตุการณ์ที่มิวรอนด์ ไปที่ปราสาทเซลเทเนียโดยมีอาเกรียส อลิเซียและลาเวียนอยู่ในกลุ่ม จะเจอเหตุการณ์ที่ทั้งสามเข้าพบโอเวเลีย

    อีเวนต์ของอาเกรียส
    - ใน Chapter 4 หลังผ่านเหตุการณ์ที่มิวรอนด์ และเราจะต้องดูอีเวนต์ของโอเวเลียมาแล้วด้วย ในวันเกิดของอาเกรียส (วันแรกของเมื่อเข้าสู่เดือนของราศีปู ซึ่งก็คือ 22 มิถุนายน) หากเรามี มุสตาดิโอ อลิเซีย ลาเวียน อาเกรียสพร้อมทั้งเงินอีก 5 แสนกิล เมื่อเข้าไปที่เมืองใดเมืองหนึ่งในวันนั้นจะเกิดอีเวนต์ขึ้นโดยเราจะเสียเงิน 50,000 gil แต่จะได้เครื่องประดับ Tynar Rouge มา

    อีเวนต์ของมิเลียโดล(Meliadoul)
    - ใน Chapter 4 หลังผ่านเหตุการณ์ที่ลิมเบรี่ ไปที่นครดอเตอร์ (Dorter Trade City)แล้วจะเจออีเวนต์ของมิเลียโดล
    - เราต้องสู้กับเครเทียน ซึ่งมีจ็อบเป็นซอเซอร์เรอร์ ในฉากนี้มีเลียโดลจะเป็นเกส



    [FFT-007]
    Q: จะเก็บ Ultima ได้อย่างไร?
    A:
    เงื่อนไขของ unit ที่เรียน Ultima ได้มีดังนี้
    1. ในฝ่ายเรา คนที่เรียน Ultima ได้จะมีเพียง Ramza (Chapter 4 เท่านั้น) , Luso (สำหรับภาค PSP) และ Alma เท่านั้น
    2. จะต้องโดน Ultima ทำ Damage มากกว่า 0
    3. ในขณะที่โดน Ultima จะต้องมีอาชีพเป็น Squire (Ramza) , Mob Hunter (Luso) , Cleric (Alma)
    4. หลังจากโดน Ultima จะต้องไม่ตายหรือติด stop

    สำหรับเงื่อนไข 1,3,4 นั้นก็ชัดเจนในตัวมันเองอยู่แล้วว่าเรียนได้แค่ 3 คน (ซึ่งเอามาใช้ได้จริงๆ แค่ 2 เพราะ Alma ดันปรากฎตัวในด่านสุดท้ายพอดี) และก่อนที่จะไปเก็บก็ต้องเปลี่ยนอาชีพให้ถูกต้องด้วย หลายคนบ่นว่าเรียนไม่ได้ทั้งๆที่โดน Ultima แล้ว ส่วนใหญ่ก็เพราะลืมเปลี่ยนอาชีพนั่นแหละ

    แต่เงื่อนไขเจ้าปัญหาก็คือข้อ 2 นั่นแหละ เพราะศัตรูที่จะใช้ Ultima ใส่เรานั้นมีอยู่แค่ไม่กี่ตัวเท่านั้น และในทางปฏิบัติก็มีเพียง 2 ตัวก็คือ Lede และ Celia ซึ่งเป็น Assassin ที่มากับ Elmdor นั่นแหละ (ความจริงมีตัวอื่นเหมือนกัน แต่ไม่ practical อย่างแรง)

    Lede และ Celia นั้นจะปรากฏตัวใน 3 Battle ก็คือ Rooftop of Rivaones Castle , At the Gate of Limberry Castle , Inside Limberry Castle (ชื่ออ้างอิงจากภาค US PS1 ครับ สำหรับภาคอื่นก็เดาได้แหละ) ถ้าพลาดจากนี้ไปก็แทบจะเรียกได้ว่าอดเลยทีเดียว


    Equipment ที่แนะนำก็คือ N-Kai Armlet เอาไว้ป้องกันสภาวะผิดปกติ 'Charm' เพราะ Assassin นั้นจะมี Ability Allure ซึ่งสามารถ 'Charm' ผู้ชายได้ 80+ % เลยทีเดียว อีกอย่างก็คือ Black Costume ซึ่งสามารถป้องกันสภาวะ 'Stop' ได้ แต่ไม่ค่อยสำคัญเท่ากับ N-Kai Armlet
    ส่วน Ability ที่แนะนำคือ Blade Grasp (ถ้า Brave สูงๆจะดีมาก) เพราะว่าโดยทั่วไปแล้ว Assassin จะ ATTACK เราแรงกว่าการใช้ Ultima ดังนั้นถ้าหากอยากให้มันใช้ Ultima เราก็ต้องหาอะไรมาป้องกันไม่ให้มัน ATTACK


    สำหรับในฉาก Rooftop of Rivaones Castle นั้น แค่เล่นแบบธรรมดาหลายๆคนก็ท้อแล้ว การจะเก็บ Ultima นั้นยิ่งยากเข้าไปใหญ่ แต่ก็ไม่ถึงกับทำไม่ได้ โดยเราจะต้องมีเลเวลสูงนิดนึง (ถ้าคนทั่วไปควรมี LV 35+ แต่ถ้าเก่งจริง LV 1 ก็ทำได้ครับ แค่เหนื่อย) และใส่ Shell/Protect ให้ Rafa เพื่อเราจะได้ไม่ Game Over ไปซะก่อน
    ส่วน Luso นั้นเราจะต้องใช้ Trick นิดนึงคือเราต้องปรับ HP ของ Luso ให้อยู่ประมาณ 90 ซึ่งเป็น HP ที่โดน Ultima ทีเดียวตาย เพื่อล่อให้ Assassin ใช้ Ultima ออกมา จากนั้นเมื่อ Assassin ใช้ Ultima ออกมาแล้ว เราก็จัดการร่าย Shell ใส่ Luso เพื่อให้ไม่ตายจาก Ultima
    *อย่าลืมนะครับว่าในฉาก Rooftop of Rivaones Castle นี้แรมซาไม่สามารถเรียน Ultima ได้นะครับ


    สำหรับฉาก At the Gate of Limberry Castle นั้นจะง่ายมาก เพียงแค่เราใช้ combo math skill ตามนี้
    1. Height + Prime number + Sleep
    2. Height + Prime number + Don't Move
    3. จัดการ Apanda ให้หมด
    4. Height + Prime number + Ice1 (Fire1/Bolt1 ก็ได้)

    จากนั้นเอา unit ผู้หญิงซักตัวที่ติด Black Costume (หรืออะไรก็ได้ที่ป้องกัน 'Stop') ไปล่อ Assassin ให้ใช้ Ultima ออกมาแล้วเอา Ramza ไปรับด้วยก็เป็นอันจบครับ


    สำหรับฉาก Inside Limberry Castle นั้นก็ไม่มีเทคนิคอะไรมาก แค่ติด Equipment ป้องกันสภาวะผิดปกติให้หมด แล้วก็ภาวนาให้มันใช้ Ultima ออกมา
    แต่ผมว่าเก็บจาก At the Gate of Limberry Castle ง่ายกว่าเยอะ


    เมื่อโดน Ultima แล้วก็จะมี dialogue ขึ้นมาถามว่า "Do you want to learn 'Ultima' ?" แค่ตอบ Yes ก็เป็นอันจบ


    tip: Ultima เป็น Magic ที่ใช้ใส่กันเองได้ ดังนั้นแค่เรียนมาคนเดียวก็เพียงพอแล้ว



    [FFT-008]
    Q: จะเก็บ Zodiac ได้อย่างไร?
    A:
    เงื่อนไขของ unit ที่เรียน Zodiac ได้มีดังนี้
    1. จะต้องโดน Zodiac ทำ Damage มากกว่า 0
    3. ในขณะที่โดน Zodiac จะต้องมีอาชีพเป็น Summoner
    4. หลังจากโดน Zodiac จะต้องไม่ตาย
    5. จะเรียน Zodiac ได้ทีละคนเท่านั้น ถึงจะโดนพร้อมกันหลายคน

    ในเกมนี้ไม่ว่าจะเป็นภาค PS1 หรือ PSP ก็ตาม การเรียน Zodiac นั้น เราจะต้องไปเก็บจากศัตรูที่ชื่อ Elidibs ซึ่งอยู่ใน Deep Dungeon ชั้นสุดท้าย "END" และเราจะเจอ Elidibs ได้เฉพาะครั้งแรกและครั้งเดียวเท่านั้น นั่นหมายความว่า เราจะต้องเตรียมตัวมาอย่างดีก่อน มิฉะนั้นเราจะอด Zodiac ไปตลอดกาล

    ในการเตรียมตัวนั้น ก่อนอื่นเราต้องคำนึงถึง Ability ที่น่ากลัวที่สุดของ Elidibs ก่อนเลย นั่นไม่ใช่ Zodiac แต่เป็น "Poison Frog" ซึ่งจะทำให้เราติด 'Frog' และ 'Poison' เป็นกลุ่ม เป็นท่าที่อันตรายมาก ดังนั้นเราจึงควรติด Equipment ที่ป้องกัน Frog ได้ นั่นคือ 108 Gems/Ribbon นั่นเอง

    นอกจาก 108 Gems/Ribbon แล้ว เราก็ต้องเตรียมพร้อมที่จะโดน Zodiac ได้โดยที่ไม่ตาย ซึ่งมีวิธีง่ายๆ มากมายดังนี้
    1. ใช้ MP Switch + Move MP-UP (MP Switch จะทำให้ Damage ไปลด MP แทน หาก MP มากกว่า 0 ส่วน Move MP-UP ทำให้ได้ MP เวลา Move)
    2. ลด Faith เยอะๆ จะได้โดน Zodiac เบาๆ (ลองแล้วไม่ค่อยเข้าท่า เพราะ Eilidibs จะใช้ Midgar Swarm แทน)
    3. ใช้ Shell + Magic DefendUP
    4. ใช้ Magic Break + Two Sword ลด Magic Attack ของ Eilidibs

    และเนื่องจาก Zodiac นั้นต้องใช้ MP ถึง 99 ดังนั้นอย่าลืมตั้งให้มีซักคนใช้ Hi-Ether หรือ Chakra ได้ด้วยนะครับ

    สุดท้าย เนื่องจากใน Map "End" นี้ จะมี Guest Unit แถมมาด้วยตัวนึง คือ Byblos ซึ่งมันจะเกะกะการเก็บ Zodiac ของเรามาก แถมจะฆ่าทิ้งก็เสียดายอีก ดังนั้นมีซักคนที่เสก Petrify ได้ก็จะดีครับ
    (จะใช้ Ability 'Petrify' ของ Oracle หรือ 'Break' ของ Beowulf หรือจะใช้ Math Skill ก็ได้ครับ)


    เมื่อเข้าต่อสู้ สิ่งแรกที่ต้องทำก็คือสาป Byblos ให้เป็นหินไปซะ จากนั้นก็ค่อยๆ จัดการ Apanda ทีละตัวๆ โดยหลีกเลี่ยงในการยืนในจุดที่ Elidibs จะร่ายอะไรๆ ใส่เราได้
    เมื่อจัดการ Apanda ได้ครบก็ทำ 4 ข้อข้างบนข้อไหนก็ได้ แล้วก็เรียน Zodiac ให้ครบ 5 คน เป็นอันจบครับ


    สำหรับวิธีสอน Zodiac ให้กับคนอื่นๆ นอกจาก 5 คนที่ไปเก็บมาก็มีอยู่ 2 วิธีครับ
    1. ยิง Zodiac ใส่ Summoner ศัตรู แล้วให้ยิงกลับ (แน่นอน ต้องไม่ตาย)
    2. ให้ Theif ศัตรู Charm พวกเราแล้วลุ้นให้ยิง Zodiac ใส่เรา



    [FFT-009]
    Q: จะ level up ในอาชีพ Onion Knight ได้อย่างไร
    A:
    อาชีพ Onion Knight นั้นจะไม่ได้รับ Exp/Jp จากการต่อสู้ ดังนั้นหากจะ level up จะมีอยู่วิธีเดียวคือใช้ท่า Please Eat! ของมอนสเตอร์ Wildboar (ต้องมีคนติด Monster Skill อยู่ข้างๆ ด้วย) จะทำให้ level up ได้

    ส่วน Job level up นั้นจะทำได้โดย Master อาชีพอื่นๆ ทุกๆ 2 อาชีพที่ Master จะทำให้ Job level ของ Onion Knight เพิ่มมา 1 ครับ
  18. ffpokemon

    ffpokemon Editor

    EXP:
    1,691
    ถูกใจที่ได้รับ:
    79
    คะแนน Trophy:
    113
    Final Fantasy Tactics Advance series

    [FFTA-001]
    Q: FFTA เควสไอเทม(mission item)แต่ละชิ้นนอกจากใช้ทำเควสแล้วมีประโยชน์อะไรอีก
    A:
    นอกจากใช้ทำเควสที่ต้องการเควสไอเทมชิ้นนั้นๆแล้ว หากกด select ในหน้าเมนูของเควสไอเทม จะสามารถดูรายละเอียดของเควสไอเทมแต่ละชิ้นได้ โดยบางชิ้นจะเพิ่มสเตตัสให้ในการต่อสู้ สเตตัสที่จะเพิ่มให้มีพลังโจมตี(อาวุธ,เวทมนตร์) พลังป้องกัน(อาวุธ,เวทมนตร์) โดยดูได้จากสัญลักษณ์ ดังนี้
    - ไม่เพิ่ม, 3เหลี่ยม เพิ่มเล็กน้อย, วงกลม เพิ่มปานกลาง, วงกลม2ชั้น เพิ่มมาก



    [FFTA-002]
    Q: FFTA ในการทำมิชชั่นที่ต้องส่งคนไปทำงาน โอกาสสำเร็จขึ้นกับอะไรบ้าง
    A:
    ขึ้นกับเลเวลของคนที่ส่งไปกับเลเวลสกิลต่างๆของแคลนที่เกี่ยวข้องกับมิชชั่นนั้นด้วย



    [FFTA-003]
    Q: FFTA อาวุธประเภทมิธริลหาได้จากไหน
    A:
    อาวุธมิธริลออกเป็นรางวัลแบบสุ่มหลังชนะแคลนอื่นที่สุ่มโผล่บนแผนที่เท่านั้น



    [FFTA-004]
    Q: FFTA อัตราการเติบโตของแต่ละอาชีพเป็นยังไง
    A:
    แต่ละอาชีพจะมีอัตราการเติบโตต่างกัน เมื่อเลเวลอัพจะมีค่าที่กำหนดไว้ตายตัว และ%ที่จะได้โบนัสเพิ่มอีก 1แต้ม

    Human อาชีพ Soldier จะเด่นที่สุดในเรื่องการเติบโตของ HP พลังโจมตีและป้องกัน ที่ดุลระหว่างพาลาดินกับนักสู้ และมีโอกาสได้โบนัสสเตตัสสูงถึง 80% ส่วนด้าน MP และพลังเวทนั้นอาชีพ Time Mage กับ Illusionist จะเติบโตเด่นสุด ความเร็วนินจาเด่นสุด ส่วนนักเวทน้ำเงินจะมีอัตราเติบโตสูงเกือบทุกด้านแต่โบนัสน้อย

    Bangaa อาชีพสายลุยของเผ่านี้ อัตราการเติบโตพอๆกันหมด ยกเว้น White Monk จะดูขี้เหร่กว่าชาวบ้านหน่อยแต่จะดีกว่าเรื่องความเร็ว อาชีพสายเวทก็มีอัตราเติบโตด้านเวทที่พอๆกันหมด อาชีพที่ดูดีสุดในการปั้มสเตตัสคือ Templar ที่มีอัตราเติบโตพอๆกับอาชีพทั้งสายลุยและสายเวท

    Nu Mou อาชีพด้านลุยเผ่านี้ที่อัพสเตตัสลุยดีสุดเป็น Beast Master ที่เด่นกว่าอาชีพอื่นทุกอย่างแถมอัตราเติบโตด้านเวทก็ไม่ขี้เหร่(เทียบกับเผ่าอื่น) ส่วนอาชีพด้านเวทนั้นอัตราเติบโตสูสีกันหมด โดย Sage จะมีอัตราเติบโตด้านอาวุธดีกว่าอาชีพอื่นในสายเวท ส่วน Alchemist มีอัตราเติบโตด้านเวทโดยรวมดีที่สุด รองลงมาคือ Black Mage

    Viera อาชีพสายลุยที่อัตราเติบโตสวยสุดคือ Fencer แถมอัตราเติบโตด้านเวทก็ไม่น้อยเลย ส่วน Summoner ก็เป็นอาชีพที่มีอัตราเติบโตด้านเวทสูง หากจะปั้มสเตตัสก็ให้เลือกระหว่างสองอาชีพนี้ แต่หากจะเพิ่มความเร็วให้เลือก Assassin ซึ่งเพิ่มเลเวลละ 2 (พอๆกับนินจาของHuman)

    Moogle หากจะปั้มสเตตัสลุย Mog Knight กินขาดทุกอาชีพไม่ต้องสงสัย แถมอัตราเติบโตเวทก็ดี แต่หากจะปั้มเวทล้วนๆ ถึงแม้ Time Mage กับ Black Mage จะมีอัตราเติบโตใกล้เคียงกัน แต่ให้เลือก Black Mage ความไวเติบโตดีพอๆกับโจร ส่วนอาชีพอื่น อัตราเติบโตกินกันไม่ค่อยลง พอๆกันหมด
  19. ffpokemon

    ffpokemon Editor

    EXP:
    1,691
    ถูกใจที่ได้รับ:
    79
    คะแนน Trophy:
    113
    Final Fantasy Crystal Chronicle series

    Q:
    A:
  20. ffpokemon

    ffpokemon Editor

    EXP:
    1,691
    ถูกใจที่ได้รับ:
    79
    คะแนน Trophy:
    113
    Others

    [Others-001]
    Q: Font ที่ใช้ในเกม Final Fantasy คือ Font อะไร?
    A:
    เนื่องจาก FF แต่ละภาคจะมีรายละเอียดปลีกย่อยเยอะมาก ทำให้แต่ละภาคมีการใช้ Font ต่างๆ เยอะมาก โดยเฉพาะภาคหลังๆจะใช้เป็น 10 Font เลยทีเดียว

    อย่างไรก็ตาม Font ที่ถูกใช้ในเกือบทุกๆ ภาคของภาคหลัก (ภาคที่ไม่ใช่ตัวเลขอย่าง FFT , FFCC อาจใช้แต่ไม่บังคับ) คือ

    Runic MT Condensed
    - Font นี้คือ Font ที่ตัวหนังสือจะออกผอมๆ เหลี่ยมๆ โดยถูกใช้ใน Logo ของ FF (คำว่า Final Fantasy ใหญ่ๆ ที่อยู่บน cover แผ่น cd นั่นแหละ)

    Optimum
    - Font นี้จะใช้เป็นตัวหนังสือปกติ เช่น หัวกล่องข้อความใน FF8 หรือคำพูดที่ขึ้นมาตรงกลางล่างของหน้าจอใน FF10

    Opera
    - Font นี้นอกจากชื่อสถานที่ใน FF9 ผมก็ไม่รู้เหมือนกันว่าถูกใช้ที่ไหนอีก แต่เค้าเล่ากันมาว่าใช้บ่อย ลักษณะของ Font ตัวนี้ตัวพิมพ์เล็กจะดูธรรมดาเหมือน Font ทั่วไป แต่ตัวพิมพ์ใหญ่จะมี Serif แปลกๆ ดูแล้วออกแนวศิลป์ๆ

    Wedding
    - Font นี้ก็ถูกใช้ค่อนข้างบ่อยเวลามีการใช้ตัวเขียนภาษาอังกฤษในเกม ลักษณะก็ตัวเขียนธรรมดา แต่ค่อนข้างสวยพอสมควร
  21. ffpokemon

    ffpokemon Editor

    EXP:
    1,691
    ถูกใจที่ได้รับ:
    79
    คะแนน Trophy:
    113
    รวมคำถามที่ยังไม่ตอบ

    FFT
    - อยากรู้ตำแหน่งของประตูใน Deep Dungeon ทุกชั้น
    - cloud sidequest

    FF8
    - ระบบ SeeD Rank

    อัพเดตและคำตอบที่ไม่เคลียร์
    _ƒ¯@¯ƒ_ : ตอนนี้เคลียร์หมดแล้วครับ

    คำถาม/คำตอบที่ยังไม่ได้เรียบเรียง/รอตรวจสอบความถูกต้อง
    [FFT]
    Q: จะหา Materia Blade ได้จากไหน
    A:
    หลังจากเริ่ม Chapter 4 จะมีสถานที่ที่ชื่อว่า 'Bervenia Volcano' โผล่ขึ้นมา ฉากต่อสู้ในสถานที่นี้จะเป็นภูเขาไฟ มีสายลาวาไหลผ่าน
    Materia Blade จะอยู่บนยอดภูเขาไฟ สามารถเก็บง่ายๆด้วย Move-Find Item โดยใช้ตัวละครที่มีค่า Jump 4 หรือมากกว่า

    Q: จะไป Deep Dungeon ได้อย่างไร
    A:
    หลังจากจบการต่อสู้ใน Muron Holy Place แล้ว (จะมี Orbone Monastery โผล่มาในแผนที่) ให้ไปที่ Wajiris Trade City
    จากนั้นมีเหตุการณ์แรมซาเข้าไปฟังข่าวลือจากนักผจญภัยในบาร์ แล้ว Deep Dungeon จะโผล่มาในแผนที่

    [FFX]
    Q: วิธีหา Dark Matter
    A:
    วิธีหา Dark Matter นั้นมีอยู่หลายวิธี แต่ที่มีประโยชน์จริงๆ จะมีอยู่ไม่กี่วิธีเท่านั้นครับ

    - 99 อันแรก เราจะได้เป็นของรางวัลใน Arena จากการจับมอนสเตอร์ได้ครบ 5 ตัวจากทุกสถานที่ (ปลดล็อค Ultima Buster)
    - เป็นของรางวัลจากการชนะเลิศ Blizball Leauge (เล่นทั้งฤดูกาล ได้แค่อันเดียว - -")
    - เป็น Rare Drop จากพวก Species Conquest, Area Conquest, Original ใน Arena (ถ้า Overkill จะได้ 2 อัน)
    - เป็น Common Drop จาก Dark Aeon (ถ้า Overkill ก็ได้ 4 อัน)
    - Bribe จาก Land Worm ด้วยเงิน 1,600,000 (ได้ 2 อัน)

    โดยทั่วไป ถ้ายังไม่เก่งมาก ไปลุ้นจาก One-Eye ใน Arena จะง่ายที่สุดครับ
    ถ้าเก่งแล้ว ไปลุยกับ Dark Yojimbo จะเร็วสุดครับ
    *Dark Yojimbo นั้น การจะปราบมันให้เด็ดขาดต้องสู้ชนะมัน 5 ครั้ง ซึ่งระหว่างนี้ถ้าเรา save แล้ว load ใหม่ จะต้องสู้ใหม่ตั้งแต่ครั้งแรก
    ซึ่งเราสามารถใช้จุดนี้มาเป็นการปั้ม Dark Matter ได้โดยสู้ให้ชนะ 4 ครั้งแล้วออก save และ load ใหม่ เพียงเท่านี้เราก็จะปั้ม Dark Matter ได้เรื่อยๆ
  22. ffpokemon

    ffpokemon Editor

    EXP:
    1,691
    ถูกใจที่ได้รับ:
    79
    คะแนน Trophy:
    113
    เข้ามาตอบให้ชัดเจนว่า ตำแหน่งของประตูใน Deep Dungeon ทุกชั้น (ยกเว้น End) จะสุ่มเอาจากตำแหน่งที่แน่นอน 5 ตำแหน่ง ครับ

    ประเด็นมันสุ่มไม่สุ่ม สุ่มทุกจุดหรือสุ่มแค่บางจุด ความจริงผมรู้นานแล้วครับว่ามันมีจุดให้สุ่มได้ 5 จุดเท่านั้น
    และความจริง 5 จุดนั้นของทุกชั้นผมก็รู้หมดแล้วตั้งแต่ 3 ปีที่แล้วแล้วครับ แต่ที่ยังไม่เอาลงเพราะนึกไม่ออกว่าจะอธิบายตำแหน่งยังไงให้ง่ายและชัดเจน

    ความจริงเพราะอู้ต่างหาก :p
  23. abolora

    abolora New Member

    EXP:
    392
    ถูกใจที่ได้รับ:
    1
    คะแนน Trophy:
    0
    เพิ่มเติมเรื่องคู่เดทและเหตุการณ์เดทใน FFVII ครับ
    * Tip การเดทที่โกลด์ซอเซอร์ : ในบรรดาเพื่อนของเราจะมีแอริส, ทีฟา, ยุฟฟี่ และแบเร็ตที่มีคะแนนความประทับใจในตัวคลาวด์อยู่ Event Affection Value(ขอเรียกว่าค่า EAV หรือค่าความอยากเดทกับคลาวด์ - - ) ตั้งแต่เริ่มเกมส์จนถึงตอนนี้หากใครมีค่าEAV สูงสุดจะได้เดทกับคลาวด์

    ค่า EAV ของแต่ละคนในตอนเริ่มต้นจะเป็นดังนี้

    - แอริส 50

    - ทีฟา 30

    - ยุฟฟี่ 10

    - แบเร็ต 0

    และเหตุการณ์ต่างๆที่มีผลต่อค่า EAV มีดังนี้

    (หมายเหตุ : ส่วนนี้แปลมาจาก <!-- m -->http://cgi.gamefaqs.com<!-- m --> ครับ)

    ที่มิดการ์

    - การคุยกับแอริสและซื้อดอกไม้เธอไม่มีผลต่อค่า EAV

    - ตอนคุยกับเจสซี่บนรถไฟขณะกลับจากภารกิจแรก(คุยสองครั้ง)เธอจะบอกว่าจะทำ ID card ปลอมให้เราบ้าง

    (1) ขอบใจนะ

    (2) ก็รออยู่เหมือนกัน (-3 Tifa)

    - หากซื้อดอกไม้เมื่อกลับมาถึงบาร์จะเลือกให้ดอกไม้กับ

    (1) ให้ทีฟา (+5 Tifa)

    (2) ให้มาลีน (+5 Barret)

    - ตอนคุยกับทีฟาในบาร์สองต่อสอง เธอจะถามว่าจะรับเครื่องดื่มไหม

    (1) ตอนนี้ยังไม่อยาก

    (2) ขออะไรแรงๆหน่อย (+5 Tifa)

    - เมื่อทีฟาถามว่าลืมเพื่อนในวัยเด็กแล้วเหรอ?

    (1) พูดงั้นได้ไง (+5 Tifa)

    (2) ....ขอโทษนะ

    - ตอนตื่นนอนทีฟาจะถามว่าหลับสบายไหม

    (1) มีเธออยู่ทำไมจะไม่สบายล่ะ (+5 Tifa)

    (2) แบเร็ตกรนดังจนนอนไม่หลับเลย (+5 Barret)

    - หากหนีออกจากรถไฟได้โดยไม่ถูกระบบสัญญาณเตือนภัยจับได้ (+5 Tifa +5 Barret)

    - ตอนที่เรากำลังจะตกจากเตาปฏิกรณ์เขต5 แบเร็ตถามว่าเป็นอะไรไหม?

    (1) เข็มแข็งไว้สิ (+2 Barret)

    (2) ฉันไม่รู้ว่าจะเกาะไว้ได้อีกนานไหม (-3 Barret, +1 Tifa)

    - บทคุยกับแอริสในโบสถ์ไม่มีผลต่อค่า EAV

    - ขณะแอริสกำลังหนีพวกทหาร หากเรา...

    (1) ผลักถัง (ถ้าถูกใบ+1Aeris , ถ้าผิด –3 Aeris)

    (2) บอกให้เธอสู้ (-1 Aeris )

    (3) บอกให้เธอหนี (ถ้าหนีพ้น 0 , ไม่พ้น -1 Aeris)

    - เมื่อแอริสถามว่าทีฟาเป็นแฟนเราหรือเปล่า?

    (1) เปล่า! (+1 Aeris)

    (2) ใช่แล้ว (-5 Aeris)

    - หลังจากผ่านเขต6มา

    (1) พาแอริสกลับบ้าน

    (2) ไปเขต7กันต่อ (+1 Aeris)

    - หากดอนเลือกทีฟา เราจะไปช่วยแอริสแล้วพูดว่า

    (1) เป็นอะไรไหม? (+3 Aeris)

    (2) ไปช่วยทีฟากันเร็ว (-2 Aeris)

    - หากดอนเลือกแอริส เราจะไปช่วยทีฟาแล้วพูดว่า

    (1) เป็นอะไรไหม? (-2 Tifa)

    (2) ไปช่วยแอริสกันเร็ว (+3 Tifa)….(เป็นงี้จริงๆ... ไม่ได้พิมพ์ผิด)

    - หากดอนเลือกคลาวด์ ดอนจะถามว่าชอบเขาหรือเปล่าให้ตอบ (2) แล้วดอนจะถามว่าเรามีคนรักแล้วเหรอ?

    (1) เปล่าจ้ะ มีป๋าคนเดียว

    (2) มี เขาชื่อแบเร็ต (+5 Barret)

    - ตอนทุกคนตกลงไปในท่อระบายน้ำ

    (1) คุยกับแอริสก่อน (+3 Aeris)

    (2) คุยกับทีฟาก่อน (+3 Tifa)

    - หลังเขต7ถูกทำลายเมื่อเรามาที่บ้านแอริสและฟังเรื่องของแอริสจบมาลีนจะบอกเราว่าแอริสแอบชอบเราอยู่

    (1) ไม่รู้สิ (-3 Aeris , +3 Tifa)

    (2) ก็หวังว่างั้นนะ (+3 Aeris , -3 Tifa)

    - ตอนพบเร้ด13ครั้งแรก เราต้องเลือกคนที่จะคุ้มครองแอริส(ไม่เอาไปสู้)

    (1) ทีฟา ฉันไว้ใจเธอ (-2 Tifa)

    (2) แบเร็ต ฝากแอริสด้วยนะ (+2 Barret)

    - หลังเราแบ่งกลุ่มเพื่อหนีออกจากตึก คนที่อยู่ในกลุ่มได้ EAV+2 ทุกคน

    - ตอนถูกขัง และทีฟาถามว่าเราจะออกไปได้ไหม

    (1) ปล่อยให้เป็นหน้าที่ฉันเอง (+1 Tifa) (จะตอบกี่ครั้งก็ได้)

    (2) ท่าจะยาก (-1 Tifa) (จะตอบกี่ครั้งก็ได้)

    - ขณะถูกขังถ้าลองนึกถึงคนอื่นๆ (แอริส,เร้ด13,แบเร็ต) คนที่คลาวด์คิดถึงเป็นคนแรกได้ AV+3 คนที่สองได้ AV+1

    - เพื่อนที่อยู่ในกลุ่มตอนเราหนีออกจากมิดการ์ได้ EAV+1 ทุกคน

    - ที่เมืองคาล์มพอคลาวด์เล่าอดีตจบแบเร็ตจะบอกให้เรารีบออกเดินทาง

    (1) คอยเดี๋ยว – เยี่ยมจริง ฉันเห็นด้วย (+3 Barret)

    - ไปกันเลยเหรอ? (-1 Barret)

    (2) ใช่ไปกันเถอะ (+1 Barret)

    - คุยกับผู้หญิงในคาล์ม เธอจะบอกว่าพลังงานมาโคสะดวกสบาย

    (1) อืม คงใช่ (-2 Barret, -1 Tifa, -1 Aeris เฉพาะคนที่อยู่ในกลุ่ม)

    (2) พูดงี้แสดงว่าโดนมาโคเข้าไปเยอะแหงๆ (+2 Barret, +1 Tifa, +1 Aeris เฉพาะคนที่อยู่ในกลุ่ม)

    - คุยกับเด็กผู้หญิงที่บ้านชั้นบนเธอจะบอกว่าชีวิตแบบแต่ก่อนดีกว่า

    (1) อืม คงใช่ (+2 Barret, +1 Tifa, +1 Aeris เฉพาะคนที่อยู่ในกลุ่ม)

    (2) จะบ้าเรอะ (-2 Barret, -1 Tifa, -1 Aeris เฉพาะคนที่อยู่ในกลุ่ม)

    - ตอนเจอยุฟฟี่และสู้ชนะเธอ หากเราเลือกตอบคำถามข้อ 2-1-2-1-2 จะได้ค่า EAV จากยุฟฟี่ข้อละ+2 (หากตอบผิดเธอจะหนีไปแต่ก็ไม่มีผลต่อค่า EAV และเรายังสามารถสู้กับเธอได้ใหม่โดยจะตอบปัญหาเก็บค่า EAV ไปเรื่อยๆก็ได้)

    - ที่ฟอร์ทคอนดอร์ชายที่นั่งอยู่ในป้อมจะขอความช่วยเหลือจากเรา

    (1) คิดว่าคงช่วยได้นะ (+5 Barret, +3 Aeris, +3 Tifa, +2Yuffie)

    (2) ไม่สนใจ (-5 Barret, -3 Aeris, -3 Tifa, -1Yuffie)

    - เมื่อเขาเล่าเรื่องปกป้องไข่นกแร้งให้เราฟังและขอให้เราร่วมด้วย

    (1) ได้สิ จะช่วย (+5 Barret, +3 Aeris, +3 Tifa, +2Yuffie)

    (2) ไม่สนใจ (-5 Barret, -3 Aeris, -3 Tifa, -1Yuffie)

    - บนเรือสินค้า ยุฟฟี่จะขอยาระงับประสาท

    (1) เอ้านี่ (+4 Yuffie)

    (2) ไม่ให้ (-2 Yuffie)

    - คุยกับแอริสเธอจะบอกว่าอยากลองขึ้นไฮวินด์ดูสักครั้ง

    (1) สักวันฉันจะพาเธอขึ้นไป (+2 Aeris)

    (2) ไม่รู้สิ.... (-2 Aeris)

    - คุยกับทีฟาเธอบอกว่าสักวันสงครามจะหมดไปสักที

    (1) ใช่แล้ว (+2 Tifa)

    (2) ไม่รู้สิ (-2 Tifa)

    - เหตุการณ์ที่คอสตาเดลโซลและการหยิบไอเท็มใต้รังนกที่โคเรลไม่มีผลต่อค่า EAV

    - ที่โกลด์ซอเซอร์หลังแบเร็ตแยกออกจากกลุ่มไปถ้าเราเลือกใครให้มากับเราเพื่อไปตามแบเร็ต จะได้ EAV+3

    - ที่ทะเลทรายโคเรลคนที่ร่วมกลุ่มกับเราและแบเร็ตไปหาไดน์จะได้ค่า EAV ดังนี้ (+10 Aeris, +3 Tifa, +2 Yuffie)

    - ที่กองกาก้าหลังคุยกับพ่อแม่แซ็คแล้วหากมีทีฟาหรือแอริสในกลุ่มเธอจะเดินออกไป

    - ถ้าเราไม่สนใจแอริส (-3Aeris)

    - ถ้าเราไม่สนใจทีฟา (-3 Tifa)

    - ถ้าเราคุยกับแอริสแล้วคิดถึงแซ็คว่า...

    (1) หมอนี่น่าสงสาร (+1 Aeris)

    (2) น่าอิจฉาหมอนี่ชะมัด (+2 Aeris)

    - ถ้าเราคุยกับทีฟา (+1 Tifa)

    - หลังเคลียร์เหตุการณ์ที่วูไทได้แล้ว (+10 Yuffie)

    - การต่อสู้, การติดมาทีเรีย cover, การปล่อยให้เพื่อนตายไม่มีผลต่อค่า EAV

    หากต้องการเดทกับใครพยายามให้ค่า EAV ของเธอ(แอริส,ทีฟา,ยุฟฟี่) / เขา(แบเร็ต) มากที่สุดและต้องพยายามลด EAV ของอีก3คนให้เหลือน้อยที่สุด และคุณจะได้เดทกับคนที่คุณชื่นชอบ (แต่บางอันก็ไม่ประทับใจเท่าไหร่)
    และในคืนนี้เหตุการณ์เดทจะเกิดขึ้นโดยคนที่ ค่า EAV มากที่สุดจะเข้ามาหาคลาวด์ที่ห้อง

    เดทกับแอริส แอริสจะเดินเข้ามาในห้อง

    แอริส “ฮี่ ฮี่”

    คลาวด์ “มีอะไรเหรอ? ”

    แอริส “ไปเดทกันไหม? ”

    คลาวด์ “เอ๋? ”

    แอริส “เ-ด-ท ไง! เธอไม่เคยเดทเลยเหรอ? ”

    (1) อย่าดูถูกกันแบบนั้น – แอริส “โฮ่! ไม่เลวๆ แสดงว่าเราไวไฟพอๆกันเลยเนอะ”

    (2) เอ่อ..จริงๆก็ไม่เคยนะ.... – แอริส “ไม่มีอะไรหรอกน่า พ่อหนุ่มน้อย”

    แล้วแอริสจะลากคลาวด์ออกไปเที่ยวในโกลด์ซอเซอร์

    ในคืนนี้ทุกอย่างในโกลด์ซอเซอร์จะฟรี แอริสจะชวนเราเข้าไป event square และเราจะเป็นผู้โชคดีที่เข้ามาเป็นคู่ที่100ของวันนี้พอดี เลยถูกเชิญขึ้นไปแสดงบนเวที (เป็นละครเจ้าชาย-เจ้าหญิง โดยสต๊าฟจะคอยบอกบทเราเรื่อยๆ)



    Download Music : Debut

    คนพากย์ “นานมาแล้ว... ได้มีเงาชั่วร้ายเข้ามาครอบงำอาณาจักรกาลเดียอันสงบสุข เจ้าหญิงโรซ่าถูกวาลวาดอสราชามังกรผู้ชั่วร้ายลักพาตัวไป จะเกิดอะไรขึ้นกับเธอนะ? ....และแล้วฮีโร่ในตำนานอัลเฟรดก็ปรากฎตัวขึ้น” (คลาวด์วิ่งออกมา)

    อัศวิน “โอ้ ท่านต้องเป็นอัลเฟรดฮีโร่ในตำนานแน่ๆ ข้ารู้ด้วยจิตวิญญาณ ได้โปรดช่วยเจ้าหญิงด้วยเถิด”

    พระราชา “โอ้ ท่านอัลเฟรดฮีโร่ในตำนาน ท่านคงมาเพื่อช่วยโรซ่ายอดดวงใจของข้า ราชามังกรอยู่บนยอดเขาอันตราย แต่ตอนนี้ท่านยังเอาชนะมันไม่ได้หรอก ข้าจะแนะนำผู้ช่วยให้”

    (1) ไปหาอัศวิน – อัศวิน “ผมเป็นเพียงอัศวินต่ำต้อยจะช่วยอะไรท่านได้บ้าง?”

    (1) ปราบราชามังกร

    (2) ปราบพระราชา

    (2) ไปหาพ่อมด – พ่อมด “ข้าคือวอร์แมนพ่อมดผู้ยิ่งใหญ่ ท่านต้องการรู้อะไร?”

    (1) จุดอ่อนราชามังกร – พ่อมด “อ้า...จุดอ่อนราชามังกร คือ...คือ...อ้อ ใช่แล้ว! ความรักที่แท้จริง! พลังแห่งความรักเป็นเพียงสิ่งเดียวที่จะต่อกรกับกรงเล็บของมันได้”

    (2) สัดส่วนของเจ้าหญิง

    คนพากย์ “โอ้ เรื่องราวจะเป็นเช่นไรต่อนะ โอ๊ะ! ท่านผู้กล้าดูนั่น!”

    ราชามังกรจะบินพาแอริสมา

    ราชามังกร “เฮ้ย! แกกล้าทำเป็นเมินข้าเชียวเรอะ! ” (ถ้าตอนคุยกับอัศวิน/พ่อมดเราเลือกข้อ1มันจะไม่พูด)

    “ข้าคือราชามังกรวาลวาดอส ข้าจะไม่ทำอะไรเจ้าหญิง ที่ข้าต้องการคือเจ้า”

    แอริส “ช่วยด้วยท่านฮีโร่ .....<กระซิบ>ต้องพูดหยั่งงี้ใช่ไหม?... ”

    ราชามังกร “ทีนี้บอกมาซิว่าใครคือศัตรูของเจ้า”

    (1) ราชามังกร

    (2) พระราชา

    (3) อัศวิน

    ถ้าเลือก (1)

    ถ้าเลือกคุยกับอัศวินไว้ อัศวินจะเข้าไปต่อยราชามังกรแต่ก็โดนเขี่ยออกมา

    ราชามังกร “เจ้าจะทำไงต่อล่ะผู้กล้า?”

    (1) ไปหาเจ้าหญิง – คลาวด์จะจูบที่มือของแอริส และราชามังกรจะสลายไปด้วยพลังแห่งความรัก จบแบบ(1)

    (2) ไปหาพระราชา – คลาวด์จะจูบที่มือของพระราชา

    พระราชา “โอ้....อัลเฟรด......จริงๆแล้ว ข้าก็ชอบนะ”

    ราชามังกร “อ้าก! พลังแห่งความรัก!!” (แล้วจะสลายไป) จบแบบ(2)

    (3) กลับบ้าน จบแบบ(3)

    ถ้าเลือกคุยกับพ่อมดไว้

    พ่อมด “เอาละ ผู้กล้าในตำนาน จะเกิดอะไรขึ้นกับสุดที่รักของท่าน ใช้จูบสิ เพื่อแสดงให้มันเห็นถึงความรักที่แท้จริง”

    (1) จูบเจ้าหญิง – คลาวด์จะจูบที่มือของแอริส และราชามังกรจะสลายไปด้วยพลังแห่งความรัก จบแบบ(1)

    (2) จูบพระราชา – คลาวด์จะจูบที่มือของพระราชา

    พระราชา “โอ้....อัลเฟรด......จริงๆแล้ว ข้าก็ชอบนะ”

    ราชามังกร “อ้าก! พลังแห่งความรัก!!” (แล้วจะสลายไป) จบแบบ(2)

    (3) จูบราชามังกร – คลาวด์จะจูบมือของราชามังกรทำให้มันเปลี่ยนร่างเป็นเด็กผู้หญิง เธอจะขอบคุณที่เราช่วยแก้คำสาป จบแบบ(2)



    ถ้าเลือก (2) – (3) จบแบบ(3)



    จบแบบ(1)

    คนพากย์ “โอ้....ด้วยพลังแห่งความรักอันยิ่งใหญ่ เข้าชายอัลเฟรดและทุกคนก็อยู่ด้วยกันอย่างมีความสุขเรื่อยมา”

    แล้วทุกคนจะเต้นระบำออกจากเวที

    จบแบบ(2)

    คนพากย์ “โอ้....ด้วยพลังแห่งความรักอันยิ่งใหญ่ เข้าชายอัลเฟรดและทุกคนก็อยู่ด้วยกันอย่างมีความสุขเรื่อยมา”

    แอริส “เฮ่ยๆ อะไรกัน จะจบแบบนี้เลยเหรอ? ”

    แล้วทุกคนจะเต้นระบำออกจากเวที ยกเว้นนางเอก

    จบแบบ(3)

    พระราชา/อัศวิน “โธ่....ไม่ช่าย.....”

    แอริส “คลาวด์ ซีเรียสหน่อยสิ ไม่อยากแสดงเหรอ ฉันโมโหแล้วนะ” (แอริสตบคลาวด์ลงไปนอน)

    ราชามังกร “กล้าทำเมินข้าเชียวเรอะ”

    แอริส “หุบปาก! ” (แอริสกระโดดถีบราชามังกรกระเด็น)

    คนพากย์ ”โอ้ ....ท่านเจ้าหญิงช่างแข็งแกร่งจริงๆ และแล้วโรซ่าก็กลายเป็นฮีโร่ในตำนานคนใหม่ แล้วเรื่องของเราก็จบลงอย่างมีความสุข”

    แอริส “อืมสนุกดีนะ ไปเล่นกอนโดล่ากันเถอะ“

    ให้พวกเราเดินเข้าไปในหลุม Round Square คลาวด์และแอริสจะขึ้นไปนั่งบนกอนโดล่า ชมทิวทัศน์ตอนกลางคืนของโกลด์ซอเซอร์ ซึ่งสวยงามมาก <MOVIE>

    Download Music : Interupted by Fireworks

    แอริส “ว้าว สวยจัง ดูสิคลาวด์ สวยเนอะ“

    “ในตอนแรกฉันก็คิดอยู่ว่าเธอเหมือนใครคนหนึ่ง คนละคนแต่ราวกับเป็นคนๆเดียวกัน วิธีการเดินของเธอ ท่าทางบุคลิกเธอ ... “

    “ฉันคิดว่าจะได้พบเขาอีกครั้งในตัวเธอ ....แต่เธอแตกต่าง ....มันต่างออกไป“

    “ 'คลาวด์' ฉันตามหาเธอ“

    คลาวด์ “........ “

    แอริส “ฉันอยากพบเธอ“

    คลาวด์ “ฉันก็อยู่ที่นี่แล้วไง“

    แอริส “ (ฉันรู้....ฉันหมายถึง....) ฉันอยากพบเธอ“

    แล้วกอนโดล่าก็วนครบรอบ ก่อนที่คลาวด์จะเข้าใจเรื่องที่แอริสพูด

    แอริส “คืนนี้สนุกจัง ไว้วันหลังเรามากันอีกนะ เธอไม่อยากมากับฉันเหรอ? “

    (1) ใช่ – แอริส”โธ่ อย่าล้อฉันเล่นแบบนั้นสิ”

    (2) เปล่านี่ – แอริส “ดีใจจัง งั้นวันหลังเรามาที่นี่กันอีกนะ”

    แอริส “หวา ดึกแล้ว ไปนอนกันเถอะ“




    เดทกับทีฟา ทีฟาจะเดินเข้ามาในห้อง

    ทีฟา “คลาวด์”

    คลาวด์ “มีอะไรเหรอ? ”

    ทีฟา “........... ”

    “ฉันอุตส่าห์นึกเอาไว้ว่าจะพูดกับเธอยังไง แต่เอาเข้าจริงๆมันอายจัง”

    “เฮ้...คลาวด์ ทำไมเราไม่ออกไปด้วยกันหน่อยล่ะ เอาน่าไปเถอะ”

    คลาวด์ “เอ๋? ”

    แล้วทีฟาจะลากคลาวด์ออกไปเที่ยวในโกลด์ซอเซอร์

    (ส่วนของการแสดงเหมือนกับของแอริส)

    พอแสดงจบแล้วพวกเราจะเดินออกมา

    ทีฟา “อืมสนุกดีนะ ไปเล่นกอนโดล่ากันเถอะ”

    ให้พวกเราเดินเข้าไปในหลุม Round Square คลาวด์และทีฟาจะขึ้นไปนั่งบนกอนโดล่า ชมทิวทัศน์ตอนกลางคืนของโกลด์ซอเซอร์ ซึ่งสวยงามมาก <MOVIE>

    ทีฟา “ว้าว สวยจัง ดูสิคลาวด์ สวยเนอะ”

    “....ฉันจะพูดละนะ”

    คลาวด์ “พูดอะไร? ”

    ทีฟา “แอริสอาจจะกล้าพูดแบบนี้ก็ได้นะบางที.... ”

    “คลาวด์ บางทีการเป็นแค่เพื่อนเก่ามันก็ยากเนอะ.... ”

    “ฉันหมายถึง...เวลาเป็นทุกสิ่งทุกอย่าง...... ”

    คลาวด์ “...อืม ใช่”

    ทีฟา “ฉัน...... ”

    “................... ”

    แล้วกอนโดล่าก็วนครบรอบก่อนทีฟาจะได้พูดออกมา

    ทีฟา “วันนี้สนุกจัง”

    คลาวด์ “แล้วเมื่อกี้เธอจะบอกอะไรฉันนะ? ”

    ทีฟา “ไม่มีอะไรหรอก”

    “.....ไม่มี...จริงๆ”

    คลาวด์ “?”

    ทีฟา “หวาดึกแล้ว กลับเถอะ”





    เดทกับยัฟฟี่ ยัฟฟี่จะเคาะประตู “คลาวด์ นอนหรือยัง?” แล้วก็เดินเข้ามา

    คลาวด์ “มีอะไรเหรอ? ”

    ยัฟฟี่ “มาด้วยกันแป๊บนึงสิ”

    คลาวด์ “ไปไหน? ”

    ยัฟฟี่ “เอาเหอะน่า” (แล้วเธอก็ลากคลาวด์ออกไป)

    คลาวด์ “เฮ่! ”

    จะลากคลาวด์ออกไปเที่ยวในโกลด์ซอเซอร์

    (ส่วนของการแสดงเหมือนของแอริส)

    พอแสดงจบแล้วพวกเราจะเดินออกมา

    ยัฟฟี่ “ฉันไม่รู้เรื่องเลยแฮะคลาวด์ ไปนั่งกอนโดล่ากันเถอะ”

    ให้พวกเราเดินเข้าไปในหลุม Round Square คลาวด์และยัฟฟี่จะขึ้นไปนั่งบนกอนโดล่า ชมทิวทัศน์ตอนกลางคืนของโกลด์ซอเซอร์ ซึ่งสวยงามมาก <MOVIE>

    ยัฟฟี่ “ว้าว กรี๊ด! ดูสิคลาวด์”

    ยัฟฟี่ “คลาวด์”

    คลาวด์ “หือ? ”

    ยัฟฟี่เดินเข้าไปหอมแก้มคลาวด์1ที

    คลาวด์ “........... ”

    ยัฟฟี่ “ฉันแค่รู้สึกอยากทำแบบนั้นน่ะ”

    คลาวด์ “........... ”

    ยัฟฟี่ “ก็แค่นั้นเอง”

    ยัฟฟี่ “คลาวด์ พูดอะไรหน่อยสิ”

    คลาวด์ “.............. ”

    ยัฟฟี่ “เร็วสิ ฉันจะบ้าตายอยู่แล้วนะ”

    ”พูดอะไรหน่อยสิ”

    คลาวด์ “อะไร”

    (โดนตบ)

    แล้วกอนโดล่าก็วนครบรอบ พร้อมจบการเดทที่ไม่ค่อยดีเท่าไหร่

    ยัฟฟี่ “วันนี้กลับไปหลับสบายแน่ ขอบใจนะที่มาด้วย จะกลับกันหรือยังคลาวด์”





    เดทกับแบเบร็ต แบเร็ตจะมาเคาะประตู “โย่ คลาวด์ยังตื่นอยู่ไหม?”

    คลาวด์ “มีอะไร?”

    แบเร็ต “อ้า เราไปเดินเล่นกันหน่อยนะ”

    คลาวด์ “หา? เราสองคนเนี่ยนะ? “

    แบเร็ต “จะเป็นไรไปเล่า ก็ฉันจะไปนี่หว่า! “

    แบเร็ตจะเดินออกไปคลาวด์เดินตามไป พอมาถึงโรงละคร “ยินดีด้วยครับ คุณคือคู่รักคู่ที่100....อ้า ไม่ใช่นี่หน่า...ขอโทษคร้าบ..” แล้วเราจะเดินออกมาโดยไม่ได้แสดงละคร

    แบเร็ต “ไปที่ไหนที่เราจะคุยกันสองต่อสองได้ดีกว่า“

    และแบเร็ตจะพามานั่งกอนโดล่า (ตอนนี้ดนตรีจะเป็น Barret ‘s Theme แทนเพลง Interupted by Firework)

    แบเร็ต “เฮ้อ มีกะอีแค่ดอกไม้ไฟเนี่ยเรอะ? “

    คลาวด์ “ไม่สนุกเหรอ? “

    แบเร็ต “ไม่น่าถามเล้ย“

    คลาวด์ “ตกลงแกจะคุยอะไรกับฉัน? “

    แบเร็ต “เฮ้อ ถามก็ถาม ตกลงแกว่าใครดี....ทีฟา, แอริส อ่า...ยัฟฟี่? “

    คลาวด์ “ปัดโธ่! บ้าเอ้ย! “

    แบเร็ต “ตอบแบบนี้หมายความว่าอะไรรึเปล่า? แล้วตกลงแกเลือกใคร?....อ้า...คงไม่ใช่มาลีนนะเว้ย! ฝันไปเถอะ ฉันไม่ยอมให้ไอ้บ้าอย่างแกเข้าใกล้มาลีนแน่ เธอเป็นเหมือนลูกสาวฉัน เป็นของขวัญล้ำค่าของฉัน“

    “มาลีน....เฮ่อ.......ขนาดอยู่ที่นี่ยังคิดถึงเธอเลย..... น่าเสียดายที่เธอมาด้วยไม่ได้ สงสัยฉันจะติดลูกซะแล้วหละ เฮ้ย! ไอ้พลุบ้าพวกนี้หนวกหูชะมัด! “ (แบเร็ตยิงปืนใส่พลุ)

    แล้วพวกเราก็ลงจากกอนโดล่า

    แบเร็ต “เฮ่เพื่อน ฉันเหนื่อยละ กลับกันเถอะ“
    เครดิตเว็บ <!-- m -->http://j.1asphost.com/finalreunion/<!-- m --> ครับ


    ULTIMA: ไม่รู้จะยัดดีรึเปล่า เพราะตามนโยบายจะพยายามให้เป็นเครดิตของคนทั้งบอร์ด จึงไม่มีการใส่เครดิตแยกย่อยว่าใครทำ แต่นี่เนื่องจากเป็นของเวบอื่น ถ้าจะเอามาโดยไม่ให้เครดิตมันก็แปลกๆ (นอกจากจะต้องมีคนในบอร์ดเรียบเรียงประโยคใหม่ แล้วให้เป็นเครดิตของในบอร์ดต่อไป)
    ffpokemon ถูกใจสิ่งนี้
  24. GGFBank

    GGFBank นักดองฟิก

    EXP:
    40
    ถูกใจที่ได้รับ:
    0
    คะแนน Trophy:
    6
    รบกวนสอบถามหน่อยครับ พอดีเพิ่งได้เล่นFFT ของ PSP (แต่เคยเล่นในPS 1มาแล้ว ทั้งแผ่นยุ่นและฝรั่ง) ทีนี้จำไม่ได้ว่ามีอะไรที่สามารถเก็บ&ขโมยได้ครั้งเดียวหรือน้อยครั้งบ้างน่ะครับ กลัวหลุด

    ที่พอจำได้ก็มี
    1.เวทอัลทิม่า
    2.มนต์อสูรโซดิอาค
    3.โล่ห์&หอกZodiac(+ดาบแน็คร่าร๊อค)
    4.เก็นจิเซ็ท

    ไม่รู้มีอันไหนอีกน่ะครับ จำไม่ได้แล้ว ^^;

    ตอนนี้กำลังอยู่ด่านลานประหาร Chapter 2 คิดอยู่ว่าจะขโมย Blood Sword ยังไงดี รอบนี้ยังไม่มีนักดาบสองมือที่เรียน Speed Break มาช่วยด้วยแฮะ ทำไงดีน้า~~~
  25. ffpokemon

    ffpokemon Editor

    EXP:
    1,691
    ถูกใจที่ได้รับ:
    79
    คะแนน Trophy:
    113
    ^
    ^
    เกนจิเซ็ตในภาค PSP มันขโมยไม่ได้แล้วครับ เพราะภาค PSP มันสร้างมาจาก FFT jap (แม้จะเป็นภาค PSP Eng ก็เถอะ)
    ต้องไปเอาจากการเล่นกับเพื่อนแทน (หมดประโยชน์มากๆ เพราะกว่าจะถึงตอนนั้นก็มี Grand Helm, Maximilian, Bracer ใช้แล้ว)

    ที่หาได้ครั้งเดียว พลาดแล้วพลาดเลย ก็มี
    - Rad Alicia Levian ที่ห้ามเผลอไล่ออก
    - อุปกรณ์ที่หาได้จาก Move-Find ใน Deep Dungeon บางอัน (Perseus Bow,Grand Helm)
    - ปกติในภาค PS1 Eng ดาบ Masamune จาก Elmdor น่ะมีชิ้นเดียว แต่ภาค PSP มันขโมยไม่ไ้ด้แล้ว ผมก็ไ่ม่รู้หาจากไหนเหมือนกัน
    - Zodiac Altima
    - Escutcheon จาก Nelveska Temple

    ที่หาได้ยาก ควรขโมยมา ไม่งั้นต้องลำบากกว่าจะได้มาก็มี
    - Chantage จาก Meliadoul
    - ปืนเวทต่างๆ จาก Balk
    - Stone Gun จาก Chemist ใน Poeskus Lake
    - Javelin จาก Nelveska Temple
Thread Status:
Not open for further replies.

Share This Page